更新 33:《双衍悖论》
本次更新发布于2023年4月26日(三),版本号为33.0.0。点击这里查看原官方更新帖。
简介
翻译:jxtichi012,ZJM,梦罗,目渺缈兮愁予以及DE简中客服团队。
- 《双衍悖论》现已到来!
- 双衍王境已降临! 难以得知确切的时间和地点,但漂泊者在双衍王境的时间已逐渐明了。 开始《双衍悖论》系列任务,体验士魂大帝掌控的生、死、复活的无尽复眠螺旋。 所有 Tenno,包括刚刚加入 Warframe 游戏的新手,都可以立即进入《双衍悖论》的世界。 完成系列任务后,可以通过以下三种游戏模式体验双衍王境:
- 无尽回廊:专注于地穴内的战甲战斗,无尽回廊以地穴中无尽的游戏目标为核心,每周轮换奖励。 选择难度和奖励表,完成轮次以填充奖励表,收获奖励,例如新赋能,灵化之源,甚至是制作战甲的一整套蓝图!
- 双衍历程:双衍王境的标准玩法——通过复眠螺旋故事,支线目标以及开放式探索来体验这个开放世界。 这种游戏模式让 Tenno 可以体验双衍王境的所有内容。
- 孤独纪事:精简版的双衍王境,只有复眠螺旋故事,为那些想要尽快面对奥金魇龙之怒的 Tenno 量身定做。
- 在探索双衍王境的扭曲现实时,你可能会遇到:
- 复眠螺旋:双衍王境处于士魂大帝的复眠螺旋中,每个复眠螺旋的双衍王境居民都有自己的故事、独特的威胁和不断变化的环境。
- 王令:为每一次体验双衍王境的漂泊者和战甲提供独一无二的增益效果。 完成双衍王境中的任务可以在随机的增益效果中进行选择,使你能更加从容地应对双衍王境和地穴中的挑战。
- 漂泊者近战:漂泊者拿起近战武器来反击。 格挡即将到来的攻击以招架并快速打击敌人,或是用强力攻击打倒禁卫。
- 地穴:地穴充斥着各种似曾相识的敌人,这个地方重置了双衍王境的法则,可以使用战甲参与战斗。
- 漂泊者内源之力:通过永久升级增强双衍王境的漂泊者,增强战斗、骑术、机遇和韧性。
- 绝灵骥:可定制的坐骑,载着你穿越双衍王境的岛屿。
- 支线任务:有更多的方式体验双衍王境,包括全新敌人,奥金魇龙头目战斗,丰富的支线任务包括喂食喉兽,演奏三线琴,围棋,还有更多等你发现!
- 《双衍悖论》更新带来了更多超越士魂大帝想象的现实。 全新的灵化之源,赋能,外观,都可以在整个 Warframe 游戏中使用:
- 灵化之源:将你的武器灌注虚空的力量,解锁独特的升级。 掌控钢铁之路无尽回廊即可为这些旧时所爱注入新的力量。
- 全新近战武器:漂泊者和战甲都可以使用双衍王境的五种新近战武器! 击败奥金魇龙获得苦栓并使用它来解锁这些新武器以及蓝图。
- 全新华丽外观和装饰:社区艺术家的概念设计现已成真,这就是 Baruuk 铃僧和 Wisp 星梦组合包! 再来看看全新的漂泊者传识套服,胡须以及纹身墨水吧,以上内容均可以使用白金在商店内购买。
- 双衍王境需要你,漂泊者。 士魂大帝控制着复眠螺旋,只有你才能打破这个循环。 每一轮新的复眠螺旋都是你发掘力量并为双衍王境带来改变带来色彩的机会。 挑战士魂大帝并从这个无尽的循环中逃脱吧。
- 所有 Tenno 都可以游玩《双衍悖论》,无论是 10 年老玩家还是刚刚起步的新手。
- 是时候进入双衍王境并打破永无止境的复眠螺旋了!
- 《双衍悖论》是一次主线更新,这意味着《Citrine 的遗愿》在今年早些时候发布之后一直以来正在开发的所有内容都会在这次更新中出现(当然不包括尚未准备好的内容)。 就像所有主线更新一样,很可能会从裂缝中漏出来的内容,因此我们将在此处查看报告来为后续热修添加任何改动和修正。
- 一如既往地感谢你们提供的详细错误报告和建设性反馈!
- PC版的下载容量大约为 4.16GB
战甲
- 修正了了 Ash 的「手里剑」失去所有穿透力的问题。
- 修正了 Baruuk 的「镇静」的一个脚本错误。
- 对 Caliban 的锐颅头盔的渲染进行了细微调整,使其反射更加准确。
- 修正了 Citrine 的「碎裂晶爆」不影响布娃娃状态的敌人的问题。
- 修正了在装备 Excalibur 盲侠外观但不装备盲侠肩甲时所装备的徽章的浮动问题。
- 修正了 Garuda 在禁用近战武器的任务中无法使用她的利爪进行近战处决的问题。
- 修正了 Garuda 的「鲜血祭坛」不继承自定义颜色的问题。
- 修正了在 TennoGen 外观上切换 Prime 细节时江户 Prime 右肩甲在 Garuda Prime 上看起来比预期高的问题。
- 修正了 Grendel 在天王星海底实验室场景中进入水下 Archwing 模式后继承其「肉弹碾压」形态的问题。
- 修正了 Gyre「电弧球」的脚本错误问题。
- 修正了 Harrow「聚能焚炉」 的闪烁问题。
- 修正了 Hildryn 「和平之地」中缺失的特效。
- 请注意,这并不影响 Hildryn Prime。
- 修正了无论距离多远,Mag 的护盾极化碎片都会不断绕着你转,而不是从敌人身上提取出来并在原地等候 Mag 进入范围内的问题。
- 修正了敌人根据任务类型选择性地无视 Mirage「戏法」的问题。 (例如,在歼灭任务中,敌人会被你的陷阱分散注意力,但在生存任务中则不会。)
- 修正了在「镜厅」处于激活状态时快速施放 Mirage 的「戏法」,并且装备有爆炸戏法强化 Mod 时发生的主要性能问题。 为解决性能问题,对爆炸戏法进行了以下改动:
- 爆炸范围不再受 Mod 影响。 现在始终为 15 米。
- 优化了在黑暗中施放时的感应地雷。
- 优化了放置多个带有「镜厅」的感应地雷触发器的设定。 现在每组地雷将有一个触发器,因为它们彼此之间足够接近。 如果后者被摧毁,触发器将换成一个新的地雷。
- 感应地雷触发器不再复制到非主机方玩家了(对于小队中的非主机方玩家,当主机方玩家经常在「镜厅」下施放「戏法」时会导致这个特别严重的性能问题)。
- 感应地雷现在有 20 秒的有效时间,除非它正在吸引敌人,否则其它情况下它会暂停。 一次只有一个地雷可以吸引一名特定的敌人。
- 这个有效时间之前是用于如果敌人进入其触发范围,但他们从未到达爆炸范围(例如 其他东西先杀死了它们)有效时间会无限延长,用多个「戏法」堆放地雷时会造成性能压力。
- 修正了 Nidus Prime 装备双爪类近战武器时的偏移问题。
- 修正了与 Revenant 的「奴役意志」相关的崩溃问题。
- 修正了 Rhino 的动作组未在军械库中按字母顺序排序的问题。
- 修正了 Sevagoth 的「死亡之井」在受到虚能影响时于他的幽影切入和切出后会继续消耗的问题。
- 修正了 Volt 的「电力屏障」无法阻止爆炸性武器的自我失衡的问题。
- 同时修正了安装有普洛帕支架的增幅器的次要射击无视「电力屏障」导致指挥官失衡的问题。
- 修正了 TennoCon 2021 胸甲装备在 Voruna 上时的偏移问题。
- 修正了多个膝甲和护腿在 Voruna 上装备时的偏移问题。
- 修正了当「浪漪珊瑚」激活时 Yareli 在冲刺状态下起跳后在半空中使用近战攻击解除「浪漪珊瑚」后出现的功能丢失问题。
- 更新了所有战甲的文字描述!
- 由于这将是许多玩家第一次遇到战甲(在 Teshin 的洞穴中),我们更新了他们的描述以提供游戏风格的实用解释(在不牺牲其传奇色彩的前提下)。
- 修复了施放多个战甲技能会打断飞身瞄准并迫使你着陆的问题。
武器
- 首次介绍。
- 首次介绍。
- 修正了如果玩家倒地后重生,死神丧钟的爆头加成不会正常运作的问题。
- 修正了信条·特拉的次要射击模式不受虚空裂缝增益影响的问题。
- 修正了信条·铁晶磁轨炮未在其次要开火模式上使用元素伤害加成的问题。
- 修正了关刀上的纹理以改进着色。
- 修正了某些头目被刺吸西诺斯眩晕效果永久眩晕的问题。
- 修正了能够通过使用重型震地攻击来刷新双雄的灵化计时器的问题。
- 所有其他灵化近战武器通过重击触发它们的灵化形态并且不能刷新灵化计时器。 因此,双雄的该功能并非本意且已被修复。
- 修正了太始弓的弓箭在充能后,发出的却是非充能状态的箭矢。
- 修正了在重新装填奏凯时数据块和中断任务钥匙等拾取物会漂浮在空中的问题。
- 修正了在装备有尸鬼电锯时完成任务并返回轨道飞行器后的一个脚本错误。
- 修正了许多以前适用于显赫武器的 Mod 无法正常生效,包括但不限于安装在 Ivara 月神狩弓上的内部出血和猎人战备,以及安装在显赫近战武器上的生命打击。 Valkyr 的「狂化爆发」没有属于同一类别生命窃取的功能。
- 修正了武使之力需要全部 3 次充能才能使用其次要开火,而不是预期的只需要 1 次或 2 次充能开火并按比例造成伤害。
- 修正了以下武器在命中时产生的范围伤害不受爆炸半径 Mod(例如烈焰风暴)影响的问题。
- 铁晶磁轨炮(原版与信条变体)
- 奥堤克光子枪(原版与破坏者变体)
- 使节
- 首次介绍。
- 灵化之源(复数:灵化之源)
- 用全新的灵化之源将灵化之力注入你的军械库! 灵化之源是一种让 Warframe 中备受喜爱但有时被遗忘的武器重获新生的新方法。 如果您熟悉扎里曼的灵化武器,这个系统与其十分相似——但不是将灵化状态注入武器中,而是必须安装一个灵化之源来解锁!
- 如何进入灵化之源界面:
- 完成《扎里曼的天使》系列任务并拜访羽化之穹的卡瓦莱罗。
- 完成星图中的所有节点以访问钢铁之路。
- 完成《双衍悖论》系列任务以访问钢铁之路版本的无尽回廊。
- 在本次更新中,以下武器(包括其所有变种,如 MK-1、破坏者、Prime 等)均有资格装备灵化之源。 我们计划在未来添加更多符合条件的武器!
- 主要武器:
- 布莱顿
- 帕里斯
- 拉特昂
- 斯特朗
- 恐惧
- 伯斯顿
- 米特尔
- 托里德
- 螺钉步枪
- 月神
- 次要武器:
- 绝望
- 拉托
- 席尔火枪
- 苦无
- 盗贼
- 瓦斯托
- 原子矿融炮
- 毒囊双枪
- 野马
- 雷克斯
- 近战武器:
- 空刃
- 憎恨
- 玻之武杖
- 弗拉克斯
- 海波单剑
- 认知 & 冲击
- 恶脓双斧
- 陶瓷匕首
- 执法者
- 主要武器:
- 如何获取
- 通过钢铁之路无尽回廊奖励获得灵化之源。 每个星期玩家可以从列出的 5 个灵化之源中选择 2 个,然后赚取足够的无尽回廊进度提升奖励等级来获取这两个灵化之源。 如需了解获取的完整细节,请查看上面的“钢铁之路无尽回廊”部分。
- 只要解锁了灵化之源奖励等级,物品就会被发送至仓库,为你选择的武器安装!
- 安装
- 前往扎里曼号的羽化之穹与卡瓦莱罗交谈以安装灵化之源。 在出发之前,你需要拥有以下物品:
- 1. 灵化之源道具
- 通过上文所述方式获取。
- 2. 一把适用的武器
- 你可以很容易地分辨出军械库中适用灵化之源的武器——在装备时会显示一条特殊描述文字。
- 3. 必要的资源
- 需要消耗资源才能安装灵化之源。 每个灵化之源在安装时都需要 20 个苦栓,以及各种双衍王境资源。
- 一切就绪后,拜访卡瓦莱罗并点击“进化灵化武器”选线即可安装灵化之源。
- 与其他灵化武器类似,你必须装备武器完成某些挑战才能解锁进一步的进化!
- 在军械库中查看灵化形态伤害数值时,将灵化武器的“伤害”统计数据更改为“灵化形态”。
- 修正了清刚和双雄在幻影装置中进入军械库后丢失其的灵化形态的问题。
- 修正了灵化武器恢复到其默认形态后,直到再次射击之前都无法被小队中的其他玩家看到的问题。
- 修正了西伯利亚冰锤的视觉特效渲染不正确的问题。
- 首次介绍。
- 修正了当从弓箭切换到近战武器时,近战武器被握在错误的手上的问题。
- 遂心的功能非常多样化,可以快速连续地射出箭矢,迅速充能释放冲击震波,或完全充能并进行威力强大的聚焦式射击。
- 如果你尚未拥有遂心,它也有机会配备预设 Mod 出现在 Teshin 的洞穴中。 除了在双衍王境中获得蓝图外,还可以从游戏内商店购买并立即使用。
- 首次介绍。
- 修正了只用一只手射击静电能量导引枪而不是预期的双手握枪的问题。
- 修正了为骇敌榴弹装备外观时不会移除环形能量特效的问题。
MOD
- 修正了一些 Mod 的文字描述缺少部分文字的问题。
- 修正了充沛射击 Mod 作用于信条·漫射者和信条·斯派克斯的范围伤害的问题。
- 如该 Mod 的描述中所示,它不适用于范围伤害。
- 将合成 充能 Mod 改为可以应用在以下武器上:
- 追击者
- 合成 充能的伤害加成不适用于它的次要开火模式,因为它一次射击就用完了整个弹匣。
- 食人鱼
- 食人鱼 Prime
- 赤毒 布拉克
- 毒芽 Prime
- 信条 德特昂
- 追击者
格挡 修正了「格挡」Mod 无法通过招架敌人攻击使敌人进入可处决状态的问题。
- 修正了死亡魔方的汽化 Mod 无视超宏防护的控制效果抗性且直接绕开防护造成伤害的问题。
敌人
- 修正了由于指示器与 Corpus 敌人生命条中的护盾重叠,使得他们在界面中看起来免疫怜悯之击的问题。
- 修正了 Corpus 航道星舰任务中的蛛形机不移动或不攻击目标的问题。
- 修正了堕落枪兵卓越者单位不施放技能的问题。
- 请注意,他们的魅影版本不受影响。
- 首次介绍。
- 首次介绍。
- 首次介绍。
- 首次介绍。
- 首次介绍。
- 首次介绍。
- 首次介绍。
- 修正了与蛛形机相关的崩溃问题。
- 修正了玩家骑乘蝠力使时连续按下互动键会立即脱离并导致蝠力使护盾重置的问题。
同伴
- 修正了和 Khora 的薇娜丽相关的崩溃问题。
配备
- 对 Liset 网格数据进行了小幅优化。
- 还修正了她的着色器上的闪烁问题。
- 修正了 Liset 登陆艇在任务结束撤离时没有被照亮的问题。
- 修正了在查看不支持排序的军械库页面后已选定的“排序方式”被重置的问题。
- 修正了在开放地形中打开地图时殁世机甲技能 UI 不消失的问题。
- 意念合一 - 召唤绝灵骥:
- 已解锁「意念合一」的 Tenno 将能够在开放世界中使用携带装备选单中的道具(类似于Archwing)召唤绝灵骥,可供战甲或漂泊者骑乘。 如果你将其装备进了携带装备选单,它将自动出现在携带装备选单的左下角(类似于航道星舰任务中的万用工具)。 也可以使用绝灵骥技能!
