螺钉拐刃
(英文名:Boltace)
Boltace.png


▼配置指令▼
UpgradeUnitNewIcon.png升级将Mod容量提升为两倍。 Orokin Catalyst.pngOrokin催化剂
Polarization.png 极化新增或改变一个Mod栏位的极性。 Forma.pngForma
StanceForma.PNG架式Forma
FormaUmbra.pngUmbra Forma
LockedSlotIcon.png 安装为武器解锁特殊功能Mod栏位或赋能槽。 RadialBlind130xDark.png无此功能
FocusLensNewIcon.png 专精将获得的额外经验值以一定比例纳入对应学派点数。 Focus Lens.png专精晶体转换率≈1.25%
Greater Lens.png高级晶体转换率≈1.75%
EidolonLens.png夜灵晶体转换率≈2.25%
Lua Lens.png月球晶体转换率≈3.25%
基本信息
MasterySigilClear.png 段位需求使用铸造厂生产及玩家间交易这把武器(以可交易为前提)的最低段位要求。 4
TopWeapon.png 武器类型决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 近战
MiniMapMod.png 武器种类决定了这把武器使用何种攻击方式及Mod配置类型 拐刃
详细属性
攻击速度每秒可发射的投射物数量/每秒可施展的攻击次数。 0.917
弹药拾取量拾取对应弹药匣或使用弹药补给道具时的恢复量。 0
攻击范围近战攻击在此距离内能击中敌人。有些架式可以使用投掷或猛冲来获得更大的范围。 2.5米
连击持续时间近战连击在此时间过后重置。通过近战命中或格挡获得连击数来刷新计时器。 5秒
格挡角度手持近战武器时,近战武器会格挡这个数值空间角度内的攻击。格挡锥以当前瞄准点为垂心。 60°
伤害穿透在同一次攻击中,以这个值乘以上一次攻击的伤害以得出其命中下一名敌人所造成的伤害。表示了近战同时攻击多名敌人时的伤害衰减。 60%
裂罅倾向性以这个值调整裂罅Mod属性的数值。 ●●●●○ (1.25)
普通攻击
DmgImpactSmall64.png 17.6DmgPunctureSmall64.png 140.8DmgSlashSmall64.png 17.6
总伤害所有列出的伤害类型和数值调整造成的伤害总和。 176.0(80% DmgPunctureSmall64.png 穿刺
暴击几率任何给定攻击造成暴击的几率。当此数值超过100%时则有(该数值-100%)的概率出现强力暴击。数值超过200%时有(该数值-200%)的概率出现超级暴击。 6%
暴击倍率暴击时造成的伤害将乘以该数值。强力暴击时该数值将变为两倍。当造成超级暴击时则变为三倍。 1.5x
触发几率投射物或攻击命中时以这个值判断可触发某个异常状态的几率,对应的异常状态出现概率则基于该伤害在武器持有的所有伤害中的数值占比。 28%
震地攻击
震地攻击伤害震地攻击时武器的打击可造成的伤害。 352.0
震地攻击范围伤害震地攻击会以此数值对震地范围内的敌人造成伤害。 176.0
震地范围震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 8.0米
重击
重击伤害重击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 704.0
重击准备时间进行重击前的蓄力准备时间。 0.7秒
震地重击伤害重击震地攻击时武器的打击可造成的伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 704.0
震地重击范围伤害重击震地攻击会以此数值对震地重击范围内的敌人造成伤害。伤害可通过连击倍率提高,且消耗连击数。 704.0
震地重击范围重击震地攻击会以此距离为半径对以撞击点为圆心的范围内的敌人造成伤害。 9.0米
其他攻击
滑行攻击 352.0
杂项
可用架式这把武器可装备的架式Mod 纵横双子 (Madurai Pol.svg)
至尊浪人 (Naramon Pol.svg)
星辰分裂 (Madurai Pol.svg) (仅限PvP)
架式极性这把武器架式Mod槽位所具有的极性。 Madurai Pol.svg
武器使用者 Loki魅影
发布时间这把武器首次出现于游戏内的更新版本或时间。 版本16.5
同系列武器 终极螺钉拐刃
一对设计成与满身尖刺为造型的螺钉步枪相辅相成的拐刃,有着令人生畏的外观

螺钉拐刃是一把Tenno拐刃武器,拥有较高的触发几率,但暴击几率与暴击倍率极低。

铸造需求
现金
20,000
Boltor.png
1
Kronen.png
1
镓
2
用时:12 Hour
加速:白金 35
商店商店价格:白金 200 蓝图蓝图价格:现金 20,000

特性

螺钉拐刃 主要有以下特性
优点:

缺点:

对比:

  • 螺钉拐刃与终极螺钉拐刃相比:
    • 更低的基础伤害(176.0 210.0)
      • 更低的DmgImpactSmall64.png 冲击伤害(17.6 21.0)
      • 更低的DmgPunctureSmall64.png 穿刺伤害(140.8 178.5)
      • 更高的DmgSlashSmall64.png 切割伤害(17.6 10.5)
    • 更低的暴击几率(6% 20%)
    • 更低的暴击伤害倍率(1.5x 2x)
    • 更低的触发几率(28% 35%)
    • 更低的攻击速度(0.92 1.08)
    • 不同的极性(无 Naramon Pol.svg
    • 更低的段位需求(4 11)


影音资料

更新历史

另见


武器伤害对比外观

0.0
0人评价