潘塔 (英文名:Penta)
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基本信息
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详细属性
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榴弹撞击
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75.0 |
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榴弹引爆
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伤害衰减
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0.0米内最大伤害 4.0米外最小伤害 最大衰减率为50%
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杂项
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(英文:PENTA)潘塔发射器最多可发射五发榴弹,并在最适当的时候进行远距离引爆。
潘塔 是一把由 Corpus 潘塔突击队员使用的榴弹发射器。按下基础开火键会射出榴弹,并且通过次要开火模式 来手动引爆。它出现于更新 17.0。
射出的榴弹与敌人撞击时会产生冲击伤害,但其爆炸的伤害比冲击伤害要高很多。
这把武器可以以
7,500的价格卖出。
制造需求
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 25,000
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 3
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 1,000
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 1,200
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 400
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用时:24 小时
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加速: 40
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商店价格: 150
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蓝图价格: 30,000
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特性
潘塔 主要有以下特性
优点:
缺点:
- 弹匣容量小。
- 弹药上限低。
- 装填速度较慢。
- 不自带任何极性。
- 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
- 榴弹撞击模式
- 榴弹引爆模式
- 榴弹碰撞地形或敌人后会反弹,因此很难使其固定在一个位置。
- 弹道飞行时间较慢且弹道为抛物线。
- 静止的榴弹无任何特效或声音提示,从而难以判断它们的位置
对比:
- 潘塔与保障潘塔相比:
- 更高的范围攻击伤害(350.0 300.0)
- 更低的暴击几率(10% 26%)
- 更低的触发几率(10% 26%)
- 更低的射速(1发/秒 2发/秒)
- 更小的弹匣(5发 7发)
- 更小的弹药上限(20发 28发)
- 缺少内置数列效果
- 不同的极性(无


)
- 更低的段位需求(6 12)
武器配置
附注
- 榴弹可以在玩家执行其他动作时(如蹬墙跳,滑行)被引爆。
- 发射榴弹是无声的,不会引起敌人警觉,但榴弹的爆炸是有声的,并且会引起敌人警觉。
- 榴弹没有延迟保险,按下次要开火键便会立即引爆。
- 榴弹碰撞地形或敌人后会反弹
- 弹跳到敌人身上的榴弹即使再次弹跳至其他敌人也会造成撞击伤害。
- 同一枚榴弹造成多次撞击是可能的。
- 榴弹在击中水面时不会弹跳而是会停下来,这使得你可以通过瞄准水面来制作爆炸陷阱。
- 穿透属性会使得榴弹穿过地面和墙体而不能反弹。
- 增加武器的载弹量和弹药最大值并不会加大最多存在5枚榴弹的限制。
- 尽管榴弹的爆炸不能摧毁轰击者的炮弹,非常精准的(或幸运的)榴弹直接撞击能够摧毁它们。
- 由于潘塔拥有100的精准度,所以多重射击产生的额外榴弹难以被分辨出来,它们有着相同的轨迹,并且通常也是同样的方向弹跳。
提示
- 多重射击可以使场上存在超过5枚榴弹。(例如场上已经存在4枚榴弹,且下次射击发射出2发或3发)
小常识
- Penta 来自于希腊的 “五 ”,这与榴弹发射器拥有五枚榴弹的弹夹吻合。
- 潘塔(和它的变体)是第一款也是唯一一款武器弹匣随着实际弹匣容量变化的武器。
- 武器中有5枚榴弹时,第5枚榴弹和枪管底部之间有小小的空隙。6枚榴弹时没有空隙。8枚榴弹时,弹匣就超过了枪管底部。
- 潘塔是第一个拥有非静态模型的武器:在重新上弹时,上部筒体轴会移动。
- 潘塔是第一个Corpus的榴弹/爆破武器,在潘塔之后便是在u21.3登场的
楞次弓。
- 潘塔榴弹的模型是扁平的长方形,考虑到它们的弹跳能力,这不科学。
- 直到u23.2,使用
系绳榴弹能将榴弹变为一个扁平的椭球,并使用着原本榴弹的纹理,但平时榴弹都会被蓝色的光辉所包裹,难以观察到。
潘塔外观
影音资料
更新历史
另见