杀星
(英文名:Kulstar)
GrnTorpedoPistol.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 5
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 100米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 26.7
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 3发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 15发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.3)
飞弹撞击
DmgImpactSmall64.png 200.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgImpactSmall64.png 200
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片200.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 Knockdown b.png 击倒
飞弹爆炸
DmgBlastSmall64.png 300.0
总伤害 DmgBlastSmall64.png 300
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片300.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3.9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.9米外60%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 2.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
追踪榴弹撞击伤害
DmgImpactSmall64.png 75.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgImpactSmall64.png 225
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 3(每个弹片75.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.0 发/秒
散射榴弹爆炸
DmgBlastSmall64.png 90.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 90
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片90.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3.9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.9米外60%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 2.0 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Vazarin Pol.svg
武器使用者 Darek Draga
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本17.0
使用这把手持集束火箭发射器,对敌人投以地狱之火

杀星Grineer制造的子母榴弹发射器。发射的榴弹在命中时会爆炸并分裂出3个更小的榴弹进一步造成伤害。

铸造需求
现金
30,000
Kraken.png
1
碲
2
永冻晶矿
4,800
生物质
3,600
用时:24小时
N/A
商店商店价格:白金 190 蓝图蓝图价格:现金 40,000

特性

杀星 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 子母榴弹会以一个快速下降的抛物线的形式发射,和痈裂者产卵的方式类似。
    • 这可能让它的爆炸和集束炸弹难以命中单个敌人,而且弧形移动的子榴弹有使自己失衡的风险。
  • 多重射击只会对母榴弹产生作用,每发母榴弹产生的子榴弹的数量固定为3。
    • 多重射击产生的额外的飞行物会呈几何形排列。和安格斯壮一样。

提示

  • 子弹磁石会让母榴弹和子榴弹都击中一个敌人,对其造成更大伤害。
  • HallOfMirrors130xDark.png 镜厅与杀星配合可以拥有极广的伤害覆盖。

小常识

  • 杀星最早在 Echoes of the Sentients Highlight Video 被展示。
  • 杀星(Kulstar)这个词可能是集束(Cluster)的刻意错误发音。对于杀星使用集束炸弹的攻击模式很恰当。
  • 集束炸弹与海军的触发雷很相似。

影音资料

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:40%
Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)
  • 自我伤害改动
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 4 增加至 5
  • 改变命中时的伤害种类 从 爆炸 至 冲击
  • 增加击倒效果至 直接命中时伤害
  • 直接命中时伤害提升 从 175 至 200
  • 溅射伤害提升 从 200 至 300
  • 触发几率从 10% 增加至 19%
  • 暴击几率从 5% 增加至 17%
  • 暴击伤害从 2x 增加至 2.3x
  • 最大备弹量降低 从 30 至 12
  • 改善了爆炸后飞出的抛射物的弹道效果
  • 增加后坐力
  • 降低精准度
指数之场预览 - 2016年10月21日 (五)
  • 增加武器在武形秘仪中的伤害。
  • 现在,武器的投射物在武形秘仪中会更加明显。

另见


武器伤害对比外观

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自杀之星!

2年