武形秘仪
FactionSigilConclave.png
阵营关系
此集团为中立
一名战士只有在面对终极敌人——“自我”时,才能有所成长。

Teshin

武形秘仪 是由Teshin领导的一个中立的集团,同时他会驻留在每个星球的 中继站上。Teshin负责管理武形秘仪中的玩家间对抗系统,为那些在武形秘仪中战斗的战士提供奖励以此来激励他们。

更新 18.2.3之后,武形秘仪将不再需要纹章才能在战斗中获得其集团声望,且该纹章仍可以在PvE模式下获取来作为玩家的自定义装饰。

等级

等级 称号 贡品 可兑换 声望晋级奖励
0 入门 生物质 100 生物质 现金‍10,000 ReputationLargeBlack.png 0 声望 Access to Conclave 纹章. Basic Conclave 纹章
1 西北风 神经元 2 神经元 现金‍30,000 ReputationLargeBlack.png 5,000 声望 可以使用罕见秘仪MOD,以及新增武形秘仪配置槽位。 Mistral-rank MOD or 纹章
2 旋风 FormaForma 现金‍50,000 ReputationLargeBlack.png 22,000 声望 可以使用稀有秘仪MOD,以及新增武形秘仪配置槽位。 Whirlwind-rank MOD or 纹章
3 暴风 Orokin反应堆Orokin反应堆 现金‍100,000 ReputationLargeBlack.png 44,000 声望 可以使用强化秘仪MOD,以及新增武形秘仪配置槽位。 Tempest-rank MOD or 纹章
4 飓风 Orokin催化剂Orokin催化剂 现金‍250,000 ReputationLargeBlack.png 70,000 声望 可以使用稀有秘仪MOD,以及新增武形秘仪配置槽位。 Hurricane-rank 纹章
5 台风 杜卡德金币 100 杜卡德金币 现金‍500,000 ReputationLargeBlack.png 99,000 声望 可以使用秘仪武器外观及其他道具。 Typhoon-rank 纹章

声望奖励

查看Offerings for Mistral列表
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ReputationLarge.png
等级1:西北风
5,000声望
FactionSigilConclaveLevel1.png
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等级1:西北风
5,000声望
FactionSigilConclaveLevel2.png
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等级1:西北风
5,000声望
FactionSigilConclaveLevel3.png
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等级1:西北风
5,000声望
FactionSigilConclaveLevel4.png
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等级1:西北风
1,000声望
LooseMagazineMod.png
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等级1:西北风
1,000声望
FullCapacityMod.png
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等级1:西北风
1,000声望
LooseHatchMod.png
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等级1:西北风
1,000声望
MaximumCapacityMod.png
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等级1:西北风
1,000声望
LooseChamberMod.png
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等级1:西北风
1,000声望
LoadedCapacityMod.png
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等级1:西北风
5,000声望
AirThrusters.png
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等级1:西北风
5,000声望
AdeptSurge.png
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等级1:西北风
5,000声望
RisingSkill.png
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等级1:西北风
5,000声望
CalculatedSpring.png
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等级1:西北风
5,000声望
TemperedBound.png
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等级1:西北风
5,000声望
NoCurrentLeapMod.png
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等级1:西北风
10,000声望
Anti.PNG
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等级1:西北风
2,000声望
ScarletHurricaneMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
PiercingFuryMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
BitingPiranhaMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
DividingBladesMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
QuakingHandMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
CelestialNightfallMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
CrashingHavocMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
FatefulTruthMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
ArgentScourgeMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
CunningAspectMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
CrashingTimberMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
LastHeraldMod.png
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
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等级1:西北风
2,000声望
LashingCoilMod.png
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等级1:西北风
10,000声望
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等级1:西北风
10,000声望
ApexPredatorMod.png
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等级1:西北风
10,000声望
BountyHunter.png
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等级1:西北风
10,000声望
ReflexDraw.png
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等级1:西北风
10,000声望
Twitch.png
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等级1:西北风
10,000声望
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等级1:西北风
10,000声望
OverchargeDetectorsNew.png
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等级1:西北风
10,000声望
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等级1:西北风
10,000声望
ImpalerMunitions.png
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等级1:西北风
10,000声望
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等级1:西北风
10,000声望
CometRounds.png
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等级1:西北风
10,000声望
RipperRounds.png
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等级1:西北风
10,000声望
Serratedr.png
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等级1:西北风
10,000声望
Cshot.png
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等级1:西北风
10,000声望
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等级1:西北风
10,000声望
Fshot.png
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等级1:西北风
10,000声望
Counterweight.png
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等级1:西北风
10,000声望
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等级1:西北风
10,000声望
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等级1:西北风
10,000声望
SprySights.png
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等级1:西北风
10,000声望
AgileAim.png
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等级1:西北风
10,000声望
SnapShot.png
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等级1:西北风
10,000声望
AirRecon.png
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等级1:西北风
10,000声望
Overview.png
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等级1:西北风
10,000声望
BroadEye.png
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等级1:西北风
20,000声望
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查看Offerings for Whirlwind列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
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等级2:旋风
20,000声望
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等级2:旋风
30,000声望
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等级2:旋风
20,000声望
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等级2:旋风
12,000声望
FactionSigilConclaveLevel5.png
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等级2:旋风
14,000声望
FactionSigilConclaveLevel6.png
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等级2:旋风
15,000声望
Conclave 3.png
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等级2:旋风
15,000声望
Anti-FlakPlatingMod.png
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等级2:旋风
15,000声望
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等级2:旋风
15,000声望
ArmoredEvade.png
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等级2:旋风
15,000声望
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等级2:旋风
15,000声望
FollowThroughMod.png
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等级2:旋风
15,000声望
EjectMagazine.png
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等级2:旋风
15,000声望
TacticalReload.png
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等级2:旋风
15,000声望
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等级2:旋风
15,000声望
ExplosiveDemise.png
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等级2:旋风
15,000声望
SurplusDiverters.png
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等级2:旋风
15,000声望
GunGlide.png
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等级2:旋风
15,000声望
DoubleBarrelDrift.png
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等级2:旋风
15,000声望
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等级2:旋风
15,000声望
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等级2:旋风
15,000声望
Rassault.png
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等级2:旋风
15,000声望
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等级2:旋风
15,000声望
ImpenetrableOffenseMod.png
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等级2:旋风
15,000声望
SwordAlone.png
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等级2:旋风
15,000声望
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查看Offerings for Tempest列表
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等级3:暴风
30,000声望
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等级3:暴风
40,000声望
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等级3:暴风
30,000声望
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等级3:暴风
13,000声望
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等级3:暴风
14,000声望
Conclave 1.png
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等级3:暴风
15,000声望
Conclave 2.png
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等级3:暴风
25,000声望
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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SappingReach.png
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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Singularity.png
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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等级3:暴风
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RechargeBarrier.png
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等级3:暴风
25,000声望
HystericalFixation.png
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等级3:暴风
25,000声望
PurifyingFlames.png
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等级3:暴风
25,000声望
DefiledReckoning.png
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等级3:暴风
25,000声望
TearGas.png
查看Offerings for Hurricane列表
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等级4:飓风
25,000声望
RecuperateMod.png
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等级4:飓风
25,000声望
CalculatedVictoryMod.png
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等级4:飓风
25,000声望
RecoverMod.png
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等级4:飓风
25,000声望
VanquishedPreyMod.png
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等级4:飓风
25,000声望
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等级4:飓风
25,000声望
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等级4:飓风
25,000声望
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等级4:飓风
25,000声望
QuickCharge.png
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等级4:飓风
25,000声望
OverchargedMod.png
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等级4:飓风
30,000声望
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等级4:飓风
30,000声望
VoltaicLanceMod.png
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等级4:飓风
30,000声望
SearingLeapMod.png
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等级4:飓风
30,000声望
RimeVaultMod.png
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等级4:飓风
30,000声望
VenomousRiseMod.png
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等级4:飓风
15,000声望
FactionSigilConclaveLevel11.png
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等级4:飓风
15,000声望
FactionSigilConclaveLevel12.png
ReputationLarge.png
等级4:飓风
15,000声望
FactionSigilConclaveLevel13.png
查看Offerings for Typhoon列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
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等级5:台风
100,000声望
RivEliteGuardArm.png
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等级5:台风
120,000声望
RivEliteGuardChest.png
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等级5:台风
100,000声望
RivEliteGuardLeg.png
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等级5:台风
100,000声望
ConclaveCape.png
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等级5:台风
50,000声望
PvPBraton.png
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等级5:台风
50,000声望
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50,000声望
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50,000声望
PvPAckBrunt.png
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50,000声望
PvPDragonKatana.png
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等级5:台风
50,000声望
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等级5:台风
50,000声望
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等级5:台风
50,000声望
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等级5:台风
40,000声望
PvPAngstrum.png
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等级5:台风
40,000声望
PvPVasto.png
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等级5:台风
40,000声望
PvPAkvasto.png
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等级5:台风
40,000声望
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等级5:台风
40,000声望
PvPTwinVipers.png
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等级5:台风
50,000声望
PvPSybaris.png
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等级5:台风
50,000声望
PvPStrun.png
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等级5:台风
50,000声望
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等级5:台风
50,000声望
PvPFurax.png
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等级5:台风
50,000声望
PvPKronen.png
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等级5:台风
40,000声望
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等级5:台风
40,000声望
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等级5:台风
40,000声望
PvPLex.png
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等级5:台风
50,000声望
PvPGrinlok.png
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50,000声望
PvPTonkor.png
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等级5:台风
50,000声望
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等级5:台风
40,000声望
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50,000声望
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50,000声望
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50,000声望
PvPKraken.png
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等级5:台风
50,000声望
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等级5:台风
50,000声望
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等级5:台风
50,000声望
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50,000声望
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等级5:台风
Synofferboxbp.png
75,000声望
UtilityModule.png
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等级5:台风
60,000声望
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等级5:台风
60,000声望
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等级5:台风
60,000声望
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等级5:台风
20,000声望
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等级5:台风
20,000声望
FactionSigilConclaveLevel15.png
ReputationLarge.png
等级5:台风
20,000声望
FactionSigilConclaveLevel16.png
ReputationLarge.png
等级5:台风
35,000声望
Ammo Box.png
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等级5:台风
100,000声望
SceneConclaveTeshinRefuge.png
ReputationLarge.png
等级5:台风
100,000声望
SceneConclaveLunaro.png