- 请注意:指挥官目前无法在双衍王境或其他开放世界任务中骑乘绝灵骥,我们可能会重新检视实现此功能所需的技术,但这项功能不会在本次更新中发布。
- 已解锁「意念合一」的 Tenno 将能够在开放世界中使用携带装备选单中的道具(类似于Archwing)召唤绝灵骥,可供战甲或漂泊者骑乘。 如果你将其装备进了携带装备选单,它将自动出现在携带装备选单的左下角(类似于航道星舰任务中的万用工具)。 也可以使用绝灵骥技能!
- 自定义绝灵骥
- 一匹值得信赖的骏马能助你穿梭在双衍王境的景观环境中! 用所有花里胡哨的东西来装饰你的坐骑。 绝灵骥有多种自定义选项! 改变它们的特征,色彩等,让你的绝灵骥独一无二。 阅读“绝灵骥骑乘”部分以了解更多信息!
- 血统
- 绝灵骥有很多种血统,每一种都有自己的历史。 史源绝灵骥在完成《双衍悖论》后可用,而其他绝灵骥可以单独使用白金购买或在下面列出的游戏内商店组合包中购买。 购买的每种绝灵骥带有它们各自的尾巴!
- 因理绝灵骥:因理绝灵骥是双衍王境最南端岛屿的本地物种。 它们祖母绿色的眼眸曾经映照着它们踏过的青翠平原,但当岛屿化为灰烬之时,它们的眼睛也随之消逝。
- 史源绝灵骥:有言说伟大的士魂大帝最喜史源绝灵骥,胜于其他的所有品种。 正是在一匹史源的背上,士魂大帝本人学会了骑乘。
- 心道绝灵骥:心道绝灵骥会在懦夫的心中唤起恐惧。 双衍王境的民众普遍认为,那些骑上心道绝灵骥的人要么勇敢,要么无情。
- 马盔
- 马盔是时尚的头部护甲,每件都有自己独特的风格。 不同的马盔可以用白金单独购买,同时也是下面的游戏内商店组合包的一部分。
- 瑞豚马盔:绝灵骥骑手的力量表现在瑞豚马盔的锋利之角上。
- 勇角马盔:勇角马盔的弯角让人想起塔牧羊,据说它的快乐会带来好运。
- 复斓马盔:复斓马盔让人想起双衍王境中千变万化的色调。
- 华金马盔:华金马盔适合任何正式场合。
- 马尾
- 马尾可以通过购买不同种的绝灵骥(与各自的马尾一并获得)或通过在 Teshin 的洞穴和游戏内商店购买单独的马尾来获得。 它们也是下面列出的游戏内商店组合包的一部分。
- 因理马尾:因理绝灵骥诞生之时就有着这条气派的尾巴。
- 史源马尾:史源绝灵骥诞生之时就有着这条华丽的尾巴。
- 心道马尾:心道绝灵骥诞生之时就有着这条锥形尾巴。
- 战坞马尾:战坞马尾彰显着复仇战士的精神。
- 荣英马尾:拥有荣英马尾的绝灵骥召唤出荣耀。
- 灵现马尾:用灵现马尾装饰优雅的绝灵骥的动作。
- 骨棘马尾:骨棘马尾上裸露的骨头提醒着人们珍惜生命的馈赠。
- 马鞍
- 专为漂泊者设计,更舒适地骑乘绝灵骥。 不同的马鞍可以用白金单独购买,同时也是下面的游戏内商***店组合包的一部分。
- 迹语马鞍:迹语马鞍深沉的曲线和轻巧的结构使得绝灵骥兼具良好的平衡性和易于与骑手交流。
- 猫睛石马鞍:猫睛石马鞍舒适坚固的设计非常适合长时间骑乘绝灵骥。
- 杀生石马鞍:杀生石马鞍兼具时尚与舒适的特性。 它的填充物在跳跃过程中具备很好的稳定性和保护性。
- 游戏内商店绝灵骥组合包
- 连接 Tenno 与绝灵骥之间的灵魂羁绊,可以在游戏内商店中购买以下组合包!
- 草原骏马组合包
- 双衍王境的故事讲述了漫游在青翠平原上的因理绝灵骥。 草原骏马组合包将这种美学带到了现实生活中。
- 内含因理绝灵骥、战坞马尾、瑞豚马盔以及杀生石马鞍。
- 外域骏马组合包
- 双衍王境的故事讲述了使胆小者恐惧的心道绝灵骥。 外域骏马组合包体现了一种勇敢的美学。
- 内含心道绝灵骥、骨棘马尾、复斓马盔以及迹语石马鞍。
- 华服骏马组合包
- 在双衍王境的故事中,优秀的骑手确保他们的绝灵骥装备精良。
- 内含荣英马尾、灵现马尾、勇角马盔、华金马盔以及猫睛石马鞍。
- 皇家骏马组合包
- 皇家骏马组合包配得起王的名号。 它包含了草原骏马组合包和外域骏马组合包的所有内容。 也包含了华服骏马组合包的内容。
- 绝灵骥骑乘
- 完成《双衍悖论》系列任务即可获得你自己的绝灵骥,这是一匹具有飞行能力的坐骑! 绝灵骥为漂泊者提供了一种更快捷的穿越双衍王境的方法,无论是地面还是空中。
- 操控绝灵骥
- 召唤绝灵骥:
- 达到漂泊者骑术内源之力等级 1 以使用漂泊者的 1 技能绑定按键召唤绝灵骥。
- 默认绑定按键:轻按 1 键
- 达到漂泊者骑术内源之力等级 1 以使用漂泊者的 1 技能绑定按键召唤绝灵骥。
- 起飞:
- 在地面上:同时按蹲伏和跳跃键即可起飞,就像旋身飞跃一样。
- 默认绑定:按住 Ctrl 键或轻按 V + 空格键
- 空中绝灵骥:如果你在骑乘绝灵骥时从高处掉落,请使用翻滚展开绝灵骥的翅膀。
- 默认绑定按键:轻按 Shift 键
- 空中漂泊者:如果你作为漂泊者从空中坠落,召唤绝灵骥将自动展开翅膀让你回到安全的地面。
- 默认绑定按键:轻按 1 键
- 在地面上:同时按蹲伏和跳跃键即可起飞,就像旋身飞跃一样。
- 飞行控制:
- 有两种飞行模式——滑翔和自由飞行。 起飞后,你的绝灵骥将简单地向前滑行,以便在不改变方向的情况下让你环顾四周。 按住任何方向输入(向前、向左、向右、冲刺)将使绝灵骥进入自由模式,你可以使用十字准星在空中自由移动(垂直和水平方向均可)。 释放方向将使绝灵骥回到滑行模式。
- 飞行中爬升:跳跃以达到更高的高度。
- 默认绑定按键:空格键
- 降低飞行高度:蹲伏以向下俯冲。
- 默认绑定按键:轻按 Ctrl 键
- 飞行中翻滚:飞行时进行翻滚机动,特别有助于躲避来袭的飞弹!
- 默认绑定按键:轻按 Shift 键
- 加速:
- 使用冲刺键来提高绝灵骥在地面和空中的速度。
- 默认绑定按键:Shift 键
- 使用冲刺键来提高绝灵骥在地面和空中的速度。
- 减速:
- 使用蹲伏来减慢绝灵骥的行走速度。
- 默认绑定按键:Ctrl 键
- 飞行时:松开冲刺键以减慢绝灵骥在空中的速度。
- 使用蹲伏来减慢绝灵骥的行走速度。
- 召唤绝灵骥:
- 绝灵骥技能
- 绝灵骥有一套自己的技能组,可以通过漂泊者骑术内源之力解锁。
- 1 技能:召唤与骑乘/下马
- 在漂泊者骑术内源之力 1 级解锁。
- 按下 1 技能按键召唤绝灵骥。 再次按下按键离开绝灵骥。 执行近战攻击也可下马,受到敌人攻击也可能使你离开坐骑。
- 2 技能:引领之手
- 初始拥有技能。
- 漂泊者在骑乘绝灵骥时保持其目标引领之手以产生实用的引导之光,指引到主要目标并为双衍王境带来一点色彩,即使只是暂时的。
- 3 技能:铁骑重踏
- 在漂泊者骑术内源之力 3 级解锁。
- 绝灵骥甚至在飞行时也能猛踏地面,产生冲击波伤害范围内的所有敌人并使其失衡。
- 4 技能:稳固落地
- 在漂泊者骑术内源之力 6 级解锁。
- 骑乘绝灵骥时,使用 4 技能获得 150 超宏防护(一种防御机制,可提供 150 的额外保护并在未耗尽时免疫击倒)。 冷却时间 150 秒。
- 修正了骨骸寡妇殁世机甲在使用盾姝时不再播放盾击动画的问题。
赋能
- 首次介绍。
- 武器触发磁力异常状态时:目标 15 米内的敌人武器会被干扰。 冷却时间 10 秒。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 武器触发磁力异常状态时:目标 15 米内的敌人武器会被干扰。 冷却时间 10 秒。
- 首次介绍。
- 武器触发冲击异常状态时:每秒恢复 +1.2 能量,持续 10 秒。 最多叠加 3 层。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 武器触发冲击异常状态时:每秒恢复 +1.2 能量,持续 10 秒。 最多叠加 3 层。
- 修复了赋能·坚定装备在 Vauban 上时,在技能施放后无法持续生效的问题。
- 首次介绍。(主要武器——仅限弓箭)
- 爆头时:下一次射击 +300% 伤害。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 爆头时:下一次射击 +300% 伤害。
- 首次介绍。
- 每个激活的导引技能提供 +250 最大生命值。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 每个激活的导引技能提供 +250 最大生命值。
- 首次介绍。
- 近战击杀时:每秒恢复 +24 生命值并 +660 护甲,持续 10 秒。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 近战击杀时:每秒恢复 +24 生命值并 +660 护甲,持续 10 秒。
- 首次介绍。
- 敌人受到的每层冰冻异常状态使其受到 +45% 伤害。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 敌人受到的每层冰冻异常状态使其受到 +45% 伤害。
- 修正了在使用连接式武器时(例如:原子矿融炮)首要目标没有从次要·妨害赋能中获得任何额外异常状态的问题。
- 次要·妨害赋能会无意间触发失衡并将其算作异常状态,从而导致出现许多异常效果。
- 这个赋能应该只能触发物理和元素异常状态,也就是可以在敌人生命条上方看到的那些。
- 修正了文件路径出现在次要·妨害赋能的描述中的问题。
- 修正了一些赋能的文字描述缺少部分文字的问题。
- 首次介绍。(主要武器——仅限霰弹枪)
- 霰弹枪击杀 5 米内的目标时:获得 +180% 多重射击和 +75% 装填速度,持续 15 秒。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 霰弹枪击杀 5 米内的目标时:获得 +180% 多重射击和 +75% 装填速度,持续 15 秒。
- 首次介绍。(指挥官)
- 向战甲近战传识时:巨刃的后续 4 次攻击获得 +300% 暴击伤害。 冷却时间 20 秒。
- 显示的均为处于最高等级的数据!
- 向战甲近战传识时:巨刃的后续 4 次攻击获得 +300% 暴击伤害。 冷却时间 20 秒。
任务
- 修正了《Saya 的守夜》系列任务中,当战甲与 Saya 互动时背对着她的问题。
- 对《Vor 的战利品》系列任务中的希图斯神殿的照明进行了一些调整。
- 对 Archwing 和航道星舰任务的内存占用进行了优化。
- 修正了在连续完成任务时使用前装光能炮的非主机方玩家丢失功能的问题。
- 修正了航道星舰飞行员和火炮手的显示界面偶尔丢失的问题。
- 修正了非主机方玩家在主机迁移后卡在航道星舰加载隧道中的问题。
- 新玩家,选择你的道路
- 如果你是 Warframe 的新玩家,欢迎! 现在你的旅途将始于你所选择的道路。 当你首次打开游戏时,将会看到两个选项来选择你的起始道路:战甲之路和悖论之路!
- 悖论之路
- 一条少有人踏足的道路。 一个循环的悖论,在时间和现实的褶皱中盘旋,从一个终点开始你的故事。 在这里你将是一个扭曲的国王的囚徒,弱小无力,或许至少看似如此。
- 选择漂泊者开始,一名来自不同时间线的神秘流浪者。 你的旅程从《双衍悖论》系列任务开始,在那里你将探索一个存在于我们认知的现实之外的地方。 从这里你仍然可以学习如何掌握战甲的战斗技巧,但另辟蹊径。
- 这似乎是一项重要决定,但请不要害怕作出选择。 随着时间的推移,这些道路终将汇聚。 不管你现在选择哪一条道路,它都会揭露新的真相、技能,以及更多对你的整体进程有益的内容。 换句话说,你迟早都会以某种方式访问《Warframe》的所有内容!
- 在你做出这个决定之前,你可以先在登录后立即通过精选菜单中自定义你的游戏设置。 随着你在所选道路中的进程,更多自定义选项将供你选择!
