苦无
(英文名:Kunai)
Kunai2.png
基本信息
TopWeapon.png 武器类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类 投掷类武器
扳机类型 全自动
详细属性
弹药类型 手枪
抛射物飞行速度 70米/秒
噪音级别 无声
射速 3.33 发/秒
精准度 100
弹夹容量 10发/弹匣
弹药上限 210发
装填耗时 0.75秒
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 4.6DmgPunctureSmall64.png 34.5DmgSlashSmall64.png 6.9
总伤害 46.0(75% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
杂项
自带极性 Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg
武器使用者 Nova Specter
发布时间 版本8.0
(英文:KUNAI)苦无以投掷用匕首替代传统副武器的非静音攻击。暗杀首选。

苦无是一件装备在副武器位置的投掷武器,在更新 8.0被加入游戏。 它可以造成大量DPS输出,但是瞄准可能会较为困难,因为它的弹道是弓箭一样的弧线弹道。

该武器能够以 现金‍5,000卖出;同时也是铸造 提佩多 所需的部件 之一。

制造需求
现金
15,000
非晶态合金
5
铁氧体
3,000
纳米孢子
4,000
回收金属
4,000
用时:12 小时
加速:白金 50
商店商店价格:白金175 蓝图蓝图价格:现金15,000

特性

苦无 主要造成 DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害。

优点:

  • 普通攻击具备如下优势:
    • DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害 – 能有效对抗感染肌腱机器铁制装甲合金装甲
    • 无声
    • 可以穿透敌人,一次性对多个敌人造成伤害。
      • 击杀一个敌人时会将尸体连同飞刀一同向发射方向推出,伤害到路径上的敌人。
      • 注意这不是穿透效果,因为这把武器的投射物没有基础穿透属性。
    • 全自动武器。
    • 有弧度的弹道可以绕过掩体。
    • 高射速。
    • 每一次击中都能对非重装 Grineer 单位和 Infested 疾冲者造成硬直。
  • 自带Madurai Pol.svgMadurai Pol.svg槽位。
  • 可配置强化MOD:
    积存毁坏
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高
  • 装填耗时较快。

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 抛射物飞行速度为70米/秒,可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested鱼鹰)。
  • 弹匣容量较小。
  • 有弹道下坠,导致远距离使用难度高。

对比:

  • 苦无与MK1-苦无相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(46.0 40.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(4.6 4.0)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(34.5 30.0)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(6.9 6.0)
    • 更高的暴击几率(8% 5%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.6x 2x)
    • 更高的触发几率(8% 2.5%)
    • 更高的段位需求(2 0)

武器配置

提示

  • 确保你已经适应了瞄准移动的目标。
  • 在远处使用时,瞄准敌人的上方以适应弧形的弹道。
  • 使用 MiniMapMod.png手枪弹药转换 MOD能够让你在需要的时候恢复被用掉的弹药。
  • 苦无的弧形弹道意味着你有时可以瞄准掩体后的目标。瞄准掩体的上方能够让苦无击中掩体后的敌人。
    • 请注意这不适用于所有情况,因为掩体一般都太高,难以利用这个特性。

附注

  • 苦无不像其他抛射物武器一样拥有将敌人钉在墙上的能力,如螺钉步枪帕里斯,但是会将被杀死的目标向后抛出。

小常识

苦无

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 伤害从 45 增加至 46
  • 触发几率从 2.5% 增加至 8%
  • 暴击几率从 2.5% 增加至 8%
  • 暴击伤害从 1.5x 增加至 1.6x
Octavia的赞歌:热修20.5.2 - 2017年5月19日 (五)
  • 修正了苦无的展示界面中缩放倍率过高的问题。
更新8.0.0:军阀崛起 - 2013年5月23日 (四)
  • 适合于潜行的无声副武器。

另见


武器伤害对比外观

5.0
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