瓦斯提枪刃
(英文名:Vastilok)
Vastilok.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 9
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 枪刃
详细属性
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.0
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 1米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 90°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。表示了近战同时攻击多名敌人时的伤害衰减。 50%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●○○○ (0.7)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 19.53DmgPunctureSmall64.png 25.11DmgSlashSmall64.png 234.36
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 279.0(84% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片279.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 19%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.7x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 31%
射击
DmgImpactSmall64.png 8.97DmgPunctureSmall64.png 10.35DmgSlashSmall64.png 49.68
总伤害 621.0(72% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 9(每个弹片69.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 19%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.7x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10.33%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 1.3米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 瞬间命中
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 Panel.png 失衡
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 24.0米内100%伤害
49.0米外?%伤害
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 0.4秒
射速每秒可发射的投射物数量。 2.5
扳机类型决定这把武器的开火模式。 蓄力
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 837.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地范围内的敌人造成伤害。 DmgImpactSmall64.png 279.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 5.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 2484.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 0.4秒
震地重击伤害重击震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 279.0
震地重击范围伤害重击震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 279.0
震地重击范围重击震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 7.0米
其他攻击
滑行攻击 558.0
杂项
可用架式这把武器可装备的架式Mod 正午 (Madurai Pol.svg)
刀锋弹舞 (Madurai Pol.svg)
架式极性这把武器架式Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本30.5.4
用这把凶猛的重型 Grineer枪刃斩杀、爆破。高切割伤害与重型霞弹攻击相得益彰

瓦斯提枪刃是一把Grineer枪刃武器,拥有高触发几率和基础伤害,但暴击倍率较低。

入手方法

  • Baro Ki'Teer处以现金‍325,000和杜卡德金币‍550购买。需要注意的是,Baro Ki'Teer每次出现携带的商品都有所不同,所以该武器可能在一段时间内都无法购买。
    • 瓦斯提枪刃之前可通过观看TennoCon 2021获得(获得此武器不受段位限制,0段在满足条件下也可获得,与其他特殊的活动武器相同,在获得时就已预装Orokin催化剂和一个自己的武器槽位),详情可参考Tennolive
  • 热修 30.8.2后无等级且没有安装过Forma和Orokin催化剂的瓦斯提枪刃可以在玩家间交易。

特性

瓦斯提枪刃 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 弹片不受Magnetize130xDark.png 磁吸力场影响。
  • 近距离射击能够击飞敌人。
  • 由于这款武器为近战武器,所以它的霰弹枪攻击可以享受MiniMapMod.png钢铁充能这样的光环MOD的效果。
  • 射击也能与MiniMapMod.png领袖互动。
  • 射击也能获得偷袭伤害加成。可利用诸如Invisibility130xDark.png 隐身RadialBlind130xDark.png 致盲这样的战甲技能来达成。
  • 与主武器和副武器不同,该武器可在冲刺期间开火。武器在一开始射击时会暂时降低战甲的冲刺速度,之后冲刺速度就会复原。
  • 与一般枪械不同的是,该武器的霰弹枪攻击不会让爆炸奔跑者在死亡时爆炸,可能是因为这把武器被判定为近战武器。
  • 突击任务的“近战限定”条件下仍然可以使用瓦斯提枪刃的射击模式。

提示

  • 由于枪刃射击模式拥有DmgImpactSmall64.png 冲击伤害,使其搭配MiniMapMod.png碎裂冲击使用极佳,因为每个弹片都可移除护甲。

小常识

  • 这种将剑与枪械组合起来的概念是基于现实世界中的刀铳
  • Vastilok 为拉丁语的Vasti(巨大)和Grineer语的lok(火枪)的合成词。

瓦斯提枪刃

更新历史


武器伤害对比外观


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