- 《双衍悖论》系列任务
- 你有过被困住的感觉吗? 日复一日地旋转在你的小跑轮里。 最后却发现……你又回到了起点。
- 漂泊者被困在双衍王境了,为了取悦疯王士魂大帝而暂停在生死轮回中。 当所有的希望都破灭时,一场意外的到来和新老朋友的再次出现,或许最终会成为逃离悖论的答案。
- 《双衍悖论》系列任务只能在单人模式下进行,所有现有玩家都可以通过资料库或导航中新的双衍王境导航在登录后立刻进行任务。
- 所有玩家都可以进行此任务,前提是他们目前没有进行其他限制玩家行为的系列任务。(例如:内战、新纪之战等)
- 完成系列任务将获得如下奖励:
- 专属的史源绝灵骥,可以在双衍王境中骑乘
- 漂泊者近战武器赤阳 & 幽月
- 战甲近战武器赤阳 & 幽月的蓝图
- 战甲双侍刃架式 Mod 山之锋芒
- 解锁双衍历程,孤独纪事,以及无尽回廊(阅读下文以了解如何进入双衍王境)
- 修正了战甲在《扎里曼的天使》系列任务的居住舱过场动画期间缩小到指挥官大小的罕见问题。
- 为指数之场的风险投资选择界面添加了任务提示。
- 修正了指数之场中的索赔调查队单位会在它们的传送器之间快速连续多次传送的问题。
- 修复了在奥布山谷和夜灵平野混合了新纪之战前后队伍时的罕见匹配错误。
- 修正了《新纪之战》系列任务中指挥官的默认颜色会将居住舱中的肖像染成浅灰色的问题。
- 修正了在《新纪之战》系列任务第 5 阶段中,走到导航系统时视角卡在轨道飞行器中的问题。
- 修复了《新纪之战》系列任务中无意中提前泄露面孔的问题。
- 修正了在《新纪之战》系列任务的“登上塔顶”阶段,气球下降时不停原地奔跑,并且跳跃高度受影响的问题。
- 修正了《新纪之战》系列任务“为了我的兄弟们”阶段中的几个草丛阻挡过场动画并漂浮在空中的问题。
- 修正了在《新纪之战》系列任务的“为了我的兄弟们”对共生使施展怜悯之击后生命球会在过场动画中覆盖卡尔的问题。
- 无尽回廊
- 在无尽回廊中,完成一系列无尽任务,掌握 Teshin 为你提供的装备,证明你的勇气和进步以获得每周奖励。 有两种奖励路线,分别拥有不同的奖励:
- 普通无尽回廊,可获取战甲
- 钢铁之路无尽回廊,可获取灵化之源
- 与双衍王境的其他历程相似,无尽回廊受到当前复眠螺旋的影响。 在你冒险进入地穴之前,必须穿过 Teshin 的洞穴并从可用的战甲和武器中挑选装备。(请注意:一轮复眠螺旋中的可选装备在所有版本的双衍王境和无尽回廊中是相同的)
- 与双衍王境的其他部分不同,在无尽回廊中你将主要操纵战甲,并可以自由使用始源星系中熟知的指挥官或漂泊者。 给那些知道这些意味着什么的人的提醒:你在进入 Teshin 的洞穴时装备的专精学派和指挥官配置(包括增幅器、赋能和外观)将在地穴中使用——包括在指挥官和漂泊者之间做出的选择。
- 玩法
- 选择自己的装备后,就可以通过传送门进入无尽回廊。 在这里,你需要完成一系列的随机无尽任务——当然,直到你撤离为止!
- 以下是可能出现的任务类型列表:
- 防御(5 波)
- 生存(5 分钟)
- 挖掘(300 永冻晶矿)
- 虚空洪流(关闭 5 个裂口)
- 歼灭(击杀 X 名敌人)
- 虽然这些任务类型对你来说可能看起来很熟悉,但你将遇到全新敌人与旧敌人混合出现,包含多个派系! 每个阶段完成后,下一阶段的任务类型将显示在阶段结算界面中,以帮助你决定继续还是撤离。
- 完成每个任务后,必定会获得四种奖励:
- 1 个王令
- 4 漂泊者内源之力
- 双衍王境资源
- 无尽回廊进度
- 与常规无尽任务以轮次为基础的掉落表不同,无尽回廊的主要奖励将通过无尽回廊进度解锁。 稍后详细介绍!
- 游玩限制
- 你可能可以使用你的战甲和指挥官(如果你已完成第二场梦系列任务),但它仍然不是你习惯的现实。 在地穴中,你无法使用道具轮盘,无法携带同伴和守护,但所有玩家都拥有默认的侦敌雷达。
- 参考可能遇到的任务类型,你可以提前定制装备,在 Teshin 的洞穴中选择最适合挑战无尽回廊的配置!
- 王令碎片
- 散落在每个任务场景周围的是王令碎片——通过它们发出的光芒发现它们。 收集三个碎片来为你的小队赚取一个额外的王令,并同时获得 3 内源之力和双衍王境中的资源。 每个区域将生成三个碎片,但如果你在找到所有碎片之前完成目标,则碎片进度会跨阶段保存。
- 选择你的奖励
- 在进入无尽回廊之前,你必须做出选择:你想要获得哪些奖励?
- 注意:如果你尚未选择你的奖励路线并收到加入无尽回廊的小队邀请,系统会提示你在加入之前先选择你的奖励路线!
- 普通无尽回廊的任务奖励以战甲为核心。 每周第一次进入普通无尽回廊时(北京时间每周一早上 8 点重置),你可以从 3 个战甲中选择一个作为奖励。 进入普通无尽回廊任务之前必须要做出选择,并且一旦确认就无法更改,请慎重选择!
- 所有已拥有 Prime 变体或不能在道场研究中获得的战甲都会出现在普通无尽回廊的奖励选项中。 每周共有三个战甲可供选择。 无尽回廊中可选战甲的完整列表可以在下面找到,按以下顺序排列(发布顺序,对于那些精明的 Tenno):Excalibur、Trinity、Ember、Loki、Mag、Rhino、Ash、Frost、Nyx、Saryn、Vauban、Nova、Nekros、Valkyr、Oberon、Hydroid、Mirage、Limbo、Mesa、Chroma、Atlas、Ivara、Inaros、Titania、Nidus、Octavia、Harrow、Gara、Khora、Revenant、Garuda、Baruuk、Hildryn。
- 选择奖励路线后,你就可以查看本周的完整奖励等级。 完成每个阶段都可以赚取无尽回廊经验值,提升无尽回廊奖励等级。
- 奖励路线中包含玩家自选的战甲蓝图,该战甲的技能强化 Mod,以及其他从奖励池中精选的奖励。
- 普通无尽回廊奖励等级
- 普通无尽回廊共有 10 个奖励等级,完成全部 10 级即可获得战甲的所有蓝图以及其他必定获得的奖励:
- 等级 2:战甲头部神经光元蓝图
- 等级 4:稀有 Mod
- 等级 5:战甲机体蓝图
- 等级 7:战甲技能强化 Mod
- 等级 8:战甲系统蓝图
- 等级 9:常见战甲赋能
- 等级 10:战甲蓝图
- 请注意:上述奖励中的战甲是玩家每周自选的。
- 其余奖励等级(1,3,4,6 和 9)是从奖励池中抽取的随机奖励,包括 Mod、段位精通等级 2 的武器蓝图、常见战甲赋能、资源和现金。
- 以下是奖励池中可能出现的物品概览:
- 双衍王境资源和内融核心
- Mod(包括膛线,腐蚀投射,炙热黄蜂,翼膜等等)
- 稀有 Mod——仅限无尽回廊等级 4 和等级 6(包括持久力,氩晶瞄具,钢铁凤凰等)
- 段位精通等级 2 的武器蓝图
- 常见战甲赋能
- 10000 或 50000 现金匣
- 普通无尽回廊 10 级后的奖励
- 如果在完成本周的主要奖励后继续游玩无尽回廊,你可以继续解锁奖励等级,获得 1500 现金或 250 内融核心。
- 可以在官方掉落表网站上找到有关无尽回廊奖励等级掉落表的完整概述,名称为“Duviri Endless”。
- 这些奖励是作为持续游玩无尽回廊的额外奖励,并不是为了激励玩家在完成每周奖励等级后继续游玩。
- 普通无尽回廊共有 10 个奖励等级,完成全部 10 级即可获得战甲的所有蓝图以及其他必定获得的奖励:
- 普通无尽回廊奖励等级
- 钢铁之路无尽回廊:
- 在钢铁之路无尽回廊中,你可以获得全新的灵化之源,这些连接器可以安装在各种武器上。 每周第一次进入钢铁之路无尽回廊时(北京时间每周一早上 8 点重置),你可以从 5 个灵化之源中选择 2 个作为本周的奖励。
- 请注意选择奖励的顺序,因为这将决定它们出现在奖励列表中的等级。 你选择的第一个灵化之源可以在等级 5 时获得,第二个则是奖励等级 10。 顺序显示在选择奖励上方的等级图标中。
- 你可以取消并重新选择灵化之源以按照预期的顺序获取它们。 选择满意的奖励后,你可以确认自己的选择并在一周内锁定这些奖励。
- 本次更新中,可以从钢铁之路无尽回廊中获得的灵化之源共有 30 个。 每周都会有 5 个可供选择,按照列表轮换。 获得灵化之源不需要拥有对应的武器——下文的“灵化之源”介绍了如何安装。
- 钢铁之路无尽回廊——灵化之源计划表
- 第 1 周:布莱顿,拉托,空刃,帕里斯,苦无
- 第 2 周:玻之武杖,拉特昂,盗贼,弗拉克斯,斯特朗
- 第 3 周:雷克斯,执法者,螺钉步枪,野马,陶瓷匕首
- 第 4 周:托里德,毒囊双枪,恶脓双斧,米特尔,原子矿融炮
- 第 5 周:认知 & 冲击,月神,瓦斯托,海波单剑,伯斯顿
- 第 6 周:席尔火枪,西伯利亚冰锤,恐惧,绝望,憎恨
- 一旦第 6 周过去,计划表就会重新开始。
- 钢铁之路无尽回廊——灵化之源计划表
- 选择奖励路线后,你就可以查看本周的完整奖励等级。 完成每个阶段都可以赚取无尽回廊进度,提升无尽回廊奖励等级。 奖励列表中包含玩家自选的灵化之源,钢铁精华,以及其他从奖励池中精选的奖励。
- 钢铁之路无尽回廊奖励等级
- 无尽回廊共有 10 个奖励等级,包含 2 个灵化之源,每周达到相应的等级必定可获得灵化之源:
- 等级 2 和 8:1 个传说级双衍王境赋能(赋能·收割,次要·冷颤,弓箭·利矢)
- 等级 5:玩家自选的第一个灵化之源
- 等级 9:25 个钢铁精华
- 等级 10:玩家自选的第二个灵化之源
- 其余等级是从上述列出的奖励池中随机抽取的奖励,每个等级各不相同。
- 以下是奖励池中可能出现的物品概览:
- 全新双衍王境赋能
- 双衍王境资源
- 6000 赤毒和 6000 内融核心储藏箱
- 裂罅碎块
- 特殊功能槽连接器蓝图和普通 Forma 蓝图
- 裂罅 Mod
- 3 天加成
- 请注意:完成任务无法获得钢铁精华,无尽回廊中也不会生成追随者,因此钢铁精华奖励出现在等级奖励中! 在双衍历程或孤独纪事中完成的地穴将奖励玩家钢铁精华,但无尽回廊的运作方式不同。
- 钢铁之路无尽回廊 10 级后的奖励
- 如果在完成本周的主要奖励后继续游玩无尽回廊,你可以从独立的奖励池中获得双衍王境赋能,内融核心和现金。(奖励池中不包含三个传说级赋能)
- 可以在官方掉落表网站上找到有关无尽回廊奖励等级掉落表的完整概述,名称为“Duviri Endless”。(等级标记为“困难”)
- 这些奖励是作为持续游玩无尽回廊的额外奖励,并不是为了激励玩家在完成每周奖励等级后继续游玩。
- 无尽回廊共有 10 个奖励等级,包含 2 个灵化之源,每周达到相应的等级必定可获得灵化之源:
- 无尽回廊中的其他奖励:
- 除了从无尽回廊等级获得奖励,玩家还可以在无尽回廊中获得以下奖励:
- 密印髓质(只能在地穴中找到)
- 永冻晶矿(如果遇到挖掘模式的话可以获得)
- 双衍王境资源(完成任务阶段或集齐 3 个王令碎片时获得)
- 漂泊者内源之力(完成阶段获得 4 或集齐 3 个王令碎片时获得 3)
- 玩家还能在无尽回廊中获得已拥有战甲和武器的经验值,完成《第二场梦》系列任务后还能通过安装专精晶体和击杀凶魂敌人获得专精点数。
- 除了从无尽回廊等级获得奖励,玩家还可以在无尽回廊中获得以下奖励:
- 赚取无尽回廊进度以解锁奖励等级:
- 在无尽回廊中每完成一个阶段,都可以赚取无尽回廊进度,显示在任务进度界面以及继续/撤离选择界面中。 在无尽回廊中连续完成的阶段越多,获得的无尽回廊进度就越多。
- 如果你在无尽回廊中失败或离开,你将失去该轮获得的无尽回廊进度。
- 完成第 1 阶段时可获得 100 无尽回廊进度,并逐步增加到第 5 阶段的 170 进度。
- 第 1 阶段:100 无尽回廊进度
- 第 2 阶段:110 无尽回廊进度
- 第 3 阶段:125 无尽回廊进度
- 第 4 阶段:145 无尽回廊进度(*另外还有每日一次的抵达第 4 阶段 50 无尽回廊进度奖励)
- 第 5 阶段以及之后:170 无尽回廊进度
- 正如上文所述,每天第一次抵达第 4 阶段时可以获得一次性的 50 无尽回廊进度奖励。 这项每天只能获得一次的奖励会在北京时间早上 8 点重置。
- 钢铁之路模式的阶段将提供与普通模式相同数量的无尽回廊进度,但每个阶段需要更高的无尽回廊进度才能达到相应的等级。
- 钢铁之路无尽回廊奖励等级
- 在无尽回廊中,完成一系列无尽任务,掌握 Teshin 为你提供的装备,证明你的勇气和进步以获得每周奖励。 有两种奖励路线,分别拥有不同的奖励:
- 新玩家,选择你的道路
- 如果你是 Warframe 的新玩家,欢迎! 现在你的旅途将始于你所选择的道路。 当你首次打开游戏时,将会看到两个选项来选择你的起始道路:战甲之路和悖论之路!
- 战甲之路
- 这条路可能让你感到熟悉,你将是一名出身奇特且力量惊人的战士。 在这条路上你将拥有一款战甲能够立即操控……而四处掠夺的 Grineer 帝国正不断逼近你的所在。
- 选择拥有超自然能力和实力的战甲开始。 探索始源星系和其中所暗藏的无数秘密。 你的旅途将从你的《觉醒》开始,在那里你将会选择你的初始战甲和武器,来迎接未来的许多挑战。
- 修正了当赏金任务在开放世界城镇中轮换时,如果玩家被自动登出会发生的崩溃问题。
- 钢铁之路双衍王境
- 在钢铁之路中体验全新等级的双衍王境! 对于那些不熟悉的人解释一下,这是星图中现有节点任务的难度修改版,用于测试你对付高难度敌人的力量。
- 如何解锁钢铁之路双衍王境:
- 如果尚未解锁钢铁之路,玩家必须完成始源星系的所有星图节点并在中继站与 Teshin 对话来解锁。 在解锁钢铁之路并完成了《双衍悖论》系列任务后,钢铁之路开关将出现在你的双衍导航中以激活/关闭钢铁之路的任务变体。
- 注意:完成双衍王境中的任务不属于解锁钢铁之路的需求,正如九重天的星图节点一样。
- 双衍王境钢铁之路改动:
- 双衍王境的难度变化与你在常规星图中可能习惯的不同,因为它与 Warframe 的其余部分完全不同。
- 在双衍王境开放世界中,敌人等级增加 20,但对生命值、护盾和护甲没有额外的倍率。 复眠螺旋最终阶段的奥金魇龙战斗也为那些想要参与更具挑战性的战斗的人提供了额外的阶段和机制——当然也有额外奖励。 在钢铁之路模式下游历双衍王境,在击败奥金魇龙时你将获得额外的内源之力(22 内源之力而不是通常的 15 内源之力),以及额外的苦栓(15 个而不是 10 个)。
- 在地穴中,敌人有默认的钢铁之路倍率,即敌人等级 +100,且拥有 250% 的生命值、护盾和护甲。
- 将鼠标悬停在双衍导航界面中的钢铁之路开关上时,会显示这些敌人数值改动。
- 由于双衍王境存在于始源星系的范围之外,因此追随者不会在这里出现。 但每种模式仍会奖励钢铁精华:
- 无尽回廊:通过第 9 阶段的奖励获得(阅读下方的无尽回廊部分以获得详细信息)
- 双衍王境开放世界:击败奥金魇龙时可获得 5x 钢铁精华奖励。
- 注意:双衍王境地区的钢铁之路奖杯和表情动作将在后续的更新中推出。 谢谢你们的耐心等待!
