碎裂者
(英文名:Astilla)
GlassShotgun.png
▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 10
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 霰弹枪
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 120米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 4.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 25
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 16发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 112发
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.25)
弹头撞击
DmgImpactSmall64.png 70.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgImpactSmall64.png 70
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片70.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png 冲击
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 30.0米内100%伤害
60.0米外50%伤害
玻璃块爆炸
DmgPunctureSmall64.png 42.0DmgSlashSmall64.png 78.0
总伤害 120.0(65% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片120.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 17%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 33%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 2.4米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
2.4米外70%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 4.33 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本22.0
同系列武器 碎裂者Prime
用玻璃弹头轰炸敌人,碰撞时将炸裂。这是 Gara 的标志性武器

碎裂者GaraIcon272.png Gara标志性霰弹枪,能够发射玻璃块,并在命中后爆炸。

铸造需求
现金
20,000
碲
4
生物质
875
奥席金属
175
铁氧体
7,500
用时:12小时
加速:白金 45
商店商店价格:白金 240 蓝图蓝图价格:现金 20,000

特性

碎裂者 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

小常识

  • 碎裂者在2017年10月4日Warframe合作者Shul和InexpensiveGamer的Twitch直播中首次亮相。
  • 值得注意的是,碎裂者子弹的爆裂范围效果与其他爆炸类武器效果相同(如: 楞次弓潘塔征服榴炮等),在使用子弹的爆裂伤害击杀敌人后,敌人的尸体会被击飞,这可能引起远处的敌人发现尸体后进入警惕状态,对潜入有一定影响。
    • 在未死亡敌人和尸体上几乎没有效果。
  • "Astilla"在西班牙语中指“碎片”。
  • 在重新装弹时,碎裂者发出“ping”的响声,类似于美国半自动步枪M1加兰德

影音资料

更新历史

Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:30%
夜灵平野重制:更新24.6.0 - 2019年4月5日 (五)
  • 在被Gara使用时,会有额外的80弹药上限。
夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)

段位限制从 7 增加至 10

夜灵平野:热修22.3.1 - 2017年11月16日 (四)
  • 降低了氩格纳克和碎裂者的音效音量。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 首次发布。


武器伤害对比外观

5.0
3人评价
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0
致命动量应该是致死加速

2年