病囊飞刃
(英文名:Pathocyst)
Pathocyst.png
TradableIcon.png蓝图或部件可交易


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 9
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 战刃
详细属性
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 0.667
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 0
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 1.3米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 55°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。表示了近战同时攻击多名敌人时的伤害衰减。 70%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.3)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 57.0DmgPunctureSmall64.png 55.0DmgSlashSmall64.png 61.0DmgViralSmall64.png 89.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 262.0(34% DmgViralSmall64.png 病毒
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 15%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.1x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 30%
投掷攻击
DmgImpactSmall64.png 49.0DmgPunctureSmall64.png 43.0DmgSlashSmall64.png 78.0DmgViralSmall64.png 118.0
总伤害 288.0(41% DmgViralSmall64.png 病毒
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投掷
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 30米/秒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 30米
射速每秒可发射的投射物数量。 0.667
未完全蓄力反弹爆炸
DmgViralSmall64.png 393.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgViralSmall64.png 393
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 4.9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
4.9米外50%伤害
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 0.667
未完全蓄力召回爆炸
DmgViralSmall64.png 786.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgViralSmall64.png 786
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.3x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
强制触发 DmgImpactSmall64.png 冲击DmgViralSmall64.png 病毒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 4.9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
4.9米外100%伤害
攻击速度每秒可发射的投射物数量。 0.667
蓄力投掷
DmgImpactSmall64.png 127.0DmgPunctureSmall64.png 121.0DmgSlashSmall64.png 135.0DmgViralSmall64.png 193.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 576.0(34% DmgViralSmall64.png 病毒
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 21%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 35%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投掷
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 30米/秒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 30.0米
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.19秒
攻击速度每秒可发射的投射物数量。 0.833
完全蓄力反弹爆炸
DmgViralSmall64.png 786.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgViralSmall64.png 786
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.19秒
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 21%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 35%
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 4.9米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
4.9米外50%伤害
攻击速度每秒可发射的投射物数量。 0.833
完全蓄力召回爆炸
DmgViralSmall64.png 1572.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgViralSmall64.png 1572
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 21%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 35%
投射物类型 范围攻击
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png 冲击DmgViralSmall64.png 病毒
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 4.9米
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.19秒
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
4.9米外100%伤害
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 786.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地范围内的敌人造成伤害。 262.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 5.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 0.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 1.2秒
震地重击伤害重击震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1048.0
震地重击范围伤害重击震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 1048.0
震地重击范围重击震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 6.0米
其他攻击
滑行攻击 524.0
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgVazarin Pol.svg
可用架式这把武器可装备的架式Mod 微光利爪 (Naramon Pol.svg)
星界微光 (Naramon Pol.svg)
架式极性这把武器架式Mod槽位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
武器使用者 狂热主教
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本25.7.7
这把Infested战刃的每一次攻击都会让目标感染病原体。而在飞行或与敌人接触时,它偶尔还会释放出狂乱的孢子以及追踪敌人的蛆虫。

病囊飞刃是一把Infested投掷型武器,由狂热主教使用。投掷攻击拥有极高基础伤害与触发几率,高暴击倍率。在掷出飞盘时会在地面产生会生成蛆虫的荚囊。

铸造需求
现金
30,000
蓝图
2
蓝图
1
神经元
5
用时:1 Day
加速:白金 25
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A

特点

病囊飞刃 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 近战攻击范围短。
  • 近战重击准备时间慢。
  • 普通攻击模式
  • 投掷攻击模式
  • 未完全蓄力反弹爆炸模式
  • 未完全蓄力召回爆炸模式
  • 蓄力投掷模式
    • DmgViralSmall64.png 病毒伤害 对抗感染机械不是很有效。
    • 攻速较慢。
    • 蓄力时间较长。
  • 完全蓄力反弹爆炸模式
    • DmgViralSmall64.png 病毒伤害 对抗感染机械不是很有效。
    • 攻速较慢。
    • 蓄力时间较长。
    • 范围伤害会对自己造成失衡
  • 完全蓄力召回爆炸模式
    • DmgViralSmall64.png 病毒伤害 对抗感染机械不是很有效。
    • 攻速较慢。
    • 蓄力时间较长。
    • 范围伤害会对自己造成失衡

入手方法

病囊飞刃的蓝图与部件可通过在火卫二 使徒 刺杀中击败狂热主教获得
掉落 几率 期望 基本确保
病囊飞刃蓝图 33.33%
病囊飞刃刀刃 33.33%
病囊飞刃下皮层 33.33%

期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。

基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。

对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释

附注

  • 病囊飞刃在重击引爆时会对爆炸范围内的敌人强制造成1层DmgViralSmall64.png 病毒异常和1层DmgImpactSmall64.png 冲击异常。
  • 投掷型近战具有其独特的操作模式,详见投掷型近战
  • 病囊飞刃会在飞行过程或命中敌人时释放蛆虫。
  • 在近距离攻击时,蛆虫荚囊会直接出现在玩家身边。
    • 近战攻击的荚囊出现概率为?%【有待验证】
    • 生成几率不受触发几率Mod影响。
  • 在飞行过程中不具有高度限制,会在飞行轨迹于实质地面的投影上生成荚囊。
  • 生成的蛆虫与NidusIcon272.png NidusRavenous130xDark.png 贪婪产生的蛆虫具有相似的性质。
    • 蛆虫的等级与战刃等级同步。
    • 在蛆虫生成约5秒后造成直径约1米的DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害。
    • 蛆虫在30级时,爆炸时造成47点DmgBlastSmall64.png 爆炸伤害。
      • 此伤害不受元素伤害增益,仅受基础伤害影响,战刃等级同样可能影响此伤害。
    • 蛆虫能爬上目标敌人的身体,使其陷入慌乱。
  • 蛆虫的颜色与战刃颜色相同。

小常识

  • 该武器的形状与ZAW刀头中的瘟疫奇沃十分相像。

更新历史

  • 快速投掷直接伤害从 524 降低至 288
  • 快速投掷范围伤害从 786 降低至 393
火卫二:奥秘:更新 29.5 - 2020年11月20日 (五)
  • 为重击引爆增加必定触发病毒异常状态。
  • 将最大自我伤害效果从击倒改为失衡。
惊惧之心:TennoGen:29.3.2 - 2020年11月6日 (五)
  • 修正了在军械库中装备病囊飞刃时发生的载入卡顿的问题。
Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:50%
Atlas Prime:更新25.8.0 - 2019年10月2日 (三)
  • 给病囊飞刃加入了新的“快速飞过的嘶嘶声”。


武器伤害对比外观

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