Note: You may only buy 4 additional Conclave Loadout Slots, making the total Conclave Loadout Slots one may have to 10.

游戏模式

可以使用位于 登陆舰导航右侧的武形秘仪控制台访问武形秘仪任务, 或者使用武形秘仪 中继站. 进入武形秘仪任务后,玩家的加载界面将自动切换到他们的武形秘仪加载界面.

歼夺

DeathMatchIcon b.png

MainArticleIcon.png主条目歼夺

一种免费的游戏模式,需要Tenno互相争斗并收集他们的Oros,一个在Tenno被击败时出现的红色球体. 游戏玩法类似于 死斗 的Kill Confirm变体, 当一个玩家已经收集到25个Oros或者达到10分钟时,该轮次就完成了.

在这种变体模式中, 每个Tenno配备一个改进的 奥堤克光子枪 ,需要1秒钟充电,可以一次性杀死对手。但是,所有其他武器都被禁用,包括Warframe技能,被动技能和mod。

团队歼夺

MainArticleIcon.png主条目团队歼夺

TeamDeathMatchIcon b.png

该游戏模式允许4个Tenno一起对抗另一组4人小队进行歼夺,每支队伍都必须收集到对方球队的Oro才能获得一分.对手队员以红色轮廓突出显示. 当其中一个队员已经获得50个Oros或进行到10分钟时,比赛结束.

它有一个以冬季为主题的Snowday Showdown变体模式, a frosty skirmish of snowballs and minty melee mayhem.每个Tenno装备两种武器, Solstice Spheres (或者说 雪球), 一种类似 苦无 的投掷武器, 每球造成50点伤害, 无限弹药, 掷出时有类似苦无的下坠和飞行时间, 导致它们对远程作战不太理想. 另外Tenno还会装备一种近战武器, the Solstice Scythe, 形似 薄荷口味拐杖糖镰刀外观, 每击造成50点伤害. 两种武器都会造成冰冻效果,使对手减速1秒. 在此模式下,Warframes无法使用其被动,技能或MOD。舞台将有降雪效果,部分区域被雪覆盖,雪人作为舞台装饰。

夺取中枢

CaptureTheCephalonIcon b.png

MainArticleIcon.png主条目夺取中枢

一个简单的 夺旗 式游戏模式,其中两个四人Tenno队(总共八个玩家)必须从敌人基地偷走Cephalon并将其带到自己的位置以获得积分,当一支队伍已经夺取敌人Cephalon一定次数时,比赛结束。

月动球

LunaroLogo b.png

MainArticleIcon.png主条目月动球

月动球是一项古老的Tenno运动,两支球队试图控制“Lunaro”球以进球。这种游戏模式不需要武器,而是需要团队合作和协调来为团队取得胜利。

特点

武行秘仪的每种游戏模式都有几个特殊模式 (除了月动球):

总体改变

  • 如果发射的不是静音武器的话,开火会使玩家在小地图上显示5秒.
  • 趔趄被 "受损" 状态所取代, 禁用跳跃并减慢移动速度持续2秒.在受到损害后,玩家可以在4秒内免疫进一步受损。
    • 这个4秒免疫时间内也适用于击倒。
  • 使用最终技能时,即使能量消耗不足100,但依然需要在100能量时才可以释放(例如BansheeIcon272.png Banshee的音波冲击以及 NyxIcon272.png Nyx的吸收)
  • 在团队模式中,任何一个团队都无法看到或听到对方的聊天或航点。

近战

  • 快速近战震地攻击不造成AOE伤害和击倒,拳套除外。必须切换到其他近战武器才能产生这些效果。
    • 随着近战2.0的更新,这项设定除了限制AOE击倒范围之外已经没有多少用处了。
  • 格挡会吸收掉玩家面前90度角的攻击。
  • 所有的武形密仪近战架式的连击中都有停顿。每种架势在停顿前的攻击都会导致“损害”状态效果。在停顿之后的攻击会造成双倍伤害。
  • 拳套和格斗类武器是唯一可以在武形密仪中使用滑行攻击打出踉跄/击倒的武器。
  • 投掷近战武器的爆炸效果具有更小的半径并且不会造成额外伤害。

招募条件

招募模式保证刚接触武形秘仪的玩家只匹配到同样相对来说没有经验的Tenno们。此选项可以在登陆艇上的武形秘仪控制台处打开或关闭,并且只对暴风等级以下的玩家有效。

招募模式下,玩家只会匹配到同样处于此模式下的玩家,并且段位0到2段的玩家默认开启此选项。但是,一旦玩家达到了暴风等级,该选项就会被永久禁用(并且没有方法能够降低玩家的等级)。

