本次更新发布于2017年10月13日(五),版本号为22.0.0。点击这里查看原官方更新帖。

简介

WARFRAME有史以来最大更新《夜灵平野》现已发布!

战甲

Gara

  • 首次发布。

Nyx

  • 修正了Nyx Prime在使用吸收技能时可能引发的一处脚本错误。
  • 武形秘仪中Nyx的精神控制技能的范围降低至20米,同时技能效果会在Nyx对目标施加伤害时解除。

Loki

  • 修正了当Loki在空中对敌人使用移形换位会导致敌人在技能施放期间悬浮在空中的问题。
  • 修正了移形换位会导致Titania掉出地图的问题。
  • 武形秘仪中Loki的诱饵持续时间降低至6秒。

Frost

  • 略微调整Frost的冰雪护罩技能的外观效果。
  • 修正了Frost的雪崩技能对处于反应动作中的敌人的伤害会延迟的问题。

Hydroid

  • 改善了Hydroid的暴风雨弹幕技能在通道地形中的表现。现在弹幕会更好地朝指定位置发动攻击而不是朝通道外侧发动攻击。
  • 修正了Hydroid的潮汐浪涌技能撞上虚能者的护照后导致角色卡住的问题。
  • 修正了Hydroid的水特效的波纹效果中的一些缺陷。
  • 修正了过于频繁施放Hydroid的技能可能导致技能特效出现异常的问题。

Limbo

  • 武形秘仪中Limbo的放逐持续时间降低至4秒。

Zephyr

  • 修正了Zephyr的龙卷风云在被弧电离子枪打中后会隐形的问题。

Harrow

  • 修正了一处与Harrow的特殊界面相关的崩溃问题。
  • 修正了Harrow的聚能焚炉技能的特效在近战导引状态下显示异常的问题。
  • 修正了Harrow的聚能焚炉阴影在未施展技能时也会显示的问题。
  • 修正了技能强度类MOD无法影响Harrow的庇佑圣约技能的暴击几率加成的问题。

