拉特昂
(英文名:Latron)
Latron.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 0
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.17 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 28.6
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 15发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 540发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.4)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 8.25DmgPunctureSmall64.png 38.5DmgSlashSmall64.png 8.25
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 55.0(70% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片55.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 12%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 双重连击
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svg
武器使用者 Clem
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 内测更新
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Rifle/SemiAutoRifle
拉特昂是一支半自动步枪。其高性能和高准确性令它在一名能精准射击的人手中时可以变得十分致命

拉特昂是一把高精度的半自动步枪。射速和弹匣容量较低,不过拥有着高基础伤害。拉特昂在远距离交战中表现优越,但在近距离面对大量敌人时就略显乏力。

这把武器可以现金‍7,500价格的出售,同时其也是制作狂鲨所需的材料之一。

制造需求
现金
20,000
Morphics.png
5
Plastids.png
800
AlloyPlate.png
1,000
Salvage.png
900
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金20,000

特性

拉特昂 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 拉特昂与拉特昂Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(55.0 90.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(8.25 9.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(38.5 72.0)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(8.25 9.0)
    • 更低的暴击几率(12% 22%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.8x)
    • 更低的触发几率(12% 26%)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(0 10)

对比:

  • 拉特昂与拉特昂亡魂相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(55.0 60.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(8.25 15.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(38.5 42.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(8.25 3.0)
    • 更低的暴击几率(12% 26%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.8x)
    • 更低的触发几率(12% 14%)
    • 更低的射速(4.17发/秒 5.42发/秒)
    • 更低的段位需求(0 7)


附注

  • 与其他步枪相比,拉特昂的开火噪音明显要低一些,甚至可以做到在开火时不惊动同一区域中的其他敌人。

提示

  • 拉特昂拥有在半自动步枪中中等的基础伤害(55),高于TennoTommyGun.png 斯特拉迪瓦(50),低于LaserAimRifle.png 氩格纳克(57)。
  • 拉特昂拥有在半自动步枪中倒数第三的暴击几率(12%),仅高于KuvaOgris.png 赤毒食人女魔(9%)和InfQuantaRifle.png 附肢寄生者(10%)。
  • 拉特昂系列武器拥有在半自动步枪中倒数第二的装填速度(2.4),等同于LaserAimRifle.png 氩格纳克,仅高于KuvaChakkhurr.png 赤毒邪眼(3.3)。

小常识

  • latron是一个被废弃的术语,用于指代robberbrigand(劫匪、强盗)。
  • 更新7.11以前,拉特昂可在商店中以现金‍50,000的价格购买成品。
  • 拉特昂在内测时与布莱顿是同一把武器,到后来才分成两把不同的武器。
  • 拉特昂的枪管应是武器前端的圆柱体。但其长度似乎与拉特昂的性能不符。
  • 拉特昂似乎是拉托的主武器版本,因为两者的英文名称只差“r”和“n”两个字母。
    • 另外,两者的枪管上也刻有类似的符号。
  • 拉特昂与现实生活中的精准射手步枪(DMR)或卡宾枪可以归为一类。
  • 更新14.5后,拉特昂成为了首款同时具有Prime版和亡魂版的武器。
  • 沉默寡言的男人系列任务中,Clem在得到他自己特制的双子葛拉卡达前使用的是拉特昂。这个情节源自同人漫画。

拉特昂

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 触发几率从 10% 增加至 12%
  • 暴击几率从 10% 增加至 12%
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 增加了拉特昂在武形秘仪中的伤害。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 调整拉特昂的默认着色器,过去它看起来全是暗色的,不符合图标!
武器平衡:更新7.x - 2013年3月22日 (五)
  • 伤害从30上调到36,装填速度从2.37降低到2.4,暴击几率从5%上调到7.5%。
更新6.5.0+热修 - 2013年2月22日 (五)
  • 调整了拉特昂的后坐力反馈,调整了扳机弹簧的声音和射击声音,调整了精准度以匹配武器设定。

另见


武器伤害对比外观

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备注的短枪管看起来实在太搞笑了

3年