斯特朗Prime
(英文名:Strun Prime)
StrunPrime.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 14
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 霰弹枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 9.1
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 10发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 120发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 0.46秒/发(总时间4.6秒)
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (0.5)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 19.8DmgPunctureSmall64.png 6.6DmgSlashSmall64.png 17.6
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 528.0(45% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 12(每个弹片44.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 24%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 6.67%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.8米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 26.0米内100%伤害
52.0米外50%伤害
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本30.7
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/LongGuns/PrimeStrun/PrimeStrunWeapon
只有Orokin能为精英们打造出如此经典的霰弹枪设计。

斯特朗PrimeStrun.png 斯特朗Prime版本。拥有更高的基础伤害,暴击几率,新增穿透,更远的衰减距离,但降低了装填速度。于更新 30.7NidusPrimeIcon272.png Nidus PrimeMagnusPrime.png 麦格努斯Prime一同释出。

铸造需求
现金
20,000
枪管
1
枪机
1
枪托
1
Orokin电池
10
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 前纪 S10 稀有
枪管 枪管 古纪 T7 罕见
枪机 枪机 后纪 I2 常见
枪托 枪托 中纪 N17 罕见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特点

斯特朗Prime 主要有以下特性
优点:

  • 弹匣容量中等。
  • 弹药上限中等。
  • 自带Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg极性。
  • 使用霰弹枪弹药,在游戏中该类弹药掉率适中。
  • 普通攻击模式
    各项伤害分布均等,其中DmgImpactSmall64.png 冲击伤害较高。

缺点:

对比:

  • 斯特朗Prime与斯特朗相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(44.0 25.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(19.8 13.75)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(6.6 3.75)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(17.6 7.5)
    • 更高的暴击几率(24% 7.5%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2.2x 1.5x)
    • 更高的触发几率(6.67% 5%)
    • 更大的最大衰减范围(52.0米 25.0米)
    • 更大的伤害衰减率(50% 40%)
    • 更高的射速(3.33发/秒 2.5发/秒)
    • 更大的弹匣(10发 6发)
    • 更慢的装填速度(4.6秒 3.75秒)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg Naramon Pol.svg
    • 更高的段位需求(14 1)

对比:

  • 斯特朗Prime与斯特朗亡魂相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(44.0 40.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(19.8 26.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(6.6 6.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(17.6 8.0)
    • 更高的暴击几率(24% 18%)
    • 更低的触发几率(6.67% 12%)
    • 更多的多重射击数(12个 10个)
    • 更大的最大衰减范围(52.0米 30.0米)
    • 更高的射速(3.33发/秒 2.5发/秒)
    • 更快的装填速度(4.6秒 5秒)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg Naramon Pol.svg
    • 更高的段位需求(14 10)

对比:

  • 斯特朗Prime与MK1-斯特朗相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(44.0 18.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(19.8 9.9)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(6.6 2.7)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(17.6 5.4)
    • 更高的暴击几率(24% 7.5%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2.2x 2x)
    • 更高的触发几率(6.67% 6%)
    • 更多的多重射击数(12个 10个)
    • 更大的最大衰减范围(52.0米 25.0米)
    • 更高的射速(3.33发/秒 2.08发/秒)
    • 更大的弹匣(10发 6发)
    • 更慢的装填速度(4.6秒 3.75秒)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg Naramon Pol.svg
    • 更高的段位需求(14 0)


附注

小常识

  • Strun.png 斯特朗一同拥有霰弹枪中最高的弹片数。

影音资料

斯特朗Prime

更新历史

另见


武器伤害对比外观

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