战甲

  • 对许多战甲技能进行了小幅优化。

Wukong

  • 武形秘仪中Wukong的筋头游云技能持续时间降低至4秒。

Inaros

  • 修正了非Inaros玩家使用沙涡之祭杀死敌人时可能让游戏崩溃的问题。

Titania

  • 修正了Titania在施展剃刀之翼技能时披饰不会缩小的问题。
  • 武形秘仪中Titania的迷尘技能的缴械效果持续时间降低至4秒。

Volt

  • 降低了Volt的一些技能的光照范围。

Vauban

  • 武形秘仪中Vauban的特斯拉手榴弹技能的放置物数量上限被改为2,同时持续时间限制被移除。

Mirage

  • 修正了Mirage的戏法技能与可拾取物之间的互动问题。

Rhino

  • 修正了Rhino的战吼技能的特效在队友头盔上无法显示的问题。

Nezha

  • 优化了Nezha的风火飞轮技能的音效。

Equinox

  • 修正了在杀死受Equinox的怒气技能影响的敌人时可能引发的脚本错误。
  • 武形秘仪中Equinox的昼夜交替技能的持续时间降低至6秒。

Oberon

  • 修正了Oberon的神圣领域技能的特效在狭小环境中无法正常显示的问题。

Excalibur

  • 降低了Excalibur的致盲技能所造成的烟雾特效。

武器

祸根

  • 修正了凝胶爆破和烈焰风暴MOD对祸根无效的问题。

碎裂者

  • 首次发布。

天顶之星

  • 降低了天顶之星特效的明显度。

绝路

  • 射速由1.5提升至2.67。
  • 一级变焦由5x降低至3.5x。
  • 二级变焦由12x降低至6x。

史提托双枪Prime

  • 修正了史提托双枪Prime的弹匣在装填时浮空的问题。

武器

  • 为瞬间命中类的武器加入了伤害衰减机制。大多数这类武器会在300米以上距离产生伤害衰减,而狙击枪则会在600米以上才会有明显的伤害衰减。
  • 对所有的狙击枪进行了调整。
    • 所有瞄准变焦倍率下的准星摇晃效果均被移除!
    • 所有狙击枪都会自带1米穿透效果(本身自带穿透效果的狙击枪则不受影响)。
    • 如果没有在连击时限内完成连击,那么连击数只会减少1(原先则是全部消除)。
    • 如果在连击时落空目标,那么连击数只会减少1(原先则是全部消除)。
    • 通过多重射击产生的额外弹片如击中/射失目标会产生相应的连击增/减。
    • 伤害衰减始于400米,并在600%达到最大(50%)。
  • 除狙击枪外所有武器的开火轨迹效果将至300米,狙击枪的开火轨迹依然维持在1000米。
  • 所有的亡魂和破坏者武器现在都可以自定义配色了。
  • 修正了一些武器的收起动作会出现两次的问题。
  • 修正了弓类武器的蹲下左移射击动作上的错误。
  • 修正了诸如伊格尼斯、努寇微波枪和循环离子枪这类武器的优化问题。

食人女魔

  • 更新了食人女魔和Grineer火焰轰击者的火焰特效。

手鼓

  • 修正了在滑砍时使用手鼓的次要开火会导致子弹的开火效果在武器收起位置出现的问题。

齐射玻刃

  • 首次发布。

安格斯壮

  • 改善了安格斯壮和棱晶安格斯壮的材质纹理。
  • 修正了非主机方玩家的游戏中主机方玩家的安格斯壮和棱晶安格斯壮装填动画不正常的问题。

金工火神

  • 一级变焦由+15%伤害改为+35%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+55%爆头伤害。
  • 二级变焦倍率由6x降低至4x。
  • 三级变焦由+20%伤害改为+70%爆头伤害。
  • 三级变焦倍率由12x降低至8x。

安培克斯

  • 修正了在特定情况下,当玩家在使用安培克斯开火的同时被击杀时,游戏脚本会崩溃的问题。

守望者

  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。

弧电离子枪

  • 修正了弧电离子枪的特效轨迹的起始位置在枪管的问题。

楞次弓

  • 修正了楞次弓朝尸体射击时不会爆炸的问题。

创伤

  • 首次发布。

棱晶安格斯壮

  • 改善了安格斯壮和棱晶安格斯壮的材质纹理。
  • 修正了非主机方玩家的游戏中主机方玩家的安格斯壮和棱晶安格斯壮装填动画不正常的问题。

金工火神亡魂

  • 射速由1.5提升至2。
  • 一级变焦由+15%伤害改为+35%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+55%爆头伤害。
  • 二级变焦倍率由6x降低至4x。
  • 三级变焦由+20%伤害改为+70%爆头伤害。
  • 三级变焦倍率由12x降低至8x。

异融西诺斯

  • 修正了异融西诺斯在武形秘仪中的快速射击所产生的毒云伤害要高于蓄力射击的毒云伤害的问题,同时快速射击所产生的毒云持续时间也被降低。

守望者Prime

  • 射速由1.5提升至2.67。
  • 一级变焦由+15%伤害改为+35%爆头伤害。
  • 一级变焦倍率由4x变为3.5x。
  • 二级变焦由+20%伤害改为+55%爆头伤害。
  • 二级变焦倍率由10x变为6x。
  • 弹匣耗尽后会立即开始装填,不会再受射速影响而延迟自动装填。

燃焰标枪

  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮的在被投掷出后角色会做出武器收纳动作的问题。
  • 降低了燃焰标枪的主要开火模式在武形秘仪中的碰撞判定体积。