此外,所有稀有(金边)的Mod在招募模式下无效。

允许使用的战甲以及武器

武形秘仪黑暗地带冲突目前只允许玩家使用一小部分MOD、战甲和武器,其目的在于保持游戏的平衡性。各种 Prime版、亡魂版、MK-1版本以及其他大多数特殊版本装备也是允许使用的。更新16之后新加入的大部分装备也是可以使用的。

  • 现在黑暗地带冲突已经在游戏中取消
查看Available Equipment列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png
Warframes Primaries Secondaries Melee

武器

  • 所有武器在PvP中都有独立的属性,这包括伤害、射击速率和其他一些属性。
  • 武器没有伤害类型之分。所有的武器对所有目标造成的伤害和面板上列出的数据是一致的,并且武器不会造成异常状态
  • 武器的暴击也被取消了。取而代之的是爆头加成(一般是x1.5)。当玩家击中敌方战甲头部时,造成的伤害就会享受这个加成。
  • 近战滑行攻击造成的伤害与普通攻击一样。

战甲

  • 所有战甲使用0级时的生命护盾进行战斗,并且能量的最大值都为100。
  • 处于平衡性考虑,战甲的个项能力都有一些变化:

  • Shuriken130xDark.png 手里剑:造成38点Puncture b.svg 穿刺伤害,但不再会触发 Slash b.svg 切割 异常状态
  • SmokeScreen130xDark.png 烟幕:烟幕隐身持续4秒,并留下一个隐约可见的轮廓,并且将会开火、使用技能、拾取生命球/能量球/弹药或受到伤害的时候中断隐身。但在武器充能的情况下不会中断隐身。
  • Teleport130xDark.png 瞬移:最多可以瞬移40米接近敌人,但不会对目标触发蹒跚效果。
  • BladeStorm130xDark.png 剑刃风暴:最大标记范围限制到8米,对目标造成150点伤害。在隐身时标记敌人的消耗的能量减少。

  • Landslide130xDark.png 土石坍方:在第三次连击的时候对敌人造成击倒
  • Tectonics130xDark.png 大地构筑:拥有1,050点生命值,但在生成期间不再拥有无敌阶段。可以阻止敌人而让友方通过。在转化为滚石时将会对3米内的敌人造成75 点伤害。
  • Petrify130xDark.png 石化凝视:最大范围限制到10米,使敌人石化2秒。
  • Rumblers130xDark.png 漫步石者:召唤持续20秒的漫步石者,每一石者拥有5点护甲,400点生命和100点伤害,同时在自毁后爆炸范围限制到3米。

  • SonicBoom130xDark.png 超声波:在8米范围内造成7点伤害并击倒敌人。
  • Sonar130xDark.png 声纳:在30米内标记敌人的弱点区域,对弱点进行攻击会造成1.5x的伤害倍率加成,持续20秒。
  • Silence130xDark.png 静音:在20米内虚无任何敌人的技能,使其技能虚无化并无法使用,持续20秒。
  • SoundQuake130xDark.png 音波冲击:在10米范围内,每秒造成200点伤害。技能开启时消耗25点能量且后续每秒会消耗20点能量。

  • SpectralScream130xDark.png 光暴怒吼:在PvP中,所有种类元素的异常状态仍能照常触发,在12米范围内造成60点基础伤害。但如果该元素为Toxin b.png 毒素的话,虽然也能直接对生命值造成伤害,但与其他元素相比这一元素的基础伤害将会减少50%。
  • ElementalWard130xDark.png 元素之护:对攻击自己反弹自身0.4x的近战伤害,并且在这一情况下有几率触发与之元素相对应的异常状态。同时 Toxin b.png 毒素 伤害的倍率将会减少,但是将会对12米内的友方造成影响,持续25秒。
  • VexArmor130xDark.png 怨怒护甲:持续8秒,但在蔑视状态可以更快的积累护甲,最高可以达到5,000%。同时愤怒会拥有2.0x伤害倍率。
  • Effigy130xDark.png 利欲龙骸:召唤生命值为800,攻击力为120的哨兵。当哨兵处于活动状态时Chroma的护甲将会减少50%同时也会获得20%的移动速度加成。开启技能时消耗50点能量且后续每秒消耗3.5点能量。

  • Fireball130xDark.png 火球:冲击小范围内的敌人并造成20点伤害。
  • {{Ability}} Accelerant not found:10米内造成1.4xHeat b.png 火焰伤害,持续30s。
  • FireBlast130xDark.png 火焰冲击:制造一片火海击倒10米内的敌人并造成150点伤害,之后会生成一个3秒的持续性火环,对接触到的敌人每秒造成50点伤害。
  • {{Ability}} World On Fire not found:在6米范围内,每次爆炸造成45点伤害,并有35%的几率造成Heat b.png 火焰 异常状态。开启时消耗50点能量且后续每秒消耗8点能量。

黑夜形态:

  • Metamorphosis130xDark.png 昼夜交替:切换形态后的6秒内将会增加200护甲和100护盾容量。
  • RestRage130xDark.png 暂息-怒气:分别限制范围与影响半径至6米与2.5米。暂息中的目标不会受到伤害,当目标被队友射中或与之互动时,就会自动苏醒。开启时消耗25点能量。
  • PacifyProvoke130xDark.png 轻抚-激怒:12米内的敌人的造成的所有伤害减少50%。在范围内每影响一个敌人将会消耗5.5点能量。技能开启时将会消耗10点能量。
  • MendMaim130xDark.png 补愈-致残:所有友方在8米技能影响区域内,每击杀一个敌人,将会获得12点护盾值。同时会积累范围内被击杀的敌人的最大生命值。在技能结束后,将会以积累的25%的最大生命平均分配到范围内的友方身上以治愈。技能开启时消耗50点能量且后续每秒消耗3.5点能量。
白昼形态:
  • Metamorphosis130xDark.png 昼夜交替:切换形态后的6秒内将会获得1.4x伤害倍率以及20%移动速度加成。
  • RestRage130xDark.png 暂息-怒气:分别限制范围与影响半径至6米与2.5米。目标在受到50%而外伤害的同时,其也会获得20%的移动速度加成。
  • PacifyProvoke130xDark.png 轻抚-激怒:增加12米范围内友方50%的技能强度。在范围内每对队友的一个技能产生增幅一个将会消耗10.5点能量。技能开启时将会消耗10点能量。
  • MendMaim130xDark.png 补愈-致残:在8米范围内的敌人将受到100点伤害,同时积累范围内被击杀的敌人的最大生命值。在技能结束时将会释放一道切割之力,将积累的20%最大生命值施加到范围内的每一名敌人的身上。技能开启时消耗50点能量且后续每秒消耗3.5点能量。

  • SlashDash130xDark.png 突斩:造成51点伤害并瞬移5米,同时对敌人造成冲击状态,但在释放的时候自身不会获得任何的伤害减免。
  • RadialBlind130xDark.png 致盲:令20米范围内的敌人致盲并受到蹒跚效果。如果敌人在致盲的前看向一边的话,那么受到致盲的效果持续时间将会减半。
  • RadialJavelin130xDark.png 标枪:降低技能的释放速度,在1米内造成300点伤害,同时每根标枪会拥有200点伤害。技能只能锁定Excalibur视线内8米的敌人。
  • ExaltedBlade130xDark.png 显赫刀剑:造成88点伤害,技能开启时消耗50点能量且后续每秒消耗3.5点能量,同时剑气的半径将会减少。滑行攻击时有3米致盲半径,持续3秒。

