终极螺钉拐刃
(英文名:Telos Boltace)
AHBoltace.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 近战
详细属性
攻击范围 2.5米
普通攻击
Impact b.svg 21.0Puncture b.svg 178.5Slash b.svg 10.5
总伤害 210.0(85% Puncture b.svg 穿刺
震地攻击
击打伤害 420.0
范围伤害 210.0
震地范围 8.0米
重击
击打伤害 840.0
准备时间 0.7秒
震地击打伤害 840.0
震地范围伤害 840.0
震地范围 9.0米
其他攻击
滑行攻击 420.0
杂项
自带极性 Naramon Pol.svg
可用架式 纵横双子 (Madurai Pol.svg)
至尊浪人 (Naramon Pol.svg)
星辰分裂 (Madurai Pol.svg) (仅限PvP)
同系列武器 螺钉拐刃
(英文:TELOS BOLTACE)旋转式攻击会释放「暴风之道」,如同风暴般的破坏将其路径的任何敌人猛力甩出。

终极 螺钉拐刃是一件由集团提供的定制化螺钉拐刃,只能通过均衡仲裁者处兑换获得。在滑行攻击时,该武器会将附近的敌人牵引向玩家,并在下一次攻击用剑气将他们推开。除此之外,手持终极 螺钉拐刃时会提升当前跑酷操作的速度或持续时间。

特性

该武器主要造成Puncture b.svg 穿刺伤害。

优点:

  • 拐刃武器中拥有较高的伤害。
    • 较高的Puncture b.svg 穿刺伤害,可以有效对抗Grineer目标。
  • 较高的滑行攻击伤害。
    • 滑行攻击具有独特的控场效果。
  • 高触发几率。
  • 高攻速。
  • 拐刃类武器的滑行攻击会攻击两次(有效的造成两次伤害)。
  • 自带一个 Naramon Pol.svg 极性槽。

缺点:

  • Impact b.svg 冲击和低Slash b.svg 切割伤害, 对抗护盾和肉体类型时效果不佳。
  • 非常短的攻击范围。
  • 非常短的震地攻击溅射半径(~2米)。

对比:

  • 终极螺钉拐刃与螺钉拐刃相比:
    • 更高的基础伤害(210.0 176.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(21.0 17.6)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(178.5 140.8)
      • 更低的Slash b.svg 切割伤害(10.5 17.6)
    • 更高的暴击几率(20% 6%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2x 1.5x)
    • 更高的触发几率(35% 28%)
    • 更高的攻击速度(1.08 0.92)
    • 不同的极性(Naramon Pol.svg 无)
    • 更高的段位需求(11 4)

入手方法

  • 终极螺钉拐刃在均衡仲裁者的声望等级达到格言时可以兑换,购买需要消耗声望‍125,000。和其他集团武器一样,终极螺钉拐刃不能在集团等级提升至最高等级时作为升级奖励免费获取。
  • 集团武器同样可以通过交易获取, 不过仅限于无等级同时没有使用过Forma或安装过Orokin 催化剂
  • 玩家必须达到至少8段的精通段位等级才可以获取集团近战武器,无论是通过交易还是在集团处兑换时皆会受到这一限制。

附注

当手持终极 螺钉拐刃时,将会有以下加成:

滑行攻击

  • 最初的滑行攻击会制造一个半径14米的暴风,该范围不受MiniMapMod.png剑风PrimeMiniMapMod.png剑风影响。
    • 陷入暴风的敌人会被牵引向玩家并被击倒。
  • 紧接着的下一次滑行攻击(必须在暴风之道冷却时间内执行),会使用剑气将被击倒的敌人推开,并且产生一个范围爆炸。
  • 暴风之道的旋风和剑气分别拥有8秒和6秒的冷却时间,在冷却时间内执行滑行攻击将只会产生普通的滑行攻击。

提示

  • 终极螺钉拐刃的高滑行攻击使其与MiniMapMod.png致残突击的加成效果相互配合非常理想。
  • 暴风之道的滑行攻击效果能十分有效的控场,搭配能产生AoE范围伤害的元素伤害属性能充分利用其特点。(例如Gas b.png 毒气Electricity b.png 电击或者Blast b.png 爆炸触发).

影音资料

另见


武器伤害对比外观

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目前私以为最好用的近战了,敲罐子真是酸爽

3年