火卫一
Phobos.png
基本信息
系统 太阳系
统治者 Corpus
头目 海军陆战队中士
等级区间 10 - 25
任务 11
资源 红化结晶红化结晶
非晶态合金非晶态合金
生物质生物质
合金板合金板
关联 火星
虚空
中继站 N/A
火卫一历来是兵家必争之地。Grineer与Corpus在火卫一的轨道和表面展开了无休止的征战。而这颗天然卫星残留着的不解之迷,其研究至今仍被战乱而无限期搁置。

–火卫一碎片

火卫一是由Corpus控制的一颗卫星。

在击败火星上的火卫一接合点内的魅影后,玩家就能操作一旁的控制台解锁火卫一。

火卫一上的头目海军陆战队中士,位于Iliad节点。该头目掉落MagIcon272.png Mag的部件蓝图。

火卫一上没有Tenno中继站。 

敌人

入侵任务:Corpus会以“盟友或敌人”的身份出现,而Infested始终以“敌人”的身份出现。

间谍任务:任务中有几率出现特殊敌方单位。

生存任务:下面的列表内容不适用于生存任务。

Corpus Grineer Infested 野生

任务

Target Name Type Level Tile Set Mastery EXP Internal Name
IconCorpusB.svg Roche 歼灭 10 - 12 Corpus Ship 157 SettlementNode1
IconCorpusB.svg Stickney 生存 10 - 15 Corpus Ship 157 SettlementNode3
IconCorpusB.svg Gulliver 防御 10 - 15 Corpus Ship 157 SettlementNode11
IconCorpusB.svg Shklovsky 间谍 11 - 13 Corpus Ship 157 SettlementNode14
IconCorpusB.svg Sharpless 移动防御 11 - 13 Corpus Ship 157 SettlementNode15
IconCorpusB.svg Skyresh 捕获 12 - 14 Corpus Ship 157 SettlementNode2
IconCorpusB.svg Kepler 突袭 12 - 14 Corpus Ship (Archwing) 157 SettlementNode10
IconCorpusB.svg Monolith 救援 13 - 15 Corpus Ship 157 SettlementNode12
NefAnyo sigil b.png Iliad 刺杀 13 - 15 Corpus Ship 100 SettlementNode20
IconInfestedB.svg Memphis 叛逃 (Dark Sector) 15 - 25 Grineer Asteroid 157 ClanNode10
IconInfestedB.svg Zeugma 生存 (Dark Sector) 15 - 25 Grineer Asteroid 157 ClanNode11

附注

  • 火卫一上的默认任务中没有一个使用陆地类板块的地图,这多半是因为火卫一本身只是一个数公里大小的小行星。

提示

小常识

  • Phobos(火卫一) 名称源自希腊神话中恐惧的化身(他是阿瑞斯的儿子)。阿瑞斯与罗马神话中的战神Mars(火星)十分相似。火星除了有火卫一这颗卫星之外,还有一个卫星,其名为Deimos(火卫二)
    • 在现实宇宙中,火卫一的形状很不规整。科学界普遍认为它是一个被火星引力俘获的小行星。
    • 火卫一上的任务节点名称大多都取自火卫一本身的地理特征。除Monolith和Iliad之外,这些名称不是由天文学家(如Asaph Hall,火卫一的发现者)设立,就是取自格列佛游记中的人物名(该书作者Jonathan Swift,预言了火星卫星的存在)。
    • 头目战任务,Iliad,是取自古希腊的伊利亚特史诗。它讲述了在特洛伊战争期间,国王阿伽门农和勇士阿喀琉斯之间的争执。
  • Phobos(火卫一)是太阳系中最暗的天体之一,也是太阳系所有卫星中距离主星距离最短的。
  • 这个星球曾作为玩家们完成沙漠恐惧活动的奖励而解锁。该活动主要讲述的是GrineerCorpus试图向Tenno掩盖火卫一的存在。
  • 直到荧惑活动出现前,火卫一是游戏中第三个完全由单一势力所控制的星球(在它之前的则是由Infested控制的阋神星,以及木星)。

更新历史

更新10.5.0:荧惑行动 - 2013年10月23日 (三)
  • 对调了节点Skyresh和Stickney的任务类型,使生存任务离开火卫一的必经之路。
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