氩格纳克

  • 首次发布。

拉托

  • 更新了拉托和布莱顿破坏者的图标。

兰卡

  • 蓄力速度由1.5将至1。
  • 二级变焦倍率由7x将至5x。
  • 三级变焦倍率由12x将至8x。

狙击特昂

  • 射速由1.5提升至2。
  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。

铁晶磁轨炮

  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮的在被投掷出后角色会做出武器收纳动作的问题。

克鲁古尔

  • 首次发布。

布莱顿破坏者

  • 更新了拉托和布莱顿破坏者的图标。

瓦斯托Prime

  • 段位需求由0提升至3.
  • 伤害由60提升至70。
  • 触发几率由15%提升至20%。
  • 暴击几率由15%提升至20%。

狙击特昂破坏者

  • 射速由1.5提升至2.67。
  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。

圣洁执法者

  • 修正了圣洁执法者在装备伯爵外观后会失去蓄力攻击治疗波效果的问题。

增幅器

  • 首次发布。
  • 指挥官增幅器可以通过特定赋能来强化。

喷射锁镰

  • 改善了喷射锁镰的武器轨迹,使之更为明显。
  • 修正了喷射锁镰的震地攻击特效的角度问题。

MOD

MOD 2.0

  • 加入3组套装MOD:预言、角斗士和私法。
  • 加入了一个在观看MOD时显示的指示标记,玩家可以利用它来确定是否已经拥有该MOD。
  • 修正了在融合MOD时偶尔会出现空白MOD槽位的问题。