- 修正了主机迁移后镜像防御轮次被跳过的问题。
- 修正了镜像防御中与对象渲染相关的罕见崩溃问题。
- 对防御目标相关的代码进行了个优化。
地图板块
- 修正了 Corpus 前哨站门板导致一个死胡同没有照明的问题。
- 修正了 Grineer 森林场景中一个透视区域的问题。
- 修正了 Grineer 森林场景中传送判定区域过大的问题,导致你在边界内仍会被传送的问题。
- 修正了 Grineer 战舰的阴影问题。
- 修正了 Corpus 单位在 Infested 船舰地图板块中未被照亮的问题。
- 修正了在部署新热修/更新时位于中继站会发生的一个罕见崩溃问题。
- 进入双衍王境
- 完成《双衍悖论》系列任务后,就可以通过以下入口进入双衍王境:
- 通过星图导航控制台:
- 选择屏幕右上角的双衍王境导航。
- 通过居住舱:
- 任何完成《双衍悖论》系列任务的玩家都可以通过导航控制台的双衍王境导航访问居住舱。 已经完成《扎里曼的天使》系列任务的玩家可以通过扎里曼号飞船进入居住舱。
- 通过星图导航控制台:
- 通过这些入口以三种不同的方式体验双衍王境:双衍历程,孤独纪事,无尽回廊。 每一种都有独特的结构和玩法!
- 对于已经在始源星系冒险的玩家,你会看到一些熟悉的系统穿越到了双衍王境的世界:
- 你在双衍王境的活动计入午夜电波行动。
- 如果你是尚未完成《Vor 的战利品》系列任务的玩家(即: 你选择了悖论之路),你也可以推进午夜电波行动的进度。 但是,在完成《Vor 的战利品》系列任务之前,你将无法访问午夜电波菜单。
- 你所拥有的战甲和武器在地穴中使用时都可以获得经验值。
- 也可以从此经验值中获得效忠集团的声望。
- 相关的加成会应用到你的游戏中。
- 注意:经验值加成不会影响获得的漂泊者内源之力,因为这些奖励不是基于经验值的。
- 也可以从装备好的晶体和凶魂敌人身上获得专精。
- 你在双衍王境的活动计入午夜电波行动。
- 双衍历程
- 双衍王境在游玩时的设计初衷是, 故事(复眠螺旋)和支线目标并行。 你将通过其中一名居住在悖论中的角色的叙述获得指引,完成一系列任务。
- 孤独纪事
- 仅仅包含了复眠螺旋的流程。 此模式下双衍王境摒弃了所有支线目标。 将所有注意力集中在实时发生的故事叙述上!
- 孤独纪事提供与完成故事阶段的双衍历程相同的挑战和奖励。
- 每次通过孤独纪事和双衍历程访问双衍王境时,都会从 TESHIN 的洞穴开始。
- 对于已经在始源星系冒险的玩家,你会看到一些熟悉的系统穿越到了双衍王境的世界:
- TESHIN 的洞穴
- Teshin 的洞穴是你为即将面对的挑战做好准备的地方。 与其他开放世界不同,Teshin 的洞穴不是一个城镇。 它和其他任何地方一样,都是双衍王境的一部分,并且是你在双衍王境旅程的开端。
- 在这里,你可以选择装备配置、升级漂泊者内源之力、选择/购买漂泊者近战武器,并自定义你漂泊者和绝灵骥。
- 选择配置
- 进入 Teshin 的洞穴后,你可以看到随机的战甲和武器选项。 这些选项是直接从你的军械库中抽取的,并且每个类别(战甲、主要武器、次要武器和近战武器)中至少有 1 个选项是你尚未拥有*的。
- 未拥有的战甲和武器将始终是基础版本。 这意味只会出现 Excalibur,而不是 Excalibur Prime,只拥有海克的话,不会出现勇气·海克或赤毒·海克。
- 除非你真的拥有一切——你才是大佬! 同样地,如果你拥有少于 10 个未拥有的战甲,则这些战甲在洞穴中出现的几率较低,以防止在每个复眠螺旋中出现重复的选项。 武器选择也采用了类似的方法。
- Teshin 的洞穴将提供你所拥有的变体战甲和武器中最强力版本(基于属性和额外效果判断)。例如:如果你同时拥有 Hildryn Prime 和 Hildryn, 则 Hildryn Prime 将优先于 Hildryn)。
- 在漂泊者机遇内源之力的基础等级,提供了 3 个战甲选项和每种武器类型(主要,次要,近战),再额外提供一种任意类型的武器。 解锁特定的机遇漂泊者内源之力等级会增加可选的战甲和武器数量。 阅读下方的“漂泊者内源之力”部分以了解更多信息!
- 每一轮新的复眠螺旋都意味着迎来一组新的随机选项,让你有新的机会迎接疯狂国王的压力。 成功从双衍王境的任务中撤离(击败奥金魇龙并使用传送门,或在无尽回廊阶段的任务完成界面选择“撤离”),也会在你下次访问时随机分配 Teshin 的洞穴中可用的装备。
- Teshin 的洞穴可提供安全的场地来测试和练习所有的可用装备,在通过传送门进入双衍王境世界之前,你可以任意选择,所以在确认装备前尽情体验吧! 切换你的战甲或使用“配置”场景互动将重新补充其能量。
- 1. 选择你的战甲:
- 或许这是最重要的一项选择——从可选的战甲中做出选择,利用他们独特的优势和技能来平定战场。
- Teshin 专为精通段位 3 及以下的 Tenno 准备了一份战甲清单。旨在教授战甲战斗之道: Frost、Mirage、Nezha、Oberon、Protea、Rhino、Saryn、Styanax、Wukong、Volt、Excalibur、Mag。
- 通过探索始源星系并升级你的装备,将你的精通段位提高到 3 段以上,将解锁可能出现在 Teshin 的洞穴中的所有战甲。
- 你可以靠近每个战甲并选择“配置”互动文本来了解它们。 在这里,你可以将鼠标悬停在每个技能图标上来查看他们的数据并了解他们的被动和主动技能。
- 2. 选择你的武器:
- 选择战甲后就可以进入下一步了——选择带入战斗的主要,次要和近战武器。
- 你可以靠近每个武器并选择“配置”互动文本来了解它们。
- 模块化武器(Zaw 和组合枪)不会出现在 Teshin 的洞穴中,重型武器也是如此(因为它们需要携带装备选单才能在任务中召唤)。
- 战甲和武器外观:
- 你拥有的战甲和武器使用你在军械库中的外观配置为 A 选项,而你未拥有的则使用默认外观。 要更改你拥有的武器的外观,只需返回居住舱或轨道飞行器并通过军械库自定义外观配置 A。(提示:你可以拖动配置名称来更改它们在外观和升级菜单中的顺序)
- 游戏内商店——Teshin 的洞穴特供:
- 如果你想购买 Teshin 的洞穴中展示的物品,可以选择游戏内商店中的“Teshin 的洞穴特供”页面,其中包含上次进入洞穴时的战甲和武器。在这里,你可以花费白金来立即获得这些物品,或者了解如何通过探索始源星系来获得它们!
- 3. 选择你的 Mod 配置
- 战甲和武器的关键要素——能力升级! Mod 是提高装备对抗敌人效率的必要物品。
- 在 Teshin 的洞穴中靠近战甲或武器时,使用“配置”互动选项可以为你的战甲和武器选择 Mod 配置。
- 在这里,你可以从拥有的装备的所有现有配置*中进行选择。 预设 Mod 也可以使用,而且是尚未拥有的装备的默认选项。 使用了超过 40 Mod 容量的配置会优先显示,而不是使用预设 Mod 配置。
- 必须至少装备 1 个 Mod 才能出现在配置选项中。
- Teshin 的洞穴中可用的现有 Mod 配置取自你在军械库中的配置,但还拥有以下升级,例如:
- 赋能(与装备的特定配置绑定)
- 赋能复活次数:除了韧性内源之力 3 级(决心)和 8 级(执着)给予 Tenno 的额外复活次数,来自赋能的额外复活次数也同样适用于双衍王境。
- Helminth 注入的技能(与注入的特定配置绑定)
- Helminth 活化(适用于所有配置)
- 执刑官源力石(适用于所有配置)
- 赋能(与装备的特定配置绑定)
- 预设 Mod 配置:
- 预设 Mod 配置是 Teshin 洞穴中出现的每个战甲和武器的 Mod 预设。 每个战甲和武器都有自己的预设 Mod 组合,基于它们独特的能力、优势和劣势。 这可以让新玩家体验游戏中期的配置,而装备精良的 Tenno 可以选择使用自己的配置。
- 战甲必定有 6 个技能和生存能力 Mod(川流不息、持久力、简化、延伸、聚精会神和活力)和 2 个基于战甲生命值,护盾,护甲数值的 Mod(例如蓄能重划、钢铁纤维等)。
- 武器必定有 3 个基础 Mod(如主要武器的膛线、分裂膛室和私法军备,或近战的压迫点、狂暴和剑风)、3 个由武器数据强度决定的 Mod(暴击几率/暴击伤害、触发效果等)和 2 个基于伤害类型(物理和元素伤害)的 Mod。 伤害类型 Mod 会尝试匹配武器的现有强度,因此例如火焰喷射器伊格尼斯只会获得火焰伤害 Mod。 在某些特定情况下,我们会特殊设置某些 Mod,例如 Hildryn 或 Lavos 不会拥有川流不息,或者征服榴炮或晶能放射器等武器上不会出现射速。
- 伤害类型 Mod 会尝试匹配武器的现有强度,因此例如火焰喷射器伊格尼斯只会获得火焰伤害 Mod。 在某些特定情况下,我们会特殊设置某些 Mod,例如 Hildryn 或 Lavos 不会装备川流不息,或者征服榴炮或晶能放射器等武器上不会装备射速。
- 未拥有的战甲和武器使用默认 Mod。(可以点击“配置”按钮查看) 点击“配置”按钮还会展示战甲的详细信息,比如他们的数值和技能,这样你就可以在进入双衍王境前熟悉他们。
- 在洞穴中你可以在任何时候切换 Mod 配置,只需重新接近生成的战甲或武器的基座并使用“配置”场景互动即可。
- 要为已有的装备调整你的 Mod 配置,请先返回轨道飞行器或居住舱。 对军械库中的 Mod 配置的任何更改,都会直接反映在 Teshin 的洞穴中你拥有的战甲和武器上。
- 如果你想挑战自我,也可以不选择任何装备,直接进入双衍王境。 这时会随机选择一套装备配置。(包括 Mod 配置)
- 1. 选择你的战甲:
- 进入 Teshin 的洞穴后,你可以看到随机的战甲和武器选项。 这些选项是直接从你的军械库中抽取的,并且每个类别(战甲、主要武器、次要武器和近战武器)中至少有 1 个选项是你尚未拥有*的。
- 完成《双衍悖论》系列任务后,就可以通过以下入口进入双衍王境:
- 复眠螺旋
- 双衍王境的居民在每个心情的复眠螺旋期间都会寻求漂泊者的帮助。 让双衍王境某位公民的故事引导你度过士魂大帝的情感风暴,因为他们正在努力完成自己的情感旅程。
- 完成各种挑战,迫使你依靠一套强大的技能的同时获得王令,在整个任务过程中给予你不同的战术优势。
- 当你深入每个复眠螺旋时,你的叙述者会向你展示类似于赏金阶段的任务。 以漂泊者的身份克服双衍王境中的挑战,并进入传送门以使用你在地穴中选择的战甲进行战斗。
- 如果你成功到达了相应复眠螺旋的最终阶段,准备好击败奥金魇龙和它的魇龙幼体!
- 完成复眠螺旋故事中的主要阶段以及支线目标将获得漂泊者内源之力和其他奖励。 在你下次访问 Teshin 的洞穴时使用它们,为漂泊者在双衍王境的旅程解锁新技能和能力。
- 复眠螺旋故事
- 士魂大帝是一个情绪化的生物,他的世界也会不断随之心绪而变。 士魂大帝的每个复眠螺旋都会使强烈的情感洗染双衍王境,改变它的天气和环境,并折磨那些在此的居民。 在“探索双衍王境开放世界”部分了解有关复眠螺旋如何影响双衍王境的更多信息。
- 一共有 5 种复眠螺旋,每种都由 Tenno 非常熟悉的声音讲述,有自己独特的故事和特色人物。
- 它们每 2 小时按以下顺序轮换一次,并随之改变环境:
- 1. 喜悦
- “喜悦先兆”的故事
- Tenno,在此复眠螺旋期间,不要被双衍王境柔和的表象所迷惑。“喜悦先兆”讲述了玛蒂拉的故事。
- 在“喜悦”复眠螺旋期间,敌人将造成虚空伤害,他们会使用新的攻击方式,例如虚空能量毁灭冲击波,以及撞击时产生的吸血脉冲。
- “喜悦先兆”的故事
- 2. 愤怒
- “火之王子”的故事
- 在此复眠螺旋期间,深红的天空将吞没双衍王境。 “火之王子”讲述了隆沌以及他身为王室成员却没有实权的愤怒故事。
- 在“愤怒”复眠螺旋期间,敌人会造成火焰伤害,他们会使用新的攻击方式,例如撞击时爆炸的炽热火球,冲锋时留下火焰之径。
- “火之王子”的故事
- 3. 嫉妒
- “贪婪的朝臣”的故事
- 嫉妒的绿色目光从天空注视着你,Tenno。“贪婪的朝臣”讲述了蓬蓬士君和他永无止境的嫉妒的故事。
- 在“嫉妒”复眠螺旋期间,敌人会造成毒素伤害,他们会使用新的攻击方式,例如飞溅酸液的粘弹,酸液喷泉。
- “贪婪的朝臣”的故事
- 4. 悲伤
- “悲伤的女高音”的故事
- 双衍王境的惨淡状态留下了深入骨髓的颤抖。 “悲伤的女高音”讲述了路西尼娅过度沉溺于痛苦的故事。
- 在“悲伤”复眠螺旋期间,敌人会造成冰冻伤害,他们会使用新的攻击方式,例如地面喷出冰刺,冰冷光环冰冻区域。
- “悲伤的女高音”的故事
- 5. 恐惧
- “恐惧之阴谋家”的故事
- 双衍王境的未来笼罩在不确定之中。 “恐惧之阴谋家”讲述了那困扰袭幽,使她无法动弹的恐惧的故事。
- 在“恐惧”复眠螺旋期间,敌人会造成电击伤害,他们会使用新的攻击方式,例如连续的电弧光束,瞬间移动。
- “恐惧之阴谋家”的故事
- 1. 喜悦
- 离开双衍王境:
- 无论你是选择坚持到复眠螺旋的终点,还是决定提前离开双衍王境,在最近一次获得王令之前获得的所有奖励和内源之力都将保存。 当你完成复眠螺旋中的支线目标(奖励王令)或主要阶段时,这些时间点将作为保存奖励进度的检查点。
- 可以通过打开暂停菜单并选择“离开双衍王境”选项返回居住舱或轨道飞行器来离开双衍王境。
- 对于选择漂泊者道路的新玩家:完成双衍悖论系列任务并前往“通过下一个系列任务开启战甲之路”的标记后,你就可以使用轨道飞行器选项。
- 离开双衍王境的另一种不幸方法是,耗尽你的生命值并用尽你的复活次数。
- 无论你是选择坚持到复眠螺旋的终点,还是决定提前离开双衍王境,在最近一次获得王令之前获得的所有奖励和内源之力都将保存。 当你完成复眠螺旋中的支线目标(奖励王令)或主要阶段时,这些时间点将作为保存奖励进度的检查点。
- 王令
- 王令是漂泊者和战甲身处双衍王境开放世界时的增益。 每次进入双衍王境都有机会选择不同的王令组合来增强力量和性能。
- 完成主线故事阶段、支线目标或是在地穴中生存下来即可获得王令。 如果你组队进行游戏,其他玩家也会获得你所赢得的王令奖励,包括那些为了达成支线目标而四处游走的勇敢漂泊者们。
- 获得王令时,将弹出一个窗口让你选择王令:
- 每次获得王令时,可以从随机的 3 个选项(基础内源之力等级时的数量)中选择一个。 所选的王令会在本次双衍王境游戏中一直生效。 王令可持续获得,直到你获得的王令都达到最大层数,此时会出现“王令已用完”的提示,通知你已全部收集完毕!
