燃焰标枪
(英文名:Javlok)
GrnFlameSpear.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 投枪
扳机类型 蓄力
详细属性
噪音级别 引起警戒
弹夹容量 6发/弹匣
弹药上限 300发
装填耗时 1.9秒
抛射物撞击
Heat b.png 230.0
总伤害 Heat b.png 230
蓄力时长 0.3秒
爆炸
Heat b.png 50.0
半径 1.6米
Spear Explosion
Heat b.png 300.0
总伤害 Heat b.png 300
半径 7.0米
标枪投掷
Impact b.svg 45.0Puncture b.svg 75.0Slash b.svg 30.0
总伤害 150.0(50% Puncture b.svg 穿刺
蓄力时长 0.5秒
射速 1.0发/秒
扳机类型 蓄力
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
(英文:JAVLOK)对单个敌人发射极热的子弹。或者将整个武器掷出并在地狱火光中点燃成群的敌人。

燃焰标枪是多模式主武器,主要通过发射慢速火球造成Heat b.png 火焰伤害。武器的次要开火模式会把武器投掷向敌人,并造成范围伤害。

制造需求
现金
30,000
爆燃喷射器
5
合金板
10,000
泥炭萃取物
5
JavlokCapacitor.png
6
用时:24 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金240 蓝图蓝图价格:现金15,000
化学实验室研究需求
现金
5,000
爆燃安瓿
1,000
铁氧体
4,000
聚合物束
500
生物质
2,000
时间:72 小时
前置需求:伊格尼斯
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100
属性“Build4”(作为页面类型)与输入值“File:JavlokCapacitor.png|x32px|link=Javlok Capacitor”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。

特性

这件武器的主要是 Heat b.png 火焰 伤害

优势:

  • 主要开火模式具有高Heat b.png 火焰 伤害
    • 次要开火模式直接命中目标时能造成高物理伤害
  • 投出后可以制造AoE伤害对付多个敌人.
    • 投掷它可以击晕敌人
    • 投掷造成的5m的AOE伤害,可以通过使用 MiniMapMod.png烈焰风暴来提高。
  • 高暴击几率
  • 高触发几率
  • 主要开火模式精准为100%
  • 自带两个 Madurai Pol.svg 极性槽

缺点:

  • 每次射击前都有短暂充能时间。
  • 主要开火模式仅在直接命中敌人时才能造成伤害。
  • 如果投掷距离过近,会对玩家造成伤害。
  • 相对慢的装填速度。
  • 主要模式,射击有间隔。
  • 次要开火模式投射物飞行速度较慢。
  • 一旦被投出,在捡起它之前玩家将无法使用此武器。

武器配置

入手方法

附注

  • 燃焰标枪的次要攻击会将武器本体投向目标,对冲击目标造成150点物理伤害,并对冲击半径内的所有敌人造成300点Heat b.png 火焰伤害。
  • 燃焰标枪在落地后会在原地停留约20秒的时间,在所述持续时间后结束后自动传送给玩家;或者直到玩家手动捡起它才可以再次使用。
    • 将它投掷出去不会消耗弹药。
  • 燃焰标枪次要攻击的最大投掷范围约为50米(尽管它会显示为47米,因为玩家在投掷武器时向前移动约3米)。
    • 其抛物线受到投掷角度和投掷蓄力时间的影响。
    • 使用修改飞行速度的MOD(例如极限速度ZephyrIcon272.png ZephyrMiniMapMod.png急流)可以增加投掷距离。
  • 虽然其次要攻击的AoE灰触发Heat b.png 火焰效果,但它还带有绝对的击退效果,让所有受影响的敌人在短时间内蹒跚。
  • 虽然燃焰标枪的次要攻击可以在进行操控或使用吊索时进行蓄力,但是武器本身不会被抛出;只有玩家从墙上或者滑索上落下的瞬间燃焰标枪发射出去。
  • 在次要开火模式使用燃焰标枪本体击中多个敌人将导致更多爆炸。
    • 如果武器穿过敌人则只会发生一次爆炸;但是如果在穿刺敌人之后仍然集中了剩余的敌人,则还是会发生多次爆炸。
      • 作为本作中唯一的纯火焰伤害自伤武器,它对于EmberIcon272.png Ember是独一无二的存在,有了它,你可以人为触发被动,达成10点每秒的能量恢复,且增加伤害,这对萌新时十分友好的,尤其是没有钱造能量补给和没有活力冲刺的玩家。

