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圣剑
ExcaliburNewLook.png
基本信息
段位需求 0
生命值 100(30级时300)
护盾 100(30级时300)
护甲 225
能量 100(30级时150)
冲刺速度 1.0
自带极性槽 Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
特殊功能槽
光环槽极性
心智者取得了胜利。他们将我们的武器,科技反过来对付我们。我们的成果越先进,输的就越凄惨。战争已宣告结束,除非我们能找到新的出路。在绝望之际我们转向了虚空。这令人目眩的夜晚,我们的科学与推理在这片虚无地狱中全然失效。 我们接收了从那里归来稀少而扭曲的生物。在他们的身上铸造了外装甲,提供宣泄苦痛的管道,给予他们古老形式的武器,枪械与刀具。一种全新的战士,新的法则诞生了。这些被遗弃者,这些Tenno,成为了我们的救世主。这些宛如神一般的战士,对我们的敌人以他们前所未见的方式施予钢铁及狂怒般的打击。
- Orokin 'Warframe' 档案
这就是Excalibur,枪与剑大师。

无论你是什么样的风格,Tenno,Excalibur 战甲是个令人敬畏的选择。

Lotus

Excalibur是一款以剑为主题的战甲。在其所挥舞的剑刃的帮助下,他能快速斩杀敌人。这款战甲是玩家一开始游戏就能选择的三款战甲之一。

制造需求
现金
25000
Neuroptics
1
Chassis
1
Systems
1
Orokin电池
1
用时:72小时
加速:白金 50
商店价格:白金 75 蓝图价格:现金 35,000
头部神经光元
现金
15000
合金板
150
神经传感器
1
聚合物束
150
红化结晶
500
用时:12小时
加速:白金 25
机体
现金
15000
非晶态合金
1
铁氧体
1000
红化结晶
300

用时:12小时
加速:白金 25
系统
现金
15000
控制模块
1
非晶态合金
1
回收金属
500
生物质
220
用时:12小时
加速:白金 25

入手方法

Excalibur的部件由Lech Kril中尉掉落(火星的WAR节点)。

头部神经光元、机体和系统的掉落几率分别为38.72%、38.72%和22.56%(与大多数掉落部件的头目的各部件掉落几率相同)。平均进行5-6次任务即可获得所有部件一次,进行36±9次任务可基本确保获得每个部件蓝图一次。

配装指南

小常识

  • 直接使用白金从商店购买成品战甲要比自行加速制造要来的便宜。
  • 他是第一款光环槽没有极性的战甲。Nekros是第二款。
  • Excalibur造型设计上和Degital Extremes以前的一部作品Dark Sector中出现的Hayden Tenno套装较为相似。Excalibur的Proto-Armor皮肤更是印证了这一点,因为装备上这套皮肤的Excalibur和几乎和那个套装完全一样。
  • Excalibur名字来源于传说中的亚瑟王(不列颠之王)的第二把剑“湖中剑”。在古英语中还有断钢的意思,寓意为削铁如泥,无往不胜。
    • 阿瓦隆头盔则是以铸造出Excalibur的传说之岛的名字命名,同时阿瓦隆也是亚瑟王长眠之地;同时还有一个说法是阿瓦隆是Excalibur的剑鞘。
    • 与上面的情况类似,潘德拉冈头盔则是以亚瑟王被赋予的一个称号来命名的,亚瑟王全名亚瑟.潘德拉贡(Arthur Pendragon)
    • 说到了湖中剑,另外说一下游戏中的一把近战武器格拉姆GRAM,它是德意志和北欧胜利之剑,被称作“树之剑”,一般认为是亚瑟王的第一把剑“石中剑”的原型。
  • 在PS4版的宣传动画“The Profit”中,一个装备潘德拉冈头盔和不朽皮肤的Excalibur的身体正被Alad V分解。
  • 更新14之前,无论在如何不切实际(如,使用迦伦提恩来发动标枪)、不合理(如,使用科加基来发动突斩)或不可能(如,不装备近战武器发动技能)的情况下,Excalibur都会使用其当前装备的近战武器来发动技能。更新14后,这一现象才得到改进。现在Excalibur会自己制造出一把能量形态的空刃来作为实战能力的媒介。
  • 根据官方发布的Tenno文字解释,Excalibur右肩上的字符可以翻译为“Hayden Tenno”。同样的文字在他头顶上也有出现。

