氏族
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氏族 是一个供玩家互相合作的团队。氏族可以使用玩家用套件 来替他们的网站添加更多图案、旗帜、外观等等。
优势
氏族道场
主条目氏族道场
氏族成员们可以创建基地并且使用氏族内独特的设施。
研究
主条目研究
在氏族道场中,成员们可以开启新研究来获得制造新的武器或装备的能力。
交易
主条目交易系统
干船坞
主条目航道星舰
氏族成员可以访问氏族的干船坞,升级他们的航道星舰,制作航道星舰军备,升级航道星舰MOD,并开始九重天任务。
加入及创建
收到来自某个氏族的邀请并确认来加入氏族。
氏族创建可以通过主菜单(Esc)中的通讯氏族创建你的氏族来完成。在输入了符合规定的氏族名称后,氏族创建就会完成。
如果玩家是氏族的军阀(管理层),可以在氏族成员列表中单击某个成员的名称来管理。
氏族规模
氏族可分为几种不同的规模,规模决定了氏族成员数量上限以及氏族间竞争的分组范围。另外,氏族规模还会对氏族道场中的各种建造和研究项目的开销产生影响。上述设定的存在目的是为了保证游戏中各个规模的氏族都能有相对类似的游戏体验。
氏族规模可以通过建造相应的兵营来提高。氏族规模的提升必须依序进行,从最小的规模逐步升至最高。
自更新 18.0后,氏族规模就可以降低了。这项功能在氏族内成员人数不足以维持氏族内各项开销时非常有用。需要注意的是,当游戏中有正在进行的活动任务时,氏族规模不可缩小。
下面的表格列出了每种规模的成员数量上限和所需的兵营。
氏族规模 | |||||
---|---|---|---|---|---|
成员数量上限 | 10 | 30 | 100 | 300 | 1,000 |
所需兵营 | (无) | 暗影兵营 | 风暴兵营 | 山脉兵营 | 月亮兵营 |
氏族规模倍率 | x1 | x3 | x10 | x30 | x100 |
降低氏族规模
如果你是氏族中的军阀,你可以简单地在道场中通过点击菜单(Esc)中的“缩减氏族规模”选项,来裁减氏族规模。
为了降低你的氏族等级,必须满足以下条件:
- 你必须有一个专为比你目前的等级低的氏族等级所修建的兵营。举例而言,想要从月亮等级降低到山脉等级,你的道场必须拥有一个山脉兵营。从暗影等级降低到幽灵等级则不需要任何兵营。
- 你的道场必须没有当前等级的兵营。举例而言,如果从风暴降低到暗影氏族,你必须先移除风暴兵营。
- 必须完成或者取消当前所有待建的房间和装饰物。
- 氏族成员的数量必须低于你想要降至的等级上限。举例而言,如果你想要从山脉降低到风暴,你氏族的成员数量需要小于或等于100。
当上述所有条件都满足时,你就可以在道场中选择菜单里的“降低氏族等级”选项了。当等级改变完成后,你会注意到房间和装饰物的建造成本降低了,并且任何当前的研究项目都会相应调整资源需求,以反映新的氏族等级。请留意,任何先前等级的超额研究投入都不会返还给你。每一次降级之间有60天的冷却时间。
氏族规模倍率
正如在氏族规模章节所提到的那样,氏族规模会对研究的建造项目的开销产生影响。这种设定是为了防止那些拥有大量活跃成员的氏族与比小规模氏族发展速度差距过大。规模越大的氏族,各项开销也就越多,这样一来,各个规模的氏族也可以拥有较为平衡的游戏体验。
在实际计算各个规模下氏族的开销时,需要用到氏族规模倍率这个系数。各个规模下氏族研究和建造开销都是以幽灵氏族的开销为基底,然后乘以规模倍率得出的。
下方的列表展示了规模倍率的具体运作机制。各个氏族规模所对应的倍率可参见之前的氏族规模表格。
- 幽灵级 - 所有的研究和建造开销都处于基准值,不受规模倍率影响。
- 暗影级 - 基础花费为
10,000的项目需要实际需要
30,000来完成。
- 风暴级 - 基础花费为
600的项目需要实际需要
6,000来完成。
- 山脉级 - 基础花费为
650的项目需要实际需要
19,500来完成。
- 月亮级 - 基础花费为
500的项目需要实际需要
50,000来完成。
有意思的是,游戏内显示的花费需求其实并不是使用规模倍率进行实时计算所得出的值。这一点可以在花费Forma来建造道场房间时得到验证。在许多实例中,前三个氏族规模会只显示需要1个Forma,而后两个氏族规模则会一下要求很多Forma,比如山脉规模需要8个Forma、月亮规模需要15个Forma。除了Forma之外,其他的开销项目显示的数值都是正确的。
联盟
主条目联盟
有共同志向的氏族可以组成联盟。一个联盟可以容纳最多四千个成员,氏族数量则不限。在同一个联盟中的氏族可以分享金库并加入黑暗地带 的冲突。如果联盟成功了占据了某个黑暗地带,所有现金和资源的税收都会由联盟中的所有氏族共享。
职级和职位
在一个氏族里面有9个职级。职级并不能严格的表示出所谓的上下级关系,它们所体现出的是成员所拥有的特权(即职位)。氏族成员可以被任意一个拥有升阶职位或整治者职位的玩家授予职级(前者在默认情况下最高能将其他成员提升至与自身职级,而后者则能提升至前两级)。升降职级的操作可以在氏族菜单的成员列表中进行(点击成员名称就会弹出操作菜单)。在更新9之后,氏族的军阀能随意改变阶级的名字。
一个氏族的创造者初始必然是军阀并且拥有所有的职位。
职位定义
职位 | 定义 |
---|---|
