沙皇
(英文名:Zarr)
GrineerCannon.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类 发射器
扳机类型 半自动
详细属性
弹药类型 狙击枪
抛射物飞行速度  ?米/秒
噪音级别 引起警戒
射速 1.67 发/秒
弹夹容量 3发/弹匣
弹药上限 84发
装填耗时 2.25秒
炮击模式投射物
Impact b.svg 25.0
炮击模式爆炸
Blast b.png 175
总伤害 Blast b.png 175
半径 4.0米
伤害衰减 0.0米内最大伤害
4.0米外最小伤害
最大衰减率为50%
射速 1.67 发/秒
炮击模式集束炸弹
Blast b.png 300
总伤害 Blast b.png 300
榴弹 6(每个榴弹50.0伤害)
弹幕模式
Impact b.svg 240.0Puncture b.svg 400.0Slash b.svg 160.0
总伤害 800.0(50% Puncture b.svg 穿刺
弹片 10(每个弹片80.0伤害)
穿透 1.6米
射速 3.0 发/秒
扳机类型 半自动
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
(英文:ZARR)从这具火炮的巨型炮管可以倾泻出爆裂的弹幕或者一枚大型的高射炮弹。

沙皇更新: 内战中引入的Grineer重型武器。 它的次要开火按键允许使用者选择射击一个高射炮弹或一片爆裂的弹幕。

制造需求
现金
30,000
GrineerFlakCannon.png
1
赤毒
1800
合金板
2,400
回收金属
5,500
用时:24 小时
加速:白金 40
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金30,000

特性

沙皇 主要有以下特性
优点:

缺点:

武器配置


附注

  • 沙皇可以通过次要开火模式键在两种不同的射击模式间自由切换。这两种模式分别为炮击模式和弹幕模式。
    • 炮击模式下,开火会射出一枚沿抛物线运动的爆炸物,并在碰撞后爆炸,爆炸范围为4米,然后在碰撞处分裂出6枚向周围散开的小炸弹,每枚小炸弹都会产生小范围爆炸。
    • 弹幕模式下,沙皇则更像一把泵动式霰弹枪。开火将以一个大锥形范围射出大量弹片并造成物理伤害,弹幕模式下的射速更快,并且自带穿透能力。弹幕的威力不会因距离而衰减;但是有10米的射程限制,超过射程弹片不会造成任何伤害。
    • 沙皇正在使用的开火模式被用橙色文字标注在沙皇目前等级的旁边。除此之外,切换成炮击模式会发出两声咔哒的声音,而切换成弹幕模式则是发出三声咔哒声。
    • 多重射击能够增加炮击模式下射出的炮弹数以及弹幕模式下的弹片数。
      • 炮击模式下分裂出的炮弹不受多重射击影响。
    • 玩家需要注意到的是如果自己死亡后,开始任务后或者从Archwing模式切换回来之后沙皇总是会自己切回炮弹模式。
  • 沙皇显示的装填时间与弹匣大小成正比,因为它是单发子弹依次填装而不是全部装填,重新装弹时间=装填延迟+单发装弹时间*弹匣大小。
    • 增加弹匣会延长装填时间,但不影响装填延迟;加快装填速度不仅加快单发装填时间,也加快装填延迟。
    • 重新装填的过程中射击会打断装填。

提示

  • 沙皇的弹幕模式拥有在霰弹枪中较高的总弹片伤害(80*10),高于GrineerFlakCannon.png 龙骑兵(70*10),低于DETigris.png 猛虎(210*5)

小常识

  • Zarr这个词源自斯拉夫语“Tsar”,是东欧和东南欧国家最高统治者的称号。
  • 在此处“沙皇”可能是指沙皇炮,世界上口径最大的大炮。
    • 由于这件武器是大炮,Zarr也可能是Grineer语版本的"Arr!"后者是海盗常用的词。
    • 也可能是指沙皇炸弹,一枚氢弹。
  • 沙皇的造型和用法看起来都很像回旋炮
  • 发布时,资料库中误把“炮(cannon)”写成了“佳能(canon)”。
  • 当使用MiniMapMod.png凝胶爆破时,炮弹在粘附在物体表面时会发出一个独特的音效来提醒玩家已经粘上了。
    • 炮弹会获得3秒的延迟爆炸时间
  • 当玩家在军械库中装备沙皇时,它会发出类似冲击波的特效。

漏洞

  • 使用MiniMapMod.png凝胶爆破时,如果炮弹粘在敌人身上则敌人只会被初次爆炸伤害,后续的爆炸不会对敌人产生任何影响。

影音资料

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:50%
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了能直接给泵动式霰弹枪(沙皇和科林斯)填满弹药的问题,而不是一颗一颗上弹。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 触发几率从 20% 增加至 29% (主模式和副模式)
  • 暴击几率从 15% 增加至 17% (主模式和副模式)
  • 减少了重力对子弹的影响
  • 改善了子弹飞行和集束爆炸的轨迹
Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
  • 修正了沙皇和丧钟上不正确的投射物音效。
Octavia的赞歌:更新20.4.0 - 2017年5月4日 (四)
  • 修正了在Limbo的裂隙位面中使用沙皇的弹幕射击会让停滞技能失效的问题。
Glast的千钧一策:热修19.5.6 - 2017年1月5日 (四)
  • 修正了一些开火效果没有显示出来的问题。
内战:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)
  • 现在可以在装填过程中切换射击模式。
热修19.0.4 - 2016年11月16日 (三)
  • 修正了武器子爆弹飞行方向不正确的问题。
热修19.0.3 - 2016年11月15日 (二)
  • 修改了武器部分属性。
    • 暴击几率从10%提升至15%。
    • 异常触发几率从15%提升至20%。
    • 枪击模式的打击范围从12米提升至15米。
    • 枪击模式的上弹时间被改为与炮击模式相同。
    • 为枪击模式增加固有穿透效果。
    • 移除了子爆弹对玩家自身的伤害。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 首次发布。


武器伤害对比外观

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沙皇炮击模式面板其实不算低,但是问题是:你很难保证所有的弹片都炸到目标身上

1年
T
0

沙皇弹幕模式下触发率计算会变成霰弹算法,也就是在未满100%触发下,面板只是一枪最少触发一次的机率。

2年