沙皇
(英文名:Zarr)
GrineerCannon.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 发射器
扳机类型 半自动
详细属性
弹药类型 狙击枪
抛射物飞行速度  ???米/秒
噪音级别 引起警戒
射速 1.67发/秒
弹夹容量 3发/弹匣
弹药上限 84发
装填耗时 2.25秒
炮击模式投射物
Impact b.svg 25.0
炮击模式爆炸
Blast b.png 175.0
总伤害 Blast b.png 175
半径 5.0米
炮击模式集束炸弹
Blast b.png 300.0
总伤害 Blast b.png 300
榴弹 6(每个榴弹50.0伤害)
弹幕模式
Impact b.svg 240.0Puncture b.svg 400.0Slash b.svg 160.0
总伤害 800.0(50% Puncture b.svg 穿刺
弹片 10(每个弹片80.0伤害)
穿透 1.6米
射速 3.0发/秒
扳机类型 半自动
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
(英文:ZARR)从这具火炮的巨型炮管可以倾泻出爆裂的弹幕或者一枚大型的高射炮弹。

沙皇更新: 内战中引入的Grineer重型武器。 它的次要开火模式允许使用者选择射击一个高射炮弹或一片爆裂的弹幕。

制造需求
现金
30,000
GrineerFlakCannon.png
1
赤毒
1800
合金板
2,400
回收金属
5,500
用时:24 小时
加速:白金 40
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金30,000

特性

这个武器主要造成 Blast b.png 爆炸 伤害。

优点:

  • 高额 Blast b.png 爆炸伤害 – 对付化石机械类敌人时很有效
  • 对发射器来讲,它拥有不错的后备弹药量。
  • 由于它的次要开火模式,沙皇的泛用性很广
    • 炮弹模式适于对付远距离敌人, 或者一群敌人.
      • 分裂出的炸弹进一步扩大爆炸范围,且爆炸能够触发异常状态或造成暴击
      • 分裂出的炸弹造成群体伤害.
    • 弹幕模式能够在近距离对敌人输出高额伤害
      • 弹幕模式主要造成 Puncture b.svg 穿刺 伤害, 打击装甲目标时有不错的效果
      • 弹幕模式自带穿透效果
  • 不错的暴击几率
  • 高暴击伤害倍率
  • 高触发几率
  • 装填能够被开火打断
  • 自带一个Madurai Pol.svg极性槽
  • 能够使用发射器专属MODMiniMapMod.png烈焰风暴MiniMapMod.png凝胶爆破

缺点:

  • 加农炮模式下射出的炮弹造成完全的单体伤害(与敌人撞击时)
  • 弹幕模式只有在近距离才能使用,射出的弹片扩散范围很大
  • 使用稀缺的狙击枪弹药

附注

  • 沙皇可以通过次要开火模式键在两种不同的射击模式间自由切换。这两种模式官方称为炮弹模式和弹幕模式。
    • 炮弹模式下,开火会射出一枚沿抛物线运动的爆炸物,并在碰撞后爆炸,爆炸范围为5米,造成175 Blast b.png 爆炸伤害, 然后在碰撞处分裂出6枚向周围散开的小炸弹, 每枚小炸弹都会产生小范围爆炸并造成50 Blast b.png 爆炸伤害。
    • 弹幕模式下,沙皇则更像一把霰弹枪。开火将以一个大锥形范围射出大量弹片并造成物理伤害, 弹幕模式射速更快,并且自带穿透能力。弹幕的威力不会因距离而衰减;但是目标在15米以外的话,弹片不会造成任何伤害。
    • 沙皇正在使用的开火模式被用橙色文字标注在沙皇目前等级的旁边。除此之外, 切换成炮弹模式会发出两声咔哒的声音, 而切换成弹幕模式则是发出三声咔哒声。
    • 多重射击能够增加加农炮模式下射出的炮弹数以及弹幕模式下的弹片数。
      • 玩家需要注意到的是如果自己死亡后,开始任务后或者从Archwing模式切换回来之后沙皇总是自己切回炮弹模式, 结果就是玩家在近距离使用的时候可能会炸死自己。
  • 每发炮弹都是被手动装填的。 装填时间显示的是完全重装弹药所需的时间; 而且会因为使用 MiniMapMod.png弹匣增幅而增加。装填可以被开火打断, 前提是已经装填了至少一发炮弹。
  • 弹幕模式的射程受到 抛射物飞行速度 的影响。