  • Freeze130xDark.png 冻结:具有轻微的导向能量,造成30点伤害。
  • IceWave130xDark.png 冰浪:释放长15米和宽1.5米的45°放射角的冰浪,造成100点伤害和触发Cold b.png 冰冻 异常状态。
  • SnowGlobe130xDark.png 冰雪护罩:创造一个拥有800点生命值的护罩,在生成期间护罩有0.1秒的无敌时间,对进入球体内部的敌人减速67%。
  • Avalanche130xDark.png 雪崩:对12米范围内的敌人造成250点伤害,受影响的敌人将会减少100%的护甲持续2秒,同时对于4.5米范围内的敌人而外施加150点伤害。

  • ShatteredLash130xDark.png 琉璃碎击:造成60点伤害。玻璃碎击拥有最大8米的释放距离,而玻璃长剑则有半径为1米的攻击范围。
  • SplinterStorm130xDark.png 玻片风暴:玻片风暴拥有20米的最大释放范围以及5秒的持续时间。当对自己或队友释放的时候,将对受到的所有伤害减免25%,并对2米半径内接触到的敌人造成每秒25点伤害,而如果是对敌人释放的时候,会使目标额外受到25%的全伤害。
  • Spectrorage130xDark.png 光谱盛怒:生成10面旋转镜面,每面都能承受200点伤害,而在坍塌爆炸时会对敌人造成200点伤害,持续20秒。
  • MassVitrify130xDark.png 广域玻璃化:制造出最大8米半径且每一扇面拥有925点固定生命值的玻璃屏障。结晶化仅能降低敌人的速度但不再会使敌人受到额外的伤害,持续3秒。当爆炸后将会对8米内的敌人造成250点伤害。技能开启时消耗75点能量且后续每秒消耗15点能量 。

  • Condemn130xDark.png 责难束缚:拥有25米最大释放半径,对被击中的敌人造成持续3秒50%的减速,同时每次对敌人的击打将给予Harrow30点护盾。
  • Penance130xDark.png 苦行加护:消耗自身所有的护盾值,对敌人造成伤害的30%将会用于恢复自己的生命值,持续4秒。同时每消耗100点护盾,将会额外8.33秒固定的20%的射速以及50%的装填速度加成。
  • Thurible130xDark.png 聚能焚炉:每消耗1点能量将会获得25.3%的能量转换率。技能起效期间,每个被Harrow击杀的敌人都会给Harrow和16米光环范围内的队友带来能量回复,当敌人是被爆头击杀的时候将会获得4倍能量恢复,持续16秒。技能开启时将会消耗25点能量。
  • Covenant130xDark.png 庇佑圣约:庇护誓约将保护范围内的友方,使其无敌持续5秒,同时在此期间将储存所有友方受到的所有伤害。当庇护誓约结束后将发动反击誓约,无敌期间每积累的100点伤害将增加范围内友方4%的暴击几率,而爆头时将会有4倍的暴击几率。

  • TempestBarrage130xDark.png 暴风雨弹幕:暴风雨弹幕攻击区域的半径降低到1米,每发弹幕对5米爆炸范围内的敌人造成50点伤害,持续1.2秒。
  • TidalSurge130xDark.png 潮汐浪涌:向前方冲击2米,造成150点伤害,同时在液化时拥有非常高的释放速度。
  • Undertow130xDark.png 水漩涡:漩涡拥有6米的范围,对位于其上面的敌人每秒造成25点伤害,且每当的敌人在上面多站1秒,对其造成的伤害将会增加2%。同时处在水漩涡期间可以按下下开火键消耗5点能量伸出触手(默认Icon lmb.png)抓取16米范围内的单一敌人。水漩涡开启时消耗15点能量且后续每秒消耗2点能量,而在进行移动的时候,每移动0.2米将会消耗6点能量。
  • TentacleSwarm130xDark.png 触角肆虐:在5米范围内召唤8个触手,对范围内的敌人每击造成60点伤害,持续6秒。

  • Desiccation130xDark.png 枯沙竭血:技能释放后初始造成50点伤害,之后每秒造成10点伤害,持续2秒。该技能造成的25%的伤害将会恢复Inaros的生命值,同时在释放期间致盲8米范围内看向Inaros的敌人。
  • Devour130xDark.png 沙涡之祭:在30米范围内用流沙困住对方,对目标敌人减缓并禁用其跳跃能力,如果在此期间杀死被困在流沙中的敌人将会生成沙堆,当其被Inaros拾取时将会恢复生命,持续10秒。同时Inaros可在近距离的情况下对困于流沙的敌人进行吞噬,每秒造成250点伤害。
  • Sandstorm130xDark.png 吞天沙暴:Inaros自身将化为沙尘旋风,同时其在本技能发动期间无法攻击或使用其他特殊能力,对6米范围内的敌人每秒造成150点伤害,同时自身也会获得75%的速度加成。技能开启后每秒消耗10点能量。
  • ScarabSwarm130xDark.png 圣甲虫群:Inaros通过消耗自己的鲜血来充能释放这一技能,在15米范围内,圣甲虫将会对范围内的敌人每秒造成40点伤害,持续3秒,同时其造成的100%的伤害也将会用于恢复范围内友方的生命值。技能开启时消耗25点能量。

  • Quiver130xDark.png 战术箭袋:轻按可循环选择射出3种弓箭之一,长按将释放当前选择的弓箭。
    • 遮蔽箭:进入命中区域内的友方将会隐身。
    • 虚盾箭:在5米命中区域内移除敌方玩家的所有护盾并阻止护盾恢复,持续4秒。
    • 阻碍箭:禁用命中区域的敌人的跳跃能力。
  • Navigator130xDark.png 导向抛体:8秒内控制当前武器射出的抛射物,其将获得20%的伤害加成但命中敌人后不再获得额外的倍率加成。技能开启时消耗25点能量且后续每秒消耗3点能量。
  • Prowl130xDark.png 潜影猎手:进入隐身状态,爆头将会获得1.4倍的伤害加成,同时如果3米范围内存在敌人时此技能将会自动关闭。技能开启时消耗25点能量且后续每秒消耗1点能量。
  • ArtemisBow130xDark.png 月神狩弓:召唤尊贵的月神狩弓,其一次能射出7支箭矢且每支箭矢拥有90点基础伤害。

  • Limbo可以通过翻滚在任何时候进出裂隙位面进而躲避敌人的物理伤害,同时这也会在后面为队友以及敌人留下一个可以进入裂隙位面的传送门,但他们通过这一方式进入裂隙位面后不会受到任何裂隙冲击伤害。
  • 当处于裂隙位面的时候,所有人的最大护盾值将减少到0,同时能量的自然恢复速率也将减少到0,在离开裂隙后护盾值将会缓慢恢复。
  • Banish130xDark.png 放逐:推出25米内当前位面的所有人,如果是推入裂隙位面的话,将会持续4秒。这一技能并不会对敌人造成任何伤害但是会停止他们护盾的恢复速率。
  • 裂隙漫游:在裂隙位面内的所有敌人将会被时空减速,并且所有武器发射的子弹将会停滞在半空中,持续8秒。
  • RiftSurge130xDark.png 裂隙涌流:在25米范围内,如果一名敌人在裂隙中被击杀,那么他死后将会放逐其周围5米内的敌人进入裂隙18秒,裂隙涌流技能效果持续20秒,开启时消耗50点能量。
  • Cataclysm130xDark.png 灾变:对7米范围内进入灾变的敌人造成150点伤害,灾变区域将持续4秒。