管理者 | 可更改其他氏族成员的权限并编写 “氏族信息”。 |
招聘者 | 可邀请其他玩家加入氏族。 |
整治者 | 可将其他氏族成员逐出氏族。 |
升阶 | 可提升其他氏族成员的氏族阶级(无法高于自身阶级)。 |
建筑师 | 可建造或拆除氏族内的房间或装饰。 |
道场装潢师 | 成员可以添加或移除道场里的装饰,但是无法建造或移除道场房间。 |
司库 | 可在氏族保管库中进行捐献,以及设定氏族交易税率。 |
研究者 | 可发起研发计划。 |
战术 | 可在道场中建造并设置星际航道于星图上。 |
聊天管理员 | 可将玩家从聊天频道中请出或暂时封锁。 |
使者 | 成员可以编辑并发布每日讯息。 |
默认的职级
新建的氏族会按以下配置来分配职级。氏族中具备对应职位的成员日后均可对这些关系进行调整。
阶级 | 职位 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
管理者 | 招聘者 | 整治者 | 升阶 | 建筑师 | 道场装潢师 | 司库 | 研究者 | 战术 | 聊天管理员 | 使者 | ||||
创始军阀 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
军阀 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||
将军 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||
智者 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||
首领 | ✔ | ✔ | ||||||||||||
贤者 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||
战士 | ✔ | |||||||||||||
新兵 | ||||||||||||||
实管(功能性阶级) |
氏族徽章
主条目氏族徽章
氏族徽章是一个可购买的装备,其将在你的战甲右肩上显示你的氏族图案的立体成像。你也可以把氏族徽章装备在守护的旁边。
关于徽章的细节:
- 至你的帐号管理页来修改氏族的图案。
- 图案必须是128X128的PNG档案。
- 上传费用为150白金
- 修改费用为150白金
- 当核准后,图案会在下一次的Hotfix或更新后出现在氏族徽章。
- 请勿上传不适合或冒犯他人的图案。如果你的图案被拒绝了,你会收到一封来自开发者的信函解释为何你的图案被拒绝。不过你的白金就不会被退回了。
氏族列表
主条目氏族列表
Warframe中有数百万个氏族,其中的一些也在本维基上进行了登记。
氏族等级
自Octavia的赞歌:更新20后,氏族就有了等级制度。
氏族成员对氏族所做的贡献会以氏族经验值的方式累计,而氏族经验值则可以用来提升氏族等级。下列行为能够提升氏族经验值:
- 第一次建造启示研究室、生物实验室、化学实验室、能源实验室、Tenno实验室、Orokin实验室、对决房和障碍训练场。
- 第一次建造交易站、金库和荣耀殿堂。
- 完成氏族研究。
建造房间和装饰所获得的氏族经验值会在其对应的选择界面上列出,研究项目所对应的经验值也会以相同方式列出。
氏族经验值汇总
种类 | 数量 | 经验值 |
---|---|---|
战甲 模板:!! 5 | 47,500 | |
武器模板:!! 77 | 239,000 | |
同伴 模板:!! 2 | 6,000 | |
Archwing 模板:!! 3 | 22,500 | |
Archwing武器 模板:!! 4 | 16,000 | |
颜料 模板:!! 25 | 25,000 | |
轨道飞行器模块 模板:!! 4 | 24,000 | |
资源 模板:!! 3 | 6,000 | |
携带道具 模板:!! 22 | 65,000 | |
房间 模板:!! 9 | 105,000 | |
装饰 模板:!! 2 | 20,000 | |
星际航道建设 模板:!! 1 | 17,000 | |
活动 模板:!! 1 | 5,000 | |
总计 | 158 | 603,000[?] |
除去活动相关经验值 | 157 | 598,000[?] |
种类 | 数量 | 经验值 |
---|---|---|
战甲 模板:!! 5 | 47,500 | |
武器模板:!! 76 | 236,000 | |
同伴 模板:!! 2 | 6,000 | |
Archwing 模板:!! 3 | 22,500 | |
Archwing武器 模板:!! 4 | 16,000 | |
颜料 模板:!! 25 | 25,000 | |
轨道飞行器模块 模板:!! 4 | 24,000 | |
资源 模板:!! 3 | 6,000 | |
携带道具 模板:!! 22 | 65,000 | |
房间 模板:!! 9 | 105,000 | |
装饰 模板:!! 2 | 20,000 | |
星际航道建设 模板:!! 1 | 17,000 | |
活动 模板:!! 1 | 5,000 | |
总计 | 157 | 600,000[?] |
除去活动相关经验值 | 156 | 595,000[?] |
