猎豹Prime
(英文名:Panthera Prime)
PantheraPrime.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 14
交易属性 蓝图或部件可交易
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 步枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 80米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 3.67 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 80
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 80发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 320发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 80
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.4秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.25)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 20.0DmgPunctureSmall64.png 10.0DmgSlashSmall64.png 70.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 100.0(70% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 18%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
弹药消耗武器每次攻击会以该数值消耗弹药。 单次射击2发弹药
范围攻击
DmgSlashSmall64.png 20.0
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片20.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 18%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1.6米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
1.6米外80%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 3.67 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动
次要攻击
DmgSlashSmall64.png 100.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgSlashSmall64.png 100
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 26%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 38%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 RollingDroneAvatar.png 失衡
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 6米
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 2.0 发/秒
弹药消耗武器每次攻击会以这个值消耗弹药。 单次射击1发弹药
杂项
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
强化这把武器可装备的专有Mod 缴械纯净
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本28.2
同系列武器 猎豹
(英文:PANTHERA PRIME))完美打造的极速锯片发射器。具有更大的弹匣、更快的射速,以及可在一定范围内弹跳的锋利锯片。

猎豹PrimePanthera.png 猎豹Prime版本,拥有更高的暴击几率触发几率射速弹匣容量,但牺牲了精准度装填速度和弹药上限。主要开火模式射出的锯片还拥有范围伤害。它与InarosPrimeIcon272.png Inaros PrimeKarystPrime.png 凯洛斯特Prime一同发布。

铸造需求
现金
20,000
蓝图
1
蓝图
1
蓝图
1
Orokin电池
10
用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 后纪 I3 常见 中纪 P3 常见 后纪 O5 常见 后纪 I1 常见 后纪 C5 常见 后纪 S11 常见 中纪 K4 常见 后纪 Z1 常见
蓝图 前纪 P4 稀有 前纪 P7 稀有 前纪 P12 稀有 古纪 P4 稀有 古纪 P3 稀有
蓝图 前纪 P2 稀有 中纪 A10 罕见 前纪 P5 稀有
蓝图 前纪 N10 罕见 后纪 M2 罕见 古纪 G3 罕见 前纪 G3 罕见 后纪 S10 罕见 前纪 T5 罕见 古纪 V10 罕见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特点

猎豹Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 猎豹Prime与猎豹相比:
  • 主要模式:
    • 更高的暴击几率(18% 12%)
    • 更高的触发几率(30% 24%)
    • 更高的射速(3.67发/秒 3发/秒)
    • 更低的次要攻击伤害(20.0 100.0)
    • 更大的弹匣(80发 60发)
    • 更小的弹药上限(320发 540发)
    • 更慢的装填速度(2.4秒 2秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg Naramon Pol.svg
    • 更高的段位需求(14 7)


附注

  • 次要开火模式射出的锯片会从枪口飘出并移向最大射程处,耗时约1s。一旦停止开火,锯片就会重新缩回枪口。
  • 只要穿透数值允许其穿过掩体,穿透就可以使次要开火模式的锯片在伤害范围内攻击到掩体后方的敌人。
  • 可以装备MiniMapMod.png灼热光束MiniMapMod.png凶恶延伸。灼热光束在主要开火模式和次要开火模式中都能起效。
  • 由于猎豹较高的精准度,使用MiniMapMod.png重口径可以在增加其伤害的同时不对精准造成过高的影响。这也适用于它的次要开火模式,其类似于喷射型武器,几乎不会影响精准度。
    • 通过多重射击Mod产生的额外锯片可能会由于精准度的降低受到更大的影响。

提示

  • 猎豹Prime的主要开火模式拥有在全自动步枪中最高的基础伤害(100),但每次射击会消耗2发子弹。
  • 猎豹Prime的次要开火模式虽然扳机模式为连射,但是和其它射线武器不一样的是,猎豹只有在造成伤害时才会消耗弹药。
    • 且次要模式射速仅有2,是除了狙击枪和弓箭外射速最低的主武器。(常规射线武器的射速为12)

更新历史

  • 修正了猎豹 Prime 和特定 Mod 配合产生的相关性能问题。

另见

  • Panthera.png 猎豹,该武器的原版。


武器伤害对比外观