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暗影圣装圣剑
LEAMF00.png
基本信息

暗影圣装圣剑圣装(Prime)版本的暗影圣剑,于星际战甲中首先推出。暗影圣装圣剑提供了一个额外的Madurai Pol.svg极性槽和一个Madurai Pol.svg光环极性槽,其他属性同原版的圣剑一样。暗影圣装圣剑是创始人礼包独占的战甲。

入手方法

  • 暗影圣装圣剑仅能通过购买创始人礼包的璀璨行星包耀目恒星包创世星云包以获取,具有额外的极性槽并且已经用奥罗金反应堆进行了强化。
  • 2015年7月20日至8月6日,国服创始人礼包限时4.6折预售。2015年8月7日正式发售。
  • 2019年3月18日暗影圣装圣剑的创始人礼包发布停售公告,并于2019年4月1日中午12点停售,相关购买页面也已关闭,目前星际战甲玩家已无从途径可获取暗影圣装圣剑。

小常识

  • 暗影圣装圣剑将会是第一款于所有战甲端里释出的既带有暗影亦带有圣装区分的战甲。
  • 星际战甲里连同圣装侍刃圣装螺旋飞刀(两者都在国际服里连同圣装剧毒之触一同捆发售过),以及名为电镀暗影外观的国服创始人专属徽章一同在创世星云包中作为最大创始人礼包捆绑出售。
  • 值得一提的是, 从国际服发布的牺牲任务中推断, 暗影系列的战甲也有属于其系列的独特剧情, 这与暗影圣装圣剑中直接挪用的Excalibur Prime(暂译圣装圣剑,官方未公布其国服命名)剧情有很大出入。
  • 更新14中开发方为圣剑的技能动作添加了能量形态的空灵刃。同样地,暗影圣装圣剑的技能动作在那次更新中也被添加了能量形态的空刃 Prime (暂译圣装空灵刃,官方未公布其国服命名)
    • 耐人寻味的是,有关暗影圣装圣剑的技能,其与暗影圣剑的技能有所出入,而和圣剑的技能完全一致,而带有圣装区分的战甲一般并不存在与其原版战甲技能上的差别。
      • 同时暗影圣装圣剑也没有暗影圣剑 自带的Umbra Pol.png 极性。


影音资料

外部链接

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剑术宗师

圣剑 在Tenno中以擅长于近战著称,他在使用某些近战武器(包括显赫刀剑)时会享有+10%攻击速度加成和+10%伤害加成,这些武器为:

上述效果可以与诸如压迫点狂暴这样的MOD效果以加法叠加。 }}


技能

SlashDashModU15.jpeg
圣剑向前冲刺,并斩伤所有碰到的敌人。
SlashDashModU15.jpeg SlashDash.png
能量
25
快捷键
1
电刃一闪
圣剑向前冲刺,并斩伤所有碰到的敌人。
强度:100 / 125 / 200 / 250
持续时间:N/A
范围:6 / 8 / 10 / 12 米

