氰毒
(英文名:Cyanex)
Cyanex.png


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 8
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 Auto / Mag Burst
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 次要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 24米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 4.67 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 1.8
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 11发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 210发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 20
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.2秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●○○ (0.95)
投射物撞击
DmgImpactSmall64.png 50.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgImpactSmall64.png 50
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片50.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 8%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.4x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 32%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击1发弹药
投射物爆炸
DmgGasSmall64.png 41.0
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片41.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 8%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.4x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 32%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 0.7米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
0.7米外80%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 4.67 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 Auto / Mag Burst
点射
DmgImpactSmall64.png 2.9DmgPunctureSmall64.png 30.2DmgSlashSmall64.png 38.9
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 72.0(54% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片72.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 8%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.4x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 32%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.5米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 60米/秒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 4.67 发/秒
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击1发弹药
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。
武器使用者 并合机械师
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本25.0
Sentient科技与Corpus设计的结合,发展出这款致命的次要武器。该武器为全自动,可射出跳飞式、自动导引的弹幕,子弹在撞击时会释放出小一股毒气。次要射击模式为可在单次射击中释放剩余的弹药。

氰毒是一把由Corpus生产的并合手枪,在设计中融入了CorpusSentient技术。拥有高触发几率,较快的射速,自带DmgGasSmall64.png 毒气伤害,子弹在与障碍物发生碰撞后会爆发一小股毒气并继续沿弹射,有小范围追踪效果。次要射击模式可以迅速射出弹匣内的剩余弹药,具有极高的精准度和较低的后坐力,但没有DmgGasSmall64.png 毒气伤害以及追踪和弹跳属性。

铸造需求
现金
20,000
电磁力场装置
5
纳米孢子
8,750
六醇燃剂
250
Forma
1
用时:12 Hour
加速:白金 35
商店商店价格:白金 175 蓝图蓝图价格:现金 15,000
能源实验室研究 ClanAffinity64.png 3,000
现金
7,500
电磁力场装置样本
30
生物质
300
回收金属
2,250
控制模块
10
用时:3 Day
前提条件:光谱切割器
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

氰毒 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 装填速度较慢。
  • 准确度极低,弹道散布极大。
  • 不自带任何极性。
  • 投射物撞击模式
  • 投射物爆炸模式
  • 点射模式
  • 相对射速而言较低的弹匣导致其需要频繁换弹。
  • 副武器中最低的暴击倍率
  • 全自动模式具备如下劣势:
    • 距离子弹爆炸范围过近会使使用者失衡。
    • 虽然子弹拥有跟踪能力,但其精准度依旧不高。
  • 点射模式具备如下劣势:
    • 一次性清空当前弹匣。
    • 射出的子弹不再具备跟踪能力。
    • 容错率低:命中失败一次即损失当前整个弹匣。


附注

  • 主要模式的子弹可以在敌人之间弹射,同时带有一定追踪效果,从而造成多次伤害。
  • 主要模式的子弹在发射后有一定的追踪效果,可偏转角度约为15~30°。如果击中敌人,子弹将会自动寻找20m内的敌人。如果击中障碍物,子弹将会失去追踪能力并反弹,在正常情况下只能反弹一次。
  • 如果在无弹药限制时使用次要模式,例如反应物增益效果,一次只会发射等同于弹匣数量的子弹,且每次射击之间有短暂间隔。

小常识

  • 这个名字很可能来源于“Cyanide(氰化物)”,一种剧毒的化合物。
  • 更新 25.0.4之前,子弹撞击敌人产生的范围伤害也会对使用者造成伤害。

另见

  • Komorex.png 猛毒,同系列的狙击枪。

影音资料

更新历史

  • 范围伤害武器范围衰减改动:20%
  • 修复了氰毒的次要开火模式不受射速Mod影响的问题。
  • 修复了氰毒的弹道效果在你耗尽弹匣时会消失的问题。基于反馈
  • 移除了氰毒的自伤设定。
  • Sentient 科技与 Corpus 的结合,发展出这种致命的次要武器。它是全自动的,可以射出跳飞式、自动导引的弹幕,子弹在撞击时会释放出小一股气体。次要射击可在单次射击中释放剩余的弹药。


研究氏族氏族道场


武器伤害对比外观