角斗士圣盾

  • 首次发布。

回转尖峰

  • 首次发布。

预言契约

  • 首次发布。

私法热诚

  • 首次发布。

猎鹰俯击

  • 首次发布。

反射防御

  • 修正了在装备反射防御时可以使用弓类武器速射的问题。

预言协约

  • 首次发布。

预言神密

  • 首次发布。

蛰刺狂棘

  • 首次发布。

私法活力

  • 首次发布。

私法侵犯

  • 首次发布。

雕斩螳螂

  • 首次发布。

幽灵

  • 修正了幽灵的隐身效果中没有显示战甲上外观部件的轮廓的问题。

动力转移

  • 首次发布。

预言通灵

  • 首次发布。

冷却液外泄

  • 略微优化了冷却液外泄MOD。

私法追踪

  • 首次发布。

私法军备

  • 首次发布。

二元性状

  • 修正了Equinox的二元性状强化效果所引发一处游戏崩溃问题。

角斗士钳制

  • 首次发布。

预言启示

  • 首次发布。

磨锋之爪

  • 磨锋之爪MOD现在只会在造成伤害时附加护甲削减效果。之前这个MOD即使是在没有造成伤害的情况下也会触发护甲削减效果。

角斗士决心

  • 首次发布。

私法补给

  • 首次发布。

应急备案

  • 应急备案将无法用在楞次弓和诸葛连弩上。

角斗士猛突

  • 首次发布。

锁定目标

  • 首次发布。

潮汐涌净

  • 修正了潮汐涌净效果在连续施放技能时会提前消失的问题。

角斗士灵巧

  • 首次发布。

预言探求

  • 首次发布。

埋伏射击

  • 埋伏射击的效果被改为蹲伏时+20%射速。

角斗士威猛

  • 首次发布。

簧压刀刃

  • 首次发布。

裂罅MOD

  • 修正了在解开裂罅MOD后,MOD容量显示为负数的问题。现在超过点数上限的裂罅MOD会自动被移除。

资源

尼蒐荚

  • 首次发布。

葛克度

  • 首次发布。

马利可

  • 首次发布。

希图斯幽魂

  • 首次发布。

敌人

Grineer

  • 巨牙部队系列单位首次发布。
  • 修改了Grineer单位陷入慌乱的反应。
  • 优化了Grineer单位的移动动作。

Jordas魔像

  • 修正了Jordas魔像刺杀任务中Jodas魔像在通讯信息中几乎不可见的问题。

异融焦油恐鸟

  • 优化异融焦油恐鸟的脚本。

烈焰刀客

  • 移除了烈焰刀客单位的攻击能造成硬直的效果。

恶徒

  • 修正了Grineer恶徒在其喷气背包被摧毁后会悬浮在空中的问题。

巨兽

  • 修改了战甲技能在巨兽上的效果,从而让巨兽与其他头目具有相同的反应。

秃鹫空投艇

  • 改善了秃鹫空投艇的乘员动作以提升其投放Corpus单位的速度。

Infested

  • 修正了远古单位的近战攻击在被玩家格挡后会被卡住的问题。

便携掩体

  • Grineer便携掩体现在只会被近战攻击所伤害,并且其生命值会自动随时间流逝而减少。

毒化者

  • 调整了毒化者头罩的破碎音效。

堕落者

  • 修正了远古单位的近战攻击在被玩家格挡后会被卡住的问题。

火焰轰击者

  • 更新了食人女魔和Grineer火焰轰击者的火焰特效。

盾枪兵

  • 给盾枪兵的盾牌材质做了PBR处理。

Stalker

  • 修正了Stalker可能会在虚空裂缝防御任务的轮次结束(玩家处于无敌状态)时出现的问题。

Kela De Thaym

  • Kela De Thaym已无法受到处决攻击。

逆进恐鸟

  • 逆进恐鸟现在会在木星的歼灭和移动防御任务中出现了。

Archwing

Archwing

  • 在夜灵平野上可以使用Archwing发射器来进入Archwing模式。在夜灵平野上的Archwing无法使用武器,但可以使用技能。

同伴

同伴

  • 同伴宠物将不会因为在制作基因密码模板时因基因衰退而死亡。

赫利俄斯

  • 修正了赫利俄斯和赫利俄斯Prime的攻击在被打断后需要很长时间才能找到新目标的问题。

赫利俄斯Prime

  • 修正了赫利俄斯和赫利俄斯Prime的攻击在被打断后需要很长时间才能找到新目标的问题。

库狛

  • 修正了无法预览从冷冻中苏醒的且属于某个配置中的库狛和库娃装备变化的问题。

库娃

  • 修正了无法预览从冷冻中苏醒的且属于某个配置中的库狛和库娃装备变化的问题。

配备

配备

  • 携带道具选择轮盘现在可以容纳12个道具了!

扫描器

  • 修正了在轨道飞行器中反复切换扫描器可能会导致扫描器不可用的问题。

赋能

赋能

  • 加入了魔导、正直和神威系列赋能。

任务

核心破坏

  • 修正了Grineer巨舰破坏任务中冷却电池在被破坏后纹理错误的问题。

突击

  • 夜灵平野现已加入突击任务备选地图。
  • 虚空现已加入突击任务备选地图。
  • 赤毒(6000)现已加入突击任务奖励列表。
  • 模块化近战武器的相关裂罅MOD现已加入突击任务奖励列表。
  • 突击奖励中的专精晶体已被移除。晶体奖励被放入了赏金任务中。
  • 修正了在Grineer船坞地图的移动防御突击任务中不会出现敌人的问题。

复仇法则

  • 复仇法则任务中的一些储存容器会出现在岩石中的问题。
  • 修正了复仇法则任务的天空中没有巨人战舰出现的问题。现在激光炮攻击不会再凭空出现了。

悲剧的开端

  • 修正了悲剧的开端系列任务中带有误导性质的指示标记。

被隐藏的信息

  • Limbo定理、被隐藏的信息和零号病患系列任务的蓝图现已被移除。已拥有这些蓝图的玩家将在下次登入游戏时自动解锁对应系列任务。铸造厂中的相关项目均会终止并且所花费的资源也会返还(除了Limbo定理所需的氩结晶)。

Archwing(系列任务)

