氩格纳克
(英文名:Argonak)
LaserAimRifle.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 7
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动/半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 步枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 6.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 28.6
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 43发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 473发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.25)
全自动模式
DmgImpactSmall64.png 24.51DmgPunctureSmall64.png 6.27DmgSlashSmall64.png 26.22
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 57.0(46% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片57.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 9%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 27%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
半自动模式
DmgImpactSmall64.png 24.51DmgPunctureSmall64.png 6.27DmgSlashSmall64.png 26.22
总伤害 57.0(46% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片57.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 27%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 19%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
射速每秒可发射的最大投射物数量。 4.33 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 并合氩格纳克合金钻头
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本22
内部名称
/Lotus/Weapons/Grineer/LongGuns/LaserAimRifle/LaserAimRifle
利用这把 Grineer 步枪的先进激光瞄准系统高亮敌人,将他们逐一射杀。单发和全自动模式都非常致命

氩格纳克是一把Grineer突击步枪,瞄准射程范围内的敌人时会使其高亮,增加可视度。次要开火模式按键能在主要模式的半自动点射和次要模式的全自动之间切换,全自动模式拥有较高的触发几率,半自动模式拥有较高的暴击几率和暴击倍率。

制造需求
现金
30,000
Detonite Injector.png
5
Plastids.png
700
AlloyPlate.png
9,950
Forma
1
用时:24 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金15,000
化学实验室研究需求
现金
5,000
Detonite Ampule
325
Control Module
10
Circuits
525
Salvage
2,000
时间:72 小时
前置需求:葛恩火枪
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

氩格纳克 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 氩格纳克两种射击模式的开火声是不同的。半自动模式的声音更大,音调更高,类似于步枪,而全自动模式则更安静,声音类似于冲锋枪。
  • 瞄准时,会使用武器能量颜色高亮目标
    • 能够高亮的范围似乎是100m,且无法透过障碍物高亮敌人。
  • 开火声会在弹匣剩余最后8发子弹时改变,以提醒弹匣将要耗尽。

提示

  • 氩格纳克的主要射击模式拥有在全自动步枪中较高的伤害(57),高于KuvaQuartakk.png 赤毒夸塔克(54),低于Quellor.png 压制者(58)。
  • 氩格纳克的次要射击模式拥有在半自动步枪中中等的伤害(57),高于Latron.png 拉特昂(55),低于Hind.png 雌鹿(60)。
  • 氩格纳克的次要开火模式拥有在半自动步枪中较高的暴击率(27%),高于WraithLatron.png 拉特昂亡魂(26%),但低于TennoTommyGun.png 斯特拉迪瓦(28%)。
  • 装填速度较慢(2.4),低于大部分步枪。

小常识

  • 氩格纳克首次亮相于2017年10月4日,Warframe合作玩家 Shul 和 InexpensiveGamer 的Twitch直播。

影音资料

更新历史

夜灵平野:热修22.6.0.1 - 2017年12月8日 (五)
  • 修复了氩格纳克的高亮不使用自定颜色的问题。
夜灵平野:热修22.3.1 - 2017年11月16日 (四)
  • 降低了氩格纳克和碎裂者的音效音量。
夜灵平野:热修22.0.2 - 2017年10月14日 (六)
  • 降低了氩格纳克在武形秘仪中的伤害。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 首次发布。


武器伤害对比外观

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裂罅倾向性那个是不是有哪里不对?

2年
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0
那个……能不能把武器的国服名字弄出来,萌新有点难受

3年
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Lysinelai
0

灰机Wiki国服玩家参与编辑较少,在此情况下较难更新国服名词的对照情况。目前灰机Wiki提供国服名称对照表,但是更新速度及内容不能保证,需要更多的国服玩家参与维基建设。

3年