病变
病变 (英文名:Lesion) | |||||||||||||
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基本信息 | |||||||||||||
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详细属性 | |||||||||||||
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普通攻击 | |||||||||||||
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震地攻击 | |||||||||||||
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重击 | |||||||||||||
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其他攻击 | |||||||||||||
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杂项 | |||||||||||||
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能造成严重伤害的一把武器
病变 是一把Infested长柄武器。触发异常状态时,病变会获得额外的攻击速度以及 毒素伤害加成。拥有极高触发几率和较高的基础伤害。
铸造需求 | |||||
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![]() 15,000 |
![]() 1 |
![]() 1,400 |
![]() 4 |
![]() 2,300 |
用时:12 小时 |
加速:![]() | |||||
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特性
病变 主要有以下特性
优点:
- 近战攻击范围长。
- 自带
极性。
- 架式槽自带
极性。
- 普通攻击模式
主要造成切割伤害
缺点:
附注
小常识
- Lesion 原指生物体内由于感染或疾病而导致的异常损伤。这个词来源于拉丁语中的laesio,意为“感染”。
- 虽然外观和长度看起来与提佩多十分相似,但病变是一把长柄武器而提佩多则是长棍。
- 病变有一个动态模型:当装备病变时它的钳口会张开,而装备其他武器时,放置于背后的病变钳口则会合上。并且如果没有装备架势时,在第二次和第四次攻击时上钳口会有明显的咬合动作。
病变外观
更新历史
影音资料
来自warframe中文维基