月神Prime
(英文名:Soma Prime)
SomaPrime.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 7
交易属性 蓝图或部件可交易
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动(预热)
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 15.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 28.6
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 200发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 800发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 80
装填耗时装填弹匣所需的时间。 3.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●○○ (1.1)
预热完成
DmgImpactSmall64.png 1.2DmgPunctureSmall64.png 4.8DmgSlashSmall64.png 6.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 12.0(50% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片12.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 3.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
灵化形态
DmgImpactSmall64.png 1.08DmgPunctureSmall64.png 6.12DmgSlashSmall64.png 10.8
总伤害 144.0(60% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 8(每个弹片18.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 10%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 3.4x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 2.75%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
0.0米外100%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 7.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动(预热)
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击1发弹药
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
强化这把武器可装备的专有Mod 真实击杀
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本15.7
同系列武器 月神
以威猛的火力成功掠倒整支队伍而闻名,仅有少数武器能像月神 Prime 一样令人闻之丧胆

月神Prime月神Prime版本。相比原版拥有更高的弹匣容量及弹药上限,以及触发几率。

铸造需求
现金
15,000
蓝图
1
蓝图
1
蓝图
1
Orokin电池
10
用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 中纪 N12 常见 前纪 B3 常见 古纪 M1 罕见 中纪 S1 常见
蓝图 古纪 M2 常见 中纪 S3 常见 前纪 D5 常见
蓝图 古纪 K4 罕见 中纪 N1 罕见 中纪 N9 罕见 古纪 S3 罕见
蓝图 古纪 S2 稀有 后纪 S4 稀有 前纪 S1 稀有 后纪 S7 稀有
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

月神Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 月神Prime与月神相比:
  • 主要模式:
    • 更高的触发几率(10% 7%)
    • 更高的次要攻击伤害(18.0 8.0)
    • 更大的弹匣(200发 100发)
    • 更大的弹药上限(800发 540发)
    • 更快的预热速度(4发 6发)
    • 更高的段位需求(7 6)


灵化

  • 安装月神灵化之源月神灵化之源需要20苦栓苦栓,60密印髓质密印髓质日精灵瘦果日精灵瘦果
  • 进化阶段I
    • 灵化形态:爆头为灵化转变充能,次要开火进行转变。切换回原有模式将消耗剩余的充能。
      • 灵化形态拥有8基础多重射击,拥有更高的基础伤害和暴击伤害,但暴击几率降低。
      • 需要20次爆头才能完成充能。多重射击造成的爆头也会被计入充能中。
      • 每个投射物造成的爆头能为灵化形态提供10发弹药,最高至200。充能耗尽后武器会自动转变为普通模式。
  • 进化阶段II解锁装备该武器完成一次单人任务。
    • 要塞齐射:基础伤害增加+12,护甲超过450时:+4穿透
    • 固盾血光:基础伤害增加+10,触发切割异常击杀时:+100过载护盾
  • 进化阶段III解锁使用该武器的灵化形态击杀100个敌人
    • 动能战斗-50%武器后坐力
    • 熟练之握:精准度提高+50%
    • 急速强化+50%装填速度
  • 进化阶段IV解锁在8秒内击杀10名敌人10次
    • 新生浩劫:空弹匣装填时:基础伤害增加+4。最多叠加到3层。
    • 致命苦痛:目标身上的每种异常状态可增加+40%的直接伤害
    • 归零:基础暴击伤害增加+0.6x

提示

  • 月神Prime在装填进度达到3/4时就已经完成了换弹,可以通过近战攻击或是翻滚来取消之后的装填动作,利用这一点可以减少装填时间。
  • 月神Prime的后坐力较大,但精准度高,快速的点射能有效地控制弹道分散。
  • 月神拥有在自动步枪中倒数第二的基础伤害(12),仅高于Grakata.png 葛拉卡达(11)。
  • 月神拥有在自动步枪中较高的暴击几率(30%),等同于PrismaGorgon.png 棱晶蛇发女妖TelosBoltor.png 终极螺钉步枪(30%),低于Acceltra.png 迅发电浆炮(32%)。
  • 月神拥有在所有主武器中最高的暴击倍率(3.0x),等同于Battacor.png 武使之力的次要射击模式,和BazaPrime.png 苍鹰PrimeAttica.png 阿提卡等。

小常识

  • 月神Prime是游戏中首批可以对金色部分自定义颜色的Prime装备之一。同样具有这个特性的还有瓦斯托PrimeNova PrimeIcon272.png Nova Prime珮菈Prime披饰
  • 战甲左手持武器处的圆环结构会在武器开火时转动。只有少数主武器有这样的开火动画效果。
  • 与其原版相同,月神Prime的弹匣会在武器开火时不断地穿过枪机上移。转到上方的弹匣意味着部分子弹已经消耗掉了。通过这个效果玩家也可以大致看出弹匣中还剩下多少子弹。

月神Prime

更新历史

  • 修正了在装备月神 Prime 的情况下登出时可能发生的脚本错误问题。
  • 修正了与月神 Prime 相关的脚本错误。

另见

  • 月神,本武器的普通版。


武器伤害对比外观