螺钉双枪
(英文名:Akbolto)
Akbolto.png
配置指令
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 ExilusWeaponAdapter.png武器特殊功能槽连接器
SecondaryArcaneAdapter.png次要武器赋能槽连接器
CosmeticEnhancer U22.14.0.png可用赋能 SecondaryDeadhead64x.png 次要死首SecondaryMerciless64x.png 次要无情SecondaryDexterity64x.png 次要熟练
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 专精晶体专精晶体转换率≈1.25%
高级晶体高级晶体转换率≈1.75%
夜灵晶体夜灵晶体转换率≈2.25%
月球晶体月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 9
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 次要
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 双手枪
扳机类型决定这把武器的开火模式。 半自动
详细属性
弹药类型决定了拾取何种弹药补给以回复后备弹药。 手枪
投射物飞行速度决定了武器发射子弹的速度。 75米/秒
噪音级别未警觉的敌人将会对武器射击发出的声响做出反应,若武器是无声的则不会做出反应。 引起警戒
射速每秒可发射的最大投射物数量。 10.0 发/秒
精准度投射物偏离准星的距离。数值越高意味着越精准。在攻击时进行瞄准可提高精准度。 26.7
弹夹容量一件武器可容纳的弹药数量。 30发/弹匣
弹药上限可携带的用于装填弹匣的备用弹药数量。 210发
装填耗时装填弹匣所需要的时间。 2.6秒
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod所持有的属性和这些属性对应的基准卡之间的大致倍率。 (1.3)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 4.0DmgPunctureSmall64.png 36.0
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 40.0(90% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
弹片每次射击不消耗额外弹药而产生的投射物。每个投射物自身都可施加暴击及触发异常状态的几率。 1(每个弹片40.0伤害)
暴击几率任何给定攻击造成暴击伤害的几率。当此数值超过100%时则有(这个数值-100%)的概率出现强力暴击伤害。数值超过200%时有(这个数值-200%)的概率出现超级暴击伤害。 16%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以这个数值。强力暴击时这个数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 2.4x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于这个伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 2.2%
穿透以这个数值决定投射物可以穿过的敌人和物体的距离。一次攻击中投射物穿透每个目标都会减少这个值。 0.0米
投射物类型武器可发射的投射物类型。 投射物
杂项
自带极性基础存在的极性槽以支持更便捷的自定义装配模式。 Vazarin Pol.svg
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本6.0
内部名称
/Lotus/Weapons/Tenno/Akimbo/AkimboBolto
双手各装备一把螺钉手枪,具有两倍的弹匣容量与稍快的射速,但精准度会下降,且需两倍的换弹时间

螺钉双枪Bolto.png 螺钉手枪的双持版本。拥有更高的射速,翻倍的弹匣容量,但同时也拥有更慢的装填速度。

该武器能以现金‍5,000的价格出售。螺钉双枪同时也是觉醒双枪所需的部件

制造需求
现金
20,000
Bolto.png
2
OrokinCell.png
1


用时:12 小时
加速:白金 25
商店商店价格:白金225 蓝图蓝图价格:现金15,000

包括制造两把螺钉手枪的蓝图和制造花费,制造螺钉双枪的总现金消耗为现金‍135,000。

特性

螺钉双枪 主要造成 DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害。

优点:

  • 普通攻击具备如下优势:
  • 自带Vazarin Pol.svg槽位。
  • 使用手枪弹药,在游戏中该类弹药掉率较高
  • 弹匣容量较大。

缺点:

  • 普通攻击具备如下劣势:
  • 抛射物飞行速度为75米/秒,可能较难命中远距离目标,尤其是能突然进行快速位移的单位(比如Infested鱼鹰)。
  • 装填耗时较慢。
  • 半自动扳机,难以完全发挥其高射速。

对比:

  • 螺钉双枪与螺钉手枪相比:
  • 主要模式:
    • 更高的射速(10发/秒 6.83发/秒)
    • 更大的弹匣(30发 15发)
    • 更慢的装填速度(2.6秒 1.3秒)
    • 更高的段位需求(9 7)

对比:

  • 螺钉双枪与螺钉双枪Prime相比:
  • 主要模式:
    • 更高的基础伤害(40.0 32.0)
      • 更高的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(4.0 3.2)
      • 更高的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(36.0 27.52)
    • 更低的暴击几率(16% 36%)
    • 更低的暴击伤害倍率(2.4x 2.8x)
    • 更低的触发几率(2.2% 14%)
    • 更高的射速(10发/秒 7发/秒)
    • 更小的弹匣(30发 40发)
    • 更慢的装填速度(2.6秒 1.3秒)
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Naramon Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svgMadurai Pol.svg
    • 更低的段位需求(9 13)

对比:

  • 螺钉双枪与终极螺钉双枪相比:
  • 主要模式:
    • 更低的基础伤害(40.0 47.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(4.0 4.7)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(36.0 42.3)
    • 更高的暴击几率(16% 13%)
    • 更高的暴击伤害倍率(2.4x 2x)
    • 更低的触发几率(2.2% 29%)
    • 缺少内置真相效果
    • 不同的极性(Vazarin Pol.svg Vazarin Pol.svgNaramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(9 11)

武器配置


影音资料

更新历史

武器平衡:更新7.x - 2013年3月22日 (五)
  • 增加了后坐力和精准度。射速提升为原本的两倍,投射物飞行速度由40增加到65。增加了射击声音的力反馈。
    • 为螺钉双枪设计了一种新的投射物类型,所以精准度调整是必要的。
更新6.0 - 2013年1月29日 (二)
  • 首次登场。

另见


武器伤害对比外观

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花费是(拉托1w+螺钉手枪蓝图1.5w+螺钉手枪制造费2w)x2+螺钉双枪蓝图1.5w+螺钉双枪制造费2w=4.5x2+3.5=9+3.5=12.5w是这样么?

3年