  • Decoy130xDark.png 诱饵:释放一个诱饵,其将使用释放者的外观以及主武器,对敌人造成50%的主武器的伤害,持续6秒。
  • Invisibility130xDark.png 隐身:在12秒内隐身,如果在此期间自身受到伤害或者对敌人造成伤害时将会中断隐身效果。
  • SwitchTeleport130xDark.png 移形换位:最大释放减少为20米。
  • RadialDisarm130xDark.png 解除武装:在12米范围内造成200点伤害,同时耗尽受影响敌人的能量并强制让其装备近战武器。

  • Pull130xDark.png 吸引:吸引的释放角度将从扇形变为直线,在40米内对被击中的敌人触发蹒跚效果,造成40点伤害,如果技能作用在敌人的护盾上时将会获得40点额外的伤害。
  • Magnetize130xDark.png 磁吸力场:在目标周围创造一个持续4秒的磁场,吸引任何击中磁场范围内的火力而自动转向目标,并随着时间的推移增加目标受到的伤害。
  • Crush130xDark.png 粉碎:粉碎将不会让敌人悬浮起来,但每一击都会对范围内的敌人造成蹒跚效果。

  • BallisticBattery130xDark.png 弹道蓄能 :储存武器对敌人所造成的75%的伤害,当再次释放后存储的伤害将会加成到下一次的射击上,但技能最高只能储存70点伤害。
  • ShootingGallery130xDark.png 靶场: 靶场将不会再提供额外的伤害加成,释放后窃取10米范围内的敌人的子弹并转移到Mesa身上,持续20秒。
  • ShatterShield130xDark.png 破碎护盾: 减少50%的子弹伤害,同时并将袭来的子弹反弹最多12米,持续8秒。
  • Peacemaker130xDark.png 和平使者 :督察者双枪仅拥有1倍伤害倍率以及10°的可视角。技能开启后每秒消耗5点能量。

  • HallOfMirrors130xDark.png 镜厅:创造出2个分身,每个分身将额外施加本体原始所造成伤害的25%,持续4秒。
  • SleightOfHand130xDark.png 戏法:在阴影下制造一个能暂时致盲敌人的珠宝,而在光照中则制造出一个能对5米范围内的敌人造成125点伤害的爆炸陷阱。
  • Eclipse130xDark.png 黯然失色:在光照下额外增加20%所造成的伤害,而在阴影中受到的伤害减少30%。
  • Prism130xDark.png 棱镜:释放一个能飞行15米的有着12束激光的棱镜球,每束激光能对敌人造成20点伤害,该技能最多持续6秒。技能结束或者手动终止后将对8米范围内的敌人致盲10秒。技能开启时消耗50点能量且后续每秒消耗10点能量。

  • SoulPunch130xDark.png 灵魂重击:对前方14米范围的敌人造成40点伤害,在击中的同时也会使其被击倒。
  • Terrify130xDark.png 惊骇:在16米范围内使敌人造成的所有伤害减少50%吗,持续20秒。
  • Desecrate130xDark.png 亵渎:技能开启后20米范围内被击杀的敌人将会掉落生命球,同时他们在重生后的12秒内再次进入到技能范围内时,Nekros将会对其可见。每生成一个生命球时将会消耗20点能量。
  • ShadowsOfTheDead130xDark.png 亡者幽影:亡者幽影将不会再召唤战死的敌人为他而战,取而代之的是在2分钟内将所有友方玩家的复活等待时间减少到0。

  • FireWalker130xDark.png 风火飞轮:移动速度提高10%,同时对接触到敌人触发Heat b.png 火焰异常状态。爆炸后对4米内的敌人造成70点伤害。技能开启后每秒消耗1点能量。
  • BlazingChakram130xDark.png 乾坤火圈:投掷一个燃烧的火圈,燃烧路径上的敌人,使他们在死亡时发出治疗脉冲,其中每击杀一名敌人将恢复10米范围内友方125点生命值。再次按下该技能键后将会传送到火圈飞行到的当前的位置。火圈最高能在10米半径内飞行。
  • WardingHalo130xDark.png 混天火绫:烈焰之环将会拥有255点生命值,同时会对1.2米范围内接触到的敌人造成每秒造成80点伤害,但此技能在释放时不再拥有无敌时间。
  • DivineSpears130xDark.png 圣火尖枪:对10米内的敌人造成250点穿刺伤害后,再造成10点冲击伤害,持续4秒。

  • Virulence130xDark.png 致病力:在14米范围内造成40点伤害,同时每命中一次敌人将会返还25点能量并获得1层突变适性。
  • Larva130xDark.png 幼体:在8米范围内,减缓被触手锁定的敌人的速度,持续4秒。开启时消耗25点能量。
  • ParasiticLink130xDark.png 寄生链接:链接20米范围内的一名队友或敌人,当链接到队友时给予其20%全伤害加成,当链接到敌人时会将自身受到的50%的伤害转移到该名敌人身上,持续20秒。技能开启时消耗一层突变适性。
  • Ravenous130xDark.png 贪婪:在8米范围内生成一片繁殖温床,对步入其中的友方每秒恢复10点生命,同时在其中随机生成的蛆虫会对4米范围内的敌人造成200点伤害,持续6秒。技能开启时消耗一层突变适性。

  • NullStar130xDark.png 湮灭流星群:创造出3个环绕在身边的反物质粒子,每个粒子拥有12米自动追踪范围,将会对击中的敌人造成10点伤害,同时消耗其能量。当Nova周围存在粒子环绕时,将无法拾取能量球。
  • AntimatterDrop130xDark.png 反物质释放:释放一个能吸收伤害的反物质粒子能量球,当其爆炸后将会对6米范围内的敌人造成吸收到的4x总伤害。
  • WormHole130xDark.png 虫洞:生成一个单向的持续16秒的虫洞,最高可传送至20米。
  • MolecularPrime130xDark.png 分子填充:用分子填充范围内的敌人,令其减速50%,同时被填充的敌人被击杀后会对4米范围内的其他敌人造成200点爆炸伤害,持续4秒。

  • MindControl130xDark.png 精神控制:在6秒内精神控制20米范围内一名敌人,该目标在此期间无法伤害到Nyx,同时会视其敌人为队友,视其队友为敌人。此外,被控制的目标在小地图上看不到敌人的标记。在生效期间Nyx的队友也无法看到该名被精神控制的目标,但是仍可以观察到其被精神控制的粒子效果。
  • PsychicBolts130xDark.png 精神飞刃:发射6把精神飞刀,每把飞刀会对敌人造成34点伤害。
  • Chaos130xDark.png 混乱:在20米范围内,制造混乱领域,受影响的目标会将他们的队友标记为敌人,同时开启其友军伤害,持续20秒。
  • Absorb130xDark.png 吸收:Nyx吸收所有受到的伤害并将能量聚合,在技能结束后引发12米范围内的强烈的径向爆炸。该技能每充能1秒将会增加100点额外的伤害。技能开启时消耗25点能量并且后续每秒消耗20点能量。

  • Smite130xDark.png 惩击:对60米内的一名敌人造成50点伤害,同时该名目标会释放出3个球体,球体会自行朝目标周围12.5米内的敌人飞去造成10点伤害,另外原目标20%的生命和护盾值会转化为伤害并均分至所有球体的伤害上。
  • HallowedGround130xDark.png 神圣领域:在10米以及80°放射角区域内,对步入其中的敌人每秒造成50点伤害,并有5%的几率触发Radiation b.png 辐射异常状态,神圣领域将存在20秒。
  • Renewal130xDark.png 疗愈脉动:在1秒内释放能传播12米的治疗脉冲,立刻恢复范围内的友方50点生命值,并在后续每秒恢复10点生命值,同时对于处于神圣领域下的友方将会给予持续12秒的150点护甲加成。技能开启时消耗25点能量并且后续每秒消耗2点能量,同时每治愈一名友方目标将会再额外消耗10点能量。
  • Reckoning130xDark.png 惩戒清算:对10米范围内的敌人造成318点伤害,如果目标身上存在有Radiation b.png 辐射异常状态的话,那么该名目标将会再额外受到318点伤害。命中的敌人的护甲将会减少10%,同时会100%掉落一个生命球。如果敌人是位于释放者4米范围内的话,其将会被致盲4秒。