种类 | 数量 | 经验值 |
---|---|---|
战甲 模板:!! 5 | 47,500 | |
武器模板:!! 76 | 236,000 | |
同伴 模板:!! 2 | 6,000 | |
Archwing 模板:!! 3 | 22,500 | |
Archwing武器 模板:!! 4 | 16,000 | |
颜料 模板:!! 25 | 25,000 | |
轨道飞行器模块 模板:!! 4 | 24,000 | |
资源 模板:!! 3 | 6,000 | |
携带道具 模板:!! 22 | 65,000 | |
房间 模板:!! 9 | 105,000 | |
装饰 模板:!! 2 | 20,000 | |
星际航道建设 模板:!! 1 | 17,000 | |
活动 模板:!! 1 | 5,000 | |
总计 | 157 | 600,000[?] |
除去活动相关经验值 | 156 | 595,000[?] |
等级经验值
氏族等级所需求的经验值如下
氏族等级 | 经验值 |
---|---|
1 | 10000 |
2 | 34000 |
3 | 69000 |
4 | 114000 |
5 | 168000 |
6 | 231000 |
7 | 302000 |
8 | 381000 |
9 | 468000 |
10 | 563000 |
11 | 665000 |
晋升仪式
若要提升氏族等级,氏族需要在道场中的晋升祭坛处启动晋升仪式。一次晋升仪式会持续72小时。
启动晋升仪式所需的成员数量会根据氏族规模变化。具体要求如下:
氏族规模 | 所需成员数 |
---|---|
幽灵 | 1 |
暗影 | 5 |
风暴 | 15 |
山脉 | 30 |
月亮 | 50 |
当晋升仪式处于进行中时,氏族中加入氏族的天数大于等于仪式后氏族等级的成员可以参与仪式(与晋升祭坛互动)。举例来说,加入氏族的时间超过1天的成员可以参加升到1级的氏族晋升仪式,超过7天的可以参加7级晋升仪式。仪式所奖励的內融核心数量会根据氏族等级的提升量而变化。
晋升仪式在进行72小时后就会结束,氏族成员也无法再从晋升祭坛领取內融核心奖励。这个状态将一直持续至下一次晋升仪式。
晋升仪式并不会限制氏族所提升的等级。只要氏族拥有足够的经验值,那么单次晋升仪式也可以让氏族提升多个等级。为了让氏族成员不会错过仪式时间,氏族管理者不必在第一时间就启动晋升仪式。管理方完全可以在经过商讨后,选择一个让所有成员都能领取到奖励的时间段来进行仪式。
更新历史
氏族 |
---|
氏族道场 • 氏族列表 • 决斗 • 障碍训练场 • 研究 |
游戏机制 | |||
---|---|---|---|
货币 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
常用 | 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 | ||
设定 | 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 | ||
派系 | Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 | ||
社交 | 聊天频道 • 氏族 • 交易 | ||
组队游戏 | 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 | ||
游戏 | 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 | ||
敌人 | 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 | ||
活动 | 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 | ||
潜行 | 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 | ||
PvP | 武形秘仪 • 月动球 | ||
装备 | 其他 | 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 | |
战甲 | 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 | ||
武器 | 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 | ||
指挥官 | 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) | ||
航道星舰 | 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 | ||
技术类 | 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 | ||
数据计算 | 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究 |