灼蚀变体镰
(英文名:Caustacyst)
Caustacyst.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 7
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 镰刀
详细属性
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 80
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 2.9米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 60°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。表示了近战同时攻击多名敌人时的伤害衰减。 60%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.3)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 17.0DmgPunctureSmall64.png 71.0DmgSlashSmall64.png 69.0DmgCorrosiveSmall64.png 103.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 260.0(40% DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 9%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 37%
腐蚀波
DmgCorrosiveSmall64.png 225.0
总伤害 DmgCorrosiveSmall64.png 225
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 9%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 RadialBlind130xDark.png 目盲
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 10米/秒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 35米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
35.0米外0%伤害
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.99秒
射速每秒可发射的投射物数量。 1.0
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
酸液池
DmgCorrosiveSmall64.png 5.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgCorrosiveSmall64.png 5
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.99秒
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 0%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 0%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 RadialBlind130xDark.png 目盲
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 780.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地范围内的敌人造成伤害。 260.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 8.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1560.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 1秒
震地重击伤害重击震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1300.0
震地重击范围伤害重击震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1300.0
震地重击范围重击震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 9.0米
其他攻击
滑行攻击 DmgCorrosiveSmall64.png 520.0
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svg
可用架式这把武器可装备的架式Mod 收割螺旋 (Naramon Pol.svg)
缠旋风切 (Zenurik Pol.svg)
暗影收割 (Naramon Pol.svg) (仅限PvP)
架式极性这把武器架式Mod槽位所具有的极性。 Zenurik Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 Update: The Index Preview
来自这把镰刀的蓄力攻击会释放出一道酸液,分解敌人并留下一条腐蚀的泥泞

灼蚀变体镰是一把Infested镰刀武器。能够造成DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害,除此之外重击还能喷射酸液,造成范围伤害。拥有极高触发几率和高基础伤害,但暴击几率极低。

铸造需求
现金
30,000
突变原聚合物
10
铁氧体
15,000
生物质
4,000
泥炭萃取物
5
用时:1 天
加速:白金 35
商店商店价格:白金 230 蓝图蓝图价格:现金 50,000
生物实验室研究 ClanAffinity64.png 3,000
现金
5,000
样本突变原
30
生物质
600
铁氧体
4,000
聚合物束
1,200
用时:3 天
前提条件:安柏勒斯
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

灼蚀变体镰 主要有以下特性
优点:

  • 近战攻击范围长。
  • 近战格挡角度大。
  • 自带Madurai Pol.svg极性。
  • 架式槽自带Zenurik Pol.svg极性。
  • 重击会发射一道酸液,酸液最远可以前进20m,造成DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害并会在命中处停留一段时间。
      • 被酸液困住的敌人在其消失之前都不会改变警戒状态,被困的敌人会持续受到伤害,并且处于可被处决状态。如果被困之前该敌人没有处于警戒状态,处决可以获得隐匿击杀经验加成。
        • 毒池大约会持续3个重击的时间。
        • 在毒池消失后如果敌人没有死亡,则会处于警戒状态。
  • 普通攻击模式
    主要造成 DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害
  • 腐蚀波模式
    主要造成 DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害
  • 酸液池模式
    主要造成 DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害

缺点:


附注

  • 酸液触发几率不受触发几率类MOD影响,受偷袭伤害加成,不受基础伤害/重击伤害类MOD(MiniMapMod.png异况超量除外)及连击数加成,前进距离不受MiniMapMod.png剑风影响。
    • 酸液拥有35m无限穿透。
    • 酸液拥有一定的伤害穿透系数,穿透敌人后伤害会衰减。
  • 毒池伤害受偷袭伤害加成,不受基础伤害/重击伤害类MOD及连击数加成,毒池无法暴击和触发除自带的特殊蹒跚状态以外的异常状态。

小常识

  • 该武器是第一把拥有DmgCorrosiveSmall64.png 腐蚀伤害的近战武器。

灼蚀变体镰


漏洞

  • MiniMapMod.png异况超量每层异常状态对酸液的加成在600%左右。


影音资料


武器伤害对比外观


研究氏族氏族道场