  • Mallet130xDark.png 槌音铮鏦:敌人在4米范围内造成伤害的10%将会随着槌音铮鏦的每一个节拍返还与其自身,持续20秒。
  • Resonator130xDark.png 共鸣渲染:共鸣球将会跟随在Octavia的肩膀上,同时减少Octavia附近10米内敌人40%的射击速率,持续20秒。
  • Metronome130xDark.png 谐韵节拍:在8米半径内的友方将获得增益效果,每种增益将持续10秒,其中的护甲加成将提高范围内友方50%的护甲。谐韵节拍将有持续20秒的持续时间。
  • 增幅器:在14米半径内,给予范围内友方20%至50%基于周围声音等级的武器伤害加成,持续30秒。

  • RhinoCharge130xDark.png 犀牛冲锋:对8米范围内的敌人造成150点伤害,但在冲锋过程中不再是无敌状态。
  • IronSkin130xDark.png 钢化皮肤:钢化皮肤将拥有412点生命值以及在释放过程中拥有1秒的无敌时间,但是其生命值在释放后不久将会缓慢衰减。
  • Roar130xDark.png 战吼:在10米范围内的友方将获得50%的全伤害加成,持续20秒,但同时战吼的释放动作会变得更慢。
  • RhinoStomp130xDark.png 犀牛践踏:对8米范围内的敌人造成244点伤害同时减缓被击中的敌人的速度。践踏将不会再震飞敌人,取而代之的是使其受到蹒跚效果。

  • Spores130xDark.png 毒性孢子:Cast range of 60m. Infects the target with 1 spores. Spores deal 5 Viral b.png 病毒 damage per second.When a spore is popped, a spore is spread to each enemy within 10m.
  • Molt130xDark.png 蜕皮:Shed skin attracts projectiles in 6 meters range. Has 400 health and 12s duration. Deals 50 damage within 6m if it is destroyed, expires or when Saryn activates Molt while the current one is still active.
  • ToxicLash130xDark.png 剧毒鞭苔: 1.25x Melee damage multiplier. Blocking becomes 40% more effective. 20s duration. Costs 50 energy.
  • Miasma130xDark.png 瘴气:22 damage per second, deals additional damage to enemies under Toxin and Viral effects. 2 second duration, 8m range.

  • Spellbind130xDark.png 迷尘:将20米范围内的敌方目标强制装备为近战武器,同时附近6米半径内的友方将清除并免疫自身的异常状态。
  • Tribute130xDark.png 献灵:对25米范围内的一名敌方目标造成67点伤害并减少其造成的伤害,减益将持续12秒。
  • Lantern130xDark.png 幻灯:减缓25米内敌方一名目标的速度并对其6米内的其他敌方玩家每秒造成50点伤害,持续2.5秒。之后会对其8米内所有敌人造成175点伤害。如果在技能持续期间内对目标敌人进行攻击或者再次按下技能键的话,技能将会提前结束且不会造成任何爆炸伤害。
  • Razorwing130xDark.png 剃刀之翼:缩小身体变成精灵蝴蝶进入飞行状态,拥有50%的几率回避敌人的攻击,同时幻化自身的主武器以及近战武器,并召唤3只可对附近敌人每击造成50点伤害的剃刀蝶。主武器Dex妖精每击可对敌人造成65点伤害,近战武器仙女每击可对敌人造成160点伤害。技能开启时消耗25点能量并且后续每秒消耗9.38点能量。

  • WellOfLife130xDark.png 生命之井:在60米范围内,对被该技能命中后的敌方目标进行攻击时,将会获得对其造成伤害的20%的生命窃取,最多能获得100点生命恢复,持续10秒。
  • EnergyVampire130xDark.png 能量吸取:能量吸取将和其释放出的能量脉冲一样拥有最大16米的释放范围。释放后将会在10秒内在目标身上共计释放出40点能量给范围内的友方。
  • Link130xDark.png 链接:将自身受到伤害的20%转移到12米范围内的3名敌人的身上,持续15秒。
  • Blessing130xDark.png 祝福:恢复范围内的友方80%的生命值与护盾值,同时10秒内获得50%的伤害减免。

  • RipLine130xDark.png 撕裂钩索:撕裂钩索最大发射距离减少至26米,钩索若击中敌人时将会将其击倒并造成30点伤害,若击中地形时将会将Valkyr自身牵引过去。
  • Warcry130xDark.png 咆哮:Valkyr发出震耳欲聋的咆哮,增加自身50%的护甲值,同时附近12米内的友方将会获得30%的近战攻击速度加成,而范围内的敌人的移动速度将会减少15%,持续12秒。技能开启时消耗75点能量。
  • Paralysis130xDark.png 瘫痪:震晕6米内的敌人,但不会造成任何伤害。技能开启时消耗5点能量。
  • Hysteria130xDark.png 狂化爆发:技能开启后将会极大的增加Valkyr自身的移动能力、速度以及将会在对敌人造成伤害的时候获得17%的吸血效果,期间将获得伤害抗性而不再是让Valkyr处于无敌状态。每击爪击造成145点伤害。技能开启时消耗25点能量且后续每秒消耗7.5点能量。

  • {{Ability}} Tesla not found:手雷将对6米内的敌人造成60点伤害两次,其可以被敌方的武器破坏。场上每名Vauban最多能部署2个特斯拉手榴弹。
  • Minelayer130xDark.png 布雷器:轻按技能键可在4种不同的陷阱地雷之间进行切换,长按技能键将部署当前选择的地雷。
    • 弹跳平台:使路过的敌人弹到一旁并造成175点伤害,触发1次后该陷阱将会失效直至下次重新部署。
    • 绊倒激光:对经过的敌人绊倒,只要其没有被触发或是Vauban没有死亡,其将会在场上永久存在。
    • 撕裂地雷:当敌人接近时,对4米范围内的敌人造成120点伤害,并将永久减少命中的敌人50%的护甲值直至其死亡。
    • 震荡地雷:致范围内的敌人,持续12秒。
  • Bastille130xDark.png 力场牢狱:力场牢狱将减缓8米范围内最多7名敌人的移动速度,持续12秒。
  • {{Ability}} Vortex not found:漩涡将会吸引6米范围内的敌人至其中心,每秒造成75点伤害,持续8秒。

  • Shock130xDark.png 电击:对10米范围内的最多3个目标造成30点伤害。
  • Speed130xDark.png 加速:加速效果仅作用在Volt身上,在3秒内增加35%的攻击和移动速度和15%的换弹速度。技能开启时消耗25点能量。
  • ElectricShield130xDark.png 电磁屏障(技能):生成持续14秒的电磁屏障,当拿起时每秒消耗2点能量,但是不再会有任何移动距离上的能量消耗。
  • 超负荷:在8米范围内造成100点随范围递减的伤害,持续3秒。对4米范围内的敌人造成1秒的冲击。