  • 修正了Archwing系列任务中一处导致敌人无法出现并且路径点指向错误的问题。

警报

  • 修正了刺激质警报会在玩家尚未在内战系列任务中解锁赤毒要塞的时出现的问题。

赏金

  • 首次发布。

内战

  • 修正了内战任务中一些玩家无法发动传识能力的问题。
  • 修正了内战任务的最后一个地图中Archwing转换过程不流畅的问题。

第二场梦

  • 修正了在第二场梦的第三个任务中无法解除封锁的问题。
  • 修正了在第二场梦最后的过场动画中Lotus和指挥官会暂时消失,让玩家可以控制战甲的问题。

零号病患

  • Limbo定理、被隐藏的信息和零号病患系列任务的蓝图现已被移除。已拥有这些蓝图的玩家将在下次登入游戏时自动解锁对应系列任务。铸造厂中的相关项目均会终止并且所花费的资源也会返还(除了Limbo定理所需的氩结晶)。

防御

  • 修正了Grineer巨舰地图的防御任务中敌人可能被一个楼梯卡住的问题。

武形秘仪

  • 武形秘仪的能量自然回复率会根据玩家当前的能量值变化。
    • 0-25:2.5(能量涌动期间为3)
    • 25-50:1(能量涌动期间为1.5)
    • 50-75:0.5(能量涌动期间为1)
    • 75-100:0.25(能量涌动期间为0.5)
  • 武形秘仪的助攻计时由3秒提升至5秒。
  • 提升武形秘仪中的倒地起身速度。
  • 修正了武形秘仪中非主机方玩家的技能图标为灰色的问题。
  • 日月对抗武形秘仪模式现在会在比赛期间自动平衡双方队伍。
    • 当一方的人数比另一方多1人以上时,最后一个加入比赛的玩家将会被换到人数少的一方。
    • 选择更换队伍的玩家将在比赛结束后获得经验加成。
    • 作为小队成员加入比赛的玩家不会受自动平衡功能的影响。

虚空裂缝

  • 叛逃任务现已加入虚空裂缝任务备选。

Inaros之沙

  • 修正了Inaros之沙任务中古墓场景的一些模型闪烁问题。

星图

  • 修正了尚未拥有任何遗物的玩家可以看到星图界面上的虚空裂缝任务的问题。
  • 修正了一些对话窗口会被星图界面挡住的问题。

Vor的战利品

  • 修改了Vor的战利品系列任务里第一个任务中的Orokin冷冻舱的玻璃材质。
  • 更新了Vor的战利品系列任务里第一个任务中的Liset的外观。
  • 修正了Vor的战利品系列任务里第一个任务中Vor在自己的光束被格挡之后就会消失的问题。

月动球

  • 修正了月动球中的弧线球会先触及地面的问题。

拦截

  • 为在Corpus哨站和Grineer船坞地图中进行的拦截任务加入了一些备选地图。

强袭

  • 修正了赤毒要塞强袭任务中缺失的一些通讯信息。

Saya的守夜

  • 首次发布。

叛逃

  • 优化叛逃任务的脚本。

赤毒虹吸器

  • 有赤毒虹吸器的捕获任务将不会中途转变为歼灭任务。

间谍 2.0

  • 修正了月球间谍任务中的一处脚本错误。
  • 修正了在Grineer要塞间谍任务中加速骇入控制台可能导致玩家掉出地图的问题。

救援 2.0

  • 修正了当救援目标落到水域上时可能会立即死亡的问题。
  • 修正了在Infested飞船地图上的救援任务里的肿瘤破坏特效不显示的问题。

Jordas的审判

  • 修正了玩家可能会卡在Jordas的审判任务中第三关的进入神经区域的通道内的问题。

Limbo定理

  • Limbo定理、被隐藏的信息和零号病患系列任务的蓝图现已被移除。已拥有这些蓝图的玩家将在下次登入游戏时自动解锁对应系列任务。铸造厂中的相关项目均会终止并且所花费的资源也会返还(除了Limbo定理所需的氩结晶)。

