瓦斯托
(英文名:Vasto)
Vasto.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 次要
MiniMapMod.png 武器种类 手枪
扳机类型 半自动
详细属性
弹药类型 手枪
噪音级别 引起警戒
射速 5.0发/秒
弹夹容量 6发/弹匣
弹药上限 210发
装填耗时 1.0秒
普通攻击
Impact b.svg 14.5Puncture b.svg 14.5Slash b.svg 29.0
总伤害 58.0(50% Slash b.svg 切割
杂项
自带极性 Madurai Pol.svg
发布时间 更新9.3
同系列武器 瓦斯托Prime
(英文:VASTO)稳定、可靠。这把瓦斯托左轮手枪结合了速度与力量,呈现出经典的神枪手意象。

瓦斯托是一把强大而有效的副武器,它在拉托雷克斯之间取得了平衡。尽管它的基础伤害与雷克斯相比较低,但它更加稳定,并且具有和拉托相同的射速。它也有很高的暴击率。

大量的材料消耗,较低的弹匣容量以及中等的后坐力成为其主要缺点。

这把武器可以出售来换取 现金‍5,000,它也可以作为制造瓦斯托双枪(x2) 和救赎者所需的部件


铸造需求
现金
30,000
神经元
4
合金板
1,200
铁氧体
700
聚合物束
1,000
用时:12小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金 190 蓝图蓝图价格:现金 30,000

特性

瓦斯托 主要造成 Slash b.svg 切割伤害。

优点:

缺点:

对比:

  • 瓦斯托与瓦斯托Prime相比:
    • 更低的基础伤害(58.0 66.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(14.5 9.9)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(14.5 9.9)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(29.0 46.2)
    • 更低的暴击几率(20% 22%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.8x 2.4x)
    • 更低的触发几率(8% 22%)
    • 更低的射速(5发/秒 5.42发/秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(4 10)

对比:

  • 瓦斯托与瓦斯托双枪相比:
    • 更高的暴击几率(20% 16%)
    • 更低的触发几率(8% 12%)
    • 更低的射速(5发/秒 8.67发/秒)
    • 更小的弹匣(6发 12发)
    • 更快的装填速度(1秒 2秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svg 无)
    • 更低的段位需求(4 8)

武器配置

提示

  • 由于瓦斯托的半自动特性,对付远距离目标时应当慢些开火, 因为受后坐力的影响,射击越快弹道就会抬得越高。
    • 可以借助MiniMapMod.png稳定枪手来减轻后坐力,使它在远距离射击时更加可靠。
  • 考虑调整mod插槽来加入高等级的MiniMapMod.png手枪精通——这可以使暴击几率提升到30%左右。结合这把武器的高射速,它可以轻易地撕碎更强硬的对手。
  • 当你专注于提升这把枪的速度(射速与装填速度)时,你会很快地将弹药耗尽。
    • 在防御任务中这不会构成严重的问题,由于手枪子弹更容易掉落,你可以轻松地补充弹药,但在执行其他任务时,为了以防万一,可以考虑携带团队弹药补给。
  • 与主要造成Slash b.svg 切割伤害的近战武器类似,瓦斯托有很高的几率能将尸体切割成碎片。这使得瓦斯托成为使用Desecrate130xDark.png 亵渎Nekros携带武器的首选,因为游戏将切割后的尸块视为单独的实体, 相当于一名敌人提供了多个尸体,从而有更高几率产生更多的掉落物。

附注

  • 瓦斯托在更新 9.3中加入游戏.
  • 尽管展示图中瓦斯托的枪身看起来大部分为银色,但这把手枪的默认颜色其实是黑色。

小常识

  • “Vasto”是一个拉丁语动词,意为 “破坏、蹂躏、摧枯拉朽”。
  • 瓦斯托的圆鼓式弹仓会随着每次射击而转动并填弹,这使它成为游戏中第四把具有非静态模型的武器。
  • 从外观来看,瓦斯托是一把中等口径的双动左轮手枪,而非类似19世纪西方使用的大口径单动左轮手枪(例如柯尔特「单动式士兵」左轮手枪 )。枪的击锤与其他部分保持齐平,没有突出的击锤。 不过,瓦斯托的枪身后方有一个类似击锤杆的摇杆。
  • 然而与真实的左轮手枪不同的是,瓦斯托在每次射击后都会弹出弹壳。
  • 由于瓦斯托的高 Slash b.svg 切割伤害,它有很高几率将尸体切成碎块。

影音资料


瓦斯托

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 4
  • 伤害从 50 增加至 58
  • 触发几率从 5% 增加至 8%
  • 暴击几率从 15% 增加至 20%
  • 暴击伤害从 1.5 增加至 1.8x
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了该武器的亡灵节外观无法在商店中正确显示为“已拥有”状态。

另见

武器伤害对比外观

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