  • {{Ability}} Iron Jab not found:造成60点伤害,并击倒第一个被击中的2米半径外加10米直线上的敌人。
  • Defy130xDark.png 死命顽抗:当Wukong在死命顽抗技能开启期间避免死亡后将会恢复100%的生命值并获得1秒无敌时间,但与此同时也将会清空释放者所有的能量。技能开启后每秒消耗1.5点能量。
  • CloudWalker130xDark.png 筋斗游云:Wukong将会化作一缕筋斗云并在此期间无敌4秒,对经过的8米范围内的敌人造成眩晕。技能开启时消耗25点能量且每行进2.5米将会消耗1点能量。
  • PrimalFury130xDark.png 原始狂怒:每击造成144点伤害,并获得20%的进展范围加成。技能开启时消耗25点能量且后续每秒消耗6.25点能量。


任务及挑战

武形秘仪的日常任务声望奖励与你的每日声望限制并不冲突,每天将会有8个日常任务,每种武形秘仪的游戏模式将会有2个任务等待完成。

每个前缀任务将会给予6000奖励,挑战任务将会在格林威治时间的每天晚上7:15更新,或是标准的日常重置(格林威治时间正午12:00)

周常挑战于更新18引进,这些任务永远相同:

-竞赛完成:在任何模式中赢得6场比赛

-竞赛胜利:在任何模式中完成20场比赛

-状态:完成10项日常挑战

在你完成以上三个每周任务之后,你的收件箱将收到一封奖励邮件,包括10个任意类型的稀有资源, 一个架势mod, 现金‍100,000, 还有 声望‍50,000. 这些任务一周只能被完成一次, 在每周五12:00 AM GMT重置

Name Description Reward
空袭 滞空状态下击杀X个敌人 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
反空袭 杀死X个在空中的敌人 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
恶棍 夺取X个中枢 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
门都没有! 殴打带球的对手X次 声望‍1.000,声望‍3.000 or 声望‍6.000 (一场比赛中完成)
熟练技巧 使用近战武器、枪炮或能力任意两种组合击杀了X名对手[1] 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
支配 击杀X名对手,在不被他们击杀的情况下 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
复仇 击杀X名曾经杀掉你的敌人 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
角斗士 以近战击杀敌人X次 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
得分 获得X分 声望‍1.000,声望‍3.000 or 声望‍6.000 (一场比赛中完成)
使命必达! 成功传球给队友X次. 声望‍1.000,声望‍3.000 or 声望‍6.000 (一场比赛中完成)
拦截 拦球X次 声望‍1.000,声望‍3.000 or 声望‍6.000 (一场比赛中完成)
连续击杀 获得X次连续击杀(每次连续击杀为3人) 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
救星 将队上的中枢归还X次 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
主要目标 用主要武器击杀敌人X次 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
次要目标 用次要武器击杀敌人X次. 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
紧盯目标 完成竞赛X次 声望‍500 or声望‍1500
注意! 传球给队友X次. 声望‍1.000,声望‍3.000 or 声望‍6.000 (一场比赛中完成)
神枪手 爆头击杀X次 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (Focused Shootist)
滑行击杀 在滑行时击杀X名敌人 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
夺取 偷球X次 声望‍1.000,声望‍3.000 or 声望‍6.000 (一场比赛中完成)
连续击杀终结 击杀X名正在连续击杀状态中的敌人[2] 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)[3]
技巧熟练 使用近战武器、枪炮或能力任意两种击杀了X名对手 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
虚空绘师 以Warframe的能力击杀了敌人X次 声望‍500,声望‍1500 or 声望‍3000 (一场比赛中完成)
  1. Kill a Enemy with Power and Melee or Power and Gun or Melee and Gun
  2. A Player is on a kill streak after killing 3 players without being killed himself.
  3. Focused Streak Stopped was removed in Update 17.2.

