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移动防御任务需要玩家携带一个与欺骗任务中类似的数据模块,并在2至3个计算机终端处上载数据。当玩家递交了数据模块后,必须在其骇入期间防止敌人前来破坏。与普通的防御任务不同的是,这种任务中玩家必须在一定时间内守护目标,而不是抵御一定数量波次的进攻。移动防御任务中可能出现普通的地图板块,不过某些特定板块只会在移动防御任务中出现。

其他类型

  • Grineer小行星地图上的移动防御任务中,玩家在完成了两次防御后,还要进行一次额外的防御。这一次的防御目标是通过驳接车运送而来的一个战甲冷冻舱。
  • Infested飞船地图中,有一个终端所在的房间弥漫着白色的烟雾。待在这个房间内的玩家会持续受到Corrosive b.png 腐蚀伤害并且可能会被附加异常状态。房间内有两个控制台可以打开通气门,以暂时消除这种效果。
  • Grineer船坞地图的移动防御中会出现3个目标,其中的两个点都只有一座桥作为主要通路,所以相对比较好防守。第三个目标只能只有在完成前两个目标之后才能进入,那里的房间相对狭窄,时常会发生近身战。

目标变更

移动防御任务可以随机变更为歼灭。Lotus会通知玩家“ignore your original objective”并“kill everything in sight”。移动防御UI将替换为敌人击杀计数器,一旦杀死所需数量的敌人,撤离标记将会出现。

但是,如果玩家在撤离之前将数据模块插入其他移动防御终端,也有可能对其进行骇入。

奖励

虚空以及Archwing地图中执行的移动防御任务将会给予如下奖励。

查看奖励列表
LotusArrow3.pngLotusArrow3.png

移动防御任务

星球 任务名称 派系 等级
水星 Boethius Infestation 8 - 10
金星 Aphrodite Corpus 6 - 8
地球 Erpo Grineer 1 - 6
地球 Eurasia Grineer 3 - 5
木星 Carme Corpus 16 - 18
火星 Olympus Grineer 11 - 13
火星 Vallis Grineer 11 - 13
土星 Keeler Grineer 23 - 25
赛德娜 Charybdis Grineer 34 - 38
欧罗巴 Morax Corpus 18 - 20
火卫一 Sharpless Corpus 11 - 13
天王星 Cressida Grineer 25 - 27
阋神星 Solium Infestation 34 - 38
海王星 Larissa Corpus 29 - 31
海王星 Salacia Corpus 27 - 32
谷神星 Kiste Grineer 13 - 15
冥王星 Minthe Corpus 30 - 34
月球 Grimaldi Grineer 25 - 30
虚空 Tiwaz Orokin 20 - 25
虚空 Aten Orokin 40 - 45
赤毒要塞 Rotuma Grineer 30 - 32
目前共有21个移动防御任务。

更新历史

夜灵平野重制:更新24.6.2 - 2019年4月6日 (六)
  • 修正无法从地球,Erpo的 Archwing 移动防御任务中撤离的问题。
夜灵平野:更新22.6.0 - 2017年12月8日 (五)
  • 修正了Archwing移动防御任务中的Grineer卫星只有顶端部分可以被扫描的问题。
夜灵平野:热修22.0.3 - 2017年10月17日 (二)
  • 修正了移动防御任务中的数据块有时会掉到地面下方的问题。
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 修正了在移动防御任务中发生主机迁移后敌人不会出现的问题。
  • 修正了Grineer船坞移动防御任务中敌人会卡在一个房间里的问题。
Hydroid Prime:更新21.7.0 - 2017年9月8日 (五)
  • 修正了移动防御任务中一处罕见脚本错误。这个错误会导致任务中不会出现任何敌人和目标控制台。
Harrow的枷锁:更新21.2.0 - 2017年7月27日 (四)
  • 修正了移动防御任务中的防御目标控制台可以随Octavia的共鸣渲染技能跳舞的问题。
Harrow的枷锁:更新21.1.0 - 2017年7月20日 (四)
  • 修正了无法完成小行星地图的移动防御任务的问题。
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 为Grineer船坞和小行星地图的一些板块加入了移动防御控制台,从而提升特有的板块地形在移动防御任务中的出现几率。
  • 将最高难度移动防御任务的最长总防御时间由6分钟缩短至4分钟。每个控制台的防守时间依然采用总时间平均分配的机制。
  • 移动防御任务中每完成一个控制台,敌人的等级就会提升(与歼灭任务类似,同时Archwing移动防御和歼灭任务也会采用这种机制)。
  • 移动防御任务中现在总会出现三个需要防守的控制台(某些特殊地形下只会有两个)。
  • Grineer船坞移动防御地图回归了!该地图得到了一些优化,控制台位置也经过了随机处理。
Octavia的赞歌:热修20.4.6 - 2017年5月12日 (五)
  • 修正了在移动防御任务中如果有人挡在防御目标前会导致其他玩家无法插入数据块的问题。
Octavia的赞歌:更新20.2.0 - 2017年4月13日 (四)
  • 修正了防御任务和移动防御任务中防御目标的碰撞模型在非主机方玩家的游戏中会发生偏转的问题。
  • 修正了在Grineer小行星要塞地图上进行的、包含冷冻舱防御目标的移动防御中各个防御目标所需时间不平均的问题(这类任务现在的总时间会略有缩短)。
Octavia的赞歌:热修20.1.1 - 2017年4月8日 (六)
  • 修正了移动防御任务中倒计时和通讯信息不同步的问题。
Octavia的赞歌:更新20 - 2017年3月25日 (六)
  • 移动防御中的目标数限制会在所有目标成功完成后的几秒内消失。
  • 提升移动防御任务中的互动控制台的生成逻辑,以确保更合理的分布。
和平者之叛:更新19.12.0 - 2017年3月3日 (五)
  • 任务中正在被骇入的控制台(守护目标)的标记现在会有闪烁提示。
Glast的千钧一策:热修19.8.1 - 2017年1月28日 (六)
  • 修正了小行星移动防御任务中的冷冻舱生命条为灰色的问题。
更新19:内战 - 2016年11月12日 (六)
  • 修正了场景中的可破坏物件会挡住敌方增援行进路线的问题。
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