狙击特昂
(英文名:Snipetron)
CorpusSniperRifle.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 0
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 狙击枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 13.3
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 4发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 72发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 3.5秒
瞄准缩放瞄准时画面放大的倍率。 2.5x (+30% 爆头伤害)
6x (+50% 爆头伤害)
连击衰减狙击枪命中所产生的连击数及其倍率的存在时间。 2.0秒
最短连击狙击枪获得最低连击倍率加成的最低连击数需求。 3发
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.3)
未瞄准
DmgImpactSmall64.png 18.0DmgPunctureSmall64.png 144.0DmgSlashSmall64.png 18.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 180.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片180.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 2.5米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
2.5x 倍镜
DmgImpactSmall64.png 18.0DmgPunctureSmall64.png 144.0DmgSlashSmall64.png 18.0
总伤害 180.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片180.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 2.5米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 2.0 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
6x 倍镜
DmgImpactSmall64.png 18.0DmgPunctureSmall64.png 144.0DmgSlashSmall64.png 18.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 180.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片180.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 2.5米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.0 发/秒
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 内测更新
同系列武器 狙击特昂破坏者
由 Corpus 加工,狙击特昂是一把具备变焦能力的强力精准步枪。适合远距离战斗

狙击特昂是一把由Corpus制造的狙击枪。主要造成DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害。

此武器可以变卖得到现金‍7,500。

铸造需求
现金
20,000
非晶态合金
5
生物质
900
回收金属
1,200
合金板
900
用时:12小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A

入手方法

特性

狙击特昂 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 狙击特昂与狙击特昂破坏者相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(180.0 200.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(18.0 10.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(144.0 180.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(18.0 10.0)
    • 更高的暴击几率(30% 28%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.5x 2x)
    • 更低的触发几率(12% 16%)
  • 蓄力模式:
    • 更低的蓄力攻击伤害(180.0 200.0)
    • 更低的次要攻击伤害(180.0 200.0)
    • 更小的弹匣(4发 6发)
    • 更慢的装填速度(3.5秒 2秒)
    • 更低的段位需求(0 5)


附注

  • 狙击特昂在更新8中突然从游戏商店中移除,不再能从商店获取。根据开发者所说,狙击特昂发射常规子弹而不是能量类子弹,这违反了Corpus的设定,因此被移除。
    • 玩家在Grineer通报者活动中摧毁20个通报者就能获得狙击特昂破坏者以及一份普通狙击特昂的蓝图。开发者承认这是为他们突然将狙击特昂从市场中移除的行为表示歉意。从此次活动之后,商店中的任何物品在被移除之前都会提前通知玩家。
    • 狙击特昂的蓝图作为暗蚀计划战术警报的奖励复出。此战术警报于2015年10月2日开始,到2015年10月5日结束。
    • 狙击特昂的蓝图作为行动补给集团的所提供的集团奖励再度复出。在行动代号:瘟疫之星期间到希图斯的Nakak(行动补给集团的代表)处可以用声望‍3,000行动补给声望现金‍5,000购得。
    • 狙击特昂的蓝图作为星日爱意的奖励复出,活动期间玩家可以从福尔图娜Ticker处以10个预支债务债券兑换。

提示

  • 狙击特昂拥有在所有狙击枪中最慢的装填速度(3.5)和最低的暴击倍率(1.5x)。
  • 狙击特昂仅仅只有2.0秒的连击加成计时器持续时间,如果在没有装备装填类的mod的情况下,3.5秒装填后,连击就已经开始衰减。

小常识

  • 因为这是游戏中的第一把狙击枪,所以在引入金工火神之前,Grineer弩炮也使用这把武器。
  • 狙击特昂和兰卡的外观一模一样,后者替代了前者的Corpus狙击枪的地位。

狙击特昂

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 伤害从 175 增加至 180
  • 触发几率从 10% 增加至 12%
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 射速由1.5提升至2。
  • 一级变焦由+10%伤害改为+30%爆头伤害。
  • 二级变焦由+15%伤害改为+50%爆头伤害。
Harrow的枷锁:热修21.4.2 - 2017年8月12日 (六)
  • 提升了狙击特昂在武形秘仪中的伤害。
Harrow的枷锁:更新21.1.0 - 2017年7月20日 (四)
  • 修正了希芙、狙击特昂和Dex达克拉双剑的裂罅倾向性不不正确的问题。
更新7.10:周末行动 - 2013年5月3日 (五)
  • 增加了狙击特昂默认的穿甲伤害,并略微增加后坐力。
武器平衡:更新7.x - 2013年3月22日 (五)
  • 伤害从100上调到115,装填速度从5加快到3.8。
更新6.5.0+热修 - 2013年2月22日 (五)
  • 调整了狙击特昂的后坐力反馈,调整了射击声音以增加力反馈。
更新2 - 2012年10月30日 (二)
  • 削弱了狙击特昂,增加了开镜效果。

另见

  • 狙击特昂破坏者,该武器的破坏者版本。
  • 兰卡,接替此武器的Corpus狙击枪,可以在能源实验室研究获得。


武器伤害对比外观

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