  • 圣剑对前方6 / 8 / 10 / 12米半径扇形范围内的敌人进行冲刺斩击,释放技能期间圣剑无敌,斩击时使用的武器是显赫刀剑。每次攻击造成100 / 125 / 200 / 250点基础伤害。不会暴击以及触发异常状态
    • 电刃一闪的攻击生效是一个小范围的圆形区域,所以可以攻击挨得很近的多个敌人,甚至可以穿透比较薄的障碍(如Grineer护盾枪兵放出的护罩)。
    • 基础伤害由15%的Impact b.png冲击、15%的Puncture b.png穿刺和70%Slash b.png切割伤害构成。
    • 基础伤害受技能强度近战连击数影响。
    • 电刃一闪也会受当前近战武器上装备的MOD(包括塞德娜/指数武器特殊Mod、裂鎼Mod、集团Mod。要注意,如果不是手持集团Mod对应武器时使用该技能,则技能杀死的怪物不会给集团槽充能)影响。那些能增加基础伤害的MOD,如钢铁充能压迫点(国服的钢铁充能不能给电刃一闪带来加成)都可以增加技能攻击时的伤害。而物理和元素伤害MOD则能根据当前的基础伤害来增加额外伤害。
      • 如果使用电刃一闪时装备的武器是显赫刀剑(即显赫刀剑技能为开启状态),则电刃一闪所受到Mod的影响由显赫刀剑技能决定。
    • 电刃一闪不会解除幽冥守护以及狩猎库伯带来的隐身
    • 每次攻击都能增加近战连击数。
    • 电刃一闪的目标是角色前方准星所指方向的一个扇形区域内的单位。圣剑会对范围内的敌人之间以“Z”字形迅速移动并进行斩击。浮动单位,如恶徒鱼鹰,也会被作为攻击目标。
    • 扇形半径受技能范围影响,实际上扇形的半径就是该技能的施法范围,能被攻击的单位是以视野为准,倘若敌人前后遮挡,并超出了电刃一闪的攻击范围(一个小的圆形区域),那么电刃一闪将无法攻击被遮挡的单位,但是激活的剑气并不会收到影响,会沿着触发的方向,伤害直线路径上所有敌人。
    • 圣剑在斩击过程中是无敌的,但是仍然会被异常状态影响。
  • 如果扇形区域内没有敌人,那么圣剑就会向准星所指方位进行直线电刃一闪,不过突进过程会收到重力影响(落点会下垂)。由于这个特性,该技能可以作为所为一种移动方式来使用(比如到达高处)。
    • 在技能发动过程中可以按下鼠标右键进入滑行状态,可以减少重力的影响。
  • 在技能发动过程中按下近战攻击键可以让圣剑在技能结束后直接切换为装备近战武器的状态。
  • 显赫刀剑处于激活状态中时,电刃一闪的攻击可以发出能量波,能量波伤害为显赫刀剑的剑气伤害。
  • 可以用该技能无伤通过激光栅栏门,但是依旧会触发警报,以及受到机关的异常状态影响(Grineer的激光栅栏门会大幅降低战甲护盾和消耗所有能量)。
  • 可以在跳跃、滑行、前空翻、蹬墙和爬墙中使用。

SurgingDash2b.png

MainArticleIcon.png主条目涌流突进

涌流突进ExcaliburIcon272.png ExcaliburSlashDash130xDark.png 突斩技能的战甲强化MOD,它能让技能的攻击算入近战连击数

等级 效果 消耗
0 +1 6
1 +2 7
2 +3 8
3 +4 9

  • 可以用来击碎Corpus飞船上的窗户。
  • 配上合适的MOD,这个技能可以成为游戏中伤害效率最高的范围技能,他能对多个目标造成伤害同时耗能很低。
  • 由于该技能能够位移以及电刃一闪中无敌的特性,可以用于中距离赶路,或者穿行于高火力区域执行任务。
  • 可以利用该技能快速积攒连击数。
  • 该技能可以与致盲技能搭配使用,具体将在致盲使用技巧中说明。

  • 技能可能会造成玩家角色卡在敌方单位中,而且在这种情况下敌人很可能不会被受到技能伤害。


RadialBlindModU15.png
释放一阵明亮的闪光,数秒内使小范围敌人失明。
RadialBlindModU15.png RadialBlind.png
能量
50
快捷键
2
折光致盲
释放一阵明亮的闪光,数秒内使小范围敌人失明。
强度:N/A
持续时间:7 / 10 / 12 / 15 秒
范围:8 / 12 / 15 / 25 米