移动防御

  • 修正了在移动防御任务中发生主机迁移后敌人不会出现的问题。
  • 修正了Grineer船坞移动防御任务中敌人会卡在一个房间里的问题。

地图板块

夜灵平野

  • 首次发布。

Grineer丛林

  • 修正了敌人在Grineer丛林地图中的导航问题。

Grineer小行星

  • 修正了Corpus哨站、Corpus飞船、Grineer小行星要塞、Grineer小行星和Grineer深海研究所地图中的一些空洞。
  • 修正了Grineer小行星地图中的一些岩石会穿插了多个区域的问题。

Infested飞船

  • 修正了Infested飞船地图中的许多空洞。
  • 修正了Infested飞船地图中的导航问题。
  • 修正了在Infested飞船地图中一些储存容器会出现在地形内部的问题。

地图板块

  • 优化了一些地图中门的材质。
  • 调整了Corpus地图中天花板的材质分配,以提升游戏性能。
  • 修正了一些电梯可以让玩家到达房间天花板上面的问题。
  • 修正了一些模型和材质显示为全黑的问题。

Grineer深海研究所

  • 修正了Corpus哨站、Corpus飞船、Grineer小行星要塞、Grineer小行星和Grineer深海研究所地图中的一些空洞。

Orokin之月

  • 修正了Orokin之月地图中的许多空洞。
  • 修正了月球地图上一处平台卡进下方冰层的问题。

Corpus哨站

  • 清除了Corpus哨站地图中的一块Infestation物质。
  • 修正了Corpus哨站地图中的许多空洞。
  • 修正了Corpus哨站地图中一处悬浮在墙上的装饰物。
  • 修正了Corpus哨站地图中的一些导航问题。

Corpus冰原星球

  • 修正了Corpus冰原星球地图的小地图问题。
  • 修正了Corpus冰原星球地图中一处走廊上光晕效果过重的问题。
  • 修正了Corpus冰原星球地图中的一处空洞。

氏族道场

  • 修正了氏族道场中能源实验室的Corpus敌人模型由于错误的光照而显示为全黑的问题。

Grineer船坞

  • 修正了Grineer船坞地图中的一些指示标记寻路问题。
  • 修正了Grineer船坞地图中的许多空洞。

Orokin堡垒

  • 修正了Orokin地图中一些储存容器会出现在不可到达的区域的问题。

Grineer巨舰

  • 修正了Grineer巨舰地图中光晕效果过亮的问题。
  • 修正了Xiphos登陆艇与Grineer巨舰地形重叠的问题。

Grineer小行星要塞

  • 修正了Grineer要塞地图的小地图上有一个边缘的问题。
  • 修正了Corpus哨站、Corpus飞船、Grineer小行星要塞、Grineer小行星和Grineer深海研究所地图中的一些空洞。
  • 修正了当玩家站在Grineer小行星要塞的一些撤离点边缘时,会被强制进入Archwing模式,进而被卡入地形的问题。

Corpus飞船(Archwing)

  • 修正了Corpus飞船Archwing地图中缺失的指示标记。

Corpus飞船

  • 修正了Corpus哨站、Corpus飞船、Grineer小行星要塞、Grineer小行星和Grineer深海研究所地图中的一些空洞。
  • 修正了Corpus飞船地图中的黄色接缝。

被遗弃的Orokin船只

  • 修正了被遗弃的Orokin船只地图中一处会卡住同伴的地形。

商店

商店

  • 游戏内商店现在给战甲尊贵外观包单独立了一个分区。
  • 修正了商店中的Donda展示画面的光晕效果过大的问题。
  • 修正了商店中未拥有的登陆艇上的白金图标没有在橙色背景上居中显示的问题。
  • 修正了玩家使用登陆艇装饰会导致商店内的装饰计数上升的问题。

外观

战甲外观

  • GARA 悍妇头盔首次发布。
  • Mag元气外观首次发布。
  • 调整了NYX 刽子手头盔和外观的颜色,使其更符合本来的设计。
  • 哈库纳亡魂护甲和披风现在可以自定义配色了。
  • 修改了Mag磁曲刀外观的默认颜色,使之更符合Steam玩家工坊的展示图片。其头盔和外观图标也相应做了修改。
  • 调整了Hydroid的G之风格外观的默认配色,使之更符合原来的设计。
  • 修正了多个会卡入Hydroid的G之风格外观的护甲配件。
  • 修正了Equinox不寐外观的头盔材质,使其与其他Equinox的头盔风格一致。

