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发射一枚电击弹丸。对目标以及目标周围敌人造成眩晕和伤害。
ShockModU15.jpeg Shock.png
能量
25
快捷键
1
电击
发射一枚电击弹丸。对目标以及目标周围敌人造成眩晕和伤害。
强度:75 / 100 / 125 / 200 (伤害)
2 / 3 / 4 / 5 (连环次数)
持续时间:N/A
范围:∞ (施放距离)
7 / 10 / 12 / 15 米

  • 对目标造成75 / 100 / 125 / 200 Electricity b.png 电击伤害,同时可以生成电弧并连环击中目标周围7 / 10 / 12 / 15米范围内的2 / 3 / 4 / 5个敌人。
    • 伤害值受技能强度MOD的影响。
    • 受到伤害的敌人会100%触发异常状态。被技能击中的敌人会有短暂的眩晕,同时50%的初始伤害会链状闪电的形式传导给周围敌人。
    • 击中连环电击的范围受受技能范围MOD影响。
    • 电击的目标点可以是场景表面或是敌人:
      • 对附近有敌人的位置发动电击可以使周围的敌人也被技能命中。
      • 若直接对准一名敌人施放,那么技能一次最多能击中3 / 4 / 5 / 6名敌人。
    • 电击只能对处于其视线范围内的敌人进行连环电击。也就是说,电弧不会对其视野中被遮挡的敌人展开攻击。
  • 使用技能不会中断正在进行的上弹以及其他一些动作。

ShockTrooperU257.png

MainArticleIcon.png主条目电击震荡

电击奇兵VoltIcon272.png Volt战甲强化MOD,它能让Shock130xDark.png 电击技能在长按状态下使15米内的友方(包括自身)的所有攻击附加额外的Electricity b.png 电击伤害。

  • 作用于自身时仅增强武器伤害,并不能作用于技能伤害。


等级 范围 电击伤害 持续时间 消耗
0 15 50% 28秒 6
1 15 65% 32秒 7
2 15 80% 36秒 8
3 15 100% 40秒 9

  • 电击会对所有敌人造成眩晕。这招对敌方重型单位很有用。
  • 鉴于其射击判定的特殊性,直接瞄准敌方单位或许并不合适。通常瞄准敌方单位集中区域中心的的地面、墙壁以及天花板等物体能达到更好的效果。
  • 射击拐角后方的墙壁能击中躲在拐角后的敌人。
    • 这招可以用来探测拐角后是否有敌人藏匿。

最大化是一种配置模式:使用MOD达到某种效果的最大极限值。点击任意最大化形式的链接来了解具体如何达成。

另见

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