绯红布里斯提卡
(英文名:Rakta Ballistica)
RVBallistica.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 6
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射/蓄力
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 100米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 11.43 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 4
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 20发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 210发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.2)
连发射击
DmgImpactSmall64.png 18.75DmgPunctureSmall64.png 37.5DmgSlashSmall64.png 18.75
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 75.0(50% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片75.0伤害)
连发数特殊类型的发射器以这个值在按下射击键后攻击的次数,产生对应数量的子弹和弹药消耗。 4发(总伤害300.0)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 5%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 7.5%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
蓄力射击
DmgImpactSmall64.png 15.0DmgPunctureSmall64.png 270.0DmgSlashSmall64.png 15.0
总伤害 300.0(90% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片300.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 20%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 10%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
蓄力时长武器攻击前需要的准备时间。 1.0秒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 3.33 发/秒
扳机类型决定这把武器的开火模式。 点射/蓄力
杂项
集团效果获取一定经验值后可触发一个对应伤害并获得持续一段时间的特定集团加成。 毁坏
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg
武器使用者 血色面纱 特工
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本15.5
内部名称
/Lotus/Weapons/Syndicates/RedVeil/Pistols/RVBallistica
这把经过改造的布里斯提卡是血色面纱的刺客用来解决高度优先目标的首选武器

RVBallistica.png 绯红布里斯提卡DEBallistica.png 布里斯提卡血色面纱定制版本。主要造成DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害,拥有更大的弹匣容量,更高的基础伤害和射速,但降低了暴击几率与触发几率。内置毁坏效果。

入手方法

特性

绯红布里斯提卡 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 绯红布里斯提卡与布里斯提卡相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(75.0 100.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(18.75 10.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(37.5 80.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(18.75 10.0)
    • 更低的暴击几率(5% 15%)
    • 更低的触发几率(7.5% 10%)
    • 更高的射速(11.43发/秒 3.33发/秒)
    • 更高的次要攻击伤害(300.0 25.0)
    • 更大的弹匣(20发 16发)
    • 内置毁坏效果
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg Vazarin Pol.svg
    • 更高的段位需求(6 2)

对比:

  • 绯红布里斯提卡与布里斯提卡Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(75.0 40.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(18.75 2.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(37.5 22.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(18.75 16.0)
    • 更低的暴击几率(5% 20%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.5x 2x)
    • 更低的触发几率(7.5% 15%)
    • 更少的多重射击数(1个 4个)
    • 更高的射速(11.43发/秒 3.33发/秒)
    • 更高的次要攻击伤害(300.0 76.0)
    • 更小的弹匣(20发 32发)
    • 更慢的装填速度(2秒 1.2秒)
    • 内置毁坏效果
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svgMadurai Pol.svg Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(6 14)


小常识

  • 这是游戏中的第二个以“Rakta(绯红)”为名称的物品,第一个是隐士绯红披饰.
    • Rakta源自梵语单词Rakta,意为“血”。
  • 更新 16.0之前,绯红布里斯提卡不能上色,只有它的能量色可自定义。
  • 当绯红布里斯提卡首次引入时,其主要造成冲击伤害,而不是穿刺伤害。更新15.16中的主要伤害类型(以及武器的其他几项改进)与普通版更符合。

媒体

另见


武器伤害对比外观

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