本次更新发布于2016年11月15日(二),版本号为19.0.3。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Wukong

  • 修正了Defy130xDark.png 死命顽抗{{Ability}} Iron Jab not found的技能描述中存在重复现象的问题。

Loki

  • 修正了Invisibility130xDark.png 隐身技能的视觉效果为气泡形状而非人形轮廓的问题。

Volt

  • 修正了Arrester头盔的着色问题。

Ash

  • 修正了Teleport130xDark.png 瞬移技能结束后落地时的难听音效。

Ember

  • 修正了Ember高贵站姿使用了错误动作的问题。

Mirage

  • 修正了镜厅分身可以让光环效果变为4倍的问题。(这个问题以前就已经修复,只是一直没有写进更新记录)

武器

沙皇

  • 修改了武器部分属性。
    • 暴击几率从10%提升至15%。
    • 异常触发几率从15%提升至20%。
    • 枪击模式的打击范围从12米提升至15米。
    • 枪击模式的上弹时间被改为与炮击模式相同。
    • 为枪击模式增加固有穿透效果。
    • 移除了子爆弹对玩家自身的伤害。

灵枢

破损珽杖

  • 修正了该武器会影响武形秘仪比赛中生命球补给刷新的问题。

MOD

裂罅MOD

  • 移除“在不触发警报的情况下杀死Sentient单位”解锁挑战条件(替换为“杀死Sentient单位”),这是因为月球任务中的敌人生成方式使该条件不可能达成。其他的挑战条件也会做相应的调整。
  • 修正了在军械库中切换带有裂罅MOD的配置时可能导致的功能失效问题。
  • 调整或移除了部分匪夷所思的裂罅MOD解锁条件。
  • 修正飞身瞄准爆头条件中不需要击杀目标的问题,现在要完成该挑战必须在爆头同时杀死目标。

敌人

赤毒虹吸器

  • 虚空裂缝入侵任务中将不会出现虹吸器。
  • 修正了该单位可以被多种战甲技能“定住”的问题,以玩家利用这一点无限刷物品。
  • 修正了主机迁移将导致进度被清空的问题。目前主机迁移会让事件重新开始,但开发方在寻找“可继续”的解决方案。
  • 修正了战甲技能可以影响该单位的问题。

同伴

库娃

  • 修正了胡须会出现在头部的问题。

任务

强袭

  • 为通过射击而破坏的目标加入单独的标记。
  • 在落下的碎石下方加入传送功能,以免玩家在碎石被摧毁时卡在里面。
  • 将资源匣搜寻内容移至歼灭任务。
  • 修正了任务中的“你捡起了钥匙”通讯信息会对所有玩家播放而不是只对捡起钥匙的玩家播放的问题。

虚空裂缝

  • 修正了无尽任务中一处有关遗物的漏洞。

星图

  • 修正了火星Alator节点的奖励列表中的一个问题。

内战

  • 改善了任务中“传识传识”部分里的对黄金喉兽黄金喉兽的瞄准方式,以提供更好的用户体验。
  • 改善了第三个任务第三个任务中的Archwing激光Archwing激光的对比度,以提供更好的色盲支持。
  • 取消了黄金喉兽传识过程中黄金喉兽传识过程中的能量消耗。
  • 增加了指挥官虚空脉冲虚空脉冲范围。
  • 降低黄金喉兽的必杀攻击黄金喉兽的必杀攻击范围。
  • 改善多个动画中指挥官的动作。
  • 改善了Teshin魅影的行为模式,现在它会在与玩家距离过远时自动传送过来。
  • 补齐了蠕虫女皇蠕虫女皇缺失的通讯字幕。
  • 修正了在山路山路死亡后会让出现在过场动画中的问题。

地图板块

赤毒要塞

  • 修正了小地图中的标示意义不明确的问题。
  • 修正了玩家在撤离点撤离时可能出现的一个问题。

游戏机制

专精 2.0

  • 现在高级晶体也可以通过突击任务奖励获得了。请注意这个改动不会影响其他奖励的掉落几率。

资料库

  • 补上了缺失的MiniMapMod.png狂暴Prime条目。
  • 修正了所有敌人的抗性显示错误的问题。这只是一个显示漏洞,不会影响到实际游戏。
  • 修复了泰斯拉末日MOD缺失的链接。
  • 根据玩家提供的信息,补上了资料库中缺失的大量MOD。
  • 修正了内战条目中没有使用正确的指挥官的问题。

偷袭

  • 修正了偷袭经验倍率没有给予玩家应有的经验和专精加成的问题。

轨道飞行器

  • 修正了Kuva Scimitar外观上的Grineer图标会漂浮的问题。
  • 补齐了传识之间里缺失的音乐。

操控

  • 修正了在落地后但没有做出落地动作前进行跳跃会导致动作卡住的问题。

指挥官

  • 对各种虚空能力的音效进行了改善。
  • 修复了多个在使用MirageIcon272.png MirageInarosIcon272.png Inaros时进入指挥官模式后可能导致的崩溃和卡死现象。
  • 修复了多个与指挥官传识相关的崩溃和卡死现象。
  • 修正了一些由传识功能所导致的游戏卡死问题。
  • 修正了可是利用传识功能来穿越比较薄的墙壁的问题。
  • 修正了可以在指挥官模式下无限使用战甲技能的问题。
  • 修正了可以用指挥官在水中奔跑跳跃的问题。

其他

  • 为了提高我们物理粒子效果的表现状况,现在当你将粒子系统质量设为“低”的时候,我们降低了粒子的总体数量(60%)。
  • 修正了几处会导致游戏崩溃的问题。
  • 修正了个人资料演示界面中的动态模糊问题。
  • 修正了游戏中出现了尚未发布的虚空遗物Prime物品的问题。
  • 修正了DX9渲染模式下可能出现的一些闪烁现象。
  • 修正了交易中可能出现的一个问题。
  • 修正了导致Steam手柄无法工作的一些问题。
  • 修正了查看其他玩家个人资料时会看到自己内战所属阵营的问题。
  • 修正了一些由传识功能按键绑定所导致的问题,以方便使用手柄的玩家。
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