提示

  • 在使用燃焰标枪时辅以EmberIcon272.png EmberAccelerant130xDark.png 助燃技能将会加倍敌人受到的Heat b.png 火焰伤害;而燃焰标枪如果不装备MOD的情况下更是只会造成纯Heat b.png 火焰伤害。
  • 燃焰标枪的主要和次要攻击都可以收到IvaraNavigator130xDark.png 导向抛体的控制。
  • 燃焰标枪的主要开火模式有着“引起警戒”的开火噪音,但其次要开火在发射时被判定为无声;因此不会打断Ivara的Prowl130xDark.png 潜影猎手
  • 当前可以攻击到受VaubanIcon272.png VaubanVortex130xDark.png 旋涡技能影响的敌人了。
  • 次要攻击会穿过并攻击到炮座壁垒中敌人的头部;哪怕并没有实际装备穿透MOD也是同样。
  • 次要攻击不收到那些需要瞄准来获得增益的MOD(例如MiniMapMod.png氩晶瞄具MiniMapMod.png尖刃弹头)或者需要在空中滑行期间射击的MOD的增益。如果玩家需要大量使用次要攻击的话,建议有选择性的使用MOD。
  • 次要开火模式无法从多重射击获益。

漏洞

  • 有时玩家在捡起燃焰标枪之后无法装备它,并会强迫他们切换武器。
  • 滑行时无法投掷燃焰标枪。
  • 在投掷后,燃焰标枪会变成默认配色方案,直到玩家将它重新捡起才会恢复。
  • 在幻影装置中投掷燃焰标枪再切换主武器将会导致玩家的主武器不可使用,直到玩家退出幻影装置才能恢复。
  • 在燃焰标枪上装备穿透并且使用次要开火模式将会导致它进行一次伤及玩家自身的爆炸,而这次爆炸没有任何画面显示;但在遭遇任何物理上的停滞之前它实际上不会“爆炸”也不会对敌人造成伤害。
  • 投掷燃焰标枪的AoE伤害似乎不会对基蚀鱼鹰的球体造成伤害。 (经试验,AoE伤害对已经部署的球体造成正常伤害,但对正在部署的无效,除非你投掷的燃焰标枪直接命中了空中的球体。)
  • 如果你将燃焰标枪投掷到虚能船员的护罩上, 它会卡在护罩上。如果护罩完全被打破,你的燃焰标枪会和护罩一起消失。并且如果你击杀了这个虚能船员,你就必须等待燃焰标枪自动回到你的物品栏中。
  • 虽然燃焰标枪可以装备MiniMapMod.png凝胶爆破mod, 但它似乎对这把武器的两种开火模式都没有效果。
  • HallOfMirrors130xDark.png 镜厅已经激活并且玩家投掷的燃焰标枪还在地上,捡起它将会使它消失,而不是直接回到Mirage的装备栏中。它会在20秒之后再回到玩家的物品栏中。

小常识

  • 这个名字是由"Javelin"和"Lok"这两个Grineer非常喜欢使用的命名音节组成的。
  • 燃焰标枪有它独特的Warframe闲置动作,任何站姿都有效。
  • 燃焰标枪在制作组内的称呼就叫“火焰投枪”(简单粗暴)。

