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他们说虚空遗物的内容同时是这个、这个或这个,但也是那个,总之绝不是一个。
这些可能性一直持续到虚空遗物被暴露于虚空裂缝为止。此时所有的可能性发生坍缩,不确定性逐渐降低,直到最终遗物被打开,得到唯一确定的结果。
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–中枢Ordis
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虚空遗物是一种特殊资源,能通过使用虚空裂缝堕落化的敌人掉落的反应物打开,获取Prime装备和Forma蓝图(安魂遗物可用于获取安魂MOD)。
遗物可以划分成四个阶级,这些阶级是与Orokin帝国的各个纪元相对应的,它们分别是:古世纪、前世纪、中世纪和后世纪。每个阶级中还有各种不同的种类的遗物,每种遗物都有特定的奖励表,这些奖励表由Forma蓝图和Prime装备组成。截至版本,全游戏一共存在528个遗物,这包括了已入库遗物,未入库遗物和Baro Ki'Teer携带的遗物。
入手方法
虚空遗物一般作为任务奖励出现,尤其是无尽任务奖励。包括:挖掘、生存、防御、中断、叛逃和拦截(安魂遗物可通过完成赤毒虹吸器任务或击杀赤毒奴仆、猎犬获得)。一些非无尽任务,比如间谍任务,也可能奖励虚空遗物。
可通过购买遗物组合包获得3-5个除安魂遗物外的遗物,安魂遗物也可以通过商店购买光辉安魂遗物组合包一次性获得5个随机的光辉等级安魂遗物。
虚空遗物可在玩家间交易。
自更新: 航道幽影后,玩家先前拥有的所有虚空钥匙都会被替换为虚空遗物。
使用方法
玩家在同一时间内只能在虚空裂缝任务中装备一个虚空遗物。在开始虚空裂缝任务前,会出现一个遗物选择界面,可选择具体使用哪个遗物进入任务。
在无尽任务中,每完成一个轮次都会对本轮次的遗物奖励进行结算,然后选择下一轮次中携带的遗物,同时界面中还会显示“无尽任务奖励”,如经验值、现金、资源数量加成和与裂缝纪元对应的遗物(如古纪无尽裂缝会奖励古纪遗物);同时,在选择遗物界面可以精炼遗物。
需要注意的是,与警报相似,如果虚空裂缝任务所在节点尚未解锁(玩家之前未完成过该任务或该节点相邻的任务),将无法进行此任务,也无法选择虚空遗物。
当玩家在任务中收集到足够的反应物打开了遗物并且成功撤离,一个奖励选择界面就会出现。界面中会出现所有小队成员开启遗物获得的奖励。装备了遗物的玩家可从这些奖励中选择一个作为任务的最终奖励,无论该奖励是自己的还是小队中其他成员的。
在选好奖励之后,玩家所装备的遗物就会被消耗掉。而任务中未被开启的遗物不会被消耗。
精炼
虚空遗物的精炼界面。列出了玩家所拥有的所有遗物,可查看每个遗物的奖励表。
奖励表中的奖励分为三个等级,常见,罕见与稀有。通过精炼,玩家可以提升罕见和稀有奖励的出现几率,同时,常见奖励的出现几率也会降低。
精炼过的遗物可从虚空裂缝无尽任务中获取,每打开5个遗物就会奖励一个精炼过的遗物。例如,虚空裂缝防御任务完成25波会奖励一个对应纪元的随机优良品质的遗物,完成50波会奖励一个对应纪元的随机无暇品质的遗物,而完成75波及以后的每25波都会奖励一个对应纪元的随机光辉品质的遗物。这些精炼过的遗物在普通轮次奖励之外,而且直接进入玩家的仓库,不会在任务结算界面中列出。但如果未携带或未打开遗物,则不会有奖励遗物。此外,精英级圣殿突袭的轮次奖励中也包含光辉品质的遗物。
若要进行精炼操作,玩家必须先完成地球上的火星接合点任务,并将任务奖励的虚空遗物模块安装到轨道飞行器上(军械库区域旁边)。在此之后,玩家就要去虚空裂缝任务中收集精炼时要用到的虚空光体。
有了足够的虚空光体,玩家就能精炼遗物。遗物品质从“完整”精炼至“优良”需要25个光体;精炼至“无暇”需要50个光体;精炼至“光辉”需要100个光体。精炼等级越高,罕见和稀有奖励的出现几率就越大。
精炼之后的遗物将会从原先的完整遗物组中分离出来。
- 在木星协定:更新25.0.0后,优良、无暇遗物可以被进一步精炼,消耗光体数量等于等级之差。如从“优良”精炼至“光辉”消耗75(100-25)光体,“优良”精炼至“无暇”消耗25(50-25)光体.
