Kitguns, blasters, plasma throwers! Whatever you need to do horrible things to horrible people!

Rude Zuud

组合枪是由粗鲁的Zuud金星福尔图娜组装的模块化次要武器。作为模块化武器,组合枪由三个不同的组件组成,可以在组装之前进行混合搭配,允许玩家根据他们想要的数值和功能创建不同的部件组合。此外,玩家可以可以自定义组合枪的名称,以进一步个性化武器。与Zaw类似,镀金后的组合枪可以装备和平赋能获得进一步强化。

组件

组合枪由三种不同的组件构成,分别为枪膛握把填弹器。不同组件影响的功能各不相同。每种组件都有许多版本可供选择,它们的作用均不同。组合枪在镀金后,由枪膛提供段位经验。

枪膛

枪膛是组合枪的主要部件,它决定了枪管的外形以及武器的攻击模式(如能量投射物、射线等)、扳机类型、射速、暴击几率、暴击伤害倍率、异常状态触发几率、弹匣容量和装填时间。

握把

握把是组合枪的握把部分,它影响了武器的基础伤害和射速的平衡性(二者的数值无法兼顾)。在与射线类枪膛组合时,握把则会影响武器的射程而非射速。

填弹器

填弹器是组合枪的枪机与弹匣部分,它影响了武器的次要属性的平衡性,这包括暴击几率、暴击伤害倍率、触发几率、弹匣容量和装填速度。

机制

枪膛

枪膛 暴击/触发 弹匣(0级) 弹匣(1级) 弹匣(2级) 弹匣(3级)
捕月 21 5 7 11 13
凝目 25 23 31 43 51
响胆 19 29 45 67 83
墓指 24 9 15 23 29

握把

捕月 凝目 响胆 墓指
握把 伤害 射速 伤害 射速 伤害 射速 伤害 射速
碎语 160 3.17 16 12 22 11 36 4.5
漫游 208 2.5 17 12 27 8.83 60 3.67
爱击 358 1.5 19 12 52.2 5.17 132 2.5
重拳 460 1.17 20 12 71 3.67 180 2.17

填弹器

属性 暴击伤害倍率 -0.3 -0.1 0 0.1 0.3
暴击几率 -8 -4 0 7 14
弹匣等级 装填时间 \ 触发几率 14 7 0 -4 -8
0 -0.4 速火 速力 速针
1 0 激火 颤火 掌击 拍针 连杀
2 0.4 激爆 花火 深息 狂虐 溅击
3 0.8 雷鼓 风箱 穿纫

表格说明:

  • 从左到右:触发几率依次降低,暴击几率依次升高。
  • 从上到下:装填速度依次降低,弹匣容量依次升高。

注:

  • 此表为大多数情况下的数值,有以下特例单独列出:
    • 使用捕月枪膛时:雷鼓的实际暴击几率是-8%而不是-4%,触发几率是+14%而不是+7%;连杀的实际触发几率是-10%而不是-8%
    • 使用凝目枪膛时:溅击的实际装填时间是+0.6而不是+0.4

镀金

为了完全解锁组合枪的各种特性,玩家需要给他们的武器进行镀金。为了进行镀金,玩家需要达到索拉里斯联盟实践者声望等级,并且需要镀金的组合枪必须升到30级。在此之后,玩家必须回到Zuud的车床处,在其他服务下选择镀金选项 ,并消耗5000声望10庇护债务债券。在镀金武器时,玩家将给武器选择添加一个极性,并给予它一个自定的名字。这个过程将重置武器的等级到0。

一把镀金的组合枪将拥有镀金前的基本功能,并且在数据基础上获得进一步提升——它将获得+11%暴击几率、+11%触发几率以及+20~25%基础伤害提升(由使用的组件决定)。镀金后的组合枪才能够获得段位经验。

在视觉上,镀金后的组合枪会改变现有外观,所有生锈的痕迹会消失,枪身会带有黑色的金属质感,枪管和弹匣会呈现以橙色为主并带有天蓝色锈斑纹路。

预制的现货组合枪

玩家可以通过Zuud的每日特惠直接用白金购买完全组装好且镀金过的组合枪。这些武器的枪膛、握把、填弹器组合每天都是随机的。

附注

  • 为组合枪镀金需要达到索拉里斯联盟的“实践者”等级(第三级),镀金将花费10个庇护债务债券杜卡德金币‍5000。
  • 由于凝目的攻击模式被归为喷射型武器,所以多重射击类MOD只会提升其伤害输出而不会增加弹片数量,进而不会提升触发几率。详细机制参见多重射击
  • 捕月的能量投射物会在特定表面上反弹,比如土星的Helene和赛德娜的Hydron节点中的战甲冷冻舱所处平台。这种现象在Corpus系的门上也有发生,而这类表面都属于可动3D建模。
  • 组合枪的装填动作完全由握柄决定。
    • 重拳和爱击都是标准的装填动作。
    • 漫游和碎语都是回旋式装填动作。
  • 一个组合枪组装模拟网站:裂罅之镜

提示

  • 枪膛决定了组合枪的攻击模式、射速、扳机类型、基础伤害、基础暴击几率、基础暴击伤害倍率、基础触发几率、弹匣容量和装填速度。
  • 握柄能够影响基础伤害和射速。握柄的伤害越高,射速就越低,反之亦然。
    • 由于凝目的攻击模式为射线类,因此握柄在与它组合时不会影响射速,而是影响射程。握柄的伤害越高,射程就越低,反之亦然。
  • 填弹器会影响基础暴击几率、基础暴击伤害倍率、异常状态触发几率、弹匣容量和装填速度。目前一共分为四种主要类型:
    • 最速填弹器拥有0.9秒的最短装填时间,但同时也拥有最低的弹匣容量。
    • 快速填弹器拥有1.3秒的较短装填时间,弹匣容量也偏低。
    • 大容量填弹器拥有1.7秒的较长装填时间,也拥有较大的弹匣容量。
    • 最大容量填弹器拥有2.1秒的最长装填时间,同时也拥有最大的弹匣容量。
  • 当组合枪装备有PaxCharge64x.png 和平电充赋能时,基础弹药回复延迟等同于基础装填速度。

漏洞

  • 如果玩家在手持组合枪的时候被带有缴械效果的攻击命中(如爪喀驯兽师的攻击),那么组合枪在掉落后会直接消失(虽然会显示拾取图标,但无法拾取),从而导致玩家无法取回组合枪。

影音资料

另见

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