绝路Prime
(英文名:Rubico Prime)
RubicoPrime.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
PrimaryArcaneAdapter.png主要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 PrimaryDeadhead64x.png 主要死首PrimaryMerciless64x.png 主要无情PrimaryDexterity64x.png 主要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 12
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 主要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 狙击枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 狙击枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.67 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 13.3
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 5发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 72发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
瞄准缩放瞄准动作时画面放大的倍率。 2.5x (+35% 暴击倍率)
5.0x (+50% 暴击倍率)
连击衰减狙击枪命中所产生的连击点及其倍率的存在时间。 2.0秒
最短连击狙击枪命中所产生的连击点及其倍率的最小值。 1发
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (0.6)
Unzoomed
DmgImpactSmall64.png 149.6DmgPunctureSmall64.png 28.1DmgSlashSmall64.png 9.3
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 187.0(80% DmgImpactSmall64.png 冲击
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片187.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 38%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 3.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 16%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 1.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 1000米
伤害衰减投射物的伤害取决于攻击时与目标的距离。如果距离低于第一个标记的值则伤害不变,距离大于等于第二个值则造成最低伤害。值域间的伤害以线性递减。 400.0米内100%伤害
600.0米外50%伤害
杂项
强化这把武器可装备的专有Mod 伏击光子
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本23.9
同系列武器 绝路
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/LongGuns/RubicoPrime/RubicoPrimeWeapon
对猎人而言,这是狙击艺术的巅峰。对于猎物而言,这是通向来生的大门

绝路Prime绝路Prime版本,相比原版拥有更高的伤害、暴击几率触发几率射速以及装填速度,但是变焦倍率有所降低。 绝路Prime与Chroma PrimeIcon272.png Chroma PrimeGramPrime.png 格拉姆Prime一同登场。

铸造需求
现金
15,000
枪托
1
枪机
1
枪管
1
Orokin电池
10
用时:12小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金 N/A 蓝图蓝图价格:现金 N/A
部件出处
蓝图 前纪 R4 稀有 前纪 R2 稀有 前纪 R3 稀有 前纪 R1 稀有 中纪 R2 稀有
枪管 枪管 古纪 T6 常见 后纪 M1 罕见 中纪 H2 罕见 前纪 Z3 罕见 古纪 S8 罕见 前纪 Z2 罕见
枪机 枪机 古纪 K3 常见 古纪 O1 常见 古纪 A3 常见 古纪 W2 常见 后纪 T5 常见 中纪 K3 常见 古纪 K2 常见
枪托 枪托 后纪 A9 常见 后纪 P2 罕见 古纪 B5 罕见 后纪 D2 罕见 后纪 L5 常见 中纪 P1 罕见 古纪 M3 罕见 前纪 E2 罕见 古纪 C8 罕见
古纪 / 前纪 / 中纪 / 后纪指的是虚空遗物
入库的遗物 / 未入库的遗物
虚空商人携带的遗物

特性

绝路Prime 主要有以下特性
优点:

  • 装填速度中等。
  • 狙击枪连击数需求少。
  • 自带Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg极性。
  • 自带开镜效果,开镜效果为:
    2.5x (+35% 暴击倍率)
    5.0x (+50% 暴击倍率)。
  • 拥有强化Mod:
    伏击光子
  • 所有狙击枪中最小的连击计数需求。
  • Unzoomed模式
    主要造成 DmgImpactSmall64.png 冲击伤害

缺点:

  • 弹匣容量小。
  • 弹药上限较低。
  • 使用狙击枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较低。
  • Unzoomed模式

对比:

  • 绝路Prime与绝路相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(187.0 180.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(149.6 144.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(28.1 27.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(9.3 9.0)
    • 更高的暴击几率(38% 30%)
    • 更高的触发几率(16% 12%)
    • 更高的射速(3.67发/秒 2.67发/秒)
    • 更快的装填速度(2秒 2.4秒)
    • 不同的极性(Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg 无)
    • 更高的段位需求(12 6)


附注

    • 瞄准时的暴击倍率加成与MOD同级。
  • 最低连击数需求仅为1发,第一发命中时就能获得1.5倍伤害加成,之后,第三发可获得2.0倍伤害加成,使其能在一个弹夹之内增加到高连击倍率。
  • 另一方面,绝路仅有2.0秒的连击持续时间,如果在没有装备装填类的mod的情况下,2.4秒装填后,连击计数就已经开始衰减了。
    • 建议装备MiniMapMod.png哈库那瞄准镜动量赋能,能够有效地维持绝路的连击计数。
    • 多重射击Mod能够更快的为绝路Prime积攒连击计数。

连击倍率=1.5+0.5*ln(连击计数)/ln(3) (去尾取整)

连击加成阶数 伤害加成倍率 最低 连续
击中需求
1 1.5x 1
2 2.0x 3
3 2.5x 9
4 3.0x 27
5 3.5x 81
6 4.0x 243
7 4.5x 729
8 5.0x 2187

提示

  • 绝路与绝路Prime并列拥有在所有狙击枪中最高的暴击倍率(3.0x)。
    • 瞄准时的暴击倍率加成与MOD同级。
  • 绝路Prime拥有在所有狙击枪第二高的射速(3.67),仅次于Komorex.png 猛毒(6.0)。
    • 拥有在所有狙击枪中最高的暴击几率(38%)。

小常识

  • Rubico是一种粘土,由碾碎的玄武岩制成,用于建网球场,网球场的绿色部分类似于该武器普通版的默认颜色。

相关图片

更新历史

Revenant的面具:热修23.9.0.1 - 2018年9月26日 (三)
  • 修正绝路Prime的图标有放置错误的弹匣问题。

另见

  • 绝路,该武器的原版。


武器伤害对比外观

5.0
1人评价
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S
0

绝路prime的瞄准缩放数据错了应该是2.5x (+35% 暴击倍率)5x (+50% 暴击倍率)

3年
avatar
0

绝路图片弹匣的位置放错了!!!

3年
W
0

那位大佬知道怎么获得吗?

3年
Z
0

绝路紫卡要涨

3年
S
0

前几个星期就在收0洗的了。。。不过兰卡要降价了

3年