- 玩家的王令选项中偶尔会出现稀有王令,拥有金色的边框。 “稀有”表示该王令的数值是普通王令的两倍。(最高可达到该王令的最大叠加数值)
- 在完成复眠螺旋的最终阶段前(击杀奥金魇龙),在地穴中完成一轮任务后必定能获得稀有王令,也可以在双衍王境开放世界言录使处购买一个一次性的稀有王令。
- 每个王令下方的数字表示达到最高叠加数值所需的数量。
- 你可以随时通过暂停菜单查看你选择的王令。
- 王令与一些漂泊者内源之力有相互作用。 解锁全新的内源之力可为每次进入双衍王境提供增益,例如使用机遇内源之力 6 级的「新手气」在每次人任务中重新选择王令 3 次。
- 以下是你可以在双衍王境可能获得的所有王令列表:
- 标有星号 * 的值表示可以叠加并显示为最大值
- 雄霸一击
- 近战攻击命中两次。
- 横扫震波
- 未击中敌人的近战重击会产生一道冲击波,造成 180%* 的伤害。
- 剧毒之触
- 每三次近战攻击会造成 300%* 毒素伤害,并必定触发异常状态。
- 寒冰碎影
- 对受冰冻异常状态影响的敌人造成 240%* 的伤害。
- 路西尼娅之难
- 附近的敌人会受到冰冻异常状态的影响,降低速度。
- 隆沌之怒
- 每秒对附近的敌人造成 50* 火焰伤害,并有 15% 触发几率。 被击中的敌人会受到 +50% 的火焰伤害,持续 3 秒。
- 死亡势能
- 移动时,每秒造成 15%* 伤害。 最多叠加到 150%*。 当你静止不动时层数会逐渐衰减。
- 冰霜翻滚
- 翻滚时放置冰霜炸药。 爆炸对附近的敌人造成 250* 冰冻伤害,并叠加 10 层冰冻异常状态。 战甲的爆炸半径加倍。
- 决斗者之利
- 重新装填后的第一发子弹造成 +400%* 的伤害。
- 时之加速
- 施放技能时移动速度提高 150%*,持续 5 秒。
- 刺客冲刺
- 击杀时,获得 50% 跑酷速度,持续 7 秒。
- 持久消耗
- 目标在每次被击中时会有 10% 几率更容易受到伤害。
- 雷霆轰炸
- 每次射击都会短暂地将射速累积增加 30%*。
- 惩戒之锤
- 「震地攻击」和「强力攻击」的攻击速度提高 75%*,持续 5 秒。
- 皇家之怒
- 每次成功的近战攻击都会累计 30%* 暴击率,持续 3 秒。
- 阴燃一击
- 为近战攻击附上火焰,造成 210%* 的火焰伤害。
- 攀升之痛
- 近战暴击命中后 +150%* 暴击伤害,持续 7 秒。
- 反弹回流
- 施放技能时,返还 25% 的能量消耗,并增加 30% 漂泊者传识充能速度,持续 6 秒。
- 双重折磨
- 异常状态造成双倍伤害。
- 游侠之上膛
- 翻滚会重新装填装备好的武器。
- 斗士神威
- 造成暴击后,增加 90%* 的近战攻击速度,持续 3 秒。
- 一鼓作气
- 满生命值时,战甲每秒恢复 5 能量,漂泊者获得 20% 的传识恢复。
- 战术重置
- 受到伤害后,立即翻滚以将所受伤害的 75%* 恢复。
- 杀手的自信
- 近战击杀时,获得 120* 超宏防护。 战甲可获得双倍超宏防护。
- 超宏防护是一种防御机制,只要数量有剩余,就会提供额外的生命值保护并免疫击倒。 继续阅读以了解有关双衍王境内战斗的更多信息!
- 近战击杀时,获得 120* 超宏防护。 战甲可获得双倍超宏防护。
- 滋养恐惧
- 造成一种异常状态可恢复 100* 生命值。
- 毒有其法
- 在战斗中,每 10 秒留下一片毒云,持续 5 秒。 毒云内的敌人每秒受到 25 冲击伤害和 25 毒素伤害。
- 近距离触染
- 受到异常状态影响的敌人有 50% 几率将此状态传播给 10 米内的敌人。
- 恐怖盛宴
- 20 米内每个受异常状态影响的敌人会提供 +100%* 伤害。
- 羡慕经济
- 施放一个技能后将有 90%* 的几率使漂泊者的下一次技能施放没有冷却时间,或使战甲的下一次技能施放不消耗能量。
- 精干之兵
- 漂泊者技能冷却时间减少 45%*。 战甲获得 +45%* 的技能效率。
- 健步如飞
- 每收集一个王令都会增加 10% 移动速度。
- 关键翻滚
- 翻滚后暴击伤害提升 120%*,持续 4 秒。
- 正中眉心
- 爆头时,获得 +150%* 伤害,持续 3 秒。
- 回避震颤
- 翻滚附近敌人造成 300%* 的伤害并使他们失衡。 战甲的伤害半径加倍。
- 致命冰霜
- 暴击命中时造成 200%* 冰冻伤害且必定触发异常状态。
- 凶恶倒钩
- 暴击伤害翻倍。
- 蓬蓬士君之怨
- 爆头时,目标附近的敌人有 30% 的几率受到 +150%* 的毒素伤害。
- 贪婪恢复
- 杀死敌人可恢复 50%* 的生命值。
- 地穴
- Warframe 世界和双衍王境之间的面纱很薄。 在地穴中更薄,在那里我们的现实和士魂大帝的想象碰撞在一起。 当你冒险进入双衍王境时,你可能会遇到复眠螺旋的某些阶段中遇到地穴传送门。 地穴是双衍王境中仅限战甲和指挥官进入的部分,你可以在其中使用你在 Teshin 的 洞穴里选择的战甲和武器(继续阅读以了解更多信息)。
- 进入传送门后,你的任务是使用在 Teshin 的洞穴中选择的装备在猛攻之下存活。 完成指定的任务目标,并获得奖励!
- 地穴中当前可能出现的任务类型如下:
- 防御(5 波)
- 生存(5 分钟)
- 挖掘(300 永冻晶矿)
- 虚空洪流(关闭 5 个裂口)
- 歼灭(一定数量的敌人)
- 当你探索这些全新的任务场景时,你将逐渐学会掌握地穴所需的小技巧和窍门。
- 玩家自动拥有侦敌雷达。(敌人位置显示在小地图上)
- 玩家不能使用携带装备选单,也不能装备同伴,无论是动物朋友还是机器朋友。
- 显赫装备(包括像薇娜丽这样的显赫同伴)可以在地穴中使用,并使用你的战甲所选择的 Mod 配置或是预设 Mod 配置。 (例如:如果你选择了自定义 Mod 配置,它将使用这些配置,否则将使用默认 Mod 配置)。
- 玩家会使用进入 Teshin 的洞穴时所选的专精学派和指挥官装备,包括选择指挥官或是漂泊者。
- 能量拾取物会在地穴场景的某些位置生成。 搜寻它们以进一步恢复你的能量池。
- 密印髓质只能在地穴中找到。 寻找散落在各处的密印骨盒以发掘该资源。
- 在地穴中,你还会遇到来自始源星系和双衍王境的敌人,所以请明智地挑选你的配置!
- 孤独纪事和双衍历程中的地穴
- 对于那些通过复眠螺旋故事中的传送门冒险进入地穴的人来说,你在地穴的时间是短暂的。 完成任务目标后(例如:在防御任务中防御 5 波),你将被传送回双衍王境继续下一阶段。
- 完成双衍王境开放世界中的地穴传送门奖励如下:
- 1 个王令
- 6 漂泊者内源之力
- 双衍王境资源:龙涎石和慧珠
- 支线目标
- 双衍王境拥有大量支线目标,以供士魂大帝娱乐。 完成支线目标会奖励你小队中的所有玩家 1 个王令、3 漂泊者内源之力和双衍王境资源,让你更轻松地探索双衍王境。 开放世界中标记了以下许多支线目标:
- 喂食喉兽
- 在双衍王境中要用全新的方式捕鱼——舍弃鱼叉和鱼饵,进入喉兽开始暴风吸入吧! 可以从岸边的传识台开始喂食喉兽,漂泊者在短时间内控制黄金喉兽追逐并吞下鱼类。
- 操控喉兽:
- 加速:冲刺键(默认绑定按键:Shift)
- 吞食:武器射击和/或近战攻击键(默认绑定按键:鼠标左键/E)
- 冲刺吞食:跳跃键(默认绑定:空格)
- 喂食喉兽的进度可通过屏幕顶端的状态栏跟踪,有两种奖励级别可达到:
- 等级 1 - 吞食 10 条鱼:奖励鱼类资源(全队共享)
- 等级 2 - 吞食 15 条鱼:额外的鱼类资源,并有几率奖励一条双衍王境活鱼,这些鱼可以放置在你飞行轨道器个人房间中的水族箱中。
- 每个双衍王境任务限一次,达到喂食喉兽等级一还会奖励 3 漂泊者内源之力、双衍王境资源(非鱼类)以及一个王令!
- 喂食喉兽可获得的渔获如下:
- 载世龟
- 有些理论认为,双衍王境坐落在一只巨大的载世龟壳上。 自然而然地,一些人会想知道巨大的载世龟是站在什么之上的。 答案当然是其他载世龟,一个接一个叠到底部。
- 息壤鲳
- 黄金喉兽发现息壤鲳特别美味。
- 浮伤鱼
- 浮伤鱼喜欢在靠近水面的地方游。 双衍王境的居民经常把它们误认为木头,当浮伤鱼露出它们的尖牙时,可能会让人大吃一惊。
- 纳土鲉
- 纳土鲉已经进化出收紧尾部肌肉的能力,并把它的尾巴当成一种可怕的武器。
- 精灵鱼
- 精灵鱼的颈部和头鳍可以伸展,让大多数的捕食者无法吞咽,但是黄金喉兽可以攻克它的防御。
- 载世龟
- 保育
- 在双衍王境的旅途中,你可能会遇到被虚空堕落腐化的生物,如果你进入它们的视线,很容易激怒它们。 小珊瑚是一名双衍王境居民,对这些生物特别感兴趣,如果附近有需要帮助的动物,她会告诉你。 你将能够通过它们独特的哨兵般的目光发现他们,它们的视线扫过这片土地,如果你离它们的视野太近,它们将会对你产生警惕。 它们在虚空腐化的影响下都有独特的行为,尝试净化受影响的动物时要小心行事。
- 如果它们对你产生了警觉,比如受到了大量伤害或是时间过长,就会尝试逃跑。 你需要隐秘且狡猾地制服这些动物,将它们从虚空本源的混沌中解救出来。
- 接近被虚空侵蚀得千疮百孔的动物,距离足够近就能消除腐化。 如果动物进入警觉状态,就要先将其制服,然后才能净化。 一旦净化完成,这些动物就会平静下来,让你可以抚摸它们。 抚摸它们后,这些重获自由的动物将带你前往隐藏宝箱作为回报。
- 保育过程需要在制服目标时反复按下按键。 请注意,此输入方式有一个无障碍选项,可将所需的输入方式从“短按”转变为“长按”。 这个选项可以在选项菜单的无障碍功能选项卡中的“重复按键设置”下找到。
- 在探索双衍王境时,你还会遇到这些完全平静和驯化的动物。 这些野兽并不需要拯救,如果你想的话,可以直接抚摸它们! 不要害怕,这些生物不像它们的被虚空扰乱的兄弟,它们不会被任何攻击伤害或激怒。
- 你可能会遇到三种需要救助的动物:
- 库贝
- 库贝非常忠诚。 它们会毫不犹豫地为了自己的族群而舍弃个体的安危。
- 塔塔羊
- 塔塔羊喜欢柔软的草地、新鲜的水源和陪伴。 幸运将眷顾那些为塔塔羊提供喜爱之物的牧羊者。
- 可娃
- 可娃猎杀幽幽鹰与兔纸 ,并且喜欢被人宠爱。
- 库贝
- 演奏三线琴
- 为双衍王境的居民表演一下吧! 三线琴可以在渴望聆听小夜曲的赞助者附近找到,也可以在漂泊者自娱自乐的宁静场所找到。 三线琴歌曲因地点而异,演奏起来有两种难度:普通难度与大师难度。
- 在任何难度下完成一首歌曲都将奖励王令、3 内源之力和资源,每首歌曲在一次双衍王境游戏中只能获得一次奖励。 这意味着一旦你在某地点完成了一首歌曲,你就必须找到一个新的三线琴来演奏以获得更多奖励,但如果你只是想享受三线琴的乐曲,想演奏多少次都可以!
- 以大师难度完成 12 首三线歌曲中的每一首,即可获得典雅三线琴——以其优雅的装饰和只存在于双衍王境的独特声音取悦上等听众。
- 由于只能通过在双衍王境游玩来获得此三线琴一次,玩家将无法将此物品捐献给他们的道场金库。
- 获得后,就可以将它作为装饰品摆放在轨道飞行器或居住舱中,或是拿来演奏。 要演奏三线琴,需要在军械库中将三线琴表情动作添加到表情动作轮盘中,并在任务中选择表情动作。 每首歌曲在双衍王境都有其独特的位置,所以探索士魂大帝的世界以找到它们。
- 请注意:由于演奏三线琴是一项舒适的活动,因此如果周围 50 米内有敌人,在清除威胁之前无法开始弹奏。
- 奥理
- 双衍王境的开放世界中充满了大量被称为奥理的神秘谜题! 在该地区寻找符文板、来自另一个时间和地点的幽魂,以及解决更多的怪事来获得奖励!
- 特定谜题需要两名玩家才能进行——这些谜题只在多人双衍王境进程中出现。 与你的队友协调,解决这些令人头疼的谜题!
- 解开奥理后可能获得的奖励包括:
- 遂心蓝图(新的主要弓箭武器)
- 在小队中游玩时掉落率增加!
