方位角
(英文名:Azima)
SundialPistol.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 6
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 10.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 22.2
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 75发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 525发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 1.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.25)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 2.0DmgPunctureSmall64.png 5.0DmgSlashSmall64.png 13.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 20.0(65% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片20.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 16%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 16%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
发射炮塔
DmgBlastSmall64.png 75.0
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片75.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 16%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 16%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
射速每秒可发射的最大投射物数量。 10.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击75发弹药
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本18.5
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Pistols/SundialGun/SundialPistol
这把构造错综复杂的自动手枪能射出其弹匣,于半空中短时间内自旋的弹匣将会击发雷射攻击周遭敌人

方位角是一把微型冲锋枪。通过每日献礼系统获得,可在签到100,300,500,700天时选择它作为奖励。它的次要开火模式能将其弹匣作为炮台射出,并对周围敌人展开扫射。

铸造需求
现金
30,000
非晶态合金
4
电路
450
聚合物束
500
回收金属
2,750
用时:24小时
N/A
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A

入手方法

  • 方位角仅可通过每日献礼系统获得的,它是累积登录100,300,500,700天时可被选择的奖励之一。这把武器自带武器槽位并且预装了Orokin催化剂
  • 在签到获得该武器之后,可在中枢Simaris处花费声望‍100,000购买蓝图。

特性

方位角 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 方位角的次要开火模式会将整个弹匣射出。射出的弹匣会在弹跳一段时间后静止下来,随后从地面上升起并将余下的子弹向四周射出。射击只有在弹匣中的子弹耗尽时才会停止。
    • 弹匣升起的高度是固定距离,哪怕空间受到限制,方位角也会穿模升到固定高度。
    • 场上可以同时存在多个被射出的弹匣。
    • 增加射速的MOD,如MiniMapMod.png神枪手,会提高圆盘的射速,同时也将减少圆盘的“存在时间”。
    • 由于圆盘能持续射击至其中的弹药耗尽,所以增加弹匣容量的MOD,如MiniMapMod.png串联弹匣,可以提升圆盘的持续时间。
      • 从圆盘中射出的子弹可以被MiniMapMod.png消音消除噪音。

提示

  • 方位角有高几率将尸体切割成碎块。这使得它成为适合于Desecrate130xDark.png 亵渎NekrosIcon272.png Nekros的武器。因为游戏中尸体碎块会被认定为不同的个体,所以多个碎块能让亵渎在同一名敌人身上进行多次,从而产生更多的掉落物。
  • 尽量不要对着箱子使用次要开火模式。这是因为射出的弹匣很容易卡在箱子上,许多子弹都会直接打在箱子上造成弹药浪费。
    • 同样的情况也可能发生在楼梯上。因为楼梯上的台阶间具有很小的缝隙,射出的弹匣可能卡在这个缝隙中。不过这种情况出现的概率较小。

漏洞

  • 次要开火模式射出的弹匣降落在空旷地面时可能遇到错误导致无法升起,只会停留在地面上,略微颤动之后直接出现消失动画,丢失了射击动作。

小常识

  • Azima(武器的英文名)的名称很有可能源自于方位角,然而武器的造型设计却是基于日晷
  • 在武器刚发布的时候,它的中文名称为“刺茉莉”。

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 5 增加至 6
  • 触发几率从 10% 增加至 16%
  • 暴击几率从 10% 增加至 16%
  • 射击动画改善
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 修正了方位角和天穹之顶在武形秘仪中的伤害过高的问题。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
  • 修正了武器的圆盘会永久留在场上的问题。这个问题可能会造成游戏性能下降。
Glast的千钧一策:热修19.6.3 - 2017年1月18日 (三)
  • 修正了该武器上的一处脚本错误。
指数之场预览:热修4 - 2016年10月26日 (三)
  • 修正了武器次要开火模式的投射物多出的那不到一秒的持续时间。

另见


武器伤害对比外观

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求助- -这武器被我删了,能不能再弄回来- -?

3年
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Smile slime 47
0

两个月以内删除的游戏道具可以通过客服问题单找回= =我就是一个因为删太久没找回来的受害者。。。

3年