披饰

  • 玻质披饰首次发布。
  • 纱织披饰首次发布。
  • 修正了一些披饰会卡进Equinox的不寐外观以及Rhino和Rhino Prime模型的问题。
  • 修正了墨子披饰与一些战甲和外观模型不吻合的问题。
  • 修正了布洛卡披饰会在Nyx身上扭曲的问题。
  • 修正了在壁面攀附、在滑索上移动或使用某些技能时披饰的反重力问题。
  • 应作者的要求修改了里法拉披饰的顶部模型。
  • 修正了许多披饰与Trinity黑魔女外观不相容的问题。
  • 修正了中殿披饰会卡进Titania翅膀的问题。
  • 修正了一些披饰与Nova Prime模型不吻合的问题。
  • 修正了披饰与Harrow身上的衣料材质不相容的问题。
  • 修正了伊卡洛披饰在所有战甲上的错位问题。
  • 修正了奎罗斯披饰在Valkyr、Valkyr Prime以及一些Valkyr外观上的错位问题。
  • 应创作者的要求修正了奈留披饰上的纹理。
  • 修正了布洛卡披饰和黑曜石碧空披饰会卡进Saryn兰花外观的问题。
  • 修正了多个披饰会卡进Nyx和Nyx Prime身体的问题。

武器外观

  • 丸太拐刃外观首次发布。
  • 更新了求知坠饰的材质,使其更具有金属质感。
  • 修正了在军械库中预览月神的外观时,其弹匣会消失的问题。
  • 修正了坠饰在弧电振子锤上的位置不正确的问题。
  • 修正了坠饰等外观会超高速晃动的问题。

站姿

  • 降低了Nekros的空闲动作中的特效高亮。
  • Ash站姿中的烟雾现在会受环境光的影响。

守护外观

  • 修正了棱晶喷射机翼外观描述文字中的一些不恰当部分(玩家可能会误以为这个外观只能装备在电气浮囊上)。

纹章

  • 修正了在玩家档案界面中的大师纹章显示了错误的段位的问题。

游戏人物

Maroo

  • Maroo的市集现被移动至火星。

Rell

  • 降低了Rell的一项技能里的粒子效果数量。

背景知识

碎片

  • 玻璃碎片和千年灵鱼记忆碎片首次发布。

资料库

  • 修正了资料库中的监控摄像头条目无法完成的问题。
  • 修正了Infested肿瘤在被扫描后,其条目没有在资料库中出现的问题。
  • 修正了突袭任务中的无人机在被扫描后,其条目没有在资料库中出现的问题。

千年灵鱼

  • 首次发布。

游戏机制

希图斯

  • 首次发布。

专精 2.0

  • 专精2.0系统首次发布。
  • 玩家先前安装的所有晶体均被返还至仓库。
  • 所有专精1.0的学派点数分配均被重置。

死亡

  • 移除了在道场决斗时可以使用快速复活的功能。

Captura摄像棚

  • 玩家可以从希图斯的老者SUUMBAAT那里购买平野景观场景。

夜羽

  • 首次发布。

近战 2.0

  • 修正了近战连击计数器会遮挡Nidus、Vauban和Ivara的技能图标的问题。

圣殿

  • 幻影装置中的“无敌”设定现在对指挥官也有效了!
  • 修正了在幻影装置中死亡会看到复活和经验损耗界面的问题。
  • 修正了在幻影装置中使用军械库后,指挥官的头会发生悬浮的问题。

抬头显示界面

  • 为防御、移动防御、劫持和破坏任务加入新的“盾形”指示标记。
  • 阿耶檀识青蓝星的标记现在只有在玩家处于其100米范围内时才会显示。琥珀星的标记不受此影响。