- 标准支线活动奖励的双衍王境资源、1 个法令和 3 内源之力
- 奥理刻珠:庆祝成功破解双衍王境奥理的纪念物。
- 仅能通过完成奥理获得,可用于购买言录使商品中的警惕的幽幽鹰装饰!
- 遂心蓝图(新的主要弓箭武器)
- 奥理也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
- 解锁宝箱
- 双衍王境里面有大量被锁住的箱子,等待着被打开! 完成一个随机任务来解锁它们,以获得其中的奖励。 准备好重新连接导线,掌握新的双衍王境骇入谜题,或者打败保护箱子的敌对势力以获取其中的宝藏。
- 隐藏宝箱也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
- 双衍骇入谜题
- 在分散在双衍王境各处的许多锁定储存容器和挑战中,你会遇到一个谜题,需要时间和耐心的结合才能获得胜利。 你将需要在旋转的同心环上选择节点,在正确的时机作出选择以破解谜题。
- 可以选择减慢或加快环的旋转速度,从而更容易选中完成谜题所需的节点。
- 控制圆环速度:
- 使用“A”降低谜题圆环的速度
- 使用“D”提高谜题圆环的速度
- 请注意:加速或减慢圆环的旋转不会影响倒计时的速度。
- 如果你需要更高的精度,按 W 键或 S 键将使光标在同心环上上下移动。
- 如果你无法在倒计时结束之前破解谜题,你将遇到一群试图守卫宝箱的禁卫敌人。 一旦击败他们,你就可以解锁宝箱。
- 控制圆环速度:
- 围棋
- 围棋是一种在双衍王境居民中颇为流行的游戏。 以漂泊者的身份坐下来,与当地人一起下一场轻松愉快的围棋,参观附近的城镇并找到棋盘开始游戏。
- 规则很简单:
- 包围敌人的棋子来夺得它们。
- 阻止敌人包围你自己的棋子。
- 你不能使用对角线阻挡或包围棋子。 对角线不被考虑。
- 吃子后,你不能立即在被吃棋子的位置放置一颗自己的棋子。
- 取得 10 个棋子来赢得比赛。
- 围棋技巧:
- 在其他棋子附近放置棋子以巩固你的地盘并创造吃子机会。
- 松散连接的棋形提供了灵活性,但也会让你更加容易受到攻击。
- 从棋盘的中心落子开局,给自己留出足够的空间来应对对手。
- 当棋局接近尾声时,把注意力集中在大规模吃子上。
- 你可以有策略地舍棋以创造吃子机会。
- 相连的棋子可以提供最强的防御。
- 在游戏前期大范围布局,以限制对手的活动范围。
- 落子时,尽可能地实现多个战略目标。
- 你可以在任何时候认输围棋游戏——你可以随时重试!
- 请注意:由于围棋是一项舒适的活动,因此如果周围 50 米内有敌人,在清除威胁之前无法开始游玩。
- 绝灵骥比赛
- 考验你的骑行技巧! 骑上你的绝灵骥,在地面和天空中竞速,穿过检查点完成比赛创下记录。 在比赛中射击目标会获得额外时间,剩余时间越长,奖励越好!
- 绝灵骥比赛也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
- 塔塔羊放牧
- 塔塔羊偷偷溜走了,必须把它们带回羊圈! 步行或骑行接近塔塔羊会把它吓到相反的方向,追逐几只塔塔羊并将它们带回围栏。
- 塔塔羊放牧也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
- 营救囚犯
- 漂泊者并不是唯一一个被困在双衍王境的人——一些居民发现自己陷入了不幸的困境,需要你的帮助。 在敌人试图抓住囚犯时,防止他们靠近囚犯。 让禁卫远离目标足够长的时间(同时自己靠近目标),你的救援一定会成功! 击杀敌人会增加囚犯获释的速度。
- 营救囚犯也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
- 重组圣坛
- 启动遍布双衍王境开放世界的圣坛以获得奖励! 击败攻击者并收集圣坛碎片以将其重新组合在一起。
- 重组圣坛也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
- 重新连接电源线
- 有时候电力会中断——甚至在双衍王境里也不例外! 在整个开放世界中重新连接电线,以获得打开奖励箱的权限!
- 重新连接电源线也可能会作为复眠螺旋的某个阶段出现。
- 探索双衍王境景观
- 地图位置
- 从洞穴到军营,应有尽有! 双衍王境有许多地点值得游历或探索。 有一些被禁卫士兵占据,还有一些居住着热情的居民。
- 还有一些特殊岛屿会在特定的复眠螺旋出现: 前往那里,看看它们有什么秘密!
- 言录书院
- 在喜悦,嫉妒和悲伤复眠螺旋中出现。
- 圆形剧场
- 在喜悦,嫉妒,愤怒和恐惧复眠螺旋中出现。
- 言录书院
- 母石雕像
- 巨大的石雕,为接近它的人提供治愈的光环。 可以在旅程的道路旁找到。
- 解锁漂泊者骑术内源之力 4 级「快速移动」后,还可以打开地图并选择母石雕像来传送。
- 地图位置
- 双衍王境资源
- 每次进入双衍王境都可以获得以下资源——其中一些通过完成任务获取,另一些通过可以收集其构成物获取,以及更多方式! 资源可以用来和位于居住舱或双衍王境各地的言录使换取奖励、用来在铸造厂制造全新的双衍王境武器,或者作为灵化之源升级系统的一部分使用。 在下面的专门章节中了解更多有关这些不同系统的信息!
- 福烁草萃取物
- 双衍王境的公民们采集福烁草叶子来调配提神茶。
- 延凡草萃取物
- 据说双衍王境的居民会把延凡草的叶子捣碎成糊状,来缓解新伤口引起的不适。
- 慧泉嫩芽萃取物
- 流经慧泉嫩芽的水尝起来甜美清新。
- 瑶丛萃取物
- 瑶丛即使在寒冷阴暗的地方也能散发温暖的光亮。
- 龙旋根萃取物
- 龙旋根是魇龙幼体的主食。
- 塔苏摩萃取物
- 被噩梦缠身的双衍王境公民们找寻塔苏摩,因为将它的茎压榨后可以制成带来美梦的果汁。 但遗憾的是,塔苏摩只生长于洞穴,因此很难被找到。
- 日精灵瘦果
- 传统上认为,看到日精灵瘦果漂浮在空中预示着天空即将发生变化。 可以从日精灵上找到。
- 慧珠
- 士魂大帝的战士们使用从慧珠之泉提取出来的重质液体来擦拭他们的武器。
- 龙涎石
- 据说龙涎结晶是来自强大奥金魇龙的硬化唾液。 双衍居民们相信龙涎石是强大的护身符。
- 密印髓质
- 密印髓质从双衍王境的核心冒出。 只能在地穴中找到。
- 哀灵精华
- 亡者的低语。 在双衍王境中从被击败的禁卫敌人身上获得。
- 珍珠母石(喂食喉兽)
- 收藏家们喜欢惊叹于珍珠母石的特殊来源。 它们的美丽是普通鹅卵石被黄金喉兽吞食和反刍的结果。
- 律光鳞(喂食喉兽)
- 每一种双衍王境鱼类都具有与众不同的特征,但它们都进化产生了美丽的彩色鳞片。
- 喉兽尖牙(喂食喉兽)
- 看起来有人在一顿美餐中被冲昏了头脑。
- 居住舱 - 解锁走廊
- 对于那些尚未踏足扎里曼号的玩家,《双衍悖论》将成为你们首次了解“居住舱”的机会——一个供你的 Tenno 休息的地方。
- 对于未完成《扎里曼的天使》系列任务的玩家,你现在可以通过导航中的双衍王境导航,在完成《双衍悖论》系列任务后访问居住舱。 无论你是初到居住舱还是已经很熟悉,你都可以冒险穿过一扇以前被锁住的门进入双衍王境。 在通往 Teshin 的洞穴的走廊中,你还会发现以下内容:
- 漂泊者内源之力
- 双衍王境失落岛屿的碎片
- 言录使和她的商品
- 通过镜子访问军械库和漂泊者外观
- 改动了居住舱的邀请设定与小队互动的方式:
- 在居住舱中邀请 Tenno 加入你的小队后不再强迫非主机方加载到主机方的居住舱中。 取代的是他们现在可以从他们所在的地方接受一个小队的邀请,而不需要迁移过来。 如果有人想加入别人的居住舱来炫耀他们奢华的装饰,他们可以通过选择新的选项 “邀请至居住舱”来实现。
- 添加了如果你想离开居住舱进入羽化之穹时可以邀请所有小队成员的一个提示。
- 修正了无法从你的居住舱接受邀请的问题。
- 修正了多个采矿点位于地形下方的问题。
- 修正了在魔胎之境和奥布山谷中飞入真菌结构时的大型几何扭曲效果。
- 全新道场房间和装饰品
- 共有 70 种新的双衍王境主题的道场装饰可供氏族使用! 建造全新的双衍王境洞穴房间,进入一个受双衍王境传说启发的超凡脱俗的洞穴。
- 全新道场颜料
- 用这些新颜料为你的道场增添一抹源于双衍王境的色彩:
- 和谐绿(凶魂百夫长)
- 草原黄(凶魂副将)
- 风暴棕(虚蚀凶魂百夫长)
- 紫氩(月球凶魂副将)
- 人造橙(虚空天使——包括贪婪天使)
- 在氏族道场的 Tenno 实验室中开始对这些彩像仪颜色进行研究,并且会开始收集扎里曼任务中凶魂敌人和虚空天使掉落的颜料。
- 用这些新颜料为你的道场增添一抹源于双衍王境的色彩:
- 贪婪牛奶、高挂天宫和提线木偶师的 K 式悬浮板涂鸦可以在道场重工实验室的研究中获得。
- 这些以前只在 6 周年纪念的 Twitch 掉宝活动中获得 —— 所以我们让它们可以通过 重工实验室的研究来获取!
- 修正了在道场中打开体积光照时,Orokin 塔厅房间光照视觉效果延伸到开放空间房间的问题。
- 修正了许多道场装饰命名在语法上不一致的问题。
- 修正了许多道场装饰的命名在括号中的形容词之间缺少逗号的问题。(仅限英文版)
- 例如:竹子树(弯曲单颗)
- 修正示例:竹子树(弯曲,单颗)
- 修正了 Ostron 顶篷道场装饰在括号外描述装饰颜色的问题。(仅限英文版)
- 例如:Ostron 蓝色顶篷(长方形)
- 修正示例:Ostron 顶篷(蓝色,长方形)
- 修正了列出尺寸的道场装饰有间隔不一致的问题。 该格式现已合并为:
- 墙(16x16 米)而不是墙(16 x 16 米)
- 修复了漂泊者营地中的岩石和轨道飞行器斜坡为半透明的问题。
- 修正了漂泊者营地的大锅(在卡尔驻军达到最高等级后)看起来像是无味的未调味水而不是美味可口的炖菜的问题。
商店
- 全新游戏内商店物品和组合包
- 以下物品和组合包(除了上述部分中提到的所有组合包外)可在游戏内商店以白金购买!
- 专用的游戏内商店页面可帮助你浏览此更新中最新和最棒的全新物品和组合包:
- 《双衍悖论》:列出了主要组合包和个别物品!
- Teshin 的洞穴特供(在“精选”下列出):包含你上次访问 Teshin 的洞穴时出现的战甲和武器。
- 传奇战士组合包
- 照着著名的《双衍王境故事集》中的英雄形象来着装。 传奇战士组合包包含伊索派斯护甲、伽勃利库娃护甲、漂泊者独孤游侠套服、孤寂三线琴和唯有彼方景幕。
- 组合包中的所有物品均可单独购买。
- 照着著名的《双衍王境故事集》中的英雄形象来着装。 传奇战士组合包包含伊索派斯护甲、伽勃利库娃护甲、漂泊者独孤游侠套服、孤寂三线琴和唯有彼方景幕。
- 伊索派斯护甲组合包
- 以变幻的优雅之姿阔步迈入战场。 内含伊索派斯肩甲,胸甲和腿甲。
- 组合包中的所有物品均可单独购买。
- 以变幻的优雅之姿阔步迈入战场。 内含伊索派斯肩甲,胸甲和腿甲。
- BARUUK 铃僧组合包
- Baruuk 铃僧代表着混乱风暴中心的那份平静。 组合包内含 Baruuk 铃僧外观、沙寂搏击外观和经行披饰。
- 该组合包的概念设计由社区粉丝艺术家 TBGKaru 创作。
- WISP 星梦组合包
- Wisp 星梦是自然与超自然的结合体。 该组合包包括 Wisp 星梦外观、月阳披饰和月阴雷霆外观。
- 该组合包的概念设计由社区粉丝艺术家 UndergroundWubwubmaster 创作。
- Wisp 星梦外观拥有相同风格的储能池和尘埃外观!
- MESA 虚空之壳组合包
- 穿戴上「扎里曼号」进行虚空跳跃之时创造的变形材料。 该组合包内含 Mesa 虚空之壳外观以及阋神星表面材质结构。
- 材质结构为虚空之壳外观的专属物品。
- LIMBO 虚空之壳组合包
- 穿戴上「扎里曼号」进行虚空跳跃之时创造的变形材料。 该组合包内含 Limbo 虚空之壳外观以及 Lotus 花纹材质结构。
- 材质结构为虚空之壳外观的专属物品。
- 虚空饰品组合包 IV
- 穿戴上「扎里曼号」进行虚空跳跃之时创造的变形材料。 该组合包内含 Mesa 虚空之壳外观、Limbo 虚空之壳外观,以及每个外观的配套材质结构。
- 材质结构为虚空之壳外观的专属物品。
- 双衍王境社区艺术组合包
- 双衍王境主题组合包,内含由社区艺术家创作的绝灵骥社区展示图(由 Sillfix 创作)和蓬蓬士君社区浮印(由 Joriale 创作)。
- 蓬蓬士君摇头娃娃
- 一小座蓬蓬士君摇头娃娃。
- 巨力神剑盾外观
- 用这款剑盾近战武器外观召唤巨人的力量。
外观
- 首次介绍。
- 全新 TennoGen 外观
- 我们第一批在我们对项目做出改动之后的 TennoGen 物品已经来了(阅读下文以了解更多信息)! 享受来自这些才华横溢艺术家的 6 件令人难以置信的新作品:
- Gauss 急速使外观,由 Goosmo 设计
- 瑞拓使披饰,由 edwino22 和 Erneix 设计
- Caliban 后裔头盔,由 LostEpoch 设计
- Xaku 死域外观,由 kakarrot2812 设计
- 阿洛卡那披饰,由 blazingcobalt 设计
- 卡蒂克斯耳饰,由 lex182 和 cedd00设计
- 如果你错过了我们去年的公告,我们移除了 TennoGen 每一轮的截止日期,现在每月审核一次。 感谢大家在团队过渡到这个新系统时的耐心等待——在我们 TennoGen 艺术家幕后的所有辛勤工作下,我们已准备好展示当前已接受项目列表!
- 目标是在未来的更新中以较小的批次发布这些物品——现在的第一批有以下 6 个物品!