提示

  • 沙皇的独特之处在于它能够快速地切换至近距离模式,这样就不会对玩家自身造成伤害。这使得沙皇能够在狭小或封闭空间中安全使用。
  • 虽然沙皇的暴击率一般,但面板显示的是炮击模式下每一枚小炸弹和弹幕模式下每一枚弹片的暴击率,结合沙皇还算优秀的基础暴击伤害来看,暴击流派值得尝试。
  • 沙皇的单发装填机制在无法完成全部装填而立刻需要开火的情况下非常有用。

小常识

  • Zarr这个词源自斯拉夫语“Tsar”,是东欧和东南欧国家最高统治者的称号。
    • 在此处“沙皇”可能是指沙皇炮, 世界上口径最大的大炮。
    • 由于这件武器是大炮,Zarr也可能是Grineer语版本的"Arr!"后者是海盗常用的词。
  • 沙皇的造型和用法看起来都很像回旋炮
  • 发布时,资料库中误把“炮(cannon)”写成了“佳能(canon)”。
  • 当使用MiniMapMod.png凝胶爆破时,炮弹在粘附在物体表面时会发出一个独特的音效来提醒玩家已经粘上了。
  • 当玩家在军械库中装备沙皇时,它会发出类似冲击波的特效。
  • 沙皇和斯特朗拥有相同的装填机制,但后者在面板上显示的是每发弹药的装填时间。

漏洞

  • 使用MiniMapMod.png凝胶爆破时,如果炮弹粘在敌人身上则敌人只会被初次爆炸伤害,后续的爆炸不会对敌人产生任何影响。

沙皇

更新历史

阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
  • 修复了能直接给泵动式霰弹枪(沙皇和科林斯)填满弹药的问题,而不是一颗一颗上弹。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 触发几率从 20% 增加至 29% (主模式和副模式)
  • 暴击几率从 15% 增加至 17% (主模式和副模式)
  • 减少了重力对子弹的影响
  • 改善了子弹飞行和集束爆炸的轨迹
Harrow的枷锁:热修21.0.7 - 2017年7月14日 (五)
  • 修正了沙皇和丧钟上不正确的投射物音效。
Octavia的赞歌:更新20.4.0 - 2017年5月4日 (四)
  • 修正了在Limbo的裂隙位面中使用沙皇的弹幕射击会让停滞技能失效的问题。
Glast的千钧一策:热修19.5.6 - 2017年1月5日 (四)
  • 修正了一些开火效果没有显示出来的问题。
内战:19.1.0 Ash改造 - 2016年11月26日 (六)
  • 现在可以在装填过程中切换射击模式。
热修19.0.4 - 2016年11月16日 (三)
  • 修正了武器子爆弹飞行方向不正确的问题。
热修19.0.3 - 2016年11月15日 (二)
  • 修改了武器部分属性。
    • 暴击几率从10%提升至15%。
    • 异常触发几率从15%提升至20%。
    • 枪击模式的打击范围从12米提升至15米。
    • 枪击模式的上弹时间被改为与炮击模式相同。
    • 为枪击模式增加固有穿透效果。
    • 移除了子爆弹对玩家自身的伤害。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 首次发布。

武器伤害对比外观

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沙皇炮击模式面板其实不算低,但是问题是:你很难保证所有的弹片都炸到目标身上

7个月
T
0

沙皇弹幕模式下触发率计算会变成霰弹算法,也就是在未满100%触发下,面板只是一枪最少触发一次的机率。

11个月