捕鱼

  • 首次发布。

操控

  • 修正了战甲在壁面蹬冲过程中手扶墙的方向会出现错误的问题。

铸造厂

  • 修正了武器外观蓝图在铸造厂中显示的剩余数量不正确的问题。
  • 修正了在选择将秘奥头盔转换为普通头盔时无法选择秘奥头盔的问题。

异常状态

  • 磁力异常状态由原来立即清除所有能量改为逐渐损失能量。

采矿

  • 首次发布。

氏族

  • 修正了处于阶级更替阶段中无法进入氏族道场的问题。

军械库

  • 修正了在军械库中调整分离和分离Prime的MOD时,界面上会显示“蓄力投掷”属性的问题。

阿耶檀识塑像

  • 给同一尊阿耶檀识塑像安装星星的确认提示现在只会显示一次(原来则是每个插槽都会提示一次)。

挑战奖励

  • 新增了数个与夜灵平野相关的成就:天降正义、钓术大师、烈火铸就、人民之拥、拂晓的曙光、马拉松健将、百步穿杨、墓穴猎手、害虫防治、平野勘探家和艳阳雪橇。

段位

  • 修正了可以避开段位13考试中的消失平台的问题。

偷袭

  • 降低了NPC看到异常状况的视野(尸体、抛射物等),从而防止NPC因看到远处的尸体而进入警戒状态。
  • 修正了无法对远古者和野生库娃进行偷袭处决的问题。

指挥官

  • 新加入了3套指挥官护甲外观。
  • 指挥官护甲外观现在可以装备特定的赋能。
  • 指挥官的射线能量将使用单独的能量槽。
  • 传识切换更加方便了,玩家甚至可以在旋身飞跃期间进行切换。
  • 在指挥官模式下:如果战甲仍有技能处于发动中,则战甲会有90%的伤害减免;如果战甲没有发动任何技能,则会有100%的伤害减免。
  • 改善了指挥官在登陆艇内的动作,移除了一些奇怪的腿部和手部动作。
  • 修正了一些指挥官发型在通讯消息中完全透明的问题。
  • 修正了指挥官在任务中死亡会导致结算画面不出现的问题。
  • 修正了在施展Hydroid的触角肆虐技能的某个时刻切换至指挥官模式会导致脚本崩溃的问题。

其他

  • 为游戏内收件箱加入“删除所有已读消息”选项。请注意,这项功能不适用于社区消息。
  • 加入了屏幕抖动开关选项。
  • 加入了两个新版飞船载入界面。
  • 玩家现在可以在选项中接受礼物的范围:所有人、仅限好友或无。
  • 修正了“关闭狙击枪镜头”选项会导致普通的准星无法出现的问题。
  • 修正了一些门打开/关闭状态的材质不符问题。
  • 修正了许多本土化翻译错误。
  • 修正了某些情况下抛射物的速度异常缓慢的问题。
  • 修正了角色在隐身状态下死亡后的尸体没有头部的问题。
  • 修正了某些近战类敌人会永久卡在近战攻击动作中的问题。
  • 修正了冰表面会卡入平台的问题。
  • 修正了在打开星图界面时下按ESC可能会导致视角异常的问题。
  • 修正了挖掘机字段被错误地标记为采集器的问题。
  • 修正了在使用手柄且采用了某种特定键位设置的情况下,玩家无法退出装潢模式的问题。
  • 修正了一些Archwing敌人会被环境卡住的问题。
  • 修正了聊天筛选器有时会漏筛一些消息的问题。
  • 修正了在从一个有自定义HUD的战甲切换为另一个战甲时(比如在幻影装置的军械库界面),战甲的自定义HUD界面没有正确改变的问题。
  • 修正了被击飞的敌人在被抛射物钉在其他表面时,其四肢会到处乱舞的问题。
  • 修正了一些葡萄牙语翻译错误。
  • 修正了一处罕见的游戏崩溃问题。
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