- 你可以查看我们的 TennoGen 入选贴,了解已入选的内容以及预期的更新时间。
- 我们第一批在我们对项目做出改动之后的 TennoGen 物品已经来了(阅读下文以了解更多信息)! 享受来自这些才华横溢艺术家的 6 件令人难以置信的新作品:
- 首次介绍。
- 修正了以下战甲(包括其具有的 Prime 变体)在使用 Hildryn Prime 的尊贵站姿时手部穿插的问题。
- Chroma
- Hildryn
- Hydroid
- Revenant
- Rhino
- Grendel
- Gyre
- 修正了重新装填后火焰喷射器炎浆外观的弹匣闪烁的问题。
集团
- 修正了佩兰数列的中继站房间中某只恐鸟没有被照亮的问题。
- 修正了在殁世幽都中查看殁世械灵声望界面时 Loid 的脑袋上闪瞎眼的照明问题。
游戏人物
- 修正了在 Captura 中改变卡尔的外观会造成一个合并了卡尔和战甲的怪物的问题。
- 修正了在男性和女性指挥官之间切换默认自定义外观时的加载卡顿问题。
- 修正了传识导致次要武器装备奥斯拉投掷刀刃外观时漂浮在战甲附近的问题。
- 修正了当指挥官装备了惟喜 Prime 幻纹时幻纹出现在战甲上的问题(例如通过传识) 。
- 漂泊者内源之力
- 在 TESHIN 的洞穴中,你可以解锁漂泊者真正的力量。 完成复眠螺旋的主要阶段、双衍王境的支线目标以及在无尽回廊中生存下来,获取漂泊者内源之力。
- 内源之力以这些方式增强漂泊者:提高战斗能力,提升骑乘绝灵骥时的战斗力和机动性,提升运气,以及提高在双衍王境中的韧性。
- 战斗
- 提高漂泊者的战斗能力。
- 骑术
- 强化骑乘绝灵骥。
- 机遇
- 为漂泊者提升运气并提供更多选择。
- 韧性
- 提高漂泊者的生存能力。
- 等级 1
- 致命王令
- 每个激活的王令可提供 +10% 的伤害。
- 召唤绝灵骥
- 按下 1 技能键来召唤你的绝灵骥。
- 附加王令
- 王令选择中提供额外的选项。
- 固盾王令
- 每个激活的王令可为漂泊者提供 +25 最大生命值。
- 致命王令
- 等级 2
- 肾上腺素飙升
- 在双衍王境内,获得恢复效果时移动速度提高,持续 5 秒。
- 骑士毅力
- 受敌人影响而下马的抗性提升。
- 扩充军械库
- 在 Teshin 的洞穴中获得两个额外的武器选择。
- 恢复王令
- 获取王令时完全恢复生命值和能量。
- 肾上腺素飙升
- 等级 3
- 传识同步
- 解锁传识暴涨,在双衍王境中传识条已满时按下 5 技能键,获得短暂召唤一个战甲的能力。
- 铁骑重踏
- 乘骑绝灵骥时,按下 3 技能键来命令你的绝灵骥踩踏,将敌人击退并降低其护甲。
- 开门红
- 当你进入双衍王境时获得免费的王令。
- 决心
- 在双衍王境中获得一次额外复活机会。
- 传识同步
- 等级 4
- 迅捷打击
- 在双衍王境内,漂泊者强力攻击冷却时间减少 30%。
- 快速移动
- 使用进阶地图快速移动至双衍王境中心位置和母石雕像。
- 丰富战甲
- 在 Teshin 的洞穴中获得 1 个额外的战甲选择。
- 灵巧防御者
- 招架可获得 +25 生命值。 精确招架可获得 +50 生命值。
- 迅捷打击
- 等级 5
- 急速技能
- 在双衍王境内,漂泊者技能冷却时间减少 20%。
- 平坦路径
- 当你骑着绝灵骥时,地图上植物和岩石会被标记。
- 寻宝者
- +50% 获得稀有王令的几率。
- 天生幸存者
- +50% 额外生命值。
- 急速技能
- 等级 6
- 神经脉冲
- 在双衍王境中,「引领之手」技能将使敌人暴露弱点,持续 8 秒。 击中弱点会造成 2 倍的伤害。
- 稳固落地
- 骑乘绝灵骥时,按下 4 技能键下马并获得 150 超宏防护。 冷却时间 150 秒。
- 新手气
- 放弃所提供的王令以获得全新的选择,每次访问双衍王境最多可以更换 3 次。
- 精确之力
- 在精确招架时,获得额外的传识暴涨充能。
- 神经脉冲
- 等级 7
- 武器大师
- 在双衍王境内,武器暴击几率增加 20%,按加法计算。
- 耐力骑者
- 减少冲刺之间的冷却时间。
- 最大化军械库
- 在 Teshin 的洞穴中获得两个额外的武器选择。
- 神枪手的赏金
- 造成爆头时每秒恢复 10 生命值,持续 5 秒。
- 武器大师
- 等级 8
- 传识协同
- 将传识暴涨的持续时间增加 50%。
- 独特身份
- 为你的绝灵骥命名。
- 战甲多样性
- 在 Teshin 的洞穴中获得 1 个额外的战甲选择。
- 执着
- 在双衍王境中获得一次额外复活机会。
- 传识协同
- 等级 9
- 所有 9 级内源之力技能在双衍王境外也生效
- 巨力蓄积
- 漂泊者造成 +25% 的伤害。 在始源星系中,漂泊者和指挥官都可获得这个加成。
- 意念合一
- 获得在始源星系的开放世界任务中召唤绝灵骥的能力。
- 高价值商人
- 言录使的商店现在每天包含一个赋能。
- 坚韧强悍
- 漂泊者每秒恢复 +5 生命值。 在始源星系中,漂泊者和指挥官都可获得这个加成。
- 等级 10
- 强势技能
- 在双衍王境内,使用技能时伤害提高 150%,持续 3 秒。
- 聚集移动
- 使用地图快速前往其他漂泊者的位置。
- 陌生黑衣人
- 一个不太可能的盟友偶尔会作为一个可玩战甲出现在 Teshin 的洞穴中。
- 诈死
- 受到致命伤害时保留 20% 生命值并获得 3 秒无敌。 冷却时间 200 秒。
- 强势技能
- 内源之力细节
- 稳固落地 - 超宏防护:
- 超宏防护是一种防御机制,只要数量有剩余,就会提供额外的生命值保护并免疫击倒。 继续阅读以了解有关双衍王境内战斗的更多信息!
- 灵巧防御者 - 精确招架:
- 在即将遭受敌人攻击的时刻施展格挡来精确地招架攻击。 以此让敌人陷入破绽,这时对敌人进行近战攻击即可处决敌人。
- 内源之力等级 9:
- 所有 9 级内源之力技能都适用于双衍王境之外的漂流者和指挥官,这使其能够将获得的能力应用到被悖论控制之外的战斗和体验中。
- 精通点数
- 漂泊者内源之力还会为你的下一次精通段位等级测试提供精通点数! 每提升一个内源之力等级奖励 1,500 段位经验,所有等级提升至最高可获得累计 60,000 段位经验。
- 稳固落地 - 超宏防护:
- 选择漂泊者近战武器
- 漂泊者热衷于近战——给他们所需的工具来摧毁双衍王境内巡逻的敌人。
- 除了完成《双衍悖论》系列任务可以获得的赤阳 & 幽月双侍刃外,还有其他近战武器可以赚取或购买。 在 Teshin 的洞穴最右角能找到它们。
- 以下每种近战武器均可用于战甲(双衍王境和始源星系)和漂泊者(仅限双衍王境),并且每种武器都具有独特的属性!
- 赤阳 & 幽月
- Teshin 的双侍刃。
- 漂泊者:使用强力攻击可发出两道爆炸性能量弧。
- 业珀
- 业珀在专注的战士手中物尽其用。
- 漂泊者:使用强力攻击释放出一连串的致命斩击。
- 溶灵尊
- 溶灵尊会召唤出有远见的战士来扭转战局。
- 漂泊者:使用强力攻击将溶灵尊插入地面,召唤出五道短暂与漂泊者并肩作战的刃气,随即它们便会爆炸。
- 雷石祭
- 雷石祭适合于机敏的战士。
- 漂泊者:使用强力攻击激起一团环绕敌人的尘雾,从而使他们眩晕并致盲。
- 三宝聚
- 喜欢蛮力的战士会充分利用三宝聚。
- 漂泊者:使用强力攻击猛击地面,用产生的冲击波伤害敌人。
- 有两种方法可以获得这些近战武器:
- 1. 通过白金直接购买:
- 立即解锁供漂泊者和战甲使用。 购买的近战武器可以在进入双衍王境之前通过 TESHIN 的洞穴为漂泊者装备,也可以通过军械库为战甲装备。 每把近战武器都可以单独购买,也可以在游戏内商店的以下组合包中购买!
- 猛力重击近战组合包
- 用优雅而强大的武器痛击你的敌人。 猛力重击近战组合包内含适用于漂泊者(双衍王境)和战甲(双衍王境和始源星系)的溶灵尊、业珀、雷石祭和三宝聚近战武器。
- 2. 使用苦栓换取蓝图:
- 立即解锁供漂泊者使用。 对于战甲,蓝图将被发送到你的铸造厂以供制作。
- 获得新的近战武器后,你可以在武器右侧的假人上练习近战技能。 在这里,你可以熟悉漂泊者近战的基础操作。
- 这些新的近战武器的段位经验与需要通过战甲使用它们来获得。
- 继续阅读下面的漂泊者战斗部分,了解有关如何使用近战武器等更多信息!
- 1. 通过白金直接购买:
- 赤阳 & 幽月
- 漂泊者战斗
- 为你的漂泊者准备好应对双衍王境的危险的必要技能。
- 漂泊者武器攻击
- 除了基础的近战(仅适用于双衍王境)以及远程攻击,还可以对敌人执行以下动作。
- 快速射击(远程)
- 装备近战武器时,按住鼠标右键 + 单击左键以使用赤风手枪快速射击。
- 强力攻击(近战)
- 按住鼠标右键 + 单击鼠标中键以使用当前近战武器的强力攻击。
- 执行强力攻击后,准星下方会出现一个冷却时间指示器,显示何时可以再次使用强力攻击。
- 目标锁定(近战)
- 按下 R 键锁定准星中的敌人(如果需要,再次使用可取消并重新锁定另一个目标)以将近战攻击集中在他们身上。
- 目标锁定也适用于保育动物。(不包括环境生物)
- 格挡(近战)
- 按住鼠标右键用适时的格挡来抵御敌人的近战和远程攻击! 在他们易受攻击时使用 X 键进行处决。 在投射物命中的瞬间招架来反弹远程攻击。
- 漂泊者技能
- 漂泊者配备有增强机动性、追踪以及战斗的技能! 一旦你通过《双衍悖论》解锁了你的技能,你就可以在 Teshin 的洞穴中自由测试它们!
- 1. 召唤/离开绝灵骥
- 在漂泊者骑术内源之力 1 级解锁。
- 召唤你的绝灵骥。 再次施放技能来下马。 执行近战攻击也可下马,受到敌人攻击也可能使你离开坐骑。
- 2. 引领之手
- 释放一道引导之光,指引你前往下一个主要目标或该区域的其他支线目标。 一旦开始保育活动,「引领之手」将优先考虑保育目标。
- 3. 恢复药剂
- 使用后可为漂泊者恢复 100 点生命值并清除异常状态。
- 4. 烟幕
- 投掷一枚烟雾弹,释放半径 10 米的烟雾,使身处其中的漂泊者和队友隐身。
- 自定义漂泊者
- 靠近 Teshin 的洞穴中的镜子,根据自己的喜好改变容貌! 选择你的漂泊者服装(面部饰品、传识套服、纹章、配件、站姿和披饰)及其特征(头部、头发/胡须样式、眼睛、声音和面部纹身墨水)。
- 有无穷无尽的组合让双衍王境居民眼花缭乱,给他们一点小小的漂泊者震撼!
- 全新漂泊者传识套服
- 漂泊者独孤游侠套服和坠沙套服现已上架! 这些组合包中的每一件都可以单独购买,也可以通过游戏内商店的相应组合包一并购买:
- 漂泊者独孤游侠组合包
- 在尘土飞扬中穿行许久依旧锐不可当。 适用于漂泊者。 包含独孤游侠头罩,套服,袖件以及裤装。
- 漂泊者坠沙组合包
- 为激烈的战斗做好准备。 适用于漂泊者。 包含坠沙头罩,套服,袖件,裤装以及装备。
- 漂泊者独孤游侠组合包
- 漂泊者独孤游侠套服和坠沙套服现已上架! 这些组合包中的每一件都可以单独购买,也可以通过游戏内商店的相应组合包一并购买:
- 全新面部纹身墨水!
- 几种新的面部纹身墨水可供使用,为你的漂泊者添加更多风格! 神射手、猛力重击者、宝石以及存在这四款面部纹身墨水可以通过白金单独购买或在游戏内商店通过下面的组合包获得:
- 悖论面部纹身墨水组合包
- 《双衍王境故事集》中的故事在这些设计中得到了体现。 悖论面部纹身墨水组合包内含神射手、猛力重击者、宝石以及存在面部纹身墨水。
- 请注意:面部纹身墨水只适用于漂泊者。 这些纹身墨水中的每一种都可以单独购买。
- 全新漂泊者胡须!
- 漂泊者胡须正式登场! 当你在军械库、居住舱以及 Teshin 的洞穴自定义你的漂泊者时,有 4 种款式的胡须可供选择。 除了一种免费的胡须款式(漂泊者胡须 004)外,其他款式都可以在这些地点用白金购买。
- 全新漂泊者发型!
- 一款来自《双衍悖论》预告片中特色的漂泊者全新发型——指挥官发型 002,现在可以通过白金为你的漂泊者和指挥官购买——无论你已经完成了《双衍悖论》系列任务,还是以其他方式访问了它们。
- 全新漂泊者站姿!
