荒谬双枪
(英文名:Akzani)
Akzani.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 4
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 双手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 全自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 20.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 16.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 100发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 400发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.0秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.52)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 1.8DmgPunctureSmall64.png 8.4DmgSlashSmall64.png 1.8
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 12.0(70% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片12.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 14%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.0x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 14%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 瞬间命中
范围武器的攻击将会对这个范围内的敌人造成伤害。 300米
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Naramon Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本14.0
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Pistols/HarlequinGun/HarlequinPistols
作为 Mirage 的精选武器,这些高射速的双手枪将为您带来一场致命的演出

荒谬双枪是一把Tenno双持手枪。拥有极高的射速,但基础伤害较低。

该武器能以现金‍5,000的价格出售。

制造需求
现金
20,000
Salvage.png
1,500
PolymerBundle.png
1000
Morphics.png
2
ArgonCrystal.png
2
用时:12 小时
加速:白金 35
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金20,000

特性

荒谬双枪 主要造成 DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害。

优点:

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 装填耗时较慢。
  • 低弹药效率。
  • 每发子弹的伤害较低。
  • 远距离时精准度差。


武器配置


小常识

更新历史

夜灵圣所:更新22.12.0 - 2018年2月10日 (六)
  • 段位限制从 0 增加至 4
  • 触发几率从 5% 增加至 14%
  • 暴击几率从 5% 增加至 14%
  • 减少瞄准时的后坐力
  • 增加瞄准时的精度
  • 伤害从13 减少至 12


武器伤害对比外观

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