掉落几率
同一个遗物同一稀有度的奖励概率是相同的。根据用户数据挖掘的结果以及官方公示,精炼对奖励掉落几率的影响如下(括号中为特定某一奖励掉落概率):
品质
|
常见 |
罕见 |
稀有
|
完整(默认)
|
76% (25.33%) |
22% (11%) |
2%
|
优良
|
70% (23.33%) |
26% (13%) |
4%
|
无暇
|
60% (20%) |
34% (17%) |
6%
|
光辉
|
50% (16.67%) |
40% (20%) |
10%
|
都打开同一品质的遗物的四人队伍一次任务获得至少一个稀有奖励的概率如下:
品质
|
至少一个稀有奖励的概率
|
期望遗物数量/玩家
|
期望光体数量/玩家
|
90%遗物/玩家
|
90%光体/玩家
|
完整
|
7.76% |
12.9 |
0 |
28.5 |
0
|
优良
|
15.07% |
6.6 |
166 |
14.1 |
353
|
无暇
|
21.93% |
4.6 |
228 |
9.3 |
465
|
光辉
|
34.39% |
2.9 |
291 |
5.5 |
546
|
“期望数量”指期望值,即打开大量遗物的四人队伍平均使用此数量的遗物/光体可获得一个稀有奖励。
“90%”指置信水平,即一个四人队伍使用此数量的遗物/光体有90%的把握获得一个稀有奖励(但是可能实际使用数量更少或更多)。
一个全部使用光辉遗物的四人队伍有5.23%的概率获得两个或者两个以上稀有奖励,但是每个玩家只能领取一个奖励。每次进行任务时只有一个玩家使用所需的光辉遗物(即“轮票”)可以避免这种状况,更有效利用稀有或者入库遗物,但是会增加得到稀有奖励所需的任务次数。(一个玩家使用光辉遗物时其他玩家仍需使用其他遗物才能选取奖励)
在选取奖励页面可以通过物品名字底端的颜色条纹来分辨其稀有度:铜色(常见)、银色(罕见)、金色(稀有)。
杜卡德金币是购买Baro Ki'Teer的独特商品所需的货币。得到杜卡德金币的唯一方法是打开虚空遗物,用得到的Prime物件在中继站的杜卡德金币交易站换取。
假设遗物的所有奖励都能换取杜卡德金币(例如,没有Forma,也没有需要保留的Prime物件),并且所有的物件都按照稀有度定价(常见15,罕见45,稀有100),而且在多人游戏中总是选取价值更高的Prime物件。在此情况下,平均打开一个遗物所能得到的杜卡德金币数量如下:
|
队伍人数
|
数量
|
1个玩家
|
2个玩家
|
3个玩家
|
4个玩家
|
完整
|
23.3 |
29.9 |
35.1 |
39.3
|
优良
|
26.2 |
34.6 |
41.0 |
46.1
|
无暇
|
30.3 |
40.6 |
47.8 |
53.2
|
光辉
|
35.5 |
48.0 |
56.2 |
62.0
|
在实际情况下,遗物的奖励往往包含Forma,并且一些Prime物件也会有不同的价格(例如有25金币的罕见奖励和65金币的稀有奖励),所以遗物之间的杜卡德金币期望数量也各不相同。
如上所述,精炼遗物和组队都能大幅提高杜卡德金币数量。组队无需消耗光体,但是随着打开遗物的过程会产生虚空光体。如果想要最大化光体利用率,优良遗物在消耗相等数量的光体的情况下得到的杜卡德金币最高;但如果想要最大化遗物利用率的话,光辉遗物在消耗相同数量的遗物(进行相同数量的任务)的情况下得到的杜卡德金币更多。
每个玩家所消耗的光体数量
|
1个玩家
|
2个玩家
|
3个玩家
|
4个玩家
|
0(完整)
|
23.3 |
29.9 |
35.1 |
39.3
|
25(优良)
|
26.2/25 = 1.048 |
34.6/25 = 1.384 |
41.0/25 = 1.640 |
46.1/25 = 1.844
|
50(无暇)
|
30.3/50 = 0.606 |
40.6/50 = 0.812 |
47.8/50 = 0.956 |
53.2/50 = 1.064
|
100(光辉)
|
35.5/100 = 0.355 |
48.0/100 = 0.480 |
56.2/100 = 0.562 |
62.0/100 = 0.620
|
|
杜卡德金币数量 / 消耗的光体数量 = 光体效率(表中数据)
|
交易和出售
虚空遗物无法直接出售,但可在玩家间交易。另外通过遗物获取的Prime部件还有以下用途:
入库的遗物
入库的遗物指的是那些包含已入库Prime部件的遗物。当Prime部件被封入虚空宝库时,所有包含这些部件的虚空遗物也会从掉落表中移除,不过,那些已获得的遗物仍会保留。
目前总共有487个入库遗物。
查看已入库遗物列表


古纪
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前纪
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中纪
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后纪
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古纪 Lith N7
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古纪 Lith B9
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后纪 Axi N1
后纪 Axi K5
后纪 Axi A10
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Baro Ki'Teer偶尔会携带虚空遗物,这些遗物中可能包含已入库的Prime装备部件或者独有的Prime装备(如雷克斯双枪Prime),虽然这些遗物理论上不算是入库遗物,但是因为Baro Ki'Teer携带的商品每次都会变化,所以这些遗物可能在一段时间内都无法取得。
目前总共有4个由Baro Ki'Teer携带的遗物。
查看Baro Ki'Teer携带的遗物列表


古纪
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前纪
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中纪
|
后纪
|
|
|
中纪 Neo O1
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后纪 Axi A5
后纪 Axi A2
后纪 Axi V8
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堕落化
在收集了10个反应物并打开遗物之后,玩家的战甲就会受到虚空能量的堕落化影响。堕落化可能会带来某种增益效果,并持续一段时间(持续时间= 30秒×裂缝纪元等级)。
堕落化的持续时间会在HUD右上角的状态栏中显示。
增益效果有:
- 提升主要/次要武器伤害并提供100%弹药效率。
- 提升近战武器伤害。
- 让战甲的技能强度与技能范围翻倍。
武器和战甲在受反应物增益效果影响时,会有堕落化特效。可通过此特效来得知获得的增益效果。
安魂遗物
安魂遗物是一种特殊的虚空遗物。完成赤毒洪潮任务时必定获得一个作为奖励,完成赤毒虹吸器任务有50%的几率获得,击杀赤毒奴仆和猎犬也有几率获得。获得后可在赤毒要塞上的虚空裂缝任务中将它们打开。
安魂MOD在安魂遗物中均为罕见奖励,除此之外,所有安魂遗物的其他奖励都是一样的:常见奖励为裂罅碎块、1200赤毒、阿耶檀识琥珀星,稀有奖励为武器特殊功能槽连接器蓝图。
小常识
- 遗物的命名规则为:纪元 + 稀有奖励的首字母 + 序号
- 只有少数早期的遗物未使用稀有奖励的首字母命名遗物。
- 序号是严格按遗物的发布日期排序,这其中包含了由Baro Ki'Teer携带的遗物,以及Prime宝库活动和Prime重生活动的遗物。然而也有极少数序号被跳过了,如中纪N19。
- Ordis对遗物使用方式的描述表明,虚空遗物处于某种形式的量子叠加态上;在开启之前,无法确定其具体处于哪一个状态,整个系统是混沌的,不可观测的。在开启时,遗物会坍缩为某一个状态,即获得其奖励表中的某一个奖励。
- “亚希”是基于单词“axial”,指发展阶段。
- “尼奥”是基于希腊词νέος (nèos),意为新的。
- “美索”是基于希腊词μέσο (méso),意为中间。
- “丽斯”源于希腊语λίθος (lithos),指石器时代。
更新历史
拓展
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