  • 圣剑举起他的武器并向其中注入能量。武器会释放出强烈的闪光使8 / 12 / 15 / 25米范围的敌人失明7 / 10 / 12 / 15秒。
    • 致盲持续时间受技能持续时间影响。
    • 效果作用范围受技能范围影响。
    • 中招的敌人一开始会处于眩晕状态。之后目盲的过程中其头上(或其他类似的身体部位)就会冒烟。
    • 致盲技能不会影响到躲在障碍物后方的敌人,除非敌人在圣剑的可视范围内。刚刚逃离圣剑不久的敌人也会受此技能影响(例如,一个敌兵看到了圣剑,于是跑开去寻找掩体,此时虽然圣剑已经看不到这名敌人,但只要其跑开的时间不长,仍会受本技能影响)
    • 使用近战武器攻击目盲中的敌人会有偷袭伤害加成。若攻击过程中与敌方发生身体接触则该加成会被取消。
      • 也可以使用近战武器直接对致盲状态中的敌人执行近战处决攻击(如果单位能够处决的话)。
      • 但是单位未死于这次近战处决攻击,致盲状态效果在持续时间内仍然有效,但是不能继续进行近战处决攻击,但是可以进行近战攻击并且有偷袭伤害加成
      • 匕首的特殊武器Mod致命匿杀可使匕首在处决目盲敌人时无视生命直接击杀敌人。
  • 目盲中的敌方近战单位会跑向发出枪声或脚步声的地方。一些单位,如禁卫军远古单位,会自行攻击它们认为圣剑最近出现的地方。
  • 目盲中的远程单位会站在原地不动或跑开寻找掩体。在此过程中,他们偶尔也会向圣剑之前所在位置投掷手雷。某些单位,如熔岩恐鸟,会向圣剑的最近已知地点开火。在绝大多数情况下,远程单位不会在目盲过程中切换至近战状态。
  • 摄像头也会受致盲影响而关闭激光栅栏。
  • 可以在跳跃、滑行、前空翻、蹬墙和爬墙过程中使用。
  • 配合猎杀型库狛突击型库狛来快速终结目盲的敌人。
  • 施放动作耗时0.9秒,受天赋速度窜升影响(国服的天赋不能影响)。
  • 致盲在不同的头目身上会有不同效果:
    • 某些头目会丧失行动力,无法进行任何动作,只有在受到攻击时才会有所反应:
      • SpragVen'kra Tel在目盲时是不会进行主动攻击的,只有在受到攻击的情况下她们才会展开反击。
      • Lech Kril中尉中尉在目盲状态下是不会使用冰浪进行攻击的(他无法看见玩家,所以也就无法进行目标定位)。在头目战一阶段中,目盲会(短暂)中止战斗进程直至效果解除。
      • 豺狼只有在受到攻击时才会反击。不过,它会不断改变朝向,并试图让玩家角色处于其正面扇形区域内。(关于这种反应是否为头目特有AI,还是由玩家角色移动时所发出的声响造成的,还有待考证。)
      • Alad V在目盲时不会对玩家造成伤害,但他仍然可以发动闪光攻击来使玩家陷入目盲状态。该头目的同伴Zanuka仍然可以在目盲状态下输出伤害。它能发射小型火箭弹。虽然在目盲中它是无法进行发射的,但是如果它在目盲前就已经将火箭弹射出,那么这些火箭弹还是可以锁定跟踪玩家的。
    • 其他头目仍会进行一些动作,但不会进行攻击:
      • 海军陆战队中士有时会隐身,不过除此之外他不会进行其他动作。
      • Grustrag三霸在最初的眩晕过后寻找掩体躲起来。
      • Vor上尉堕落Vor在目盲中仍然可以进行瞬移。
      • 山猫在目盲时不会攻击玩家。不过,如果它的山猫炮塔没有被致盲,它们还是可以发动攻击的,并且山猫自身只有在所有山猫鱼鹰都被破坏的情况下才会受到伤害。
      • Vay Hek议员仍会会不时地在切换无敌状态,并且在受到伤害时会回避,不过他完全不会进行反击。他放出的卫星冲击无人机如果没有没被致盲,则还是会对玩家发动攻击的。

折光终结.png

MainArticleIcon.png主条目折光终结

折光终结Excalibur致盲技能的战甲强化MOD,它能提升处决攻击对被技能效果影响的敌人的伤害。

等级 伤害倍率 消耗
0 150% 6
1 200% 7
2 250% 8
3 300% 9

  • 本技能和Banshee静音配合使用可以把敌人完全变成一个任人宰割的重度残废。
  • 在致盲敌人后,可使用电刃一闪快速接近敌人以进行处决。使用此技巧时需要注意不可使用电刃一闪直接斩到敌人,而是要移动到敌人身边(相应的尽量要在装备显赫刀剑时使用电刃一闪)。此技巧在面对夜灵平野的大批Grineer时尤其实用。

