祸根
(英文名:Scourge)
PriestSpearGun.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 主要
MiniMapMod.png 武器种类 投枪
扳机类型 全自动
详细属性
噪音级别 引起警戒
射速 2.67发/秒
弹夹容量 20发/弹匣
弹药上限 100发
装填耗时 2.5秒
抛射物撞击
Corrosive b.png 70.0
爆炸
Corrosive b.png 30.0
标枪投掷
Impact b.svg 455.0Puncture b.svg 72.5Slash b.svg 122.5Corrosive b.png 50.0
总伤害 700.0(65% Impact b.svg 冲击
蓄力时长 0.5秒
射速 1.0发/秒
扳机类型 蓄力
杂项
自带极性 Naramon Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间 更新21.0
(英文:SCOURGE)用腐蚀性的等离子体轰炸目标,或是投出手杖用能量场增幅附近敌人的脑波,使其吸引子弹。

祸根HarrowIcon272.png Harrow的标志性标枪类武器。当使用投掷它时,祸根会对命中点附近的所有敌人形成一个 子弹磁石 力场。

制造需求
现金
15,000
泥炭萃取物
2
电路
2,500
奥席金属
350
聚合物束
2,500
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金240 蓝图蓝图价格:现金15,000
Tenno实验室研究需求
现金
10,000
非晶态合金
3
奥席金属
4,500
铁氧体
7,250
回收金属
9,750
时间:72 小时
前置需求:蜻蜓薙
幽灵氏族 x1   暗影氏族 x3   风暴氏族 x10   山脉氏族 x30   月亮氏族 x100

特性

该武器主要造成 Corrosive b.png 腐蚀伤害

优势:

  • 腐蚀伤害能有效对坑Grineer敌人。
    • 腐蚀触发效果会削弱敌人的护甲。
  • 子弹在接触任何物体后瞬间产生爆炸。
    • 爆炸不会对玩家产生伤害,即使爆炸点离玩家很近。
  • 该武器不同于 燃焰标枪铁晶磁轨炮,它的开火不需要蓄力。
  • 子弹可以绕过虚能船员的湮灭气泡。
  • 第二开火模式——投出祸根的手杖会造成一定的伤害且对敌人产生一个类似于子弹磁石力场的效果,使目标的要害点(通常为头部)吸引子弹,从而让次要武器射击更容易爆头。
  • 较高的弹药容量.。
  • 使用步枪弹药 –弹药效率非常高。
  • 较高的触发几率.。

劣势:

  • 投掷抛射物有一定的飞行时间。
  • 当祸根投掷出去后, 玩家将无法使用它,除非玩家将它拾取回来或等待20s后它自动回到玩家手上。
  • 非常低的暴击几率。
  • 副模式投掷距离离自己过近,也会受到伤害和触发对应的异常状态(辐射除外)。
    • 通过测试发现在未装备任何mod的情况下能够使自己触发异常状态的投掷范围大约为7m,并且不是每次都会触发异常状态(目前尚不清楚触发异常状态的几率是否与投掷距离有关)。

附注

  • 祸根的投掷抛射物爆炸效果是基于接触的,即使它几乎是一把半自动步枪,它依然可以装备 MiniMapMod.png凝胶爆破MiniMapMod.png烈焰风暴用以产生类似于小型榴弹发射器的射击效果,尽管烈焰风暴只能提升约1米的爆炸半径。
  • 祸根的次要开火模式会将祸根举起并投向敌人, 抛射路径上穿过的敌人会受到一定量的物理伤害, 落地时会间歇释放大量AoE的腐蚀伤害,并且受到影响的敌人会附带 子弹吸引的不良状态,更容易被爆头。
    • 受影响的敌人头部周围会产生一个球状特效,任何命中该球形范围的攻击都被视为命中了目标的头部。
    • 子弹吸引状态是由插在地面的祸根以能量波的形式触发。当祸根停留在地面时,他就会间歇释放3次能量波,每次释放能量波都会有短暂的停顿。子弹吸引状态的时间是3秒,祸根每5秒释放一次能量波。也就是说子弹吸引状态有2秒钟延迟。而且似乎这个持续时间不受mod影响。【有待验证】
    • 你也可以等待20秒后,祸根将自动返回你的手中。
    • 子弹吸引力效果适用于范围内的所有敌人,没有上限。范围似乎是13米或14米。没有视线限制。【有待验证】
    • 通常来说, 丧钟 是最适合搭配祸根次要开火模式使用的次要武器,因为它能使丧钟更快的获得爆头奖励的无限子弹和2.5倍暴击伤害BUFF。

提示和小技巧

  • 建议装备同时具有元素类伤害加成与触发几率加成的MOD,如MiniMapMod.png致命火力MiniMapMod.png铝热焊弹, 以及多重射击加成类MOD,如MiniMapMod.png分裂膛室,可以是祸根得到100%的触发几率
    • 由于自身带有的腐蚀伤害,它可以有效对抗高护甲的 Grineer敌人。通过装配MOD它还可以增加两种触发效果来最大化它的触发伤害(如增加毒气伤害来对抗Infestation敌人 - 以及在一定程度上,对抗其它被毒气的毒素伤害影响的敌人,同时增加磁力伤害来对抗Corpus机器人。使祸根成为能同时应付多种类型敌人的多样化武器).
      • 祸根的腐蚀-毒气-磁力MOD搭配意外地对虚能船员十分有效, 因为毒气伤害的特效能在敌人通过是削弱虚能力场同时直接对敌人本体造成伤害(该效果已在中继站魅影装置对Lv100的虚能船员测试过)。

背景

  • "祸根"一词是指有多个皮带或“尾巴”的鞭子(九尾猫的尾巴就是一个很好的例子),通常用于体罚以及宗教忏悔者的自我鞭笞。在现代术语学中,这个术语意为导致了巨大灾难的人物、集团或事件。

漏洞

  • MiniMapMod.png凝胶爆破 用来使爆炸物附着在物体表面然后引爆, 但这张Mod似乎在祸根上被禁用了,装备这张Mod不会产生任何效果。

影像资料

  • 有待添加

更新历史

武器伤害对比外观

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L
0

祸根的初始爆炸范围也写出来吧

5个月
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Halike
0

:joy:这么正经的使用“大黄脸”这个昵称也是够了

1年