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 6 增加至 7
  • 直击命中伤害从 185 增加至 230 (主模式)
  • 装填时间从2.2 secs 增加至 1.9 secs
  • 减少投掷时的抖动情况
夜灵平野:更新22.10.0 - 2018年1月26日 (五)
  • 修正了非主机方玩家在燃焰标枪爆炸后才看到敌人倒下,且此时燃焰标枪会呈现出悬浮在空中的样子的问题。
夜灵平野:热修22.9.0 - 2018年1月18日 (四)
  • 修复了燃焰标枪没有留在杀死的敌人体内的问题。
  • 修复了如果在燃焰标枪没有落地前切换成指挥官会使燃焰标枪的记号消失的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了燃焰标枪和铁晶磁轨炮的在被投掷出后角色会做出武器收纳动作的问题。
  • 降低了燃焰标枪的主要开火模式在武形秘仪中的碰撞判定体积。
Hydroid Prime:更新21.6.0 - 2017年8月30日 (三)
  • 燃焰标枪现在可以装填过程中被投掷出去,而且可以在弹药耗尽后自动装填过程中被投掷出去(之前必须等待弹药装填完毕才会投掷)。
Harrow的枷锁:热修21.4.2 - 2017年8月12日 (六)
  • 修正了燃焰标枪的投掷攻击即使在虚空裂缝的无限弹药效果下依然会消耗弹药的问题。
Harrow的枷锁:更新21.4.0 - 2017年8月11日 (五)
  • 移除了燃焰标枪蓄力投掷的爆炸延迟。快速投掷依然会有爆炸延迟,玩家可以借此时间逃离标枪的爆炸范围。
Harrow的枷锁:热修21.3.1 - 2017年8月5日 (六)
  • 对燃焰标枪的次要射击模式进行了改动。
    • 范围爆炸会在命中目标1秒后触发。
    • 投掷消耗的弹药和范围伤害都提升了20%。
    • 爆炸的画面特效现在可以更好地反应出爆炸范围。
  • 弹药上限降低至300。
Harrow的枷锁:热修21.0.9 - 2017年7月18日 (二)
  • 修正了燃焰标枪在军械库界面下快速使用随机配色时会出现的诡异反应。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正了在Limbo的停滞技能影响下投掷燃焰标枪或铁晶磁轨炮所引发的一处内存泄漏问题。
Octavia的赞歌:热修20.4.4 - 2017年5月9日 (二)
  • 修正了将燃焰标枪投掷出去后切换至指挥官模式可能导致的罕见崩溃问题。
Octavia的赞歌:更新20.3.0 - 2017年4月27日 (四)
  • 降低了燃焰标枪在武形秘仪中的伤害。
Octavia的赞歌:热修20.2.3 - 2017年4月20日 (四)
  • 降低了燃焰标枪的主攻击模式产生的投射物在武形秘仪中的碰撞判定大小。
热修19.13.1 - 2017年3月11日 (六)
  • 修正了非主机方玩家可以将武器投掷多次,最后无法收回的问题。
  • 修正了武器被投掷时无法造成范围伤害的问题。
更新19.13.0 - 2017年3月10日 (五)
  • 修正了标枪被扔进水中会消失的问题。
  • 修正了在滑索上发射燃焰标枪时没有相关动作且标枪也无法被投掷出去的问题。
  • 补上了武器缺失的拾取音效。
和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 降低该武器主射击模式在武形秘仪中的伤害。
Banshee Prime:热修19.11.5 - 2017年3月1日 (三)
  • 标枪的碰撞判定大小得到了提升,使其更容易命中目标。同时标枪还会造成半径1.6米的50点火焰范围伤害。
  • 修正了当玩家丢出标枪后离开房间会使投出的标枪消失的问题。
Glast的千钧一策:更新19.6.0 - 2017年1月12日 (四)
  • 修正了在标枪被投掷出去后,主机方和非主机方玩家看到的标枪位置有差异的问题。
Glast的千钧一策:热修19.5.4 - 2017年1月4日 (三)
  • 调整了投掷出去的燃焰标枪的回收速度。现在,一般任务中标枪的回收速度已经和武形秘仪中标枪的回收速度一样了。
热修19.4.2.1 - 2016年12月21日 (三)
  • 修正了标枪在丢出时没有显示自定义外观的问题。

燃焰标枪

武器伤害对比外观

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G
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烧火棍现在是280攻击了吧?

2个月