真理巨剑
(英文名:Veritux)
ArchSword.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 0
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 Archwing近战
详细属性
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 0.833
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 143米
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 70.5DmgPunctureSmall64.png 70.5DmgSlashSmall64.png 329.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 470.0(70% DmgSlashSmall64.png 切割
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Vazarin Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本15.0
同系列武器 棱晶真理巨剑
零重力的太空将这把大到难以想象的巨剑变成了敏捷的毁灭工具

真理巨剑是一把Archwing巨剑武器。它的攻击方式为五连击。在玩家制造完成Odonata后会自动获得该武器。拥有高基础伤害。但攻击速度低。

动作 出招键位
近战 EEEEE

特性

真理巨剑 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 真理巨剑与棱晶真理巨剑相比:
    • 更高的基础伤害(470.0 394.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(70.5 59.1)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(70.5 59.1)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(329.0 275.8)
    • 更低的暴击几率(5% 30%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.5x 2x)
    • 更低的触发几率(10% 20%)
    • 更低的攻击速度(0.83 1)
    • 更低的段位需求(0 8)


小常识

  • 该武器曾在演示视频中被命名为Imspartacus 。这是源于1960年的电影Spartacus(斯巴达克斯) 中的一句台词“I'm Spartacus(我就是斯巴达克斯)”。
  • Veritux 很有可能来源于拉丁文Veritus ,其意为“尊敬、敬仰”或“畏惧”。
  • 游戏内关于这把武器有诸如这样的描述:“weightless space(零重力的太空)”将真理巨剑变为一把“agile(敏捷的)”武器。但是这实际上是不符合物理学原则的。因为大质量的武器所具有的惯性即使在零重力的太空中仍然会对物体的移动产生极大的影响。

真理巨剑

更新历史

Warframe修正: Update 27.4.0 - 2020年5月1日 (五)
  • 伤害从 300 增加至 360 470

影音资料



武器伤害对比外观

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