  • 如果圣剑在使用技能的同时去使用一个物品(比如生存任务中的生命维持装置),则致盲技能会被使用两次:第一次是一个慢动作,而第二次才是正常的技能。这两次都会被算作使用了致盲技能。


RadialJavelinModU15.jpeg
朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害。
RadialJavelinModU15.jpeg RadialJavelin.png
能量
75
快捷键
3
棱光标枪
朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害。
强度:500 / 650 / 800 / 1000 伤害
5 / 7 / 10 / 12 个标枪
持续时间:N/A
范围:15 / 18 / 22 / 25 米

  • 圣剑在15 / 18 / 22 / 25米范围内的 5 / 7 / 10 / 12 个敌人身边召唤出一只标枪。随后,圣剑将自己的武器插在地上,标枪就会向目标发射。每根标枪造成500 / 650 / 800 / 1000总伤害。
    • 总伤害由Impact b.png冲击, Puncture b.png穿刺Slash b.png切割三种伤害加起来得出。每种伤害数值均等。
    • 伤害受技能强度影响,但是标枪数量却会受这个影响。
    • 受到本技能伤害的敌人会暂时处于眩晕中。
    • 作用范围受技能范围影响。
    • 尽管标枪不会穿透物体或敌人,但是它们的射击角度都是经过优化的,以保证它们可以在各种情况下(包括墙壁,掩体和盾枪兵的盾牌)命中目标。
    • 标枪不会攻击屏障后的目标,除非在圣剑视野范围内,或者敌人曾经看到过圣剑。
  • 标枪外观上和能量化的空刃相似。暗影圣装圣剑 的标枪则是像能量化的空刃Prime
  • 约有1秒的施展时间。施展后的收尾动作耗时约2.5秒。

FuriousJavelin2.png

MainArticleIcon.png主条目狂怒标枪

狂怒标枪ExcaliburIcon272.png ExcaliburRadialJavelin130xDark.png 标枪技能的战甲强化MOD,它能根据技能命中的敌人数量来增加近战攻击。

等级 每次命中提升的伤害 持续时间 消耗
0 2% 3 6
1 3% 6 7
2 4% 9 8
3 5% 12 9

  • 更新15前,Mag子弹磁石技能可以作用于标枪,这两个技能可以形成一个强大的组合。只要让圣剑在被磁石技能影响的敌人旁边发动标枪技能,所有的标枪都会投向那个敌人,从而造成大量伤害。


ExaltedBlade.png
召唤一把充斥着纯洁光亮和无限力量的剑。
能量消耗: 2.5点/秒
ExaltedBlade.png ExaltedBladeIcon.png
能量
25
快捷键
4
显赫刀剑
召唤一把充斥着纯洁光亮和无限力量的剑。

能量消耗: 2.5点/秒

强度:100 / 125 / 200 / 250
持续时间:6 秒 (致盲持续时间)
范围:5 米 (致盲半径)

