斯特拉迪瓦
(英文名:Stradavar)
Stradavar.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 8
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动/半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 10.0 发/秒
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 65发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 540发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 80
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●○○ (1.1)
全自动
DmgImpactSmall64.png 9.8DmgPunctureSmall64.png 9.8DmgSlashSmall64.png 8.4
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 28.0(35% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片28.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 24%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
半自动
DmgImpactSmall64.png 7.5DmgPunctureSmall64.png 30.0DmgSlashSmall64.png 12.5
总伤害 50.0(60% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片50.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 28%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 16%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
射速每秒可发射的投射物数量。 5.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本18.11
同系列武器 斯特拉迪瓦Prime
一把兼具大容量弹匣和高伤害的杀器,这把武器可以在半自动和全自动开火模式间切换

斯特拉迪瓦是一把高精准度的Tenno突击步枪,次要开火模式可在半自动和全自动模式之间切换。

这把武器可以现金‍7,500价格卖出。

铸造需求
现金
20,000
铁氧体
15,000
聚合物束
8,000
神经传感器
3
氩结晶
2
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 230 蓝图蓝图价格:现金 20,000

特性

斯特拉迪瓦 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 斯特拉迪瓦与斯特拉迪瓦Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(28.0 30.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(9.8 10.5)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(9.8 10.5)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(8.4 9.0)
    • 更低的暴击伤害倍率(2x 2.6x)
    • 更低的次要攻击伤害(50.0 80.0)
    • 更小的弹匣(65发 90发)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(8 12)


提示

  • 斯特拉迪瓦的主要开火模式拥有在自动步枪中较低的基础伤害(28),高于MutalistQuanta.png 异融量子枪(25),低于Karak.png 卡拉克(29)。
  • 斯特拉迪瓦的次要开火模式拥有在半自动步枪中较低的基础伤害(50),高于TiberonPrime.png 狂鲨Prime(46),低于Latron.png 拉特昂(55)。
  • 斯特拉迪瓦的次要开火模式拥有在半自动步枪中较高的暴击率(28%),高于LatronWraith.png 拉特昂亡魂(26%),但低于StradavarPrime.png 斯特拉迪瓦Prime(30%)。
  • 斯特拉迪瓦的次要开火模式拥有在半自动步枪中较高的射速(5.0),高于Argonak.png 氩格纳克(4.33),低于LatronWraith.png 拉特昂亡魂(5.42)。
  • 全自动模式下不瞄准(腰射)时有较高的精准度,半自动模式下瞄准(肩射)时有较高的精准度。

小常识

  • 斯特拉迪瓦的设计与在世界大战中使用弹鼓的机枪和冲锋枪很相似,例如英国制造的威格士机枪(Vickers K)、美国制造的刘易斯轻机枪(Lewis Gun)American-180冲锋枪还有苏联的捷格加廖夫轻机枪(DP-28)
    • 斯特拉迪瓦更像是没有枪管罩的刘易斯轻机枪,或者92式重机枪
  • 斯特拉迪瓦弹匣中最后十四发弹药射击时声音听起来稍有不同,能提示玩家弹药不足。
  • 斯特拉迪瓦的名字似乎源于Stradivarius,一个由意大利家族斯特拉迪瓦里打造的高弦乐器的名字。当它被浪漫化时,同样指二战前美国的反社会黑帮文化,因为歹徒会把冲锋枪装在小提琴箱里。
  • 更新 19.0之前,斯特拉迪瓦在两种开火模式下伤害完全一样,并且均有着更低的触发几率。
  • 更新 21.0中,斯特拉迪瓦成为了第一把全自动模式下腰射提升精准度,瞄准(肩射)会降低精准度的武器。

斯特拉迪瓦

更新历史

  • 触发几率从 5% 增加至 12% (自动模式)
  • 暴击几率从 15% 增加至 24% (自动模式)
  • 触发几率从 15% 增加至 16% (半自动模式)
  • 暴击几率从 20% 增加至 28% (半自动模式)
  • 减少了自动模式的后坐力
  • 降低了斯特拉迪瓦的全自动模式在武形秘仪中的伤害。
  • 增加全自动模式下的腰射精准度。
  • 增加半自动模式下的瞄准射击精准度。
  • 全自动模式下的伤害由25提升至28。
  • 全自动模式的暴击几率由10%提升至15%。
  • 现在可以在装填过程中切换射击模式。
  • 增加武器在武形秘仪中的伤害。(自动和半自动)
  • 首次引入。

另见


武器伤害对比外观