MOD奖励

影音资料

武形秘仪中的战甲入门

更新历史

仲裁重置:更新25.7.6 - 2019年9月19日 (四)
  • 修复了武形秘仪中warframe以奇怪角度奔跑的问题。
  • 修复了在武形秘仪中敌方Teno显示为白色地图标记的问题
阿尔特拉的圣者:更新25.7.5 - 2019年9月13日 (五)
  • 修正在武形秘仪中切换地图的崩溃问题(在其他罕见的情况下)。
木星协定:热修25.1.3 - 2019年6月15日 (六)
  • 修正月动球中用身体猛冲会让你能够移动得比预想更远的问题。
木星协定:热修25.1.2 - 2019年6月13日 (四)
  • Mesa Prime 现在能在武形密仪中使用了。
Revenant的面具:热修23.8.2 - 2018年9月19日 (三)
  • 修正战刃特效有时候会被多余复制的问题。
Revenant的面具:热修23.6.2 - 2018年9月1日 (六)
  • 席尔火枪已经可以在武形秘仪使用了,其PVP数值已经调整完毕。
Revenant的面具:热修23.6.1 - 2018年8月31日 (五)
  • 暂时从武形秘仪军械库中移除Zylok手枪。
牺牲:更新23.4.0 - 2018年8月17日 (五)
  • 减少Vauban特斯拉手榴弹在武形秘仪中的伤害
夜灵圣所:热修22.13.3 - 2018年2月22日 (四)
  • 伊尔尼斯和伊格尼斯亡魂现在能够在武形秘仪中使用
  • 修复了玩家在被击杀的时候看不到"杀入"的情况
  • 修复了玩家不能在武形秘仪中装备Knightess和Corpra头盔的问题。
夜灵平野:热修22.10.3 - 2018年1月30日 (二)
  • 修复了击杀Loki的诱饵算入分数的问题。
夜灵平野:热修22.10.2 - 2018年1月27日 (六)
  • 修正了诱饵技能可以在武形秘仪中掉落奥金之魂的问题。
夜灵平野:热修22.8.1 - 2017年12月23日 (六)
  • 修复了副机无法使用武形秘仪的问题。
夜灵平野:Mirage Prime 22.7.0 - 2017年12月13日 (三)
  • 修复了武形秘仪军械库中装备了架式MOD的近战武器没有显示连击操作的问题。
  • 修复了武形秘仪每日/每周任务进度停滞的问题。
夜灵平野:热修22.2.1 - 2017年11月2日 (四)
  • 修正了武形秘仪中的一处游戏崩溃问题。
夜灵平野:热修22.0.6 - 2017年10月19日 (四)
  • 降低了金工火神系、狙击特昂系和守望者系武器在武形秘仪中的爆头伤害。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 武形秘仪的能量自然回复率会根据玩家当前的能量值变化。
    • 0-25:2.5(能量涌动期间为3)
    • 25-50:1(能量涌动期间为1.5)
    • 50-75:0.5(能量涌动期间为1)
    • 75-100:0.25(能量涌动期间为0.5)
  • 武形秘仪的助攻计时由3秒提升至5秒。
  • 提升武形秘仪中的倒地起身速度。
  • 修正了武形秘仪中非主机方玩家的技能图标为灰色的问题。
  • 日月对抗武形秘仪模式现在会在比赛期间自动平衡双方队伍。
    • 当一方的人数比另一方多1人以上时,最后一个加入比赛的玩家将会被换到人数少的一方。
    • 选择更换队伍的玩家将在比赛结束后获得经验加成。
    • 作为小队成员加入比赛的玩家不会受自动平衡功能的影响。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 修正了在离开武形秘仪的团队歼夺大厅时会看到战甲摆出T字形的问题。
Harrow的枷锁:热修21.5.1 - 2017年8月18日 (五)
  • 修正了在武形秘仪中,玩家可以像看到队友名称那样透过墙壁看到对手的名称的问题。这个问题是由界面错误所导致的。
Harrow的枷锁:更新21.5.0 - 2017年8月17日 (四)
  • 将武形秘仪中的“FREE FOR ALL”匹配选项改为“PUBLIC”。(中文无影响)
Harrow的枷锁:热修21.4.1 - 2017年8月11日 (五)
  • 修正了在个别情况下,玩家在武形秘仪任务中复活时可能引发的界面脚本错误。
Harrow的枷锁:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)
  • 增加了“仅限联盟”武形秘仪匹配模式。
  • 提升了武形秘仪中所有的弓的蓄力射击伤害。
  • 提升了武形秘仪中所有的狙击枪(兰卡除外)的伤害。
Harrow的枷锁:更新21.3.0 - 2017年8月3日 (四)
  • 取消了武形秘仪中所有范围攻击的爆头伤害倍率。
Harrow的枷锁:热修21.2.1 - 2017年8月2日 (三)
  • 武形秘仪的夺取中枢模式中的中枢已无法被带入Limbo的的裂隙位面。
Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
  • 修正了在普通任务和武形秘仪任务中使用相同的主武器会导致武形秘仪武器MOD出现显示错误的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.3 - 2017年7月1日 (六)
  • 修正了非主机方玩家在加入游戏后无法立即移动,并且只有在被杀死后才能移动的问题。
Harrow的枷锁:热修21.0.2 - 2017年6月30日 (五)
  • 增加弹匣容量的武形秘仪MOD将无法用在那些弹匣容量为1至5的武器上。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 为团队歼夺和月动球模式加入了“对手退场”消息提示。这个消息会在对方队伍中途退场时显示(取代了原来的“胜利”提示)。
  • 修正了武形秘仪大厅界面中玩家的名称和配置没有正确显示的问题。
  • 修正了按Esc无法关闭武形秘仪挑战菜单的问题。
  • 阿克里德、螺钉手枪、布里斯提卡、史特克和啐沫者现在可以在武形秘仪中使用了。
  • 移除了武形秘仪中的近战导引伤害,现在所有的近战武器的伤害都已提升至其原来的导引伤害。
  • 现在,武形秘仪中不手持近战武器状态下的所有震地攻击都有击倒效果。
  • 武形秘仪中所有武器类型的空中近战攻击伤害都得到了提升。
  • 提升了武形秘仪中巨刃、锤和镰刀武器的滑行攻击伤害。
  • 将武形秘仪中冰冻效果的持续时间缩短至3秒。
  • 武形秘仪中所有的狙击枪和弓的伤害都因埋伏射击的改动而做出了调整。
Octavia的赞歌:更新20.5.0 - 2017年5月18日 (四)
  • 修正了能量在复活时没有回复到之前的数值的问题。
  • 修正了武形秘仪中所有的击杀都被算为“旋身飞跃”次数的问题。
  • 修正了武形秘仪中的毒素伤害可以伤害到处于裂隙中的Limbo的问题。
Octavia的赞歌:热修20.3.1 - 2017年4月28日 (五)
  • 修正了在武形秘仪比赛中切换装备配置会导致只有装备才能得到经验值的问题。
  • 修正了非主机方玩家无法获得额外经验值奖励的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.9 - 2017年4月4日 (二)
  • 修正了武形秘仪中有时会多出一个玩家的问题。
Octavia的赞歌:热修20.0.4 - 2017年3月28日 (二)
  • 修正了在专用服务器上选择队伍时可能导致服务器崩溃的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 在PVP房间中可以加入招募频道。
  • 武形秘仪中用于表示玩家处于免疫击倒或失衡状态的画面特效现在更加明显了。
  • 现在武形秘仪中的近战击杀将自动获取奥金之魂。
  • 降低了峡谷殖民地地图中的模型表面亮度,并加入新的光照系统以及其他光照方面的修复。
  • 调整了光照强度,好让团队特效指示标记更容易阅读。
  • 修正了武形秘仪军械库内的战甲移动力、冲刺速度和能力信息没有显示出来的问题。
  • 修正了夺取中枢模式中的一个问题,这个问题会导致玩家的第一张游玩地图始终是INFESTED 护卫舰。
  • 修正了月动球模式中的一个问题,这个问题会导致玩家的第一张游玩地图始终是佩兰数列。
  • 修正了船坞地图中的一个空洞。
  • 修正了武形秘仪军械库中装备的武器信息显示错误的问题。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • 修正了MagIcon272.png MagMiniMapMod.png蚀能磁触会削减队友能量的问题(应该只能削减敌人的能量)。
Glast的千钧一策:热修19.11.4 - 2017年2月22日 (三)
Glast的千钧一策:热修19.10.1 - 2017年2月15日 (三)
  • 加入爱心&弓箭变体模式。
Glast的千钧一策:更新19.10.0 - 2017年2月9日 (四)
  • 修正了只剩1点血量时会被系统判定为击杀的问题。
Glast的千钧一策:热修19.9.1 - 2017年2月3日 (五)
  • 只有积极参与急速锋刃任务的玩家才能得到完成点数!挂机的玩家将无法得到点数。
  • 在急速锋刃变体模式下加入被击倒后4秒免疫击倒的效果。
  • 在急速锋刃变体模式中为侍刃的震地攻击后加入第二个近战攻击动作。
  • 增加急速锋刃模式下飞扬的飞行速度。
Glast的千钧一策:热修19.8.1 - 2017年1月28日 (六)
  • 为切换普通和变体模式加入一个音效。
Glast的千钧一策:更新19.8.0 - 2017年1月26日 (四)
  • 雪球大战游戏模式现已结束。不久之后将会有类似的游戏模式出现。
Glast的千钧一策:更新19.7.0 - 2017年1月19日 (四)
Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 2017年1月12日 (四)
  • 移除了Teshin的武形秘仪经验提示信息的自动弹出功能。之前这种设定会导致玩家在武形秘仪声望值已满的情况下,获得声望然后又失去声望。
  • 修正了神殿遗迹地图中的一处空洞。
Glast的千钧一策:热修19.5.1 - 2016年12月23日 (五)
  • 修正了武形秘仪中可拾取物的一处脚本错误。
Glast的千钧一策:更新19.5 - 2016年12月22日 (四)
内战:更新19.4.2 - 2016年12月21日 (三)
  • 现在,你可以通过“仅限氏族”按钮来只与氏族成员们匹配竞技!
  • 将武形秘仪中的“Staggered(硬直)”状态改为“Impaired”。(中文版可能无影响)
内战:更新19.4 - 2016年12月17日 (六)
  • 新的武形秘仪变体模式即将登场!
  • 变体模式现在可以通过勾选按钮选中。
内战:热修19.3.1 - 2016年12月8日 (四)
  • 修正了生命球和弹药在受到MirageIcon272.png MirageSleightOfHand130xDark.png 戏法技能影响后在整场任务中都不会刷新的问题。
内战:更新19.2.0 - 2016年12月2日 (五)
  • 修正了一些极端情况可能导致队伍分配不均的问题。
  • 修正了非主机方玩家在任务结算画面中点击退出按钮时可能触发的一个脚本错误。
内战:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)
  • 为那些在任务结束界面中按Esc的非主机方玩家显示一条确认信息,以避免他们意外退出任务。
热修19.0.5 - 2016年11月19日 (六)
  • 在比赛结束时才加入的玩家现在不会再看到白色的选框。
  • 修正了新的地堡地图在歼夺模式下的的一些问题。
  • 修正了一些导致喷射类武器的弹药拾取和装填MOD无法正常运作的问题。
热修19.0.4 - 2016年11月16日 (三)
  • 修正了一处导致团队歼夺无法在地堡地图中正常进行的问题。
  • 修正了主机方和非主机方的持续射击型武器弹药差异问题。
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另见


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