猛虎
(英文名:Tigris)
DETigris.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 霰弹枪
扳机类型 双发
详细属性
弹药类型 霰弹枪
噪音级别 引起警戒
射速 2.0发/秒
精准度 9.1
弹夹容量 2发/弹匣
弹药上限 120发
装填耗时 1.8秒
普通攻击
Impact b.svg 105.0Puncture b.svg 105.0Slash b.svg 840.0
总伤害 1050.0(80% Slash b.svg 切割
弹片 5(每个弹片210.0伤害)
伤害衰减 10.0米内最大伤害
20.0米外最小伤害
最大衰减率为52.38%
杂项
武器使用者 Frost Specter
发布时间 更新11.0
同系列武器 圣洁猛虎
猛虎Prime
(英文:TIGRIS)猛虎双管霰弹枪能快速连续的双弹齐发,轻松地拿下棘手的猎物。

猛虎是一把TENNO双管霰弹枪,出现于更新 11.0。这把武器拥有特殊的开火机制,按下并按住开火键会射出一发霰弹,松开开火键会射出另一发霰弹。 按一下开火键则会快速连续射出两发霰弹,这使得这把武器能够同时应付重型和轻型目标。.

制造需求
现金
25,000
Orokin电池
3
电路
900
回收金属
1,200
红化结晶
1,200
用时:24 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金150 蓝图蓝图价格:现金40,000

特性

武器主要造成 Slash b.svg 切割 伤害。

优点

  • 伤害第二高的主要武器。
  • Slash b.svg 切割伤害 – 有效对付Infested肉体复制肉体
  • 高精准度/扩散范围小。
  • 特殊的开火方式。迅速双发用于对付强大的敌人,细致的单发对付大量弱小的敌人。
  • 高效的弹药效率。
  • 高触发几率。

缺点

  • 低 Impact b.svg 冲击Puncture b.svg 穿刺 伤害 –对付有护盾护甲的敌人较为无力。
  • 霰弹枪中弹片数量最低。
  • 没有穿透MOD时,对付成群的敌人较为无力。
  • 伤害随距离衰减。
  • 极低的暴击几率。
  • 需要频繁装弹。

对比:

  • 猛虎与圣洁猛虎相比:
    • 更低的基础伤害(1050.0 1260.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(105.0 126.0)
      • 更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(105.0 126.0)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(840.0 1008.0)
    • 更低的暴击几率(10% 15%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)
    • 更慢的装填速度(1.8秒 1.5秒)
    • 缺少内置纯净效果
    • 不同的极性(无 Vazarin Pol.svgNaramon Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(7 12)

对比:

  • 猛虎与猛虎Prime相比:
    • 更低的基础伤害(1050.0 1560.0)
      • 更低的Impact b.svg 冲击伤害(105.0 156.0)
      • 更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(105.0 156.0)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(840.0 1248.0)
    • 更低的触发几率(28% 30%)
    • 不同的极性(无 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(7 13)

武器配置

附注

  • 射击模式为双发,实际为按下一发、松开一发。单击则是迅速射出两发,第二发可以在翻滚时发射
  • 更新 11.3猛虎基础伤害增加了29%,甚至超过了斯特朗亡魂更新 17.0进一步提升了猛虎基础伤害,是之前的两倍多。
  • 列表中伤害实际上是所有弹片的总计伤害。实际每个弹片的只造成 26.25 冲击伤害, 26.25 穿刺伤害和210 切割伤害。

