拉特昂Prime
(英文名:Latron Prime)
DELatronPrime.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 步枪
扳机类型 半自动
详细属性
弹药类型 步枪
噪音级别 引起警戒
射速 4.17发/秒
精准度 28.6
弹夹容量 15发/弹匣
弹药上限 540发
装填耗时 2.4秒
普通攻击
Impact b.svg 9.0Puncture b.svg 72.0Slash b.svg 9.0
总伤害 90.0(80% Puncture b.svg 穿刺
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间 更新8.0
同系列武器 拉特昂
拉特昂亡魂
(英文:LATRON PRIME)这把经过装饰的拉特昂 Prime 利用了远古的 Orokin 技术,拥有比标准版拉特昂还高的伤害。

拉特昂Prime是远古Orokin科技的产物,作为拉特昂这把半自动步枪的升级版,它具有如下几种特点,更高的穿刺伤害和暴击几率,是一只标准的升级版步枪,拉特昂Prime基本继承了拉特昂的优点,可谓性能出众。

拉特昂Prime在更新 8.0中推出, 是开放给没有购买开发者包玩家的第一款Prime武器。

游戏官方于2015年3月17日正式宣布拉特昂Prime将进入Prime宝库,而这把武器也于2015年3月24日正式从掉落表中移除。那些之前已经拥有该武器或其部件的玩家仍将保留武器和部件。

这把武器于2015年12月8日至2016年1月5日期间暂时向玩家开放,玩家可以通过Prime宝库直接购买或通过Orokin虚空的掉落获取。与其一同开放的还有Frost PrimeIcon272.png Frost Prime收割者PrimeMisa Syandana Prime泰坦采集者PrimeFrost PrimeIcon272.png Frost Prime头像包(后三项只能通过购买获得,其他的均可以通过Orokin虚空)获取。

此武器在2016年12月6日至2017年1月3日Prime宝库解封时再次限时开放。

这把武器能以现金‍7,500的价格卖出。


铸造需求
现金
15,000
枪管
1
枪机
1
枪托
1
Orokin电池
10
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 古纪 G1 常见 后纪 L1 常见
枪管 枪管 前纪 E1 常见 后纪 E1 常见
枪机 枪机 中纪 S5 常见 后纪 S2 常见
枪托 枪托 古纪 G2 常见 前纪 F2 常见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

这把武器主要造成 Puncture b.svg 穿刺 伤害.

优点:

  • Puncture b.svg 穿刺 伤害 - 对战 Grineer时相当有效.
  • 拉特昂系列中拥有最高伤害.
  • 强大的复数攻击能力
  • 出色的弹药效率.
  • 高精准度.
  • 高触发几率. 

缺点:

  • 基础射速比较低.
  • 像大多数半自动步枪一样,低帧速率(半自动特性,表现为武器自动装填弹药,但是无法自动地连续射击)导致了低射速。
  • 中等的装填速度有效地缓解了连续攻击的敌人所带来的压力,在牺牲了一定射速之后,它已经变得更加强力
  • 拉特昂Prime也具有较低的 Slash b.svg 切割Impact b.svg 冲击 伤害,这使它在面对轻型装甲(以及护盾型)目标时 略显乏力。

对比: 对比:

  • 拉特昂Prime与拉特昂相比:
    • 更高的基础伤害(90.0 55.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(9.0 8.25)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(72.0 38.5)
      • 更高的Slash b.svg 切割伤害(9.0 8.25)
    • 更高的暴击几率(22% 12%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2.8x 2x)
    • 更高的触发几率(26% 12%)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(10 0)

对比:

  • 拉特昂Prime与拉特昂亡魂相比:
    • 更高的基础伤害(90.0 60.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(9.0 15.0)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(72.0 42.0)
      • 更高的Slash b.svg 切割伤害(9.0 3.0)
    • 更低的暴击几率(22% 26%)
    • 更高的触发几率(26% 14%)
    • 更低的射速(4.17发/秒 5.42发/秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg Madurai Pol.svg
    • 更高的段位需求(10 7)

武器配置

附注

  • 拉特昂Prime曾经的基础伤害在更新12之前大约是45.
  • 拉特昂Prime的冲击伤害加成较低,尽管是冲击伤害流的完全体也只不过能提升0.1的伤害而已。  

小常识

  • 拉特昂Prime和 收割者Prime (收割者Prime)在U8之后即可使用,虽然在此之前,DE声明他们并不会在U8推出这些武器,这件事情的发生或许是因为U8推出的时间已经被推迟过. [1]
  • 拉特昂Prime是第一把被做出Prime.版本的主武器。
  • 更新 8.3,拉特昂Prime的枪身以及能量颜色被重新上色。
  • 拉特昂Prime有独特的射击音效,这或许是暗示着它在射击时使用了能量或电子吧。
  • 拉特昂步枪可以被归类为战斗步枪或是精准射手步枪(DMR)。
  • 更新 14.5中,拉特昂系列步枪的装填动画被修改了。
    • 动画中显示使用者通过推动一个拉杆(扳机前的金色杆)来打开枪膛进行装填。
  • 更新 15.13后拉特昂Prime的金色部分就可以重新上色了。

拉特昂Prime

引用

  1. http://youtu.be/SesYNaURgLw?t=48m45s Developer Livestream #5 48:45

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 10
  • 伤害从 85 增加至 90
  • 触发几率从 25% 增加至 26%
  • 暴击几率从 15% 增加至 22%
  • 暴击伤害从 2.5x 增加至 2.8x
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 降低了拉特昂Prime在武形秘仪中的伤害。

另见


武器伤害对比外观

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@神秘的老司机

12个月
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0

拉特昂prime跟亡魂的对比属性中  显示的是旧版的15%暴击率  请求修改

12个月
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Lysinelai
0

已修复

11个月