  • 圣剑拔出一把能量长剑当做近战武器。 普通攻击在2米的范围内造成100 / 125 / 200 / 250基础伤害。
    • 基础伤害在Impact b.png冲击Slash b.png切割Puncture b.png穿刺伤害间平均分布。能量波的伤害由15%的Impact b.png冲击伤害,15%的Puncture b.png穿刺伤害和70%的Slash b.png切割伤害组成。
    • 蹬墙攻击造成400 / 500 / 800 / 1000基础伤害。
    • 滑砍会消耗25点能量造成214 / 267.5 / 428 / 535基础伤害并且致盲5米半径内敌人6秒。
    • 飞跃和砸地攻击造成200 / 250 / 400 / 500 基础伤害,另外砸地攻击还能在5米范围内造成额外的50Impact b.png冲击伤害。
  • 普通、滑行和飞跃攻击都会向准星方位射出一股能量波。能量波的基础伤害与对应的近战攻击相同。能量波能够以每秒15米的速度飞行40米。
    • 能量波会一直穿透敌人和障碍物直到达到最大飞行距离。
    • 范围MOD不会影响能量波的飞行距离或是震地攻击的打击范围。
    • 能量波的伤害衰减不受Mod影响
    • 被能量波击中的敌人会陷入蹒跚状态。
  • 近战攻击和能量波有200%的暴击伤害和15%的暴击几率,以及10%的触发几率。
  • 基础伤害受技能强度近战连击计数器、大多数Mod以及圣剑的被动能力(+10%)的影响。
  • 显赫刀剑技能激活期间每秒消耗2.5点能量,并且只要圣剑有能量,技能就能维持下去。玩家也可以再次按下技能键(默认为4)来手动取消技能。
  • 在显赫刀剑发动期间,圣剑会自动格挡任何来自前方的伤害。即便他正在进行攻击或执行其他动作,显赫刀剑也能继续抵挡来自前方的60%的伤害。
  • 在技能开启期间圣剑无法切换到任何物品(如扫描器鱼叉),但是可以使用其他三个技能。
  • 显赫刀剑受所有Warframe赋能的影响。
  • 当技能发动时,显赫刀剑会使用专有的架式来进行攻击。
  • 当显赫刀剑处于激活状态时,电刃一闪所造成的攻击会从圣剑的被动能力中获得伤害加成,并且攻击也会带上能量波。
  • 显赫刀剑的所有攻击都能无视裂隙位面造成伤害。
  • 每次近战攻击都能累积近战连击数,不过,能量波所造成的攻击和震地攻击的范围伤害不会算入连击数。
  • 陷入由显赫刀剑滑砍触发的致盲造成的目盲状态的敌人无法被处决,【有待验证】同时由显赫刀剑滑砍触发的致盲的技能范围与技能持续时间相比致盲技能减半。
  • 可以在不中断移动或冲刺的情况下使用本技能。

ExaltedBladeStance.png

MainArticleIcon.png主条目显赫刀剑(架式)

显赫刀剑是一个独特的架式,它只能通过激活ExcaliburIcon272.png Excalibur的第四项技能——ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑来使用。只要显赫刀剑技能处于生效状态,这个架式会覆盖当前任何装备在近战武器上的架式。

EWExaltedBlade.png

MainArticleIcon.png主条目显赫刀剑(武器)

显赫刀剑ExcaliburIcon272.png Excalibur独有的显赫武器,此武器只能在激活ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑后使用。

幻彩剑刃.png

MainArticleIcon.png主条目幻彩剑刃

华彩刀剑是一个战甲强化MOD,它能增加ExcaliburIcon272.png ExcaliburExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑技能的异常触发几率,同时将技能的物理伤害转变为根据Excalibur能量颜色而决定的元素伤害

等级 异常触发几率 消耗
0 12.5% 6
1 25% 7
2 37.5% 8
3 50% 9

  • 由于能量波会穿透一切直到达到最大飞行距离,这个技能特别适合用来对付成群的敌人。
  • 光环最好使用MiniMapMod.png钢铁充能而不是MiniMapMod.png成长之力,前者的伤害加成更高。
  • 显赫刀剑可以用来对付掩体后的敌人,即便没有穿透Mod。
  • 如果你只想短时间内让敌人陷入目盲效果,则可以考虑使用显赫刀剑的滑砍而不是致盲
    • 玩家可以利用显赫刀剑的致盲效果迅速致盲单个敌人并处决掉。
  • 在技能发动期间使用电刃一闪可以让每次攻击都放出一道能量波。
  • 能量波会受到Mag磁吸力场影响,在达到最大飞行距离之前能量波可以被其改变方向多次。

  • 在“无武器”漏洞发作期间使用这个技能会导致显赫刀剑变成与近战武器一样的属性,有时还会直接使用近战武器进行攻击并且不会放出能量波。
  • 在开启显赫刀剑期间若圣剑陷入濒死状态,有时他会使用主要武器/近战武器而不是他的次要武器。
  • 在装备了MiniMapMod.png反射防御后圣剑偶尔会完全格挡受到的所有伤害。


强度MOD

IntensifyU227.png

持久MOD

ContinuityU227.png

范围MOD

StretchU227.png

SlashDash.png SlashDash.png
RadialBlind.png RadialBlind.png
RadialJavelin.png RadialJavelin.png
ExaltedBladeIcon.png ExaltedBladeIcon.png
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