红隼
(英文名:Kestrel)
Kestrel.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 0
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 战刃
详细属性
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 1.08
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 1.2米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 55°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。 70%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.45)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 58.8DmgPunctureSmall64.png 12.6DmgSlashSmall64.png 12.6
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 84.0(70% DmgImpactSmall64.png 冲击
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 10%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
投掷攻击
DmgImpactSmall64.png 73.6DmgPunctureSmall64.png 9.2DmgSlashSmall64.png 9.2
总伤害 92.0(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 12%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.1x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投掷
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 30米
射速每秒可发射的最大投射物数量。 1.08
投掷爆炸
DmgBlastSmall64.png 252.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 252
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 12%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.1x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 DmgImpactSmall64.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 3.6米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
3.6米外100%伤害
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 1.08
蓄力投掷
DmgImpactSmall64.png 147.2DmgPunctureSmall64.png 18.4DmgSlashSmall64.png 18.4
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 184.0(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 14%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 14%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投掷
强制触发 DmgImpactSmall64.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 30.0米
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.2秒
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 0.833
蓄力投掷爆炸
DmgBlastSmall64.png 504.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 DmgBlastSmall64.png 504
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 14%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.2x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 14%
投射物类型武器可发射的投射物类型。 范围攻击
强制触发 DmgImpactSmall64.png
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 4.0米
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.2秒
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 0.0米内100%伤害
4.0米外100%伤害
攻击速度每秒可发射的最大投射物数量。 0.833
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 252.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。 84.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 5.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 0.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 1.2秒
震地重击伤害重型震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 336.0
震地重击范围伤害重型震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 336.0
震地重击范围重型震地攻击会以此距离为半径攻击以撞击点为圆心的范围内对敌人造成伤害。 6.0米
其他攻击
滑行攻击 168.0
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 飞逝熵数
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgNaramon Pol.svg
可用架式这把武器可装备的架式Mod 微光利爪 (Naramon Pol.svg)
星界微光 (Naramon Pol.svg)
天界黄昏 (Naramon Pol.svg) (仅限PvP)
架式极性这把武器架式Mod栏位所具有的极性。 Naramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本8.1
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Melee/Glaives/Boomerang/BoomerangWeapon
红隼回旋镖是把重型投掷武器,可以击倒远处敌人

红隼是一把Tenno投掷型武器。

行为 按键
投掷红隼 鼠标中键Icon mmb.png
引爆红隼 当红隼在半空中时按下鼠标中键Icon mmb.png

铸造需求
现金
15,000
非晶态合金
8
铁氧体
4,800
纳米孢子
5,000
回收金属
4,000
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 150 蓝图蓝图价格:现金 20,000

这把武器可以以现金‍5,000被出售。

特性

红隼 主要有以下特性
优点:

缺点:


附注

  • 所有投掷型近战都具有50%的重击效率,投掷型近战可以在半空中按下鼠标中键Icon mmb.png来手动引爆,引爆被视为使用重击,会消耗连击计数。
  • 在装备投掷型近战时,玩家能够按下鼠标中键Icon mmb.png引爆在半空中的投掷型近战,在造成高范围伤害的同时还能让其立刻从爆炸点返回手中。
    • 投掷型近战只能在从玩家手中飞出且未到最大射程时引爆,在达到最大射程飞回玩家手中的过程中无法被引爆。
    • 可以装备MiniMapMod.png生命打击来有效利用引爆的伤害的回复生命。
    • 引爆造成的范围伤害并不能通过治愈归复来回复生命,只有投掷碰撞到的敌人,才能够回复生命。
    • 需要指出的是:武器飞行在空中时,依然可以执行处决攻击,在武器飞回前的处决攻击伤害相当于装备Blank.png 空手时的伤害。
    • 引爆投掷型近战会造成击退。

小常识

  • 红隼是的一种肉食性隼科鸟类,以其悬停能力而闻名。
  • 红隼的收起方式和其他投掷型武器相同,都是缩回并挂在战甲的右臂下侧。

红隼

影音资料

更新历史

  • 快速投掷直接伤害从 168 降低至 92
  • 快速投掷范围伤害从 252 降低至 126
火卫二:奥秘:更新 29.5 - 2020年11月20日 (五)
  • 为重击引爆增加必定触发冲击异常状态。
  • 范围伤害衰减从 50% 降低到 40%。
  • 将最大自我伤害效果从击倒改为失衡。
Warframe修正: Update 27.2.2 - 2020年3月6日 (五)
  • 范围伤害武器范围衰减改动:50%
Warframe修正: Update 27.2.0 - 2020年3月6日 (五)
  • 自我伤害改动
更新21:Harrow的枷锁 - 2017年6月29日 (四)
  • 近战攻击和投掷攻击的暴击几率由5%提升至10%。
  • 伤害由30提升至35。
  • 暴击倍率由1.5提升至2。
内战:19.0.7 - Valkyr Prime - 2016年11月23日 (三)
指数之场预览 - 2016年10月21日 (五)
更新8.1.0 - 2013年6月7日 (五)
  • 红隼是一把致命的回旋镖,一种可以击倒远处敌人的重型投掷武器。

另见

  • 投掷型近战专属Mod:
    • MiniMapMod.png奋力一掷,为投掷型近战增加穿透属性并在连续投掷时提供伤害加成。
    • MiniMapMod.png快速收回,减少在回到玩家手中之前弹跳的次数。
    • MiniMapMod.png弹跳,增加在回到玩家手中之前弹跳的次数。
    • MiniMapMod.png旋风,增加投掷物飞行速度。
    • MiniMapMod.png易爆反弹,使得战刃类武器在碰撞到物体或敌人时能够发生爆炸。
    • MiniMapMod.png易爆速返,使战刃无法弹跳,但在碰撞到物体或敌人时能够发生爆炸并增加爆炸范围。


武器伤害对比外观

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