空手
(英文名:Unarmed)
Unarmed.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 近战
详细属性
攻击速度 0.917
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 24.5DmgPunctureSmall64.png 5.3DmgSlashSmall64.png 5.2
总伤害 35.0(70% DmgImpactSmall64.png 冲击
震地攻击
震地攻击范围伤害 0.0
震地范围 0.0米
重击
重击准备时间 0秒
震地重击伤害 0.0
震地重击范围伤害 0.0
震地重击范围 0.0米
其他攻击
滑行攻击 140.0
杂项

空手是一件所有战甲自带且无法自行装备的默认近战武器。 由于无法在军械库不装备任何武器,所以空手只能在特殊情景下使用。第一个情景是重整态势任务中,当被Zanuka猎犬俘虏之后,在找回近战武器之前,玩家所装备的近战武器都是空手。 第二个情景是万圣噩梦 战术警报中。在这些任务中,该武器起始为30级。

从面板上比较,空手 与Kogake0.png 科加基类似,只是相对没有武器模型以及无法装备搏击架势。

特性

空手 主要造成 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害。

优点:

缺点:

对比:

  • 空手与科加基相比:
    • 更低的基础伤害(35.0 120.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(24.5 84.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(5.3 18.0)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(5.2 18.0)
    • 不同的架式极性(无效 Naramon Pol.svg
    • 更低的范围(0米 1.25米)
    • 更低的格挡角度(0° 50°)

武器配置

附注

  • 有时指挥官被缴械也会进入空手状态,但是装备的武器为Kogake0.png 科加基
武器伤害对比外观

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