碎裂者Prime
(英文名:Astilla Prime)
AstillaPrime.png
TradableIcon.png蓝图或部件可交易


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 14
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 霰弹枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 主要
投射物飞行速度决定了武器发射的投射物的速度。 120米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 4.33 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 25
弹匣容量武器弹匣所能装载的最大弹药数。 24发/弹匣
弹药最大值可携带的用于装填弹匣的备用弹药总量。 120发
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 40
装填耗时装填弹匣所需的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●○○ (1.1)
弹头撞击
DmgImpactSmall64.png 100.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgImpactSmall64.png 100
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片100.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 21%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 37%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 投射物
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png 冲击
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 30.0米内100%伤害
60.0米外50%伤害
玻璃块爆炸
DmgPunctureSmall64.png 49.0DmgSlashSmall64.png 91.0
总伤害 140.0(65% DmgSlashSmall64.png 切割
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态。 1(每个弹片140.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 21%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.9x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 37%
穿透以该数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少该数值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物的类型。 范围攻击
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 2.4米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
2.4米外70%伤害
射速每秒可发射的投射物数量。 4.33 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 自动
杂项
内置加成
/Lotus/Weapons/Tenno/LongGuns/TnGlassShotgun/TnGlassShotgunInnateUpgrade
特殊功能槽这把武器特殊功能槽Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本30.3
同系列武器 碎裂者
Gara标志性的霞弹枪以惊人的Prime形态呈现,可以射出爆炸性的玻璃弹头来击穿敌人。

碎裂者GaraIcon272.png Gara以及GaraPrimeIcon.png Gara Prime标志性霰弹枪,能够发射在命中时爆裂的玻璃块。相较原版提升了暴击几率触发几率、弹匣容量以及基础伤害。

铸造需求
现金
20,000
蓝图
1
蓝图
1
蓝图
1
Orokin电池
10
用时:12 Hour
加速:白金 45
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 前纪 H3 罕见 中纪 T4 罕见 前纪 I2 罕见 后纪 G7 罕见
蓝图 前纪 A3 稀有 古纪 A4 稀有
蓝图 中纪 S15 常见 古纪 N12 常见 后纪 N7 常见 古纪 H3 常见 古纪 N8 常见
蓝图 古纪 K9 罕见 古纪 N11 罕见 古纪 T8 罕见 中纪 P3 罕见 前纪 T5 罕见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

碎裂者Prime 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 碎裂者Prime与碎裂者相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(100.0 70.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(100.0 70.0)
    • 更高的暴击几率(21% 17%)
    • 更高的触发几率(37% 33%)
    • 更高的次要攻击伤害(140.0 120.0)
    • 更大的弹匣(24发 16发)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgNaramon Pol.svgMadurai Pol.svg Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更高的段位需求(14 10)


附注

小常识

  • 值得注意的是,碎裂者Prime子弹的爆裂AOE与其他爆炸类武器效果相同(如: 楞次弓潘塔征服榴炮等),在使用子弹的爆裂伤害击杀敌人后,敌人的尸体会以极大的速度飞出,这可能引起远处的敌人发现尸体后进入警惕状态,对潜入有一定影响。
    • 在未死亡敌人和尸体上几乎没有效果。
  • "Astilla"在西班牙语中指“碎片”。

影音资料

更新历史


武器伤害对比外观

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