破碎的战争之剑
(英文名:Broken War)
StalkerTwoSword.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 10
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
详细属性
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 1.0
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 2.5米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 55°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。 60%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.15)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 18.7DmgPunctureSmall64.png 18.7DmgSlashSmall64.png 149.6
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 187.0(80% DmgSlashSmall64.png 切割
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 35%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 20%
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 561.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。 DmgImpactSmall64.png 187.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 7.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 935.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 0.6秒
震地重击伤害重型震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 748.0
震地重击范围伤害重型震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 748.0
震地重击范围重型震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 8.0米
其他攻击
滑行攻击 187.0
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
可用架式这把武器可装备的架式Mod 钢铁凤凰 (Unairu Pol.svg)
赤红狂舞 (Madurai Pol.svg)
复仇亡灵 (Madurai Pol.svg)
猎鹰俯击 (Madurai Pol.svg)
崛起之刃 (Unairu Pol.svg) (仅限PvP)
架式极性这把武器架式Mod栏位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本18.0
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Melee/Swords/StalkerTwo/StalkerTwoSmallSword
Stalker 的战争之剑的碎片,是其落败的象征

破碎的战争之剑是一把源自于StalkerTwoGreatSword.png 战争之剑的单手剑。拥有极高暴击几率与较高的暴击倍率,但基础伤害较低。

入手方法

铸造需求
现金
20,000
Forma
1
泥炭萃取物
2
Hilt
1
刀刃
2
用时:12小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A

完成第二场梦时即可获得,已预装Orokin催化剂并自带武器槽位。 其部件由震荡使掉落,或在中枢Simaris处以50,000声望购买。其蓝图由Shadow Stalker掉落。

特性

破碎的战争之剑 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 这把武器的攻击动作是MiniMapMod.png复仇亡灵孤独复仇招式,而不是普通单手剑的默认攻击动作。
    • 即便没有装备复仇亡灵架势,武器名称的右下角仍会标明复仇亡灵
  • 破碎的战争之剑可以用来铸造战争之剑
  • 通过第二场梦获得的破碎的战争之剑无视段位限制。

小常识

  • 破碎的战争之剑是战争之剑的一部分,在第二场梦任务中,战争之剑被战甲一分为二,较小的那一部分作为破碎的战争之剑。

引用

另见


武器伤害对比外观

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0

顺便仔细看一下NPC-hok手上那把是不是单手剑?整天拿手里,都没打动你们吗?

2年
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0

希望众多看客理性看待这把武器,不要一直误导新玩家,一直口嗨最强单手剑,劝说新玩家不要拿去合成战争之剑,你只能说pvp里这是不错的选择

2年
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豺狼
0

說實話萌新有這把玩意就好好用著就夠了,合成戰爭錘是很後期等萌新掏到藍圖然後農部件的事了,也不是說破劍是真的最強單手劍,不過地位確實是比較難以替代,所以無論什麼方面都談不上誤導的。

2年
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0
回复@豺狼:你这说法误导性就很强!夜灵平野:热修22.0.3 - 2017年10月17日 (二)就推出zaw了,距今已经一年半了,怎么没人去推荐要玩单手剑就直接做密丸的单手剑好了。
新人提问要不要合成大剑的时候,一般都是已经打到蓝图了,然后就很几个老玩家跳出来介绍这是最强单手剑,绝对不能合,要大剑就去买小黑包。
因为看了好几次论坛之类的都是单手剑最强的观点,我就觉得很奇怪,为什么会这样?
分析一下他的特点呗:勉强及格的15%暴击率,10%触发率可有可无,1标准的攻速,唯独伤害90比较突出。
去试试zaw能配出什么效果吧。可以说是全方位吊打,那西图斯声望兑换也只是慢一点,不存在难一说,如果有明白事理的老玩家提醒一下,每日做满声望,很快就能到手。
这明显就是一种任务给的过度武器,就像关刀对应于zaw长柄的关系一样,但是关刀可比破剑强太多了,起码可以配出收益很高的暴击流,而且要发挥单手剑威力,只有上赤红狂舞的架势,3x倍率动作伤害才比较感人。
其他单手剑确实差不多都是垃圾,但是这个推荐策略就很奇妙,扫图一般人都会推荐去做zaw近战、鞭子之类的,为什么提到单手剑,不推荐zaw?选择留住破剑呢?
2年
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豺狼
0
回复@3boy3:那加上一個附加條件就得了:如果你有財力的話就弄把zaw玩玩,否則如果沒藍圖或者沒材料就先用著。
我是覺得留不留沒差啦,反正身上擁有能同時有兩把玩意的條件的話鬼才理你2333。
2年
S
1

吊打一众的单手剑,单手剑里面唯一能玩的武器,毫无牌面的达克拉P

2年
B
0

这把剑的段位需求没这么高吧?

3年
B
0

游戏内显示是段位10

3年
B
0

回复@Banshee:哦哦,任务给的可以无视段位需求是吧

3年