武使之力
(英文名:Battacor)
Battacor.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 10
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动点射
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 115米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.57 发/秒
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 60发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 720发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.1)
普通攻击
DmgPunctureSmall64.png 24.0DmgMagneticSmall64.png 42.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 66.0(64% DmgMagneticSmall64.png 磁力
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片66.0伤害)
连发数特殊类型的发射器以这个值在按下射击键后攻击的次数,产生对应数量的子弹和弹药消耗。 2发(总伤害132.0)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 32%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.4x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 18%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
次要射击
DmgRadiationSmall64.png 208.0
总伤害 DmgRadiationSmall64.png 208
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片208.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 34%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 3.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 8%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 2.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.4秒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 5.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动蓄力
射线范围攻击
DmgRadiationSmall64.png 208.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgRadiationSmall64.png 208
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片208.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 50%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3.4米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.4米外60%伤害
射速每秒可发射的最大投射物数量。 5.0 发/秒
杂项
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本24
内部名称
/Lotus/Weapons/Corpus/LongGuns/CrpSentExperimentRifle/CrpSentExperimentRifle
一把藉由击杀敌人来充能的武器。蓄满后可以释放出毁灭性的力量

武使之力是一把结合了Sentient技术的Corpus步枪。其主要开火模式为全自动双发点射,并在击杀敌人后为次要开火模式充能,在短暂蓄力后发射出一道光束。可在道场中的能源实验室研究

铸造需求
现金
25,000
电磁力场装置
10
提帕瘤
40
心形夜石
25
熵离子体
20
用时:24小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 175 蓝图蓝图价格:现金 15,000
能源实验室研究 ClanAffinity64.png 5,000
现金
10,000
电磁力场装置样本
25
心肌菌孢子
5
启明合金
10
热能激光
1
时间:72小时
前提条件:视使之触
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

武使之力 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 主要开火模式造成的击杀会为次要开火模式充能至最多3层,使其释放一束类似于奥堤克光子枪的光束,造成大量DmgRadiationSmall64.png 辐射伤害,并自带2穿透,能够打击多个敌人。在光束击中地形或敌人后也会造成一次范围伤害。
    • 次要开火模式伤害随充能层数提升,1层时为100%伤害,最大3层时则为300%。
    • 在没有任何充能时无法使用次要开火模式。
    • 充能层数以准星右侧的五个水平线表示。
    • 再次按下次要开火键可以中止次要射击。

提示

  • 武使之力的主要开火模式拥有在全自动步枪中最高的基础伤害(66*2),若在爆发式射击模式(多连发)步枪中则较低,等同于Tiberon.png 狂鲨,高于PrimeBurston.png 伯斯顿Prime(36*3),低于TiberonPrime.png 狂鲨Prime(46*3)。
  • 武使之力的主要开火模式射速在所有爆发式射击模式(多连发)步枪中最慢的,仅3.57。
  • 武使之力的次要开火模式拥有在充能射击步枪中第二高的暴击几率(34%),等同于TnBardRifle.png 双簧管,次于Quellor.png 压制者(40%)。
  • 武使之力的次要开火模式拥有在所有充能射击模式的步枪中最高的暴击倍率(3.0x),等同于TnBardRifle.png 双簧管

小常识

  • 武使之力是游戏中的第一把全自动点射武器。
  • 可以在奥布山谷的升华实验室内找到一把正在测试中的武使之力,同时也有被研究的震荡使
  • 武使之力有一个类似于环接部的结构连在上面,视使之触也有类似的结构。
  • 和视使之触(Ocucor)类似,武使之力的名字(Battacor)似乎是一种合成词,由Battalyst(武装使——一种Sentient敌人)和-cor后缀构成,在其他Corpus武器中也能看到类似的后缀。

影音资料

更新历史

惊惧之心: Prime Vault:29.2.0 - 2020年9月30日 (三)
  • 修正了武使之力的次要开火模式伤害无论用1个蓄能还是3个蓄能发射都一样的问题。
僵局协议:热修 28.0.3+28.0.4 - 2020年6月13日 (六)
  • 修正了武使之力有无限次要开火模式的使用率的问题。
Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:40%
福尔图娜:更新24.2.0 - 2018年12月18日 (二)
  • 降低次要射击模式后回到主要射击模式的延迟

另见

  • 视使之触,与这把武器风格相似的副武器。
  • 直镐,与这把武器风格相似的近战武器。
研究氏族氏族道场


武器伤害对比外观

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C
0

武使可以明显感觉到有弹道速度,但是这个界面没油显示弹速???的信息...

2年
C
0

自己去试了下,个人感觉弹道速度和苏普拉接近,应该在80+.

2年
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0

史上第一个0倾向的武器诞生啦!(笑)

2年
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1

当初看到帅的不行以为是狙击枪....还是用绝路.守望者吧

2年
0

次要到底是磁力还是辐射伤害啊)

2年
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Smile slime 47
0

看着好帅。。。然而我还没更新完qaq

2年