玻之武杖Prime
(英文名:Bo Prime)
PrimeBo.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 近战
详细属性
普通攻击
Impact b.svg 67.5Puncture b.svg 7.5
总伤害 75.0(90% Impact b.svg 冲击
暴击几率 12.5%
其他攻击
震地攻击 150.0
滑行攻击 161.0
蹬墙攻击 125.0
杂项
自带极性 Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
可用架式 巨林冲击 (Madurai Pol.svg)
多流抽击 (Unairu Pol.svg)
原木冲击 (Madurai Pol.svg) (仅限PvP)
发布时间 更新13.7
(英文:BO PRIME)一把经典 Orokin 兵器,使用它以优雅的战姿横扫战场。

玻之武杖Prime玻之武杖prime版本,它被添加于 更新 13.7,特色是较高的伤害和自带 Madurai Pol.svg 极性槽位。在2016年5月10号, 它被宣布将随着相关的warframe和守护进入虚空宝库 ,同时在2016年5月17号退出掉落表。之前的组件和成品将保持原状。

制造需求
现金
15,000
饰物
2
握柄
1
Orokin电池
10

用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:N/A 蓝图蓝图价格:N/A
掉落地点

蓝图 古纪 G2 常见 古纪 O2 常见
饰物 前纪 E1 常见 后纪 L4 常见
握柄 中纪 F1 罕见 中纪 V8 罕见

蓝图 古纪 G2 常见 古纪 O2 常见
饰物 前纪 E1 常见 后纪 L4 常见
握柄 中纪 F1 罕见 中纪 V8 罕见

蓝图 古纪 G2 常见 古纪 O2 常见
饰物 前纪 E1 常见 后纪 L4 常见
握柄 中纪 F1 罕见 中纪 V8 罕见

古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

这把武器主要造成Impact b.svg 冲击 伤害

优势

  • 不错的基础伤害
  • 较长的攻击范围
  • 不错的攻击速度
  • 较高的状态触发
  • 自带Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg 极性槽
  • 架势槽是Unairu Pol.svg ,可以使用MiniMapMod.png多流抽击

劣势

对比: 对比:

  • 玻之武杖Prime与MK1-玻之武杖相比:
    • 更高的基础伤害(75.0 45.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(67.5 40.5)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(7.5 4.5)
    • 更高的触发几率(25% 20%)
    • 更高的攻击速度(1.08 1)
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg Vazarin Pol.svg
    • 更高的段位需求(5 0)

对比:

  • 玻之武杖Prime与玻之武杖相比:
    • 更高的基础伤害(75.0 50.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(67.5 45.0)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(7.5 5.0)
    • 更高的触发几率(25% 20%)
    • 更高的攻击速度(1.08 1)
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg Vazarin Pol.svg
    • 更高的段位需求(5 0)

武器配置

附注

提示

  • 由于有较高的状态触发几率,玻之武杖Prime可以有效地使用元素伤害。
  • 配合适当的MOD,结合其较大的攻击范围和不错的攻击速度,玻之武杖Prime可以有效的处理成群结队的敌人。

小常识

  • 这是第一个有 prime版本的杖型武器
  • 玻之武杖Prime随着 电能斩锯凯旋之爪一起于更新 13.0发布之前首次被透露出来。
  • 玻之武杖Prime的装饰物会在使用时伸长出来。
  • 玻之武杖Prime曾在更新 17.1.0下以白金‍65的价格短暂地出现在商店中。这个错误很快在 热修 17.1.1中被修复。

玻之武杖Prime

影音资料

更新历史

另见


武器伤害对比外观

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C
0

武器范围在版本号23.12  近战2.0中 约为3M,值得注意的是即使上了满级剑风prime 范围依旧达不到5M,因此可理解为其计算方式是:基础范围+1*MOD数值,即 3m+(1*165%)m=4.6M

10个月
D
Div2009
0

我在国服版本中测试得到武器范围为1.5m 即使加上剑风p 也不是是1.5*(1+1.65)=3.975m, 实际范围仍然在3m左右。依据你的公式似乎是可以理解为1.5+(1*1.65)=3.15m

10个月
D
Div2009
0

不过值得注意的是普通攻击的距离并没有增加,只有滑砍的距离增加至3m左右

10个月
C
0

回复@Div2009:或许确实如你的计算方式一样,因为后面有一些小数点后的数值无法太精确。如果按照3+(1*1.65) 的话,确实是差不多的。但是国际服是可以增加到普通攻击上,我是蹲着攻击的,这样一来不会进行位移,从而可以慢慢调整位置而得到数据

10个月
D
Div2009
0

回复@COTALV:嗯,我晚上再蹲着测试看看,由于国服还能穿墙我是打了两个医疗柱卡位测试的。的确是普通攻击距离没有增加。

10个月