本次更新发布于2016年11月16日(三),版本号为19.0.4。点击这里查看原官方更新帖。

战甲

Saryn

Nezha

  • 修正了尊贵站姿动作中会发生位移的现象。

Frost

  • 修正了尊贵站姿动作中会发生位移的现象。
  • 投掷类武器和空手时的空闲动作进行了修正。

战甲

  • 修正了多个战甲描述中的异常文字显示。

Limbo

  • 修正了多处电击陷阱会对处于裂隙中的Limbo造成伤害的问题。

武器

武器

沙皇

  • 修正了武器子爆弹飞行方向不正确的问题。

MOD

凝胶爆破

  • 修正了该MOD对沙皇无效的问题。

裂隙MOD

  • 需要不触发警报的挑战任务是无法在处于永久警报状态下的任务中完成的,这类任务有生存防御拦截Infested歼灭
  • 修正了未解锁的MOD名称显示不正常的问题。
  • 那些需求段位比玩家当前段位还要高的裂罅MOD现在会将需求段位直接显示出来。(原先是隐藏起来的)
  • 现在MOD在经过循环或解锁后会显示更多相关信息,这包括段位要求、相容物品以及循环次数。

敌人

赤毒小丑

  • 调低了跑酷MOD的掉落几率。

赤毒虹吸器

  • 修正了主机迁移所导致的状态异常问题。

任务

武形秘仪

  • 修正了一处导致团队歼夺无法在地堡地图中正常进行的问题。
  • 修正了主机方和非主机方的持续射击型武器弹药差异问题。

内战

  • 修正了任务中多个手柄兼容性问题。
  • 略微调整了TeshinTeshin对伤害的容忍逻辑。
  • 修正了一处由出口门关闭导致的任务无法进行的问题。
  • 修正了玩家在山路上山路上重生后无法进行跳跃的问题。
  • 修正了在不装备近战武器的情况下进行任务可能会导致任务无法继续的问题。
  • 修正了在与女皇女皇的战斗中无法使用近战的问题。
  • 修正了即使在任务失败的情况下也会推进任务进度的问题,这个问题可能会导致部分任务内容被跳过。

地图板块

赤毒要塞

  • 调整了歼灭任务中资源匣出现的位置。
  • 移动防御任务进行了多处调整,包括禁止控制台出现在过于狭小的地方和改动几处地图布局。

游戏机制

指挥官

  • 传识模式现在可以在虚能者护罩内随意使用。
  • 修正了如果指挥官在适当时机下跳入深坑区域可能会无法回到战甲内的问题。
  • 修正了复活后指挥官可能处于无敌状态的问题。
  • 修正了使用传识过程中的一些严重卡顿问题。
  • 修正了使用滑索时动作质量低下/缺失的问题。
  • 修正了在战甲与指挥官之间切换时出现的画面特效重置问题。

其他

  • 现在跳过第一个入场动画会将两个入场动画全部跳过。
  • 游戏启动器现在只有在玩家操作时才会播放音效。
  • 修正多处游戏崩溃和卡死问题。
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