- 漂泊者迅捷和尊贵站姿现已登场! 可以在漂泊者自定义界面的服装>站姿选项标签下免费装备。
- 漂泊者站姿仅适用于漂泊者,无法给指挥官装备。(反之亦然)
- 添加了一个全新的无障碍功能“作为漂泊者时首选默认界面设定”选项。 开启此选项会将双衍王境中的漂泊者界面恢复为非风格化版本。
- 更新了漂泊者的小地图图标。
- 修正了默认的女性漂泊者套装缺少一些纹理的问题。
- 修正了当漂泊者装备了惟喜 Prime 幻纹时幻纹出现在战甲上的问题(例如通过传识) 。
- 修正了各种漂泊者装备束腰位于玩家下方的问题。
- 修正了漂泊者的眼睛睁得过大且无法环顾四周的问题。
- 修正了在漂泊者上预览外观装饰时,你所装备的面部纹身墨水会出现在游戏内商店背景中的问题。
- 修正了漂泊者收起的武器在乘骑 K 式悬浮板时出现在他们身体中央的问题。
- 双衍王境商人:言录使
- 言录使帮助你连接战甲世界和双衍王境。 浏览她的商品,用双衍王境资源换取在始源星系中发现的资源,购买双衍王境 Captura 场景,并获得全新的的双衍王境主题装饰。
- 在这里,你还可以用苦栓(击败奥金魇龙获得)换取各种稀有物品。 其中五种商品可每周购买,并将于北京时间每周日 08:00 进行轮换。
- Orokin 反应堆和催化剂蓝图
- 特殊功能槽和赋能连接器
- 裂罅 Mod
- Forma 蓝图
- 赤毒
- 双衍王境赋能也可以在你的「机遇」内源之力达到 9 级后从言录使处购买。 每天可以用苦栓换取赋能一次,商品会在重置时间轮换:
- 赋能·收割
- 赋能·心相
- 主要·激昂
- 弓箭·利矢
- 霰弹·仇杀
- 主要·滞阻
- 次要·冷颤
- 魔导·侵略
- 言录使提供的其他商品:
- 双衍王境 Captura 场景(每天一个,每日北京时间 08:00 轮换一次)
- 始源星系资源(每隔几个小时轮换一次)
- 双衍主题装饰品(每隔几个小时轮换一次)
- 警惕的幽幽鹰装饰(通过在双衍王境完成奥理获得的奥理刻珠交换)
- 言录使的商品经常轮换,所以在你前往双衍王境的旅途中一定要造访她,看看她所提供的一切。 如果你不想在你的居住舱中找到她,你也可以借助她的自定义地图图标在双衍王境开放世界中找到她。
- 在她的马车中,她的马车会随着当前复眠螺旋而改变位置。
- 击败奥金魇龙后,在王宫的院子里。
- 除了她通常的商品外,如果你有幸在双衍王境遇到她的踪迹,她会提供一个稀有王令供你购买。 在你访问双衍王境期间,它只能被购买一次。
背景知识
- 更新了“狩猎开始”午夜电波行动的描述,将“找到”改为“拾起集团奖章”,因为它需要你与它们互动才能被计入行动中。
- 双衍王境失落岛屿
- 档案管理员言录使的日志揭露了双衍王境失落岛屿的信息。 找到散布在双衍王境各地的失落岛屿的碎片以在资料库中解锁她的发现。 靠近时可以听到独特的歌曲。
- 完成所需收集数量后,通过轨道飞行器中的资料库>总览>碎片>双衍王境或是在居住舱中拜访言录使来了解这些故事。
- 收集一个碎片也会奖励你 5 漂泊者内源之力。
- 修正了在资料库切换秘闻碎片类别时的一个脚本错误问题。
游戏机制
- 双衍王境 CAPTURA 场景
- 全新的 Captura 场景来了! 在这些风景如画的地点上摆出姿势,与双衍王境的景色融为一体。
- 地穴歌剧场景
- 地穴公园场景
- 奥金魇龙角斗场场景
- 大陆乡村场景
- 幽冥陵地区场景
- 上港区场景
- 城堡镇场景
- Teshin 的洞穴场景
- 言录书院场景
- 圆形剧场场景
- 修正了 Captura 选项在使用载具(殁世机甲、K式悬浮板等)时不出现的问题。
- 修正了在 K 式悬浮板或「浪漪珊瑚」上切换到指挥官并在半空中回到你的战甲后再也无法使用传识的问题。
- 修正了 K 式悬浮板随机旋转而不是你尝试做的特技的问题。
- 更改了三线琴的默认控制器绑定——与键盘相比,以前的绑定使得使用三线琴变得相当困难。 如果你希望将它们更改回之前的状态,你可以在“自定义摇杆按键”选项中进行:
- 天品:十字键向左(之前为 L1)
- 水品:十字键向右(之前为 R2)
- 地品:十字键向下(之前为 R1)
- 歌曲:R2(之前为十字键向上)
- 更换乐器:R3(之前为十字键向左)
- 修正了重启游戏时“二段跳执行虚空弹射”设置项不会保存的问题。
- 修正了在作为非主机方玩家游戏时 Naramon 的「杀手猛突」加成无法应用的问题。
- 修正了 Vazarin 的「庇护外壳」无法阻止爆炸性武器的自我失衡的问题。
- 同时修正了安装有普洛帕支架的增幅器的次要射击无视「庇护外壳」导致指挥官失衡的问题。
- 修正了当 Zenurik 专精派系的「内在之力」技能处于激活状态时,战甲技能页面的技能能量消耗显示为 0 的问题。
- 修正了在敌人身上的最后一个病毒异常状态即将到期时将敌人暴露在病毒触发效果下,而敌人正处于火焰异常状态时,可能会导致敌人变得无敌的问题。
- 使用标签“电池”进行搜索时,现在可以在军械库的相应类别中找到以下武器:
- 巴什穆
- 横痃重炮
- 信条·循环离子枪
- 循环离子枪
- 通量步枪
- 雷霆
- 信条·漫射者
- 漫射者
- 舍杜
- 修正了有时十字准星会在白色和黑色之间闪烁的问题。
- 修正了“当前队伍”有时不在导航中更新且始终显示为“0”的问题。
- 修正了传奇段位 3 测试使用错误的测试内容的问题(重复了传奇段位 2 测试)。
- 修正了在单人模式中暂停游戏不会停止持续型技能消耗能量。
- 也修正了受异常状态影响的敌人在游戏暂停时不按照预期行动的问题。
- 除了获得的 50% 经验值会分配给战甲,使用灭骸之刃时剩余的 50% 现在会分配给你在灭骸之刃怜悯之击开始前所装备的武器。
- 修正了无法将嫣红·潘塔部件、鹦鹉螺部件、狂热主教摇头娃娃,手枪裂罅 Mod 和雪日 Frost 摇头娃娃链接到聊天对话中的问题。
- 更新了悬停在现金和白金图标上的说明,以提供更多有关每种货币用途的信息。
- 在铸造厂查看物品时,你现在可以将鼠标悬停在任何制造资源上以确定它们的掉落位置。
其他
- 双衍王境装饰品
- 用这些日常必备品让你的住所变成一个温馨的家!
- 白色工匠盆(宽)
- 白色工匠盆(高)
- 绿色工匠盆(宽)
- 绿色工匠盆(高)
- 绿色工匠盆(矮)
- 乡村吊篮盆栽(阿福花)
- 乡村吊篮盆栽(神香草)
- 乡村吊篮(茴香花)
- 双衍王境饮水杯
- 双衍王境保温瓶
- 双衍王境饮水瓶
- 工匠桶(矮)
- 工匠桶(高)
- 鹰之军神与雀之军神指挥官套服
- 军神指挥官套服现已重新命名为鹰之军神套服和雀之军神套服。 这款禁卫套服已经与指挥官性别解除绑定,现在所有部位都可以在男性和女性的指挥官和漂泊者版本中任意选择。
- 要获得鹰和雀的军神套服,只需从中继站的 Teshin 商品中购买任何军神护甲套装,然后像往常一样制作套服。 从铸造厂领取建造的物品后,它将提供该套装里的所有 4 件军神套服。
- 例如:制造军神护胫套装蓝图即可同时获得:
- 鹰之军神护胫(指挥官)
- 鹰之军神护胫(漂泊者)
- 雀之军神护胫(指挥官)
- 雀之军神护胫(漂泊者)
- 对于那些已经制作了鹰之军神套服(原军神指挥官套服*)的玩家,我们将在《双衍悖论》更新发布后更新大家的账号,以在登录时发放两种军神套服,以及相应的漂泊者版本。
- 我们还将裙带从(以前的女性)雀之军神护胫中分离出来,作为雀之军神服饰。 在制造军神胸甲套装蓝图时,它还会授予雀之军神服饰。
- 为了应对这一变化,之前的军神指挥官套服已重命名为鹰之军神套服。 然而,现在这个改动已经上线,鹰之军神套服指的是以前为男性指挥官设计的套服,而雀之军神套服指的是以前为女性指挥官设计的套服。
- 新的声环境系统
- 双衍版本带来了一个新的声环境系统,它允许我们通过多种方式来增强音频体验:
- 我们现在可以随时更改环境音效 (例如在双衍王境中复眠螺旋的变换)。
- 室内区域的环境氛围精度更高。 (例如洞穴和建筑物)
- 音乐的音量更具有调节性,这让我们可以改变同一开放地图不同区域的音乐(例如地穴和洞穴)
- 由于改进了工作流,整体环境音效的质量和细节得到改善!
- 我们还修正了系列任务过场动画不遵循玩家选择的音量设置的问题。 现在,主音量设置应用于语音和视觉特效音轨。 还修正了游戏中音乐在淡出时突然停止的问题。 它现在将在音量合适的情况下正确循环。
- 双衍版本带来了一个新的声环境系统,它允许我们通过多种方式来增强音频体验:
- PC 默认图形引擎增强
- 正如本月早些时候在公告中宣布的那样,PC 上新的默认图形引擎得到了增强! 这是向完全淘汰经典图形引擎迈出的又一步(正如在以前的公告中所宣布的那样)。 我们会提供充分的通知来说明经典图形引擎的淘汰时间,不过最终目标仍然是通过增强图形引擎为我们的玩家提供最好的《Warframe》体验。
- 为什么要使用增强图形引擎?
- 有许多惊人的游戏细节只有通过增强图形引擎才能看到,如墙贴、纹身、面部毛发、更准确的反射以及动态光照和阴影(详细的分类可以在我们的原公告中找到)。 我们非常非常希望玩家进入《Warframe》和《双衍悖论》的第一步能以我们团队看到的方式体验到!
- 新一代以及上一代的 Playstation 和 Xbox 主机已经在运行增强图形引擎了,我们希望尚未启用该引擎的 PC 玩家能够体验到该引擎的好处。
- 增强图形引擎的选项:
- 在逐步淘汰经典引擎的同时,我们的目标一直并仍然是将性能和可调节性作为给玩家的优先事项。 这就是说,你将能够在使用增强图形引擎的情况下调整以下游戏中的设置:
- 日光阴影切换 —— 这可以通过选项中视频标签下的图形设置来禁用。
- 增强贴花切换 —— 这可以通过选项中视频标签下的图形设置来禁用。
- 如果需要,将选项>视频下的图形设置切换为“中”或“低”也将能调整运行性能。
- 新的屏幕空间环境光遮蔽画质设置——在高级视频选项中可以调整中或高(或禁用)的环境遮蔽质量设置。
- 在此更新之前,这只是在使用增强图形引擎时能启用或禁用的切换选项。 现在你可以根据自己的喜好进行调整。
- 在逐步淘汰经典引擎的同时,我们的目标一直并仍然是将性能和可调节性作为给玩家的优先事项。 这就是说,你将能够在使用增强图形引擎的情况下调整以下游戏中的设置:
- 目前(在经典引擎退役之前),如果你想回到经典引擎,你可以在《Warframe 》启动器上点击齿轮 > 从下拉菜单中选择“经典”来实现。或者通过游戏中的图形设置,打开暂停菜单 > 选项 > 视频标签 > 向下滚动到图形选项。
- 为什么要淘汰经典图形引擎?
- 目前,团队必须维护两个引擎,这意味着两倍图形程序员的工作,测试也是两倍,最重要的是,这意味着我们的美工受限于经典引擎的能力。
- 经典引擎的淘汰计划是在 2020 年首次宣布,从那时起,团队已经转向制作并使用越来越多增强图形引擎功能的内容。 一旦只有一个渲染引擎需要支持,我们就可以制作以前无法制作的新内容了!
- 增强引擎作为标准:
- 最终,增强图形引擎会是《Warframe》和其所有未来内容的黄金标准——最直接的结果就是双衍王境! 有了增强图形引擎,你将能够享受到团队为使其成为真正壮观的体验而付出的所有努力,也就是你现在要体验到的内容!
- 与《双衍悖论》一起到来——增强图形引擎改动:
- 改进了漂泊者/指挥官头发的样式。
- 改进了漂泊者/指挥官眼睛的样式。 现在它们看起来更真实,更有深度。
- 改进了植被的阴影。
- PC 的硬件要求更改:
- 正如去年发布的公告中所宣布的那样,我们已经更改了最低规格,要求 PC 具备以下 CPU 功能:SSSE3、SSE4.1 和 SSE4.2*。
- 你的 CPU 必须支持 SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4.1、SSE4.2。
- 这些是在 Intel i7 860(2008 年发布的 Nehalem 微架构)或 AMD FX-4170(2011 年发布的 Bulldozer 微架构)中首次添加的 CPU 指令。 如你所见,即使是十年前的计算机也支持这些功能,因此你可能无需担心!
- 如果你还在使用不支持这些指令的老式机器,你会在 Warframe 启动器中看到警告,让你知道是时候升级了。
- 这些更改最终将使游戏的 PC 版本获得我们多年来在 Xbox 和 PlayStation 版本上进行的优化,并将更容易进行更多优化,因为所有开发人员每天都会使用它们(而不仅是在某些主机上测试时)。
- 正如去年发布的公告中所宣布的那样,我们已经更改了最低规格,要求 PC 具备以下 CPU 功能:SSSE3、SSE4.1 和 SSE4.2*。
- 添加了“开启问卷调查”的切换选项。 可以在“隐私”下的“社交”选项中找到它。 如果你不想再接收它们,此切换选项也将在调查界面上显示。
- 玩家们偶尔会收到调查以收集玩家的反馈和见解。 这个新的切换选项将允许玩家自行决定退出和/或重新加入调查。
- 新增了通过 Razer Chroma Connect 支持 Chroma Link 设备的功能。
- 更新了反重力提升器工厂装饰上的水质特效渲染。
- 对基础游戏模式进行了多个微优化。
- 对游戏加载和数据流进行了个微优化。
- 对负责界面处理的代码进行了多项优化。
- 对更新启动器时的内存使用进行了微优化。
- 对多个关卡的内存占用进行了个微优化。
- 对脚本性能做了多个相关的微优化。
- 对动画数据的存储方式进行了改进。
- 对关卡加载进行了个优化。
- 对内存占用和载入时间进行了系统性的微优化。
- 对触摸类型进行了大量优化。
- 对材质加载进行了微优化。
- 优化了大型关卡的加载使其所需时间降低了数秒。
- 对网络连接进行了一些优化。
- 优化了进度追踪器更新的设定(这节省了一些 CPU 负载)。
- 修正了游戏在以下情况下变得无响应的问题:
- 在航道星舰自定义界面时从游戏内商店选择屏幕中选择调色盘或一件物品
- 选择聊天,查看一名玩家的个人档案,然后从两个菜单中选择退出。
- 修正了每次打开玩家个人资料时,装备都会被复制的问题。
- 修正了在切换回游戏界面后进行任务时被登出的问题。
- 修正了所有徽章在装备在和平左肩甲上时上下颠倒的问题。
- 修正了 Ki'Teer 腿甲和肩甲平滑度的问题。
- 修正了冰晶坠饰在装备到任何近战武器时会隐形的问题。
- 修正了在同一帧内近战攻击命中多个敌人时,在击中第一个敌人后使用错误的击打特效的问题。
- 修正了一些布料抖动的问题。
- 修正了炼金罐披饰有时会在穿上肩甲时消失的问题。
- 修正了无法为血翼幻纹上色的问题。
- 修正了个人档案装备列表中未使用的项目未按字母顺序排序的问题。
- 修正了“邀请”和“发送消息”按钮在玩家个人资料上不起作用的问题。
- 修正了游玩快乐的 Zephyr 时的软锁定问题。
- 修正了在有任务激活的时呼出暂停菜单造成的地图节点加载问题。
- 修正了滚球玩偶会阻挡附近装饰品放置的问题。
- 修正了 DirectX 11 的罕见崩溃问题。
- 修正了 Direct X 12 在使用集成和独立显卡的计算机上不可用的罕见情况。
- 修正了在调整抗锯齿设置时会改变设置中最高帧率值的问题。
- 修正了使用高 DPI 显示时字体模糊的问题。
- 修正和垂直同步相关的一个脚本错误。
来自warframe中文维基