苦无
(英文名:Kunai)
Kunai2.png
基本信息
TopWeapon.png 占据槽位 次要
MiniMapMod.png 武器种类 投掷类武器
扳机类型 全自动
详细属性
弹药类型 手枪
抛射物飞行速度 70米/秒
噪音级别 无声
射速 3.33发/秒
精准度 100
弹夹容量 10发/弹匣
弹药上限 210发
装填耗时 0.75秒
普通攻击
Impact b.svg 4.6Puncture b.svg 34.5Slash b.svg 6.9
总伤害 46.0(75% Puncture b.svg 穿刺
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
武器使用者 Nova Specter
发布时间 更新8.0
(英文:KUNAI)苦无以投掷用匕首替代传统副武器的非静音攻击。暗杀首选。

苦无是一件装备在副武器位置的投掷武器,在更新 8.0被加入游戏。 它可以造成大量DPS输出,但是瞄准可能会较为困难,因为它的弹道是弓箭一样的弧线弹道。

该武器能够以 现金‍5,000卖出;同时也是铸造 提佩多 所需的部件 之一。

制造需求
现金
15,000
非晶态合金
5
铁氧体
3,000
纳米孢子
4,000
回收金属
4,000
用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金175 蓝图蓝图价格:现金15,000

特性

该武器主要造成 Puncture b.svg 穿刺 伤害。

优势:

  • 静音.
  • 能够集中排成一行的多个敌人(该伤害由被击飞的尸体而非苦无造成)。
  • 非常快的换弹速度。
  • 每一次击中都能对非重装 Grineer 单位和受感染的 疾冲者 造成硬直。
  • 高射速。
  • 全自动“射击”。
  • 弧形的弹道能够对掩体后的敌人造成爆头。
  • 两个 Madurai Pol.svg 极性插槽,理想的配置是 MiniMapMod.png黄蜂蛰刺MiniMapMod.png弹头扩散

缺陷:

  • 存在飞行时间,导致在远距离上难以精准射击。
  • 弧形的弹道,加大了远距离使用的难度。
  • 低暴击几率。
  • 低异常触发几率。

对比:

  • 苦无与MK1-苦无相比:
    • 更高的基础伤害(46.0 40.0)
      • 更高的Impact b.svg 冲击伤害(4.6 4.0)
      • 更高的Puncture b.svg 穿刺伤害(34.5 30.0)
      • 更高的Slash b.svg 切割伤害(6.9 6.0)
    • 更高的暴击几率(8% 5%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.6x 2x)
    • 更高的触发几率(8% 2.5%)
    • 更高的段位需求(2 0)

武器配置

提示

  • 确保你已经适应了瞄准移动的目标。
  • 在远处使用时,瞄准敌人的上方以适应弧形的弹道。
  • 使用 MiniMapMod.png手枪弹药转换 MOD能够让你在需要的时候恢复被用掉的弹药。
  • 苦无的弧形弹道意味着你有时可以瞄准掩体后的目标。瞄准掩体的上方能够让苦无击中掩体后的敌人。
    • 请注意这不适用于所有情况,因为掩体一般都太高,难以利用这个特性。

附注

  • 苦无不像其他抛射物武器一样拥有将敌人钉在墙上的能力,如螺钉步枪帕里斯,但是会将被杀死的目标向后抛出。

小常识

苦无

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 伤害从 45 增加至 46
  • 触发几率从 2.5% 增加至 8%
  • 暴击几率从 2.5% 增加至 8%
  • 暴击伤害从 1.5x 增加至 1.6x
Octavia的赞歌:热修20.5.2 - 2017年5月19日 (五)
  • 修正了苦无的展示界面中缩放倍率过高的问题。

另见


武器伤害对比外观

5.0
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