提示

  • 猛虎有很大的几率将尸体切成多块,类似于主要造成Slash b.svg 切割伤害的近战武器。 这点使得猛虎成为NekrosIcon272.png NekrosDesecrate130xDark.png 亵渎而携带的首选武器。因为每块尸体会被当成一个独立的尸体来计算,一个敌人的尸体可以为Desecrate130xDark.png 亵渎提供成倍的尸体,这样做可以增大物品掉落的几率。
  • 使用猛虎需要有与其他霰弹枪不同的思路; 尽管其他霰弹枪都可以快速连发,但是双发点射的猛虎开火前还是要仔细选取其开火目标。猛虎并不侧重于每秒伤害,而是每次点射的伤害。使用时考虑到这几点,猛虎还是一把很有价值的武器。
  • 正常开火时猛虎是连续双发,而按下开火键时只开火一发,释放开火键时发射另外一发。了解这一点可以使攻击更有效。
  • 由于这种特殊的开火方式,你可以在第一次开火后重新装弹,在面对单一弱小敌人时这样做会更节省子弹。
    • 在对付近身时,可以在第一枪打出后快速近战来节省下第二发弹药。
    • MiniMapMod.png激冷装填MiniMapMod.png狂暴追猎可以加快装填效率。
  • 由于武器弹匣少而且扩散范围小,考虑装配 MiniMapMod.png穿透力 来更有效的应对大量的敌人。
  • 猛虎的高基础伤害,可以有效地应对轻装甲、轻护盾的敌人,例如Infested。当应对重装甲、高护盾的敌人时,考虑到猛虎高触发几率的优点,建议装配 Corrosive b.png 腐蚀 和 Magnetic b.png 磁力 。
  • 猛虎有着高伤害和高精准度,较少的弹片数量意味着即使只有一个弹片没有击中敌人,也会大大减少猛虎的伤害。毫无疑问,MiniMapMod.png地狱弹膛是最大化猛虎火力的最基本MOD。
  • 由于猛虎弹匣容量太低,装配2级的MiniMapMod.png霰弹扩充 (+30%)可提升弹匣容量至3。如果要弹匣容量4,可以装配5级的MiniMapMod.png霰弹扩充 (+60%) 和1级的MiniMapMod.png过载弹匣  (+20% 弹匣容量, -6% 上弹时间)。即使这些MOD都是满级+60%,合计+120%的弹匣容量,猛虎弹匣容量也不会超过4。
    • 当弹匣容量为3时,前两发正常速度开火,但是需要等待一段时间才能发射第三发(需点击攻击按钮才能射出第三发子弹)。MiniMapMod.png霰弹速射可以缩短这个延迟时间。前两发的速度也会被加快。
    • 当弹匣容量为4时,你可以连发两次。
    • 如果猛虎当前有着3或者4的弹夹容量,则使用上述开火中断操作(例如翻滚,攀缘)将会造成武器在下次开火时射出一次双发。利用这一点将可以施展出更加多样化的开火方式(例如:单发,翻滚,双发,单发)。
  • 在弹匣打完后立刻手动装填可以节省发射后的延迟,这个方法对以二连发为主的玩家非常有用。

小常识

  • 猛虎是一把撅把式装填霰弹枪;这类霰弹枪的枪管由铰链固定并且可以沿着枪膛轴垂直旋转;以此露出后膛以取出/装填弹药。
  • 猛虎首次于同月神守望者一同发布的概念设计图中揭露。尽管猛虎是三个概念设计中最受欢迎一个,它却是最后一个制作完成的。
  • 这把武器的名称有两个可能的来源:
  • 这一武器在更新11.3.0中的加强是由DE的Scott通过漫画的形式揭露的;其中提到:
Damage and range buff for Tigris - 35-45 per pellet, firing mechanic has pretty hard draw back. - so this thing needs to hit like a truck!
  • 技术上讲,猛虎是游戏中第一把有着爆发射击击发方式霰弹枪。
  • 直到热修 13.9.1.1,装备有这把武器的魅影(友方)会将它作为全自动武器使用而不需要装填;产生非常令人难以置信的恐怖中距火力。

漏洞

  • 偶尔,当弹匣为1时重新装填猛虎, 在它实际装填后,它的使用者将卡在一个尴尬的装填动作上 。但这仅仅是视觉上的小问题。
  • 偶尔,当两轮子弹射击同一个目标时,会导致目标的尸体翻倍出现。

猛虎

影音资料

  

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 4 增加至 9
  • 触发几率从 25% 增加至 28%
  • 暴击几率从 5% 增加至 10%

另见

武器伤害对比外观

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