绝路
(英文名:Rubico)
FiveShotSniper.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 6
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 狙击枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 2.67 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 13.3
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 5发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 72发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.4秒
瞄准缩放瞄准动作时画面放大的倍率。 3.5x (+35% 暴击倍率)
6x (+50% 暴击倍率)
连击衰减狙击枪命中所产生的连击点及其倍率的存在时间。 2.0秒
最短连击狙击枪命中所产生的连击点及其倍率的最小值。 1发
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 ●●●○○ (0.95)
Unzoomed
DmgImpactSmall64.png 144.0DmgPunctureSmall64.png 27.0DmgSlashSmall64.png 9.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 180.0(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片180.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 30%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 3.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 12%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 1.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 伏击光子
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本18.0
同系列武器 绝路Prime
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/LongGuns/FiveShotSniper/FiveShotSniper
以这把长距离转轮式步枪彻底探清敌人

绝路 是一把Tenno狙击枪。拥有极高暴击几率和暴击倍率,但基础伤害与触发几率较低。

铸造需求
现金
20,000
回收金属
3,800
聚合物束
1,300
红化结晶
900
氩结晶
2
用时:12小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金 225 蓝图蓝图价格:现金 20,000

特性

绝路 主要有以下特性
优点:

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限较低。
  • 装填速度较慢。
  • 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
  • Unzoomed模式
  • 腰射精准度极差。

对比:

  • 绝路与绝路Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(180.0 187.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(144.0 149.6)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(27.0 28.1)
      • 更低的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(9.0 9.3)
    • 更低的暴击几率(30% 38%)
    • 更低的触发几率(12% 16%)
    • 更低的射速(2.67发/秒 3.67发/秒)
    • 更慢的装填速度(2.4秒 2秒)
    • 不同的极性(无 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(6 12)


附注

  • 绝路与绝路Prime并列拥有在所有狙击枪中最高的暴击倍率(3.0x)。
    • 瞄准时的暴击倍率加成与MOD同级。
  • 最低连击数需求仅为1发,第一发命中时就能获得1.5倍伤害加成,之后,第三发可获得2.0倍伤害加成,使其能在一个弹夹之内增加到高连击倍率。
  • 另一方面,绝路仅有2.0秒的连击持续时间,如果在没有装备装填类的mod的情况下,2.4秒装填后,连击计数就已经开始衰减了。
    • 建议装备MiniMapMod.png哈库那瞄准镜动量赋能,能够有效地维持绝路的连击计数。
    • 多重射击Mod能够更快的为绝路积攒连击计数。

连击倍率=1.5+0.5*ln(连击计数)/ln(3) (去尾取整)

连击加成阶数 伤害加成倍率 最低 连续
命中需求
1 1.5x 1
2 2.0x 3
3 2.5x 9
4 3.0x 27
5 3.5x 81
6 4.0x 243
7 4.5x 729
8 5.0x 2187

提示

  • 绝路与CorpusSniperRifle.png 狙击特昂并列拥有所有狙击枪中倒数第二的基础伤害(180),仅高于Komorex.png 猛毒(87)。
  • 当安装了重口径后,严重的精度下降会导致命中点偏离准星,这一点在安装了分裂膛室等增加多重射击的MOD时尤为显著。

小常识

  • Rubico是一种粘土,由碾碎的玄武岩制成,用于建网球场,网球场的绿色部分类似于该武器的默认颜色。
  • 绝路(Rubico)也可能源自于词语Rubicon(卢比孔河,意大利语:Rubicone),是意大利北部的一条约29公里长的河流。这条河源自亚平宁山脉,流经艾米利亚-罗马涅大区南部,最终在里米尼以北大约18公里处流入亚德里亚海。
    • 在西方,“渡过卢比孔河”(英语:Crossing the Rubicon)是一句很流行的成语,意为“破釜沉舟”。这个习语源自于公元前49年,凯撒破除将领不得带兵渡过卢比孔河的禁忌,带兵进军罗马与格奈乌斯·庞培展开内战,并最终获胜的典故。中文译名为 绝路 则是参考该解释。
  • 绝路与投掷武器鹰爪以及剑鞭悲痛之刃的风格相似,他们都在女猎手组合包中。

影音资料

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 5 增加至 6
  • 触发几率从 5% 增加至 12%
  • 暴击几率从 25% 增加至 30%
  • 装填时间从3 s 减少至2.4 s
  • 伤害从 200 减少至180
更新22:夜灵平野 - 2017年10月13日 (五)
  • 射速由1.5提升至2.67。
  • 一级变焦由5x降低至3.5x。
  • 二级变焦由12x降低至6x。
Oberon Prime:热修20.6.2 - 2017年5月31日 (三)
  • 调整了战甲手持绝路时左手的位置,以防止手部与武器模型重叠的问题。
第二场梦:更新18+热修 - 2015年12月5日 (六)
  • 以这把长距离转轮式步枪彻底探清敌人。

另见


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
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0

倾向性变为0.8了哦,R.I.P

2年
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0

请问,怎么加绝路p的页面呀?

3年
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Lysinelai
0

搞定了

3年
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0

请问绝路暴击几率到多少比较好?收了张暴击几率嗯紫卡发现装致命一击暴击几率会变成120+,有必要使用溢出的属性么

3年
0

你对真正的暴击一无所知

3年
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Smile slime 47
0

120%的暴击几率会有20%的几率打出橙字暴击,详情见暴击词条的橙色&红色暴击部分。

3年
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0

请问一下绝路开高倍镜后自带的50%爆伤倍率加成是如何计算的,是和mod同时计算还是在mod加成之后计算?比如自带的3.3X爆伤倍率带了弱点感应之后变成6.6X.那么此时开高倍镜的爆伤倍率是多少呢[图片]

3年
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Lysinelai
0

推测应该是在MOD加成后加算,参考兰卡暴率加成

3年
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0

绝路的紫卡在warframe market 怎么搜?

3年
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Smile slime 47
0

Warframe上是不能搜索特定武器的已开紫卡的,这些你要去Riven Market上面搜

3年