监察者双枪
(英文名:Regulators)
EWRegulators.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 次要
MiniMapMod.png 武器种类 显赫武器
扳机类型 全自动
详细属性
弹药类型 手枪
射程 50米
噪音级别 引起警戒
射速 14.8发/秒
弹夹容量 100发/弹匣
弹药上限 210发
装填耗时 1.8秒
普通攻击
Impact b.svg 25.0Puncture b.svg 12.5Slash b.svg 12.5
总伤害 50.0(50% Impact b.svg 冲击
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svgNaramon Pol.svg
武器使用者 Mesa
Mesa Prime
发布时间 更新23.0

监察者双枪MesaIcon272.png Mesa以及MesaPrimeIcon272.png Mesa Prime的标志性显赫武器,在激活Peacemaker130xDark.png 和平使者技能时使用。与其他显赫武器不同的是,监察者双枪有着自动瞄准聚焦范围内所有敌人的能力(也可能是Mesa本身的能力),因此往往不需要太过精准的瞄准便可击败大量的敌人。

关于影响此武器的Mod详见Peacemaker130xDark.png 和平使者

特性

监察者双枪 主要造成 Impact b.svg 冲击伤害。

优点:

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 装填耗时较慢。
  • 50m的最大射程且无法更改。
  • 强制性的瞄准方式,刚开启技能时在大量敌人中攻击特定的一个敌人较为困难。
  • 聚焦范围会随着射击不断缩小。
  • 武器强化Mod(例如MiniMapMod.png积存毁坏)、裂罅MOD追随者MOD组合MOD对于它无效。但是在装配有MESA的华尔兹MOD时,和平使者技能会默认让监察者双枪进入瞄准状态,当且仅当监察者双枪拥有该MOD(如尖锐弹头,液压准心)时,无论以何种方法触发追随者MOD,该MOD加成对监察者双枪有效。
  • 需要不断消耗能量才能维持。


武器配置

附注

  • 在军械库中显示的125点伤害是算入了自带的伤害加成的,实际上是由50点基础伤害和+150%的伤害加成组成。
    • 基础伤害不受技能强度影响,而伤害加成则受技能强度影响。
    • 幻影装置中,军械库显示的伤害数值可能是未计算伤害加成时的数值。
  • 监察者双枪一次射击会打出两发子弹,意味着打出的第39发子弹开始就是最高伤害
  • 技能强度会增加监察者双枪技能伤害倍率,监察者双枪本身的Mod与伤害倍率为加法计算 监察者双枪每一次射击的伤害计算大致为: 监察者双枪基础伤害 × [1 + 和平使者伤害倍率 × (1 + 技能强度百分比) + 监察者双枪伤害Mod加成] × [1 + (2.5 - 1) ÷ 20 × 射击次数]
  • 正常来讲监察者双枪会对腰部进行射击,如果瞄准圈够小瞄准头部或是脚部,可能无法射击 同时如果角度可以,监察者双枪可以造成爆头
  • 监察者双枪可以受到赋能加成,例如:迅速赋能蜘蛛赋能觉醒赋能等等
  • 装备Mesa的华尔兹后 装备隼目可以增加变焦(正常来讲开启和平使者是减小变焦),但是不会因此增加射程 装备空中侦查会在空中减小变焦 装备内置触媒只会在开启技能时拥有加成
  • 装备增压弹匣后,用其他手枪换弹,增加射速效果对监察者双枪也有效
  • 装备重装火力不会降低精准度
  • 监察者双枪可以受到其他技能的加成

小常识

  • 监察者双枪的名字可能是取自监察者,一个由比利小子创立的美国西部传说中的武装团队。
  • 显赫武器可独立装配之前,监察者双枪受玩家当前装备副武器Mod影响。
  • 就目前监察者双枪是唯一一把有外观的显赫武器——监察者双枪边塞外观,和Mesa边塞外观搭配成套。
    • 即便Mesa不使用边塞外观,监察者双枪也可以装备其边塞外观。
  • MesaPrimeIcon272.png Mesa Prime的显赫武器叫做监察者双枪Prime。但是它们的数值和原版的监察者双枪完全一样。

更新历史

另见


武器伤害对比外观

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