终极螺钉拐刃
(英文名:Telos Boltace)
TelosBoltace.png
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 11
交易属性 可交易
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 拐刃
详细属性
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 1.08
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 80
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 2.5米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 60°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。表示了近战同时攻击多名敌人时的伤害衰减。 60%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●○○ (1.1)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 21.0DmgPunctureSmall64.png 178.5DmgSlashSmall64.png 10.5
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 210.0(85% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 35%
暴风之道滑行攻击
DmgImpactSmall64.png 42.0DmgPunctureSmall64.png 357.0DmgSlashSmall64.png 21.0
总伤害 420.0(85% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 35%
强制触发攻击在无视触发几率的状态下,强制对攻击的目标造成某个特定的异常状态。 Lifted b.png 浮空
射速每秒可发射的投射物数量。 1.08
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 420.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地范围内的敌人造成伤害。 210.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 8.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 840.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 0.7秒
震地重击伤害重击震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 840.0
震地重击范围伤害重击震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 840.0
震地重击范围重击震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 9.0米
其他攻击
滑行攻击 420.0
杂项
内置加成
/Lotus/Weapons/Syndicates/ArbitersOfHexis/Melee/AHBoltaceMobilizeMod
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配。 Naramon Pol.svg
可用架式这把武器可装备的架式Mod 纵横双子 (Madurai Pol.svg)
至尊浪人 (Naramon Pol.svg)
架式极性这把武器架式Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 Update: The Silver Grove 2.0
同系列武器 螺钉拐刃
旋转式攻击会释放「暴风之道」,如同风暴般的破坏将其路径的任何敌人猛力甩出

终极 螺钉拐刃是一是Boltace.png 螺钉拐刃均衡仲裁者定制版本。在滑行攻击时,该武器会将附近的敌人牵引向玩家,并在下一次滑行攻击时用剑气将他们推开。除此之外,手持终极螺钉拐刃时会提升跑酷速度。相比原版全方位提升了属性,还内置真相特效。

入手方法

  • 终极螺钉拐刃可均衡仲裁者的声望等级达到格言后花费ReputationLargeBlack.png‍125,000购买。和其他集团武器一样,终极螺钉拐刃不能在集团等级提升至格言时作为升级奖励免费获取。
  • 无等级且未安装FormaOrokin 催化剂的集团武器可在玩家间交易。

特性

终极螺钉拐刃 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 终极螺钉拐刃与螺钉拐刃相比:
    • 更高的基础伤害(210.0 176.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(21.0 17.6)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(178.5 140.8)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(10.5 17.6)
    • 更高的暴击几率(20% 6%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)
    • 更高的触发几率(35% 28%)
    • 更高的攻击速度(1.08 0.92)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svg 无)
    • 更高的段位需求(11 4)


附注

当手持终极 螺钉拐刃时,将会有以下加成:

滑行攻击

  • 最初的滑行攻击会制造一个半径14米的暴风,该范围不受MiniMapMod.png剑风PrimeMiniMapMod.png剑风影响。
    • 陷入暴风的敌人会被牵引向玩家并被击倒。
  • 紧接着的下一次滑行攻击(必须在暴风之道冷却时间内执行),会使用剑气将被击倒的敌人推开,并产生一个范围爆炸。
  • 暴风之道的旋风和剑气分别拥有8秒和6秒的冷却时间,在冷却时间内执行滑行攻击将不会有任何特殊效果。

影音资料

另见


武器伤害对比外观